垃圾回收算法手册:自动内存管理的艺术

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出版者:机械工业出版社
作者:Richard Jones
出品人:
页数:437
译者:王雅光
出版时间:2016-3
价格:139
装帧:平装
isbn号码:9787111528821
丛书系列:计算机科学丛书
图书标签:
  • 垃圾回收
  • GC
  • 计算机
  • JVM
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具体描述

在自动内存管理领域,Richard Jones于1996年出版的《Garbage Collection:Algorithms for Automatic Dynamic Memory Management》可谓是一部里程碑式的作品。接近20年过去了,垃圾回收技术得到了非常大的发展,因此有必要将该领域当前最先进的技术呈现给读者。本书汇集了自动内存管理研究者和开发者们在过去50年间的丰富经验,在本书中,作者在一个统一的易于接受的框架内比较了当下最重要的回收策略以及最先进的回收技术。

本书从近年来硬件与软件的发展给垃圾回收所带来的新挑战出发,探讨了这些挑战给高性能垃圾回收器的设计者与实现者所带来的影响。在简单的传统回收算法之外,本书还涵盖了并行垃圾回收、增量式垃圾回收、并发垃圾回收以及实时垃圾回收。书中配备了丰富的伪代码与插图,以描述各种算法与概念。

本书特色

为1996年《Garbage Collection:Algorithms for Automatic Dynamic Memory Management》一书提供了完整的、最新的、权威的续作。

