精通D3.js (第2版)

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出版者:电子工业出版社
作者:吕之华
出品人:
页数:432
译者:
出版时间:2017-6
价格:85
装帧:平装
isbn号码:9787121315053
丛书系列:
图书标签:
  • 数据可视化
  • 技术
  • d3
  • Web前端开发
  • JavaScript
  • D3
  • js
  • 数据可视化
  • JavaScript
  • 前端开发
  • 图表
  • Web开发
  • 数据分析
  • 交互式图形
  • 可视化编程
  • 数据驱动文档
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具体描述

《精通D3.js (第2版)》以世界范围内最流行的可视化工具D3 为主题,包含D3 简介、Web 前端基本知识、D3 开发环境的构建、D3 基础、D3 学习主线,以及D3 最新版本D3.js 4.0 的知识。学习《精通D3.js (第2版)》后,相信读者能在查询API 的情况下完成数据可视化的工作。为使阅读尽量简单、易懂,《精通D3.js (第2版)》附带非常丰富的插图。

《精通D3.js (第2版)》在设计上希望让零基础的读者也能阅读,但这或许很难。读者也许需要至少掌握一门编程语言,例如C/C++、Java、JavaScript,并了解网页编写的基本知识。

精通D3.js (第2版):解锁数据可视化新维度 在这个信息爆炸的时代,如何让复杂的数据直观、生动地呈现在大众眼前,成为一项至关重要的技能。D3.js(Data-Driven Documents)作为一款强大的JavaScript库,以其无可比拟的灵活性和对Web标准的深度支持,成为了数据可视化领域的翘楚。而《精通D3.js(第2版)》正是为你量身打造的权威指南,它将带领你从零基础踏上D3.js的精通之路,掌握创建引人入胜、交互式数据可视化的核心能力。 本书并非简单罗列API,而是深入浅出地解析D3.js的设计哲学与运作机制。我们将从最基础的D3.js核心概念入手,如选择集(Selections)、数据绑定(Data Binding)、DOM操作(DOM Manipulation)以及比例尺(Scales)、轴(Axes)、过渡(Transitions)等核心组件。你将学会如何利用D3.js强大的选择器功能精准地选取和操作DOM元素,如何将任意数据高效地绑定到这些元素上,并在此基础上构建出各式各样的可视化图表。 告别预设的图表模板,拥抱无限的创意可能。《精通D3.js(第2版)》将引导你理解D3.js如何通过JavaScript和SVG(Scalable Vector Graphics)的结合,赋予你构建任何可视化形式的能力。无论是经典的条形图、折线图、散点图,还是更复杂的地形图、力导向图、桑基图,你都能在本书的指导下,掌握其背后的构建逻辑和D3.js实现方式。我们将详细讲解如何利用比例尺将数据域映射到屏幕坐标,如何创建美观且信息丰富的坐标轴,以及如何通过平滑的过渡动画增强用户体验。 交互性是现代数据可视化的灵魂。《精通D3.js(第2版)》将倾注大量篇幅,教会你如何为你的可视化作品注入生命。你将学习如何响应用户的鼠标悬停、点击、拖拽等事件,并根据用户的操作动态更新图表内容。从简单的工具提示(Tooltips)到复杂的联动过滤、缩放、平移,你将掌握构建高度交互式数据故事的秘诀,让观众能够深入探索数据的每一个角落。 随着D3.js的不断发展,v6和v7版本带来了许多激动人心的新特性和改进。本书将聚焦于这些最新版本,确保你学习到最前沿的技术和最佳实践。你将了解模块化D3.js的优势,学会如何按需导入模块,优化代码结构和性能。此外,对于如何在现代Web开发流程中集成D3.js,例如与React、Vue等前端框架的协同工作,本书也将提供实用的指导和示例。 《精通D3.js(第2版)》不仅仅是一本技术手册,更是一次思维的启迪。我们不仅会教授“如何做”,更会探讨“为何这样做”。通过丰富的案例分析和项目实战,你将在实践中深化理解,培养独立解决问题的能力。从数据预处理、可视化设计思路,到代码实现、性能优化,你将全面掌握一个完整的D3.js项目生命周期。 无论你是对数据可视化充满热情的设计师,希望提升数据表现力的分析师,还是寻求强大可视化工具的Web开发者,亦或是想深入了解D3.js内部机制的资深程序员,《精通D3.js(第2版)》都将是你的不二之选。翻开本书,开启你的D3.js精通之旅,用数据点亮你的每一个创意,用可视化讲述最动人的故事。

