第一行代码:Android(第2版)

第一行代码:Android(第2版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:郭霖
出品人:图灵教育
页数:570
译者:
出版时间:2016-12-1
价格:CNY 79.00
装帧:平装
isbn号码:9787115439789
丛书系列:图灵原创
图书标签:
  • Android
  • 特别适合Android初学者的书
  • 安卓开发
  • 移动开发
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  • 第一行代码
  • 软件工程
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具体描述

本书被广大Android 开发者誉为“Android 学习第一书”。全书系统全面、循序渐进地介绍了Android软件开发的必备知识、经验和技巧。

第2版基于Android 7.0 对第1 版进行了全面更新,将所有知识点都在最新的Android 系统上进行重新适配,使用 全新的Android Studio 开发工具代替之前的Eclipse,并添加了对Material Design、运行时权限、Gradle、RecyclerView、百分比布局、OkHttp、Lambda 表达式等全新知识点的详细讲解。

本书内容通俗易懂,由浅入深,既是Android 初学者的入门必备,也是Android 开发者的进阶首选。

《 Android 开发精通指南:从零到精通的实战演练》 本书旨在为初学者和有一定基础的开发者提供一条清晰、系统且极具实践性的 Android 应用开发学习路径。我们不追求广度上的罗列,而是聚焦于核心概念和关键技术的深度剖析,确保读者在掌握基础的同时,能够构建出稳定、高性能且用户体验优秀的应用。 核心特色: 实战驱动,案例丰富: 理论与实践相结合是本书最大的亮点。我们精心设计了一系列具有代表性、贴近真实开发场景的完整案例。从一个简单的“Hello World”开始,逐步深入到构建功能完备的社交应用、媒体播放器、数据管理工具等。每个案例都经过细致的拆解,从需求分析、界面设计、功能实现到数据存储和网络通信,力求让读者在动手实践中理解和掌握知识点。 循序渐进,体系完整: 本书的章节安排遵循了从易到难、由浅入深的原则。首先,我们将引导读者熟悉 Android 开发环境的搭建,理解 Android 应用的基本结构和生命周期。随后,深入讲解 UI 布局和控件的使用,教会读者如何设计出美观且响应式的用户界面。接着,重点攻克数据存储(SharedPreferences, SQLite, Room)、网络请求(Retrofit, Volley)以及多线程处理等核心技术,这些是构建功能性应用不可或缺的部分。 深入剖析,理解本质: 我们不仅会告诉读者“怎么做”,更会深入讲解“为什么这么做”。例如,在讲解 Activity 和 Fragment 的生命周期时,我们会详细分析它们在不同场景下的状态切换,以及如何有效地管理和优化。在介绍数据存储时,我们会比较不同方案的优缺点,并给出选择建议。对于性能优化和内存管理,本书也将提供实用的技巧和最佳实践,帮助读者写出更健壮的代码。 现代 Android 开发技术: 本书紧跟 Android 技术发展的最新趋势,引入并讲解了 Kotlin 语言作为主要的开发语言。Kotlin 简洁、安全且富有表达力,能够显著提高开发效率。同时,我们也会涵盖 Jetpack 组件,如 ViewModel、LiveData、Room、Navigation 等,这些是 Google 官方推荐的、能够简化开发并提高应用质量的工具集。 调试与测试: 优秀的开发者不仅会写代码,更懂得如何调试和测试。本书将引导读者熟练使用 Android Studio 的强大调试工具,如断点调试、日志分析、性能剖析等。同时,也会介绍单元测试和集成测试的基本概念和方法,培养良好的测试习惯。 拓展进阶,展望未来: 在掌握了核心开发技能后,本书还会触及一些进阶话题,如自定义 View 的绘制、动画效果的实现、后台服务、推送通知以及性能调优等,为读者打开更广阔的开发视野。 本书内容概览: 第一部分:Android 开发基础与入门 第一章:踏上 Android 开发之旅 Android 系统架构概览 Android Studio 安装与配置 创建你的第一个 Android 项目 理解 Android 项目结构 模拟器与真机调试 第二章:Android 应用的骨架:Activity 与生命周期 Activity 的概念与作用 Activity 生命周期详解(onCreate, onStart, onResume, onPause, onStop, onDestroy) Activity 状态保存与恢复 Intent:组件间的通信桥梁 Android Manifest 文件解析 第三章:用户界面的构建:布局与视图 XML 布局文件的编写 常用布局容器:LinearLayout, RelativeLayout, ConstraintLayout 基础 UI 控件:TextView, EditText, Button, ImageView, CheckBox, RadioButton 列表展示:ListView 与 Adapter 列表优化:RecyclerView 的强大之处 第二部分:核心功能实现与数据管理 第四章:Fragment:模块化 UI 的艺术 Fragment 的概念与优势 Fragment 的生命周期 Fragment 的添加、替换与管理 Fragment 与 Activity 间的通信 第五章:数据存储的艺术:从简单到复杂 SharedPreferences:轻量级数据存储 内部存储与外部存储 SQLite 数据库:结构化数据管理 Room 持久化库:现代化的 SQLite 访问方式 第六章:网络通信:连接外部世界 HTTP 协议基础 使用 HttpURLConnection 发送网络请求 Retrofit:声明式的网络请求框架 JSON 数据解析:Gson 与 Jackson 图片加载库:Glide 与 Picasso 第七章:后台处理与并发:解放 UI 线程 多线程编程基础 AsyncTask:简单的异步任务处理(已废弃,但理解概念有益) Handler, Looper, Message:线程间通信机制 ExecutorService 与线程池 Kotlin Coroutines:现代化的异步编程 第三部分:进阶技术与应用实践 第八章:Jetpack 组件:拥抱现代 Android 开发 ViewModel:分离 UI 逻辑与数据 LiveData:可观察的数据持有者 Navigation Component:简化 Fragment 导航 Paging Library:高效加载和展示大型列表 第九章:用户体验提升:动画、通知与后台服务 属性动画与视图动画 Material Design 组件应用 Notification:重要的用户交互方式 Services:后台执行长时间运行的操作 第十章:调试、测试与性能优化 Android Studio 调试工具精通 单元测试与集成测试 性能剖析与内存泄漏检测 应用打包与发布 目标读者: 希望系统学习 Android 应用开发的编程初学者。 已经掌握一定编程基础,但想转入 Android 开发领域的开发者。 希望巩固 Android 基础知识,提升开发技能的在职开发者。 对构建高质量、高性能 Android 应用有追求的技术爱好者。 通过本书的学习,你将能够独立完成功能完善的 Android 应用开发,并为后续更深入的领域探索打下坚实的基础。让我们一起开启这段激动人心的 Android 开发之旅吧!