全面讲解并行垃圾回收算法、并发垃圾回收算法以及实时垃圾回收算法。

深入剖析某些垃圾回收领域的棘手问题,包括与运行时系统的接口。

提供在线数据库支持,包含超过2500条垃圾回收相关文献。

瀚海寻踪:现代数据存储与组织策略的深度剖析 第一部分:数据基石——存储介质的演进与性能瓶颈的攻克 本书深入探讨了支撑现代信息系统的核心——数据存储技术,从磁性介质的诞生到固态存储的崛起,系统梳理了不同存储范式(HDD, SSD, NVMe, 3D XPoint)的底层物理原理、性能特点及其对上层应用的影响。我们详细分析了存储I/O路径上的延迟瓶颈,不仅关注传统的磁盘寻道与旋转延迟,更着重剖析了SSD控制器固件设计、NAND Flash的P/E周期限制、磨损均衡算法(Wear Leveling)的实现细节,以及QLC、PLC等新型存储介质在密度与耐久性之间的微妙权衡。 在此基础上,本书构建了一个详尽的性能评估框架,用于量化不同工作负载(如随机读写、顺序吞吐、混合I/O)在特定硬件配置下的表现。我们引入了先进的延迟分布分析技术,超越了简单的平均IOPS指标,着重考察P99甚至P99.9延迟,这对构建高可靠性、低抖动的分布式系统至关重要。对于存储网络方面,我们对光纤通道(Fibre Channel)、iSCSI以及更现代的RDMA(Remote Direct Memory Access)技术进行了深入对比,阐述了RDMA如何通过绕过操作系统内核协议栈,实现近内存级的远程数据访问。 第二部分:组织哲学——文件系统与块设备管理的高级策略 数据在物理介质上如何被高效、可靠地组织起来,是系统性能的另一关键维度。本书将文件系统视为数据组织和访问的“哲学”,而非简单的目录结构。我们摒弃了对常见操作系统的默认文件系统(如NTFS、Ext4)的浅尝辄止,转而聚焦于下一代文件系统的设计理念。 深入剖析了CoW(Copy-on-Write)机制,特别是其在ZFS和Btrfs等现代文件系统中的应用。我们将CoW机制拆解为事务性写入、数据快照的原子性创建与销毁过程,并探讨了它如何简化数据一致性维护、实现高效的数据克隆(Cloning)。特别关注了块级别的校验和(Checksumming)在数据完整性保护中的作用,以及这些文件系统如何抵抗“比特翻转”(Bit Rot)的威胁。 在块管理层面,我们探讨了逻辑卷管理器(LVM)的抽象能力以及更复杂的存储池(Storage Pool)设计。书中详述了RAID技术(从传统RAID 0/5/6到混合RAID、纠删码EC/Erasure Coding)在应对海量数据冗余和容错需求时的演化路径。我们通过数学模型展示了纠删码在保持数据可用性的同时,如何显著降低存储资源的开销,尤其是在云原生环境中。 第三部分:分布式视野——集群存储与一致性协议的构建 现代应用的数据量已远超单机存储的能力范围,因此,分布式存储成为必然选择。本书将这一领域视为对传统存储模型的一次结构性重构。我们首先建立了一个理论模型,分析了网络延迟、分区容错性(Partition Tolerance)和一致性(Consistency)之间的基本矛盾——FLP不可能性与CAP定理的实际应用边界。 详细解析了当前主流的分布式一致性协议。我们不仅仅停留在Paxos或Raft的教科书式描述,而是深入探讨了它们的实际部署挑战:Leader选举的稳定性、日志复制的效率优化、以及在“学徒模式”(Follower/Candidate/Leader)状态转换中的竞态条件处理。针对金融、交易等对强一致性有极致要求的场景,我们剖析了基于两阶段提交(2PC)或三阶段提交(3PC)的分布式事务管理器(DTM)的实现细节与性能权衡。 在面向海量非结构化数据时,本书转向了对象存储架构。我们深入研究了对象存储的命名空间管理、数据分片(Sharding)与重分布(Rebalancing)算法。通过对Amazon S3、Ceph等系统的架构研究,揭示了它们如何通过一致性哈希(Consistent Hashing)来最小化数据迁移成本,并利用元数据服务器(Metadata Server)的高速缓存策略来解决热点问题。 第四部分:性能优化前沿——缓存、预取与I/O调度 存储系统的最终性能往往取决于其缓存策略和I/O调度器的智能程度。本书将存储栈的每一个层次视为一个潜在的优化点。 在缓存层面,我们超越了简单的LRU算法。书中详细介绍了LIRS(Low Inter-reference Recency Set)、ARC(Adaptive Replacement Cache)等高级缓存置换策略,并解释了它们如何更好地捕捉数据的访问时间局部性和频率特性。对于硬件缓存,我们探讨了CPU缓存(L1/L2/L3)与操作系统页缓存(Page Cache)之间的协作机制,以及`mlock()`、`posix_fadvise()`等系统调用对缓存行为的精细控制。 I/O调度器的设计是系统性能的“黑箱艺术”。本书对比了CFQ、Deadline、NOOP以及最新的BFQ(Budget Fair Queueing)调度器。我们构建了一个仿真环境来演示不同调度器如何应对高并发的混合负载,并解释了它们如何通过I/O合并(Coalescing)、排序(Sorting)以及优先级分配,来平衡不同类型I/O流的需求。对于面向SSD的调度器,我们着重分析了“延迟惩罚”与“合并粒度”的优化策略,强调了如何避免对SSD内部并行性造成过度干扰。 第五部分:面向未来——持久性内存与存储计算的融合 展望未来,持久性内存(Persistent Memory, PMem)正在模糊内存与存储的界限。本书将PMem视为一种革命性的介质,并详细分析了其字节寻址能力对现有软件栈的冲击。我们探讨了新的数据结构设计(如Non-Volatile Memory Express, NVMf)如何直接在PMem上构建无需传统系统调用的高性能数据结构。 最后,本书深入探讨了“存储计算”(Compute Near Data, CND)的概念,即在存储设备内部执行部分数据处理任务,以减少数据在存储网络和主内存之间的往返延迟。我们分析了DPU(Data Processing Unit)和SmartNICs在存储卸载(Storage Offload)中的新兴作用,以及这种架构如何为大数据分析和机器学习工作负载提供前所未有的效率提升。 本书旨在为系统架构师、底层软件工程师和存储系统开发者提供一个全面、深入且具备实战指导意义的知识体系,理解数据如何在现代计算环境中被感知、组织、存储和检索。

作者简介

理查德·琼斯(Richard Jones)

坎特伯雷-肯特大学计算机学院教授。1998年联合创立了国际存储管理研讨会,并担任*届会议主席。他发表了多篇关于垃圾回收技术、堆可视化技术、电子出版技术相关的论文,多次担任主要国际会议计划委员会的常务委员,同时还是《Software Practice and Experience》杂志的编辑委员会成员。因在动态存储管理领域的研究和学术成绩,他于2005年被聘任为格拉斯哥大学名誉研究员,2006年被计算机协会评为杰出科学家。

安东尼·霍思金(Antony Hosking)