作者简介

吕之华,2012年软件工程专业毕业,同年赴日。2015年获日本岩手大学设计与媒体专业硕士学位。多年专研数据可视化、计算机动画等技术。

2014年起以D3.js为主题在网络上发表了一系列文章,获得读者好评,本书是在此基础上经过精选和扩充形成的。2017年本书第2版出版。

目录信息

第 1章 D3简介 1
1.1 D3是什么 1
1.1.1 D3简史 2
1.1.2 D3的优势. 3
1.1.3 D3的适用范围 4
1.2 数据可视化是什么 4
1.2.1目的 5
1.2.2构成要素 5
1.2.3相关概念 7
1.3 图表种类 7
1.4 学习方法 10
1.4.1预备知识 11
1.4.2学习顺序 11
1.4.3 D3难吗 11
第 2章 Web前端开发基础 13
2.1 浏览器和服务器 14
2.1.1浏览器 14
2.1.2服务器 15
2.2 HTML&CSS 16
2.2.1 HTML元素 17
2.2.2 CSS选择器 17
2.3 JavaScript 18
2.3.1在 HTML中使用 JavaScript 18
2.3.2语法 19
2.3.3变量 20
2.3.4数据类型 21
2.3.5操作符 23
2.3.6语句 24
2.3.7函数 27
2.3.8对象 27
2.3.9数组 28
2.4 DOM29
2.4.1结构 29
2.4.2访问和修改 HTML元素 30
2.4.3添加和删除节点. 31
2.4.4事件 32
2.5 SVG 32
2.5.1位图和矢量图 33
2.5.2图形元素 33
2.5.3文字 38
2.5.4样式 39
2.5.5标记 40
2.5.6滤镜 41
2.5.7渐变 42
2.6 Canvas 43
2.6.1开始绘图 44
2.6.2状态机 44
2.6.3基本图形 45
2.6.4文字 47
2.6.5变形 48
2.6.6图片 49
2.6.7渐变 49
2.7 色彩基础 50
2.7.1颜色空间 50
2.7.2色相环 51
2.7.3配色基础 52
2.7.4配色的心理效果. 54
3.1 下载 D3 55
第 3章准备开发环境 55
3.1 下载D3 55
3.1.1通过本地引用 55
3.1.2通过网络引用 56
3.2 安装 Chrome和 Sublime Text 56
3.3 安装 Apache HTTP Server57
3.4 Hello World 60
3.5 绘制矢量图 61
3.6调试 62
第 4章 D3基础:选择集与数据63
4.1 选择元素 63
4.2 选择集 64
4.2.1查看状态 64
4.2.2设定和获取属性. 65
4.3 添加、插入和删除 68
4.4 数据绑定 69
4.4.1 datum()的工作过程 69
4.4.2 data()的工作过程 72
4.4.3绑定的顺序 76
4.5 update、enter、exit. 77
4.5.1 enter的处理方法 77
4.5.2 exit的处理方法 79
4.5.3数据更新时的处理模板 79
4.6 选择集的常用方法 80
4.6.1过滤 filter 80
4.6.2排序 sort 81
4.6.3遍历 each 81
4.6.4传递 call 82
4.7 数组的常用方法 82
4.7.1排序 82
4.7.2求值 83
4.7.3生成和操作 85
4.7.4映射 86
4.8 柱形图 88
4.8.1添加矩形和文字. 88
4.8.2更新数据 92
第 5章比例尺和坐标轴96
5.1 定量比例尺 96
5.1.1线性比例尺 97
5.1.2指数比例尺和对数比例尺 100
5.1.3量子比例尺和分位比例尺 101
5.1.4阈值比例尺 103