作者简介

郭霖

Android软件开发工程师。从事Android开发工作6年,有着丰富的项目实战经验,负责及参与开发过多款移动应用与游戏,对Android系统架构及应用层开发有着深入的理解。

2013年3月开始,在CSDN上发表Android技术相关博文,很快获得了大量网友的好评。目前博客访问量已超过500万次,评论超过10000条。荣获CSDN认证专家,并被连续评选为CSDN 2013、2014、2015年度博客之星。

目录信息

第1章 开始启程——你的第一行Android代码  1
1.1 了解全貌——Android王国简介  2
1.1.1 Android系统架构  2
1.1.2 Android已发布的版本  3
1.1.3 Android应用开发特色  4
1.2 手把手带你搭建开发环境  5
1.2.1 准备所需要的工具  5
1.2.2 搭建开发环境  5
1.3 创建你的第一个Android项目  9
1.3.1 创建HelloWorld项目  9
1.3.2 启动模拟器  12
1.3.3 运行HelloWorld  15
1.3.4 分析你的第一个Android程序  16
1.3.5 详解项目中的资源  22
1.3.6 详解build.gradle文件  23
1.4 前行必备——掌握日志工具的使用  26
1.4.1 使用Android的日志工具Log  26
1.4.2 为什么使用Log而不使用System.out  27
1.5 小结与点评  29
第2章 先从看得到的入手——探究活动  30
2.1 活动是什么  30
2.2 活动的基本用法  30
2.2.1 手动创建活动  31
2.2.2 创建和加载布局  32
2.2.3 在AndroidManifest文件中注册  35
2.2.4 在活动中使用Toast  37
2.2.5 在活动中使用Menu  38
2.2.6 销毁一个活动  40
2.3 使用Intent在活动之间穿梭  41
2.3.1 使用显式Intent  41
2.3.2 使用隐式Intent  44
2.3.3 更多隐式Intent的用法  46
2.3.4 向下一个活动传递数据  50
2.3.5 返回数据给上一个活动  51
2.4 活动的生命周期  53
2.4.1 返回栈  53
2.4.2 活动状态  54
2.4.3 活动的生存期  55
2.4.4 体验活动的生命周期  56
2.4.5 活动被回收了怎么办  62
2.5 活动的启动模式  63
2.5.1 standard  64
2.5.2 singleTop  65
2.5.3 singleTask  67
2.5.4 singleInstance  68
2.6 活动的最佳实践  71
2.6.1 知晓当前是在哪一个活动  71
2.6.2 随时随地退出程序  72
2.6.3 启动活动的最佳写法  74
2.7 小结与点评  75
第3章 软件也要拼脸蛋——UI开发的点点滴滴  76
3.1 如何编写程序界面  76
3.2 常用控件的使用方法  77
3.2.1 TextView  77
3.2.2 Button  80
3.2.3 EditText  82
3.2.4 ImageView  86
3.2.5 ProgressBar  88
3.2.6 AlertDialog  91
3.2.7 ProgressDialog  93
3.3 详解4种基本布局  94
3.3.1 线性布局  94
3.3.2 相对布局  100
3.3.3 帧布局  103
3.3.4 百分比布局  105
3.4 系统控件不够用?创建自定义控件  108
3.4.1 引入布局  109
3.4.2 创建自定义控件  111
3.5 最常用和最难用的控件——ListView  113
3.5.1 ListView的简单用法  114
3.5.2 定制ListView的界面  115
3.5.3 提升ListView的运行效率  119
3.5.4 ListView的点击事件  120
3.6 更强大的滚动控件——RecyclerView  122
3.6.1 RecyclerView的基本用法  122
3.6.2 实现横向滚动和瀑布流布局  125
3.6.3 RecyclerView的点击事件  130
3.7 编写界面的最佳实践  132
3.7.1 制作Nine-Patch图片  132
3.7.2 编写精美的聊天界面  135
3.8 小结与点评  141
第4章 手机平板要兼顾——探究碎片  142
4.1 碎片是什么  142
4.2 碎片的使用方式  144
4.2.1 碎片的简单用法  144
4.2.2 动态添加碎片  147