普渡大学西拉法叶分校计算机学院副教授。他的主要研究方向是编程语言的设计与实现,特别是数据库与持久化编程语言、面向对象数据库系统、动态存储管理、编译器优化以及编程语言和应用的架构支持。

艾略特·莫斯(Eliot Moss)

马萨诸塞大学阿默斯特分校计算机科学学院教授。他的主要研究方向为编程语言及其实现,而且早在1978年就构建出垃圾回收器。除了自动存储管理领域之外,他在持久编程语言、虚拟机实现、事务性编程与事务内存方面也拥有较高的知名度。他曾与IBM研究员一起推动Jikes RVM Java虚拟机的学术研究许可,并*终促使其成为开源项目。

目录信息

出版者的话
译者序
前言
作者简介
第1章 引言 1
1.1 显式内存释放 1
1.2自动动态内存管理 3
1.3 垃圾回收算法之间的比较 5
1.3.1 安全性 5
1.3.2 吞吐量 5
1.3.3 完整性与及时性 5
1.3.4 停顿时间 6
1.3.5 空间开销 7
1.3.6 针对特定语言的优化 7
1.3.7 可扩展性与可移植性 8
1.4 性能上的劣势 8
1.5 实验方法 8
1.6 术语和符号 10
1.6.1 堆 10
1.6.2 赋值器与回收器 11
1.6.3 赋值器根 11
1.6.4 引用、域和地址 11
1.6.5 存活性、正确性以及可达性 12
1.6.6 伪代码 12
1.6.7 分配器 13
1.6.8 赋值器的读写操作 13
1.6.9 原子操作 13
1.6.10 集合、多集合、序列以及元组 14
第2章 标记–清扫回收 15
2.1 标记–清扫算法 16
2.2 三色抽象 18
2.3 改进的标记–清扫算法 18
2.4 位图标记 19
2.5 懒惰清扫 21
2.6 标记过程中的高速缓存不命中问题 24
2.7 需要考虑的问题 25
2.7.1 赋值器开销 25
2.7.2 吞吐量 26
2.7.3 空间利用率 26
2.7.4 移动,还是不移动 26
第3章 标记–整理回收 28
3.1 双指针整理算法 29
3.2 Lisp 2算法 30
3.3 引线整理算法 32
3.4 单次遍历算法 34
3.5 需要考虑的问题 36
3.5.1 整理的必要性 36
3.5.2 整理的吞吐量开销 36
3.5.3 长寿数据 36
3.5.4 局部性 37
3.5.5 标记–整理算法的局限性 37
第4章 复制式回收 38
4.1 半区复制回收 38
4.1.1 工作列表的实现 39
4.1.2 示例 40
4.2 遍历顺序与局部性 42
4.3 需要考虑的问题 46
4.3.1 分配 46
4.3.2 空间与局部性 47
4.3.3 移动对象 48
第5章 引用计数 49
5.1 引用计数算法的优缺点 50
5.2 提升效率 51
5.3 延迟引用计数 52
5.4 合并引用计数 54
5.5 环状引用计数 57
5.6 受限域引用计数 61
5.7 需要考虑的问题 62
5.7.1 应用场景 62
5.7.2 高级的解决方案 62
第6章 垃圾回收器的比较 64
6.1 吞吐量 64
6.2 停顿时间 65
6.3 内存空间 65
6.4 回收器的实现 66
6.5 自适应系统 66
6.6 统一垃圾回收理论 67
6.6.1 垃圾回收的抽象 67
6.6.2 追踪式垃圾回收 67
6.6.3 引用计数垃圾回收 69
第7章 内存分配 72
7.1 顺序分配 72
7.2 空闲链表分配 73
7.2.1 首次适应分配 73
7.2.2 循环首次适应分配 75
7.2.3 最佳适应分配 75
7.2.4 空闲链表分配的加速 76
7.3 内存碎片化 77
7.4 分区适应分配 78
7.4.1 内存碎片 79
7.4.2 空间大小分级的填充 79
7.5 分区适应分配与简单空闲链表分配的结合 81
7.6 其他需要考虑的问题 81
7.6.1 字节对齐 81
7.6.2 空间大小限制 82
7.6.3 边界标签 82
7.6.4 堆可解析性 82
7.6.5 局部性 84
7.6.6 拓展块保护 84
7.6.7 跨越映射 85
7.7 并发系统中的内存分配 85
7.8 需要考虑的问题 86
第8章 堆内存的划分 87
8.1 术语 87
8.2 为何要进行分区 87
8.2.1 根据移动性进行分区 87
8.2.2 根据对象大小进行分区 88
8.2.3 为空间进行分区 88
8.2.4 根据类别进行分区 89
8.2.5 为效益进行分区 89
8.2.6 为缩短停顿时间进行分区 90
8.2.7 为局部性进行分区 90
8.2.8 根据线程进行分区 90
8.2.9 根据可用性进行分区 91
8.2.10 根据易变性进行分区 91
8.3 如何进行分区 92
8.4 何时进行分区 93
第9章 分代垃圾回收 95
9.1 示例 95
9.2 时间测量 96
9.3 分代假说 97
9.4 分代与堆布局 97
9.5 多分代 98
9.6 年龄记录 99
9.6.1 集体提升 99
9.6.2 衰老半区 100
9.6.3 存活对象空间与柔性提升 101
9.7 对程序行为的适应 103
9.7.1 Appel式垃圾回收 103
9.7.2 基于反馈的对象提升 104