5.2 序数比例尺 104
5.3 坐标轴 108
5.3.1绘制方法 109
5.3.2刻度 111
5.3.3各比例尺的坐标轴 113
5.4 散点图 113
第 6章绘制 116
6.1 颜色 116
6.1.1 RGB 117
6.1.2 HSL. 118
6.1.3插值 119
6.2 线段生成器 119
6.3 区域生成器 123
6.4 弧生成器 125
6.5 符号生成器 127
6.6 弦生成器 129
6.7 对角线生成器 131
6.8 折线图 132
第 7章动画 137
7.1 过渡效果 137
7.1.1创建过渡 138
7.1.2过渡的属性 141
7.1.3子元素 144
7.1.4事件监听和调用 146
7.1.5过渡的样式 148
7.2 散点图的过渡效果 148
7.2.1绘图准备 149
7.2.2应用过渡的散点 150
7.2.3绘制坐标轴 151
7.2.4更新数据的事件 152
7.2.5结果 153
第 8章交互 154
8.1 监听器 154
8.1.1鼠标 156
8.1.2键盘 157
8.1.3触屏 159
8.2 事件 d3.event 161
8.2.1事件的种类 161
8.2.2容器的相对坐标 162
8.3 行为 d3.behavior 163
8.3.1拖曳 163
8.3.2缩放 166
第 9章导入和导出 170
9.1 文件导入 170
9.1.1 JSON171
9.1.2 CSV. 173
9.1.3 XML 177
9.1.4 TEXT 178
9.2 文件导出 179
9.2.1导出为 SVG文件 179
9.2.2编辑矢量图 182
第 10章布局 185
10.1 饼状图 185
10.2 力导向图 191
10.3 弦图 197
10.4 树图 205
10.5 捆图 210
10.6 直方图 216
10.7 矩阵树图 223
第 11章地图的基础 228
11.1地图的数据 228
11.1.1 下载 228
11.1.2 简化 232
11.1.3 GeoJSON 233
11.1.4 TopoJSON.237
11.2中国地图 239
11.2.1 基于 GeoJSON 239
11.2.2 基于 TopoJSON. 242
11.3地理路径 250
11.3.1 地理路径生成器 250
11.3.2 形状生成器 254
11.4投影 259
第 12章友好的交互268
12.1 提示框 268
12.1.1 饼状图的提示框 269
12.1.2 提示框的样式 271
12.2 坐标系中的焦点 273
12.2.1 折线图的焦点 274
12.2.2 为折线图添加提示框 279
12.3 元素组合 283
12.3.1 饼状图的拖曳 284
12.3.2 移入和移出 286
12.3.3 合并 294
12.4 区域选择 296
12.4.1 在 SVG画板里选择一块区域 297
12.4.2 散点图的区域选择 299
12.5 开关 301
12.5.1 思维导图的构造思路 302
12.5.2 思维导图的制作 305
第 13章地图的应用312
13.1 值域的颜色 312
13.2 标注 316
13.2.1 标注地点 317
13.2.2 夜光图 319
13.3 标线 321
13.3.1 带有箭头的标线 322
13.3.2 球面地图的标线 324
13.4 拖曳和缩放 326
13.4.1 平面地图 326
13.4.2 球面地图 329
13.5 力导向地图 330
13.5.1 Voronoi图和 Delaunay三角剖分 330
13.5.2 力导向的中国地图 334
第 14章 D3 4.x简介340