4.2.3 在碎片中模拟返回栈  150
4.2.4 碎片和活动之间进行通信  151
4.3 碎片的生命周期  151
4.3.1 碎片的状态和回调  151
4.3.2 体验碎片的生命周期  153
4.4 动态加载布局的技巧  156
4.4.1 使用限定符  156
4.4.2 使用最小宽度限定符  159
4.5 碎片的最佳实践——一个简易版的新闻应用  160
4.6 小结与点评  169
第5章 全局大喇叭——详解广播机制  170
5.1 广播机制简介  170
5.2 接收系统广播  171
5.2.1 动态注册监听网络变化  171
5.2.2 静态注册实现开机启动  174
5.3 发送自定义广播  177
5.3.1 发送标准广播  177
5.3.2 发送有序广播  179
5.4 使用本地广播  183
5.5 广播的最佳实践——实现强制下线功能  185
5.6 Git时间——初识版本控制工具  192
5.6.1 安装Git  192
5.6.2 创建代码仓库  193
5.6.3 提交本地代码  195
5.7 小结与点评  195
第6章 数据存储全方案——详解持久化技术  196
6.1 持久化技术简介  196
6.2 文件存储  197
6.2.1 将数据存储到文件中  197
6.2.2 从文件中读取数据  201
6.3 SharedPreferences存储  203
6.3.1 将数据存储到SharedPreferences中  203
6.3.2 从SharedPreferences中读取数据  206
6.3.3 实现记住密码功能  208
6.4 SQLite数据库存储  211
6.4.1 创建数据库  211
6.4.2 升级数据库  216
6.4.3 添加数据  219
6.4.4 更新数据  222
6.4.5 删除数据  224
6.4.6 查询数据  225
6.4.7 使用SQL操作数据库  228
6.5 使用LitePal操作数据库  229
6.5.1 LitePal简介  229
6.5.2 配置LitePal  230
6.5.3 创建和升级数据库  231
6.5.4 使用LitePal添加数据  236
6.5.5 使用LitePal更新数据  237
6.5.6 使用LitePal删除数据  240
6.5.7 使用LitePal查询数据  241
6.6 小结与点评  243
第7章 跨程序共享数据——探究内容提供器  244
7.1 内容提供器简介  244
7.2 运行时权限  245
7.2.1 Android权限机制详解  245
7.2.2 在程序运行时申请权限  249
7.3 访问其他程序中的数据  254
7.3.1 ContentResolver的基本用法  254
7.3.2 读取系统联系人  256
7.4 创建自己的内容提供器  260
7.4.1 创建内容提供器的步骤  261
7.4.2 实现跨程序数据共享  265
7.5 Git时间——版本控制工具进阶  275
7.5.1 忽略文件  275
7.5.2 查看修改内容  276
7.5.3 撤销未提交的修改  278
7.5.4 查看提交记录  279
7.6 小结与点评  280
第8章 丰富你的程序——运用手机多媒体  281
8.1 将程序运行到手机上  281
8.2 使用通知  283
8.2.1 通知的基本用法  283
8.2.2 通知的进阶技巧  289
8.2.3 通知的高级功能  291
8.3 调用摄像头和相册  293
8.3.1 调用摄像头拍照  294
8.3.2 从相册中选择照片  298
8.4 播放多媒体文件  303
8.4.1 播放音频  303
8.4.2 播放视频  307
8.5 小结与点评  311
第9章 看看精彩的世界——使用网络技术  312
9.1 WebView的用法  312
9.2 使用HTTP协议访问网络  314
9.2.1 使用HttpURLConnection  315
9.2.2 使用OkHttp  319
9.3 解析XML格式数据  321
9.3.1 Pull解析方式  324
9.3.2 SAX解析方式  326
9.4 解析JSON格式数据  329
9.4.1 使用JSONObject  330
9.4.2 使用GSON  331
9.5 网络编程的最佳实践  334
9.6 小结与点评  338
第10章 后台默默的劳动者——探究服务  339
10.1 服务是什么  339
10.2 Android多线程编程  340
10.2.1 线程的基本用法  340
10.2.2 在子线程中更新UI  341
