具体描述
《当代数码艺术》是介绍西方最新数码电影、图像及艺术作品的精选集,兼具批评、理论和历史的色彩。这些文章是高名潞和陈小文从二十世纪九十年代以来出版的多部重要英文数码理论文集中遴选而来。它们最初发表在这一领域最重要的英文出版物上,具有一定的代表性。它们有的侧重某一问题,有的比较宽泛,有的理论性强,甚至偏于自然科学理论,有的则偏重人文历史。读者可以从这些具有多样性的文章中发现一些非常敏锐和颇具前沿性的观点,并得到更多的启发。
作者简介
高名潞,1968年“文革”期间下乡到内蒙古四子王旗。七十年代在内蒙古乌盟师范任教。八十年代初在中国艺术研究院学习,获硕士学位。1984年任《美术》杂志编辑。1991年作为访问学者赴美,获哈佛大学博士学位。曾在美国萨凡纳艺术学院、纽约州立大学布法罗分校任教,四川美术学院和天津美术学院特聘教授。现为美国匹兹堡大学艺术史系研究教授。高名潞是中国当代艺术的杰出学者,八十年代曾策划中国第一个当代艺术展“中国现代艺术展”(1989);九十年代他又在纽约策划了迄今为止海外最大规模的中国当代艺术展《蜕变与突破——中国新艺术展》(1998),以及《墙》(2005)等海内外当代艺术展。高名潞的主要著作包括《中国当代美术史1985—1986》(合著,中文,1990)、Inside Out: New Chinese Art (英文,1998)、《世纪乌托邦》(中文,2000)、《中国极多主义》(中英文,2003)、The Wall: Reshaping Contemporary Chinese Art (中英文,2005)、《另类方法,另类现代》(中文,2006)、《无名:一个悲剧前卫的历史》(中文, 2007)、《意派论:一个颠覆再现的理论》(中文,2009)以及Total Modernity and the Avant-Garde in Twentieth CenturyChinese Art (英文,2011)等。
陈小文,1982年毕业于鲁迅美院版画系,1991年获得美国伊利诺斯大学版画/油画文学硕士和艺术硕士双学位。现任美国阿尔弗莱德艺术与设计学院终身教授,中央美术学院设计学院客座教授。从事绘画、视频和视频装置艺术、互动媒体艺术、信息艺术的创作与教学。曾在北京今日美术馆、深圳何香凝美术馆、美国阿波尔·纳克思美术馆(Buffalo, 水牛城)举办过个人展览。策划了在中国美术馆举办的“美国当代版画展”,在何香凝美术馆举办的“纸道——来自美国的纸上的艺术”,在美国威斯康星大学美术馆举办的“传统与再创——中国当代艺术中的人物”(与徐冰和威斯康星大学美术馆馆长共同策划)。
目录信息
此即虚拟:千古一瞬和过眼云烟/ 高名潞
数码艺术的理念和实践—《美苑》访谈陈小文
第一章 何谓多媒体?观念和定义的区分
何谓数字电影? / 列夫? 莫诺维奇
Lev Manovich, “What is Digital Cinema?”
叙述理论—多重投影与多重叙述(过去与未来)/ 彼得? 韦伯
Peter Weibel, “Narrated Theory: Multiple Projection and Multiple Narration (Past and Future)”
叙事的艺术—动态的艺术作品/ 索克? 丁克拉
Soke Dinkla, “The Art of Narrative – Towards the Floating Work of Art”
第二章 技术性与艺术性, 主体与客体
远程即席的历史—自动操作、幻象与对身体的离弃/ 奥利弗? 格劳
Oliver Grau, “History of Telepresence: Automata, Illusion, and Rejecting the Body”
虚拟环境/ N. 凯瑟琳? 海勒斯
N.Katherine Hayles, “The Condition of Virtuality”
内部物理学或我们的彩虹世界/ 奥托?E. 罗斯勒 彼得? 韦伯
Otto E. Rossler, Peter Weibel, “Endophysics or Our Rainbow world”
媒体考古志—媒体的方法、机器VS 媒体的历史、叙事/ 沃尔夫冈? 恩斯特
Wolfgang Ernst, “Media Archaeography: Method and Machine versus History and Narrative of
Media”
第三章 虚拟语言与模拟时空
虚拟房子/ 约翰? 赖赫曼
John Rajchman, “The Virtual House”
新的范例 新的电影 —互动电影和新叙述文的相互作用/ 克里斯? 海尔斯
Chris Hales, “New Paradigms, New Movies: Interactive Film and New Narrative Interfaces”
