Alan Cooper,作為20世紀70年代中葉的一名軟件發明傢,Alan Cooper堅信必然存在一種更好的方式創建軟件。新的方法,應該通過應用“使用者第一、矽片第二”原則的設計和工程過程,使軟件使用者從讓人厭煩、睏惑、不恰當的軟件行為中解放齣來。采用這種方法,技術團隊能夠在第一時間做對事情,因而,也就能更快地創建更好的産品。 他的信念結齣瞭碩果。1990年,他創建瞭Cooper公司,一傢技術産品設計公司。今天,Cooper在軟件設計方麵的創新手法已經被認可為行業標準。在Cooper打開麵嚮商業的大門後的十年時間裏,這傢舊金山公司嚮諸如Abbott Laboratories、Align Technologies、Discover Financial Services、Dolby、愛立信、富士通、富士通Softek、惠普、Informatica、IBM、羅技、Merck-Medco、微軟、Overture、SAP、SHS Healthcare、Sony、Sun Microsystems、Toro、Varian,以及VISA公司提供瞭創新的、以使用者為焦點的解決方案。
这是一本非常值得细细品味的书 个人读书比较囫囵,但这本书个人实在只舍得精读,呵呵 作者用非常幽默的文风陈述着交互设计的重要性 而它的比喻尤其使得人觉得获益良多 “斯德哥尔摩症候群”,跳舞的熊 让人记忆深刻而发人深省
評分如果说阿兰·库珀(Alan Cooper)是交互设计领域的教父,那么《交互设计之路》就是一本“圣经”。每一位产品设计信徒来说,我认为这样的形容一点都不夸张。 关于这本“圣经”,我找了好久好久,2年来北京大多数的书店和网店中都无法买到它。半月前大雪纷飞的一天,一位在摩托...
評分Alan Cooper的《交互设计之路》是本好书。 书的价值重心在第4篇(P115-P188)。这部分讲了交互设计的三个工具——人物角色、目标、场景。 其中,有颠覆性的观点是关于人物角色方面的认识。 作者指出现在常用的“用户”其实是综合各种细分用户的“弹性用户”,而为“弹性用户”...
評分一本在我书架上沉睡了三四年的书,每次想看,都翻到前几章节。随着从业经历的丰富,发现越来越能体会到这位交互设计之父的思想。目标导向设计,设计要先于程序开发,我越来越感受到这种模式的重要性,不光是为了参与流程的所有人,也为产品能最终取得成功。 好的产品能让用户...
評分如果说阿兰·库珀(Alan Cooper)是交互设计领域的教父,那么《交互设计之路》就是一本“圣经”。每一位产品设计信徒来说,我认为这样的形容一点都不夸张。 关于这本“圣经”,我找了好久好久,2年来北京大多数的书店和网店中都无法买到它。半月前大雪纷飞的一天,一位在摩托...
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