10.2.3 解析异步消息处理机制  345
10.2.4 使用AsyncTask  347
10.3 服务的基本用法  349
10.3.1 定义一个服务  349
10.3.2 启动和停止服务  352
10.3.3 活动和服务进行通信  355
10.4 服务的生命周期  359
10.5 服务的更多技巧  359
10.5.1 使用前台服务  359
10.5.2 使用IntentService  361
10.6 服务的最佳实践——完整版的下载示例  365
10.7 小结与点评  378
第11章 Android特色开发——基于位置的服务  379
11.1 基于位置的服务简介  379
11.2 申请API Key  380
11.3 使用百度定位  384
11.3.1 准备LBS SDK  384
11.3.2 确定自己位置的经纬度  386
11.3.3 选择定位模式  391
11.3.4 看得懂的位置信息  393
11.4 使用百度地图  395
11.4.1 让地图显示出来  395
11.4.2 移动到我的位置  397
11.4.3 让“我”显示在地图上  400
11.5 Git时间——版本控制工具的高级用法  402
11.5.1 分支的用法  403
11.5.2 与远程版本库协作  404
11.6 小结与点评  406
第12章 最佳的UI体验——MaterialDesign实战  407
12.1 什么是Material Design  407
12.2 Toolbar  408
12.3 滑动菜单  415
12.3.1 DrawerLayout  415
12.3.2 NavigationView  418
12.4 悬浮按钮和可交互提示  423
12.4.1 FloatingActionButton  424
12.4.2 Snackbar  427
12.4.3 CoordinatorLayout  428
12.5 卡片式布局  430
12.5.1 CardView  431
12.5.2 AppBarLayout  437
12.6 下拉刷新  440
12.7 可折叠式标题栏  443
12.7.1 CollapsingToolbarLayout  443
12.7.2 充分利用系统状态栏空间  453
12.8 小结与点评  456
第13章 继续进阶——你还应该掌握的高级技巧  457
13.1 全局获取Context的技巧  457
13.2 使用Intent传递对象  461
13.2.1 Serializable方式  461
13.2.2 Parcelable方式  463
13.3 定制自己的日志工具  464
13.4 调试Android程序  466
13.5 创建定时任务  469
13.5.1 Alarm机制  469
13.5.2 Doze模式  471
13.6 多窗口模式编程  472
13.6.1 进入多窗口模式  473
13.6.2 多窗口模式下的生命周期  475
13.6.3 禁用多窗口模式  479
13.7 Lambda表达式  481
13.8 总结  485
第14章 进入实战——开发酷欧天气  486
14.1 功能需求及技术可行性分析  486
14.2 Git时间——将代码托管到GitHub上  489
14.3 创建数据库和表  494
14.4 遍历全国省市县数据  499
14.5 显示天气信息  509
14.5.1 定义GSON实体类  509
14.5.2 编写天气界面  514
14.5.3 将天气显示到界面上  520
14.5.4 获取必应每日一图  526
14.6 手动更新天气和切换城市  532
14.6.1 手动更新天气  532
14.6.2 切换城市  535
14.7 后台自动更新天气  540
14.8 修改图标和名称  542
14.9 你还可以做的事情  543
第15章 最后一步——将应用发布到360应用商店  545
15.1 生成正式签名的APK文件  545
15.1.1 使用Android Studio生成  546
15.1.2 使用Gradle生成  548
15.1.3 生成多渠道APK文件  551
15.2 申请360开发者账号  554
15.3 发布应用程序  556
15.4 嵌入广告进行盈利  560
15.4.1 注册腾讯广告联盟账号  560
15.4.2 新建媒体和广告位  562
15.4.3 接入广告SDK  564
15.4.4 重新发布应用程序  569
15.5 结束语  570
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读后感