9.8 分代间指针 105
9.8.1 记忆集 106
9.8.2 指针方向 106
9.9 空间管理 107
9.10 中年优先回收 108
9.11 带式回收框架 110
9.12 启发式方法在分代垃圾回收中的应用 112
9.13 需要考虑的问题 113
9.14 抽象分代垃圾回收 115
第10章 其他分区策略 117
10.1 大对象空间 117
10.1.1 转轮回收器 118
10.1.2 在操作系统支持下的对象移动 119
10.1.3 不包含指针的对象 119
10.2 基于对象拓扑结构的回收器 119
10.2.1 成熟对象空间的回收 120
10.2.2 基于对象相关性的回收 122
10.2.3 线程本地回收 123
10.2.4 栈上分配 126
10.2.5 区域推断 127
10.3 混合标记–清扫、复制式回收器 128
10.3.1 Garbage-First回收 129
10.3.2 Immix回收以及其他回收 130
10.3.3 受限内存空间中的复制式回收 133
10.4 书签回收器 134
10.5 超引用计数回收器 135
10.6 需要考虑的问题 136
第11章 运行时接口 138
11.1 对象分配接口 138
11.1.1 分配过程的加速 141
11.1.2 清零 141
11.2 指针查找 142
11.2.1 保守式指针查找 143
11.2.2 使用带标签值进行精确指针查找 144
11.2.3 对象中的精确指针查找 145
11.2.4 全局根中的精确指针查找 147
11.2.5 栈与寄存器中的精确指针查找 147
11.2.6 代码中的精确指针查找 157
11.2.7 内部指针的处理 158
11.2.8 派生指针的处理 159
11.3 对象表 159
11.4 来自外部代码的引用 160
11.5 栈屏障 162
11.6 安全回收点以及赋值器的挂起 163
11.7 针对代码的回收 165
11.8 读写屏障 166
11.8.1 读写屏障的设计工程学 167
11.8.2 写屏障的精度 167
11.8.3 哈希表 169
11.8.4 顺序存储缓冲区 170
11.8.5 溢出处理 172
11.8.6 卡表 172
11.8.7 跨越映射 174
11.8.8 汇总卡 176
11.8.9 硬件与虚拟内存技术 176
11.8.10 写屏障相关技术小结 177
11.8.11 内存块链表 178
11.9 地址空间管理 179
11.10 虚拟内存页保护策略的应用 180
11.10.1 二次映射 180
11.10.2 禁止访问页的应用 181
11.11 堆大小的选择 183
11.12 需要考虑的问题 185
第12章 特定语言相关内容 188
12.1 终结 188
12.1.1 何时调用终结方法 189
12.1.2 终结方法应由哪个线程调用 190
12.1.3 是否允许终结方法彼此之间的并发 190
12.1.4 是否允许终结方法访问不可达对象 190
12.1.5 何时回收已终结对象 191
12.1.6 终结方法执行出错时应当如何处理 191
12.1.7 终结操作是否需要遵从某种顺序 191
12.1.8 终结过程中的竞争问题 192
12.1.9 终结方法与锁 193
12.1.10 特定语言的终结机制 193
12.1.11 进一步的研究 195
12.2 弱引用 195
12.2.1 其他动因 196
12.2.2 对不同强度指针的支持 196
12.2.3 使用虚对象控制终结顺序 199
12.2.4 弱指针置空过程的竞争问题 199
12.2.5 弱指针置空时的通知 199
12.2.6 其他语言中的弱指针 200
12.3 需要考虑的问题 201
第13章 并发算法预备知识 202
13.1 硬件 202
13.1.1 处理器与线程 202
13.1.2 处理器与内存之间的互联 203
13.1.3 内存 203
13.1.4 高速缓存 204
13.1.5 高速缓存一致性 204
13.1.6 高速缓存一致性对性能的影响示例:自旋锁 205
13.2 硬件内存一致性 207
13.2.1 内存屏障与先于关系 208
13.2.2 内存一致性模型 209
13.3 硬件原语 209
13.3.1 比较并交换 210
13.3.2 加载链接/条件存储 211
13.3.3 原子算术原语 212
13.3.4 检测–检测并设置 213
13.3.5 更加强大的原语 213
13.3.6 原子操作原语的开销 214
13.4 前进保障 215
13.5 并发算法的符号记法 217
13.6 互斥 218
13.7 工作共享与结束检测 219
13.8 并发数据结构 224
13.8.1 并发栈 226
13.8.2 基于单链表的并发队列 228
13.8.3 基于数组的并发队列 230
13.8.4 支持工作窃取的并发双端队列 235
13.9 事务内存 237
13.9.1 何谓事务内存 237
13.9.2 使用事务内存助力垃圾回收器的实现 239
13.9.3 垃圾回收机制对事务内存的支持 240
13.10 需要考虑的问题 241
第14章 并行垃圾回收 242