14.1 4.x的新功能 341
14.2 3.x如何升级到 4.x 344
14.2.1 加载文件的变化 345
14.2.2 布局的变化规则 345
14.2.3 生成器的变化规则 346
14.2.4 比例尺的变化规则 346
14.2.5 升级小结 347
14.3 D3 4.x的设计思想 347
14.3.1 3.x和 4.x的结构区别 347
14.3.2 模块化的优点 348
14.3.3 可阅读性和自我解释 350
14.4 未来展望 351
14.4.1 模块发展的百花齐放 352
14.4.2 应用范围扩大 352
14.4.3 第二核心、第三核心 352
第 15章 D3 4.x新功能剖析 354
15.1 全新的力导向图 354
15.1.1 力的作用 355
15.1.2 控制时间 357
15.1.3 给 Canvas添加拖放事件 358
15.1.4 4.x版完整的力导向图 360
15.2 丰富多彩的调色板 364
15.2.1 配色模板 365
15.2.2 d3-color367
15.3 功能倍增的图形生成器 368
15.3.1 折线图和线段生成器 369
15.3.2 消失的对角线生成器 372
15.3.3 更简单的坐标轴 374
15.4 更合理的布局 375
15.4.1 堆栈图的数据结构 376
15.4.2 从思维导图来探究 d3-hierarchy 380
15.4.3 全新的打包图 d3.pack 383
15.5 无限循环的过渡效果 384
15.5.1 单元素的无限过渡 385
15.5.2 多元素的无限过渡 386
第 16章 D3 4.x在地图上的应用387
16.1 Canvas地图的基本功能 387
16.1.1 填充和描边 388
16.1.2 选择区域 390
16.1.3 拖曳和缩放 392
16.2 地图上飞舞的流星 394
16.2.1 Canvas的流星效果 395
16.2.2 地图两点间的流星 396
16.3 地球仪 401
16.3.1 4.x的形状生成器 401
16.3.2 Canvas球面地图的旋转和缩放 403
16.4 结合 Leaflet.js和 D3.js 407
16.4.1 Leaflet.js的简介和安装 408
16.4.2 载入地图 408
16.4.3 加入标注 412
16.4.4 添加 SVG或 Canvas到地图上 414
附录 A 彩色插图 419参考文献 436
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本《精通D3.js (第2版)》简直是我近期遇到的技术书籍中的一股清流!作为一名曾经被D3.js折磨得死去活来的开发者,每次面对它复杂的API和层出不穷的更新,都感觉像是在迷宫里打转。但这本书,真的不一样。从第一页开始,作者就展现出了一种化繁为简的功力。他并没有一开始就抛出大量的代码和概念,而是循序渐进地引导读者理解D3.js的核心思想:数据驱动的文档操作。我特别喜欢书中关于SVG、Canvas以及DOM操作的讲解,逻辑清晰,案例生动。举个例子,书里讲解如何用D3.js绘制一个简单的柱状图,步骤非常细致,从数据绑定到比例尺的设置,再到坐标轴的绘制,每一步都解释得明明白白,而且配图也非常直观。我尝试着跟着书中的例子动手实践,发现自己真的能理解每一行代码的作用,而不是简单地复制粘贴。更重要的是,这本书不仅仅停留在“如何做”,还深入浅出地探讨了“为什么这样做”。它会解释D3.js的设计哲学,让你明白为什么它会采用这样的API,为什么它在处理复杂数据可视化时如此强大。读完这部分的介绍,我感觉自己对D3.js的理解上升到了一个全新的高度,不再是知其然,更知其所以然。