评分

这种书简直就是互联网上的东西,东抄抄西抄抄,基础的东西全是复制的,有没有作者自己的见解 ,看的云里雾里的,编程思维很陈旧,说实话,讲述的过程中忽略了太多的重要细节。 入门看《疯狂讲义》,讲得不错,尤其里面的例子,有很多中文注释,看起来更容易读懂代码。  

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这本书就是个大忽悠,只适合会一点皮毛就大吹大擂的井底之蛙。学完这本书,仅仅能够画几个简单的页面,人家培训机构出来的学生,好歹做过几个像样的实战项目。光靠这本书去面试,拿得出手的只有那个烂大街的天气预报App,充其量是个初级菜鸟的水平。然而这书大言不惭号称读完以...  

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对新手友好,只要java入门,就可以使用这本书做Android开发入门,可以有一个好的开始。 我花了两个月的时间调完了除最后一章之外的所有代码,可以说对Android开发有了一个大致的了解。 对于一本入门书来讲,不可能求全求深,所以需要进一步的学习,也不可能只通过光读书就可以...  

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在京东上买的这本书,以前没接触过java和android,看完java编程思想然后去看的这本书。 内容上来说,比较适合让完全对Android没有开发概念的人来了解如何进行Android开发。看完这本书建议再去看看其他的书,来补全一些相关的内容,这本书在知识点上讲的并不全。 看完这本书之...  

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2016-05-01 很不错的入门书,知乎、豆瓣、还有一些安卓开发论坛上大家鼎力推荐,名副其实。这本书循序渐进地介绍了ANdroid的知识点,看完能够对Android的编程有基本的概念,也能写一些简单的APP了。书中的例子虽然简单,但是过一遍的时候还是会遇到不少小坑;而实践完书...

用户评价

评分

说实话,当初买这本《第一行代码:Android(第2版)》的时候,我还有点犹豫,毕竟是“第2版”,担心会跟不上最新的技术发展。但事实证明,我的担心完全是多余的。书中的很多核心概念和原理,是Android开发永恒不变的基石,比如对Activity、Fragment、Service的讲解,即使Android系统迭代,这些基础知识依然是理解新特性的前提。更重要的是,虽然它不是一本只专注于最新API的书,但它教会了我一种学习和适应新变化的方法。书中强调的“理解原理,举一反三”的学习思路,让我现在面对新的Android版本和新的框架时,不再感到恐慌。我能够更快地抓住新特性的核心,理解它们是如何与现有知识体系结合的。而且,书中提供的代码示例都相当规范和高质量,我经常会参考它的代码风格和实现方式,这对于我养成良好的编程习惯起到了至关重要的作用。这本书更像是一位经验丰富的导师,它不仅传授知识,更重要的是培养你的学习能力和解决问题的能力。