14.1 是否有足够多的工作可以并行 243
14.2 负载均衡 243
14.3 同步 245
14.4 并行回收的分类 245
14.5 并行标记 246
14.6 并行复制 254
14.6.1 以处理器为中心的并行复制 254
14.6.2 以内存为中心的并行复制技术 258
14.7 并行清扫 263
14.8 并行整理 264
14.9 需要考虑的问题 267
14.9.1 术语 267
14.9.2 并行回收是否值得 267
14.9.3 负载均衡策略 267
14.9.4 并行追踪 268
14.9.5 低级同步 269
14.9.6 并行清扫与并行整理 270
14.9.7 结束检测 270
第15章 并发垃圾回收 271
15.1 并发回收的正确性 272
15.1.1 三色抽象回顾 273
15.1.2 对象丢失问题 274
15.1.3 强三色不变式与弱三色不变式 275
15.1.4 回收精度 276
15.1.5 赋值器颜色 276
15.1.6 新分配对象的颜色 276
15.1.7 基于增量更新的解决方案 277
15.1.8 基于起始快照的解决方案 277
15.2 并发回收的相关屏障技术 277
15.2.1 灰色赋值器屏障技术 278
15.2.2 黑色赋值器屏障技术 279
15.2.3 屏障技术的完整性 280
15.2.4 并发写屏障的实现机制 281
15.2.5 单级卡表 282
15.2.6 两级卡表 282
15.2.7 减少回收工作量的相关策略 282
15.3 需要考虑的问题 283
第16章 并发标记–清扫算法 285
16.1 初始化 285
16.2 结束 287
16.3 分配 287
16.4 标记过程与清扫过程的并发 288
16.5 即时标记 289
16.5.1 即时回收的写屏障 290
16.5.2 Doligez-Leroy-Gonthier回收器 290
16.5.3 Doligez-Leroy-Gonthier回收器在Java中的应用 292
16.5.4 滑动视图 292
16.6 抽象并发回收框架 293
16.6.1 回收波面 294
16.6.2 增加追踪源头 295
16.6.3 赋值器屏障 295
16.6.4 精度 295
16.6.5 抽象并发回收器的实例化 296
16.7 需要考虑的问题 296
第17章 并发复制、并发整理算法 298
17.1 主体并发复制:Baker算法 298
17.2 Brooks间接屏障 301
17.3 自删除读屏障 301
17.4 副本复制 302
17.5 多版本复制 303
17.6 Sapphire回收器 306
17.6.1 回收的各个阶段 306
17.6.2 相邻阶段的合并 311
17.6.3 Volatile域 312
17.7 并发整理算法 312
17.7.1 Compressor回收器 312
17.7.2 Pauseless回收器 315
17.8 需要考虑的问题 321
第18章 并发引用计数算法 322
18.1 简单引用计数算法回顾 322
18.2 缓冲引用计数 324
18.3 并发环境下的环状引用计数处理 326
18.4 堆快照的获取 326
18.5 滑动视图引用计数 328
18.5.1 面向年龄的回收 328
18.5.2 算法实现 328
18.5.3 基于滑动视图的环状垃圾回收 331
18.5.4 内存一致性 331
18.6 需要考虑的问题 332
第19章 实时垃圾回收 333
19.1 实时系统 333
19.2 实时回收的调度 334
19.3 基于工作的实时回收 335
19.3.1 并行、并发副本回收 335
19.3.2 非均匀工作负载的影响 341
19.4 基于间隙的实时回收 342
19.4.1 回收工作的调度 346
19.4.2 执行开销 346
19.4.3 开发者需要提供的信息 347
19.5 基于时间的实时回收:Metronome回收器 347
19.5.1 赋值器使用率 348
19.5.2 对可预测性的支持 349
19.5.3 Metronome回收器的分析 351
19.5.4 鲁棒性 355
19.6 多种调度策略的结合:“税收与开支” 355
19.6.1 “税收与开支”调度策略 356
19.6.2 “税收与开支”调度策略的实现基础 357
19.7 内存碎片控制 359
19.7.1 Metronome回收器中的增量整理 360
19.7.2 单处理器上的增量副本复制 361
19.7.3 Stopless回收器:无锁垃圾回收 361
19.7.4 Staccato回收器:在赋值器无等待前进保障条件下的尽力整理 363
19.7.5 Chicken回收器:在赋值器无等待前进保障条件下的尽力整理(x86平台) 365
19.7.6 Clover回收器:赋值器乐观无锁前进保障下的可靠整理 366
19.7.7 Stopless回收器、Chicken回收器、Clover回收器之间的比较 367
19.7.8 离散分配 368
19.8 需要考虑的问题 370
术语表 372
参考文献 383
索引 413
· · · · · · (收起)