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作为一名对数据可视化充满热情的设计师,我一直在寻找一本能够真正帮助我驾驭D3.js的书。《精通D3.js (第2版)》绝对是我的不二之选。这本书的优点在于,它并没有仅仅停留在枯燥的代码层面,而是将D3.js的强大功能与实际的视觉呈现紧密结合。我特别喜欢书中关于图表设计的章节,它不仅仅教你如何绘制图表,更教你如何根据数据的特性和目标受众,选择最合适的图表类型,以及如何通过颜色、字体、布局等元素来提升图表的表达力和美感。书中关于动画和过渡的讲解也让我受益匪浅,我能够通过简单的代码,为我的可视化作品注入生命力,使其更具吸引力和互动性。而且,这本书的语言风格非常亲切,没有那种高高在上的技术术语,即使是我这样的非科班出身的设计师,也能轻松理解。它让我感觉,D3.js并不是一个遥不可及的魔法,而是我手中的一个强大工具,可以用来创造令人惊叹的视觉作品。

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我接触D3.js已经有一段时间了,看过不少资料,但总感觉自己像是在大海里捞针,零散的知识点堆砌在一起,却无法形成完整的体系。《精通D3.js (第2版)》的出现,彻底填补了我的这一空白。这本书最大的亮点在于,它不仅仅是一个API的罗列,而是一套完整的D3.js学习方法论。作者通过大量的实际案例,将抽象的概念具象化,让我能够真正理解D3.js的底层逻辑。我特别欣赏书中关于数据转换和处理的章节,它让我明白了如何在D3.js中进行数据的清洗、筛选和重塑,这对于制作高质量的可视化至关重要。而且,这本书的案例涵盖了从基础图表到复杂仪表盘的各种场景,让我能够学以致用,快速上手。我还注意到,这本书的第二版在第一版的基础上,加入了许多新的特性和最佳实践,这表明作者一直在关注D3.js的发展,并及时更新内容,这对于我们这些希望跟上技术潮流的开发者来说,是极大的福音。

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说实话,在翻开《精通D3.js (第2版)》之前,我对D3.js的印象就是“学不会”三个字。它那庞大的API和层出不穷的类库,总让我望而却步。但这本书,成功地颠覆了我的认知。它不是那种堆砌概念、让你眼花缭乱的教材,而更像是一位经验丰富的前辈,耐心细致地为你指点迷津。我尤其欣赏书中对于D3.js生态系统的梳理,它不仅仅局限于核心库,还会介绍一些常用的辅助工具和库,这对于我们这些初学者来说,简直是福音。书中对于性能优化的讲解也让我印象深刻,这一点很多技术书籍都会忽略。它会告诉你如何在大量数据渲染时保持流畅,如何避免常见的性能陷阱,这对于实际项目开发来说至关重要。我特别喜欢书中关于交互式可视化的章节,通过一些精心设计的案例,我学会了如何让图表动起来,如何响应用户的鼠标操作,这让我的作品瞬间生动了不少。而且,这本书的排版也很舒服,代码块清晰明了,注释也足够详尽,阅读起来没有任何障碍。

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我之前在工作中使用过一些基于D3.js的第三方库来做数据可视化,虽然能实现基本效果,但总感觉自己不掌握核心,遇到稍微复杂的需求就束手无策。《精通D3.js (第2版)》这本书,彻底改变了我的处境。它从最底层的API开始,一步步构建起完整的可视化流程。我之前一直对D3.js的“选择集”(selection)和“数据绑定”(data binding)的概念理解不深,这本书用非常生动形象的比喻和详实的案例,让我豁然开朗。它会让你明白,D3.js的核心在于将数据与DOM元素进行关联,并通过数据来驱动DOM的变化。书中关于比例尺(scale)和轴(axis)的讲解也尤为出色,让我理解了如何将抽象的数值数据映射到屏幕上的视觉元素。更让我惊喜的是,这本书还涉及了非常前沿的D3.js使用技巧,比如如何利用Web Workers来处理大型数据集,以及如何与其他前端框架(如React、Vue)结合使用,这对于想要在实际项目中应用D3.js的开发者来说,提供了非常宝贵的指导。

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2/3为第一版V3内容。 中后部分介绍V4内容。 书中有加入作者的理解,并配合不错的例子。 总体是本不错的D3入门书籍。

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过时了 都是v3的api v5做了很大改动

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过时了 都是v3的api v5做了很大改动

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过时了 都是v3的api v5做了很大改动

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2/3为第一版V3内容。 中后部分介绍V4内容。 书中有加入作者的理解,并配合不错的例子。 总体是本不错的D3入门书籍。

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