具体描述
《引爆IP 影游漫文超级IP打造之道》从宏观到微观系统分析了IP热的成因、现状及未来发展方向,阐述了文化产业各领域在IP合作和IP打造之道。以游戏产业为例,详细说明了如何打造顶级IP的理论、方法和实战操作技巧。对于如何简单有效的提升产品的IP价值,如何进行更广泛的IP合作,如何进行宏观的IP规划等问题,《引爆IP 影游漫文超级IP打造之道》也提出了简单实用,行之有效的方法,由浅入深,引领读者了解IP,使用IP,创造IP。
作者简介
王世颖,著名游戏制作人,现任蓝港互动集团副总裁。
拥有20年游戏行业从业经验,长期从事游戏研发及产品运营工作,具有丰富的游戏行业创业和投资经验。
参与《十万个冷笑话》《甄嬛传》《芈月传》《蜀山战纪之剑侠传奇》《捉妖记》《仙剑奇侠传》等超级IP大作品牌推广。
主要作品涉及PC单机游戏、客户端网游、网页游戏、手机游戏等数十款。其中《仙剑奇侠传三》被改编为电视剧、舞台剧、广播剧等多种文化衍生产品。
曾担任中国传媒大学动画学院名誉硕士生导师。
曾担任复旦大学软件学院软件工程硕士“应用心理学”课程教师。
荣获上海市首届“张江人才”优秀人才奖。
著有游戏心理学专著《人本游戏——游戏让世界更美好》。
著有小说《仙剑前传之臣心似水》《杏花如梦作梅花》。
目录信息
创建一个沉浸与感动的虚拟世界
自序
IP是文化产业融合的催化剂
第一章 拥抱大IP 时代
人人都在说IP
浅文化时代文化产品的文化内涵
文化外延决定了IP 衍生性
各类IP 和游戏的速配指数
IP 的N 种卖法以及背后的逻辑
执子IP,与子换皮
IP 的知名度、美誉度和迁移度
IP 对游戏的作用
影游联动,为什么是现在
泛娱乐,说近不近,说远不远
IP 的火爆能持续多久
IP 热的冷思考
怎么解决IP 荒
第二章 如何打造超级IP
怎样成为一个受游戏业欢迎的IP
怎样做好一款IP 游戏
网游剧情是否依然举足轻重
营造沉浸式开发环境
用典,提升产品的文化内涵
“埋梗”与“秀梗”
蹭IP,文化人的事儿,能叫偷吗
第三章 执子之手论用户
是谁在粉丝里划了一个圈
有粉丝的地方,就有江湖
为什么会有人给虚拟角色过生日
大R 的哲学,用生命在玩游戏
滚滚玩家东逝水——“累觉不爱”
抢滩二次元?你也配姓赵
女性向游戏,你真能一手掌握
蹲下来,仰望00 后用户
第四章 登高望远看产业
人口红利还在不在
手游豹变,产业革面
用户消费习惯的再造
你是不是那只待兔的猪
永远不可越界的公序良俗
支持原创,用脚投票
素人效应和素人红利
“第二款必须死”魔咒
从棋牌到卡牌的嬗变
单机不死,只是凋零
第五章 游戏表演艺术
浅谈游戏中的表演
角色扮演与代入感
游戏里的那些名字
人没有目标,和咸鱼有什么区别
手游文案的七个简单技巧
仿佛有细语,在画面间游走
歌以咏志,余音绕梁
用有音感的方式,去描述声音
名可名,非常名
你看,你看,游戏的脸
怎样用卖点为游戏加分
第六章 移动设备的交互魔法
直接操作与间接操作
操作投射区与视觉死角
横屏游戏和竖屏游戏
你想点一点,还是舔一舔
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
这本书的封面设计就足够吸引眼球,深邃的蓝色背景搭配着一个爆炸的符号,象征着“引爆”,而“IP”的字样则闪烁着科技感与未来感,仿佛预示着这本书将要揭示的奥秘。我当初是被这几个词所打动——“影游漫文”、“超级IP”、“打造之道”。在如今这个泛娱乐产业蓬勃发展的时代,IP的重要性不言而喻,但如何将一个IP真正“引爆”,使其在影视、游戏、动漫、文学等多个领域都大放异彩,并形成强大的联动效应,这始终是一个令人着迷但又充满挑战的课题。我手中关于IP的资料不少,但大多数都停留在理论层面,要么是泛泛而谈,要么是只聚焦于某个单一领域。