读后感

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更新 我看有人评论这本书太理论没有代码示例(好像是在什么电商评论的),这个实际是极大的误解,这本书其实是给Jikes RVM的垃圾回收器做的超详细注释好吗。你看代码时候有啥地方抓秃了脑袋也理解不了时候找找这本书相关章节,总会有惊喜的。 有些地方MMTk就是按照书里实现的。...  

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以前在学校图书馆翻到这本书,当时就感觉捡到了一个宝物。虽然翻译很糟糕,但是里面的内容还是吸引我反复看了好几回。 毕业后回忆以前图书馆见过的经典,发现这本书老早就买不到了,算是一个遗憾。 难得重新翻译了出版了,遂入了一本。虽然要100多块,但毕竟比较是受众比较...  

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用户评价

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阅读体验上,这本书更像是一份详尽的工程规格说明书,而非一本引人入胜的技术小说。它的优点在于其内容的权威性和全面性,几乎涵盖了垃圾回收领域的经典理论和主流实现路径。对于需要快速建立知识体系的工程师而言,它无疑是一张极佳的路线图。但如果从一名普通读者的角度来看,书中穿插的公式和数学推导略显密集,对于不具备深厚离散数学或算法分析背景的读者,可能会造成一定的阅读门槛。我发现自己时常需要在参考其他资料来验证某些复杂公式的实际意义。虽然这证明了作者的严谨,但也无形中增加了阅读的“摩擦力”。它要求读者不仅要有编程经验,还需要一定的理论基础,才能真正地驾驭其中的全部内容,而不是仅仅停留在表层的理解上。

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这本书的排版和语言风格,初看之下,透着一股老派技术文档的严谨与沉稳。每一个章节的逻辑推进都像是精密仪器的运作,环环相扣,不留一丝冗余。我尤其喜欢作者对于各种术语的界定,那种一丝不苟的态度,确保了读者在阅读过程中不会因为概念模糊而产生歧义。对于像我这样,日常工作中主要与应用层打交道,对底层内存管理只是停留在“知道”层面的开发者来说,这本书无疑是一剂猛药,它强迫你直面那些你一直试图绕开的底层复杂性。然而,这种极致的专注也带来了一个小小的副作用,那就是阅读体验上略显枯燥。如果说它是一场技术盛宴,那么这顿饭的调味可能过于清淡,少了些能瞬间抓住人眼球的“爆点”或趣味横生的比喻。它更像是那种需要你静下心来,反复研读,才能品出其中精妙的“慢炖”佳肴。