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这本书给我最大的感受就是它的“实操性”和“系统性”。我之前也看过一些零散的Android教程,但总感觉东一榔头西一棒槌,学到的知识点不成体系,难以形成一个完整的认知框架。而《第一行代码:Android(第2版)》在这方面做得非常出色,它循序渐进,从环境搭建到第一个App的运行,再到各种核心功能的实现,都安排得井井有条。每一章都像是攻克一个小的技术难点,完成后你会有一种成就感,并且这种成就感会激励你继续往下学。特别让我印象深刻的是,书中对于一些常见问题和易错点的提示非常及时,有时候我刚想到一个疑问,下一页就可能看到相关的解答,这种“先见之明”的设计,大大减少了学习过程中的挫败感。此外,它还会穿插一些实际项目中的开发技巧和最佳实践,这些东西是在纯理论的书籍里学不到的,却是提升开发效率和代码质量的关键。虽然我是带着一定的基础来读的,但依然从中获益良多,感觉自己的知识体系更加完善和牢固了。

评分

我曾经是一名对编程完全陌生的学生,在选择人生第一本Android开发书籍时,我被《第一行代码:Android(第2版)》的名字吸引。坦白说,我最开始对“第一行代码”这个名字抱着一种“是不是太简单了”的疑问,但当我翻开它,所有的顾虑瞬间烟消云散。这本书的魅力在于它的“耐心”和“温度”。它没有假设读者已经具备任何基础,而是从最最基础的“Hello World”开始,一步一个脚印地引导你。每一个概念的引入都伴随着清晰易懂的解释和生动的代码示例,让我感觉自己并不是在枯燥地学习,而是在和一位循循善诱的老师进行对话。书中对于一些核心组件的讲解,比如Activity和Fragment的生命周期,是如何相互协作的,讲解得非常细致,甚至会用生活中的例子来比喻,帮助我这个初学者快速理解。这种“润物细无声”的学习体验,让我觉得编程不再是遥不可及的技能,而是我可以掌握的工具。

评分

我最近刚把这本压箱底多年的《第一行代码:Android(第2版)》翻出来,发现自己当初选择它真是太明智了。当年刚接触Android开发,就像闯进一片迷宫,各种概念、API、工具层出不穷,看得我眼花缭乱。这书就像我手里的一张详细地图,清晰地指引我一步步深入Android的世界。它不像有些书那样堆砌大量晦涩的理论,而是从最基础的概念入手,比如Activity的生命周期、Intent的传递机制,这些都是Android开发的基石,理解透了,后面学什么都会事半功倍。我记得当时,书中对UI布局的讲解也特别接地气,什么ConstraintLayout、LinearLayout,各种组合方式都讲得很透彻,让我能很快地搭出想要的界面。而且,它不仅仅是告诉你“怎么做”,更重要的是“为什么这么做”,这种对原理的深入剖析,让我能够举一反三,遇到新的问题也能有思路去解决,而不是死记硬背。现在回头看,这本书真的为我打下了坚实的基础,让我能够从一个完全的门外汉,成长为一个能够独立开发App的开发者。

评分

这本书给我的感觉就是,它真的把“零基础”到“能开发”的这条路给铺得无比顺畅。我记得当时刚拿到《第一行代码:Android(第2版)》的时候,连Java语法都还没完全掌握,更别提Android了。但这本书的设计非常巧妙,它会让你在学习Android的过程中,同步巩固和学习必要的Java知识。比如,当你需要处理用户交互时,它就会自然而然地引出Java中的事件监听机制。当你需要存储数据时,它会讲解Java中的文件操作。这种“带着问题学语法”的方式,比单纯背诵Java知识点要有效得多,也更有动力。而且,书中对于Android四大组件的讲解,我认为是它的核心亮点。它没有把它们拆分开来孤立地讲,而是强调它们之间的联系和协作,让你理解在一个完整的Android应用中,它们是如何协同工作的。这种全局观的建立,对于我理解Android的整体架构至关重要,也让我能够更自信地去探索更复杂的应用开发。

评分

3.9/花3天时间读完

评分

2016年11月

评分

3.9/花3天时间读完

评分

电子书读完。不错的入门书,Android 7.0,java。

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很良心的一本书了

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