而《引爆IP:影游漫文超级IP打造之道》给我一种截然不同的感觉,它似乎不仅仅是在陈述概念,更像是在分享一套实操性的方法论,一股脑地将打造超级IP的精髓倾囊相授。我期待着它能为我打开一扇全新的视野,让我能够理解那些成功的IP是如何从最初的一个想法,一步步成长为影响深远的文化符号的,并且更重要的是,它能教会我如何在实践中运用这些知识,真正去“打造”属于自己的“超级IP”。我迫切地想知道,这本书是否真的能提供一套系统性的流程,从IP的诞生、孵化、裂变到变现,每一个环节都详尽剖析,甚至能深入到IP的人物塑造、世界观构建、情感内核挖掘等核心要素。我更希望这本书能有一些成功的案例分析,不是那种简单的罗列,而是能够深入到案例背后的思考逻辑、决策过程以及关键的转折点,这样才能真正地触类旁通,学以致用。
我一直认为,IP的价值不仅仅体现在其商业变现能力上,更在于它所能引发的文化共鸣和情感连接。《引爆IP:影游漫文超级IP打造之道》这本书,在我看来,正是抓住了 IP 发展的核心命脉。它不仅仅是关于如何“赚钱”,更是关于如何“创造”和“连接”。我非常好奇,这本书将如何阐述“影游漫文”这几个看似独立却又息息相关的领域,如何在一个 IP 的框架下进行有机整合,形成强大的合力。它是否能为我揭示,那些成功的 IP 案例,是如何在不同媒介中进行内容上的呼应与拓展,例如,一部电影的热度如何转化为游戏的深度体验,一部动漫的想象力如何为文学创作提供灵感?我希望这本书能够深入到 IP 塑造的“细节”层面,比如,如何提炼 IP 的核心世界观,如何设计富有魅力的角色,如何构建能够引起用户情感共鸣的叙事,以及如何通过精细化的运营,将这些元素放大,最终“引爆”一个 IP。我期待这本书能够给我提供一套可操作的“IP蓝图”,让我能够理解从零开始,如何一步步将一个创意变成一个能够持续产生价值,并深刻影响受众的“超级IP”。我希望它能教会我如何用“匠心”去打磨 IP,用“智慧”去运营 IP,用“情感”去连接受众。
拿到《引爆IP:影游漫文超级IP打造之道》的时候,我的第一感觉是它很有分量,不仅是体现在纸张的质感上,更是体现在其内容可能蕴含的深度上。我一直认为,真正的IP打造,绝非一时兴起的创意迸发,而是一个系统工程,需要战略性的眼光、精细化的运营以及对市场脉搏的精准把握。这本书的标题就直接点明了其核心——“影游漫文超级IP打造之道”,这让我看到了其强大的整合能力,它并非局限于某个单一的媒介形式,而是将电影、游戏、动漫、文学这些当下最热门的文化产业打通,试图从中找到共通的IP成长逻辑。我迫切想知道,这本书是如何阐述这种“打通”的,它是否会提供一个框架,能够帮助我理解如何将一个故事或一个概念,在不同领域以最适合的方式进行呈现和延展,同时保持IP的内核魅力不减,甚至在不同领域相互赋能,形成1+1>2的裂变效应。我希望这本书能够带领我深入到IP的“灵魂”层面,去探究那些让IP能够跨越媒介、触动人心的共性元素。例如,一个成功的IP,其人物设定是否必然具有某种普适性?其世界观的构建是否需要具备某种程度的开放性以便于在不同平台进行二次创作?其叙事结构是否需要满足不同受众的口味?这些细节,才是决定一个IP能否成为“超级IP”的关键。我期待这本书能像一位经验丰富的导师,不仅教我“做什么”,更教会我“为什么这么做”,以及“如何做得更好”。
在我看来,一个真正的“超级IP”就如同一个拥有无限潜力的能量源,能够持续不断地为不同的文化产业注入活力,并带来丰厚的回报。《引爆IP:影游漫文超级IP打造之道》这本书的标题,让我看到了它试图揭示的就是这个能量源的秘密。我一直对那些能够横跨影视、游戏、动漫、文学等多个领域,并且都能取得巨大成功的 IP 案例感到好奇。它们是如何做到如此强大的生命力的?它们是如何在不同的媒介平台中保持核心吸引力,同时又能根据各自的特性进行创新和延展的?这本书是否能够为我提供一套系统性的指导,让我能够理解 IP 基因的构成,以及如何在不同的“土壤”中培养和放大这些基因?我非常希望这本书能够深入到 IP 价值的“本质”层面,比如,如何挖掘 IP 的情感内核,如何构建引人入胜的世界观,如何塑造具有普适性的人物魅力,以及如何设计一套能够激发用户参与和创造的互动机制。我期待这本书能够不仅仅是理论的阐述,更能提供一些切实可行的工具和方法,帮助我理解如何将一个模糊的创意,一步步打造成一个具有强大商业价值和文化影响力的“超级IP”。我渴望从这本书中获得一种“点石成金”的智慧,能够让我洞察 IP 发展的规律,并掌握引爆 IP 的关键秘诀。