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作为一个资深程序员,我一直认为,理解内存管理是通往精通软件工程的必经之路。这本书在解释复杂概念时,其深入程度令人叹服,特别是对于那些依赖于底层硬件和操作系统特性的回收机制,作者的阐述清晰且富有洞察力。我特别留意了其中关于“停顿时间”和“吞吐量”权衡的章节,那段论述简直可以作为面试高频问题的标准答案范本。但话又说回来,在实际的工程实践中,我们面对的往往是多语言、多运行时环境的混合体。这本书的视角,虽然深入,但似乎更多地聚焦于某一类特定的、成熟的运行时环境。对于那些新兴的、或者定制化的内存模型,书中提供的指导显得略为保守和间接。我希望看到更多关于如何“打破常规”、在非标准环境下实现高效内存管理的思路,而不仅仅是对成熟范式的系统性梳理。

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总而言之,这是一部值得技术人员反复研习的参考书。它的价值不在于提供惊艳的“黑科技”,而在于提供了一个坚实、可靠、可信赖的知识基石。作者的写作态度是极其严肃和负责任的,每一个论断背后似乎都有大量实验数据的支撑。它没有试图用浮夸的语言来包装复杂的技术,而是用最朴实的逻辑链条,将内存管理的艺术层层剥开。如果非要挑剔,我认为在当前云原生和Serverless架构日益普及的背景下,这本书对“稀疏”和“瞬时”内存需求场景下的优化策略讨论,可以再加深一些。毕竟,今天的内存管理挑战,早已不是单纯的“如何清理”那么简单,更多的是如何“预判”和“动态适配”了。但瑕不掩瑜,它依然是该领域内一本无可替代的重量级作品。

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初捧此书,我满怀期待,希望能在自动内存管理的深水区探寻一番究竟。然而,读罢全书,我不得不说,它给我的感受远比我想象的要复杂。这本书在技术细节上的处理着实令人印象深刻,尤其是对于那些晦涩难懂的算法描述,作者似乎倾注了大量心血,力图用最直白易懂的方式呈现出来。我特别欣赏其中对不同垃圾回收策略的横向对比,那种深入骨髓的剖析,让我对分代回收、增量回收乃至更前沿的并发回收技术有了全新的认识。书中穿插的那些实践案例,虽然篇幅有限,但无疑为理论蒙上了一层厚重的现实色彩。它不仅仅是一本教科书,更像是一位经验丰富的老兵,在给你讲述那些战场上摸爬滚打得来的宝贵教训。即便如此,我总觉得在宏观的架构设计层面上,它似乎有所保留,或许是篇幅所限,对于如何将这些复杂的回收机制无缝集成到一个大型、高并发的系统中,讲述得还不够淋漓尽致,留下了不少供人自行揣摩的空白地带。

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超5星推荐,看至一半也没有半分失彩,堪称字字珠玑,俨然一本论文概述集。论述配得上 the art of,信息量也足够 handbook。看技术书就这样,总是机心徘徊,苦乐参半。 闲暇之余,业余爱好,业余时间,已婚,育有三个孩子……看来,擅长内存管理的生活上也有迹可循。

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在杭州图书馆读完这本书。垃圾回收的基本原理很简单,无非是引用计数,标记清理整理复制之类,但考虑细节,又纷繁复杂。为了停顿时间和吞吐量,需要考虑cache,局部性,顺序性,算法复杂度不再是唯一的衡量,再加上并发并行GC,又得考虑并发正确性。不过此书还多是纸上谈兵,还得研究具体实现。

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读一半翻一半,总算是看完了,大概是知识储备不够,囫囵吞枣,以后再回来精读。

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还真是手册啊,只扫了一遍目录,我只是想单纯了解一下GC,但是本书的内容不仅仅如此,比较适合做PL或者VM的人,对我来说没多大作用,或者说没到时候。

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扫读。阅读需要较强知识背景,确实当成手册比较好。

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