当我在书店看到《引爆IP:影游漫文超级IP打造之道》这本书的时候,我的第一反应是,这正是我一直在寻找的!在如今内容爆炸的时代,真正能够脱颖而出的 IP 屈指可数,而那些能够成功跨越电影、游戏、动漫、文学等多个领域,并实现全方位影响力的 IP,更是凤毛麟角。这本书的标题直击了这个痛点,并且明确了其目标——“打造之道”。我迫切想知道,这本书是否能够为我提供一套系统性的方法论,帮助我理解如何从一个点状的创意,孵化出一个能够进行多维度延展和裂变的“IP宇宙”。它是否能教我如何为不同的媒介平台量身定制内容,同时又保持 IP 的核心DNA不变?它是否能为我剖析那些成功的 IP 案例,不仅仅是展示其结果,更能深入到其背后的战略思维、决策过程以及关键性的转折点?我期待这本书能像一位经验丰富的向导,带领我深入到 IP 打造的每一个关键环节,从 IP 的源头挖掘,到内容创作的打磨,再到多平台联动和商业变现的策略。我希望它能够给我提供一套可执行的“IP操作手册”,让我能够将理论转化为实践,最终能够成功“引爆”属于自己的“超级IP”。
从我个人的观察来看,现如今能够真正称得上“超级IP”的,往往具备一种强大的生命力和延展性,它们能够在影视、游戏、动漫、文学等多个领域都引发关注,并形成一股强大的文化影响力。《引爆IP:影游漫文超级IP打造之道》这本书的出现,正是我一直在期盼的。我非常好奇,这本书将如何深入剖析“引爆”这个概念,它是否能为我提供一套系统性的方法论,来理解如何将一个 IP 从一个单一的媒介形式,扩展到多维度的文化生态?它是否会详细解析那些成功的“影游漫文”IP案例,不仅仅是呈现其商业上的成功,更能挖掘其在内容创意、用户运营、跨界联动等方面的深层逻辑?我期待这本书能够为我揭示,如何构建一个具有强大吸引力的 IP 世界观,如何设计能够引发用户情感共鸣的人物,以及如何通过精细化的内容生产和推广,让 IP 在不同领域都能实现有效的“化学反应”,从而产生巨大的协同效应。我希望这本书能够成为我 IP 打造路上的“启明星”,为我指明方向,提供工具,让我能够更清晰地认识到 IP 发展的规律,并掌握引爆 IP 的关键秘诀。
我之所以对《引爆IP:影游漫文超级IP打造之道》这本书如此期待,是因为我一直觉得,成功的 IP 绝不仅仅是靠运气,更需要科学的方法和精妙的策略。当今的泛娱乐产业,已经进入了一个高度整合和协同的时代,仅仅在一个领域取得成功,很难称得上是真正的“超级IP”。这本书的标题就点出了“影游漫文”的联动,这恰恰是我最为看重的一点。我希望这本书能够为我解答,如何将一个核心的 IP 创意,像一颗种子一样,在电影、游戏、动漫、文学这几个不同的土壤中,都能生根发芽,并且相互促进,共同成长。它是否能教我如何为不同媒介的受众量身定制内容,同时又不失 IP 的灵魂?如何利用不同媒介的优势,去放大 IP 的影响力?比如,一部成功的电影如何能转化为一款热门游戏,一部精彩的动漫如何能催生出引人入胜的小说?这些“化学反应”背后的逻辑,是我非常渴望了解的。我期待这本书能为我打开一扇通往“IP宇宙”的大门,让我能够理解如何构建一个具有强大生命力和延展性的 IP 生态系统,让 IP 的价值能够实现最大化,并且持续不断地创造新的惊喜。我希望能从中学习到如何从一个点出发,最终能够“引爆”一个面,甚至是一个全新的文化现象。
说实话,市面上关于IP开发的图书已经不少了,但我总是觉得它们缺乏一种“实战感”,要么过于学院派,要么过于浮于表面。《引爆IP:影游漫文超级IP打造之道》的出现,让我眼前一亮,因为它直接切中了“打造之道”这个核心,而且是横跨“影游漫文”这四大热门领域,这给我一种它将提供一套系统性、全局性解决方案的信心。我尤其关注这本书是否能够为我提供一套切实可行的“方法论”,而不仅仅是理论框架。比如,对于一个 IP 的早期挖掘和孵化,这本书是否有具体的步骤和考量?在 IP 的生命周期中,如何根据不同阶段的特点进行有效的运营和推广?如何平衡 IP 的商业价值与艺术价值,避免过度商业化而损害 IP 的核心吸引力?这些都是我一直以来非常困惑的问题。我期望这本书能够深入到 IP 发展的每一个微观环节,比如如何提炼 IP 的核心卖点,如何进行多平台的内容联动,如何构建 IP 的粉丝社群,如何有效进行 IP 的商业变现等等。我更希望书中能包含一些具体的案例分析,不仅仅是成功案例,也包括一些失败的案例,通过对比分析,能够让我们更清晰地认识到 IP 打造中的关键节点和潜在风险。总而言之,我希望这本书能够成为我 IP 打造路上的“秘密武器”,给我提供可操作的指导,让我能够更自信、更有效地去“引爆”下一个“超级IP”。
在我看来,一个真正具有影响力的“超级IP”,绝非仅仅是一个成功的作品,而是一个能够持续产生价值,并引发广泛文化现象的“活体”。《引爆IP:影游漫文超级IP打造之道》这本书的标题,立刻吸引了我,因为它明确地指向了“影游漫文”这四大核心的文化产业,以及“引爆”这个极具挑战性的目标。我非常期待,这本书能够为我揭示,如何将一个 IP 的核心创意,像病毒一样,在不同的文化载体中进行高效的复制和裂变。它是否能教我如何为电影提供引人入胜的故事脚本,为游戏设计充满沉浸感的玩法,为动漫创作炫酷的视觉风格,以及为文学赋予更深邃的内涵?我希望这本书能够深入到 IP 价值创造的“链条”中,比如,如何从IP的源头就开始规划其在不同领域的延展性,如何通过精细化的内容生产和运营,最大化 IP 的影响力,以及如何构建一个能够持续吸引用户参与和贡献的 IP 生态系统。我渴望从这本书中获得一种“全局观”的视角,能够让我理解 IP 发展的整体脉络,并掌握引爆 IP 的关键要素,最终能够打造出真正意义上的“超级IP”。
我一直深信,一个能够经久不衰的“超级IP”,绝不仅仅是某个特定领域的爆款,而是一个能够触及更广泛文化土壤,并在不同领域都能绽放光彩的文化符号。《引爆IP:影游漫文超级IP打造之道》这本书的标题,精准地捕捉到了这一点——“影游漫文”的联动,这正是当下泛娱乐产业发展的趋势所在。我非常好奇,这本书将如何阐述这种“联动”的实现路径。它是否能为我揭示,如何将一个核心的 IP 概念,进行有效的拆解和重组,以适应电影的视觉呈现,游戏的互动体验,动漫的想象力,以及文学的深度叙事?我期待这本书能够深入到 IP 价值的“内核”层面,比如,如何挖掘 IP 的普适性情感,如何构建极具吸引力的世界观,如何设计能够引发用户共鸣的角色,以及如何通过精细化的运营,让 IP 在不同领域都能持续保持活力,甚至产生“1+1>2”的裂变效应。我希望这本书能够为我提供一套清晰的“IP打造地图”,让我能够理解从IP的诞生到其成为一种文化现象的全过程,并掌握引爆IP的关键节点和有效策略。我渴望从中学习到,如何用“创意”点燃火种,用“内容”烧旺火焰,用“生态”让IP长久燃烧。
前半部分算是挺不错的科普了,后半部不切题没必要…
纯属为了写论文
纯属为了写论文
其实书没啥毛病,只是说到IP,就意味着是从商业视角出发,少了游戏本身的纯真。不过既然本来就是讲ip的书,倒是正常。只是游戏行业内有多少只是把游戏当作挣钱工具的呢,一想起来便不免有些遗憾
应运而生的一本书,希望有再深刻再专业点的解读