胶片之后的电影—数字化电影/ 杰弗里? 肖
Jeffrey Shaw, “Movies After Film – The Digitally Expanded Cinema”
交叉、断裂的时间—在变革期重建他/ 她者历史和意识形态的
电影叙事/ 吉尔? 斯科特
Jill Scott, “Crossing and Collapsing Time: Re–constructing (Her) Historical and Ideological Film Narratives on a Transformed Stage”
曝光时间,灵韵,交互视觉传递技术/ 玛丽娜? 格兹尼克
Marina Grzinic, “Exposure Time, the Aura and Telerobotics”
第四章 空间展示与社会互动
虚与实的交叉—交互式媒体装置的空间/ 乔治? 罗格朗
George Legrady, “Intersecting the Virtual and the Real: Space in Interactive Media Installations”
我们可以成为更好的先辈—艺术在数字时代的伦理及第一原则/ 鲍勃? 斯坦
Bob Stein, “We Could be Better Ancestors Than This”: Ethics and First Principles for the Art of the Digital Age”
媒介即记存/ 弗罗里安? 布罗迪
Florian Brody, “The Medium is the Memory”
网络作品,统治阶层和干涉/ 曼纽埃尔? 德兰达
Manuel De Landa, “Meshworks, Hierarchies, and Interfaces”
媒体艺术的变革—从电影到互动艺术/ Ryszard W. Kluszczynski
Ryszard W. Kluszczynski, “From Film to Interactive Art: Transformations in Media Arts”
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读后感
用户评价
我必须承认,在阅读《当代数码艺术》之前,我对这个领域了解甚少,甚至有些误解。但这本书如同一位耐心而渊博的老师,为我打开了一扇通往全新世界的大门。我尤其喜欢书中对“动态图形设计”的阐述,那些流畅而富有创意的动画,不仅仅是为了吸引眼球,更是承载着信息、情感和叙事。作者通过分析不同动态图形作品的创作过程,让我看到了设计师们如何在有限的时间内,通过精妙的视觉语言,传达出丰富的信息。我甚至可以想象,这些动态图形将会在未来的广告、电影、甚至教育领域扮演越来越重要的角色。书中还详细介绍了“参数化设计”的概念,让我理解了艺术家和设计师如何通过算法和规则来控制设计过程,从而创造出复杂而独特的形态。这种“程序化”的美学,对我来说是全新的体验,也让我对“创造力”的定义有了更深的思考。我常常会反复阅读书中关于“数字建模”的部分,那些从二维草图到三维实体的惊人转化,让我看到了数码技术在实体创作领域的巨大潜力。它不仅仅是制作模型,更是对现实世界的解构和重塑。这本书的价值在于,它不仅仅是知识的传递,更是视野的拓展,让我开始以一种全新的视角去审视我们周围的世界。
这本书简直是一个宝库,尤其对于我这种对数码艺术充满了好奇,但又缺乏系统了解的读者来说,它就像一盏指路明灯。作者的笔触细腻而富有感染力,他不仅仅是在罗列事实,更像是在娓娓道来一个个关于创新、关于突破、关于艺术与科技共舞的动人故事。我特别欣赏书中关于“交互艺术”的部分,它让我看到了艺术作品与观众之间那种动态而又充满惊喜的连接。书中对一些公共艺术装置的介绍,让我惊叹于数码技术如何能够将冰冷的城市空间,转化为一个充满活力和趣味性的艺术场域。例如,一个能够根据观众情绪而改变色彩和形态的雕塑,它不再是静止的存在,而是与周遭环境和观众建立了实时的情感共鸣。这种“活”的艺术,让我感受到了前所未有的震撼。我甚至开始思考,我们所处的现实世界,是否也能被这样充满智慧的数码艺术所点亮?书的结构也很合理,从历史的溯源到当下的繁荣,再到对未来的展望,每一章都像是为我精心准备的知识大餐,让我循序渐进地理解数码艺术的脉络。我尤其喜欢作者在介绍不同艺术家时,会穿插一些他们自己的创作心得和访谈片段,这让我感觉仿佛与艺术家们面对面交流,更能体会到他们创作时的激情和挑战。书中关于“生成式设计”的讨论,更是让我对“AI 艺术”有了更深入的理解,它不再是简单的模仿,而是人类智慧与机器能力的巧妙结合。
这本书如同一位睿智的长者,娓娓道来数码艺术的昨天、今天和明天。它所呈现的不仅仅是视觉上的冲击,更是思想上的启迪。我尤其欣赏书中对“数字绘画”和“数字插画”的深入剖析,它不仅仅展示了艺术家们如何运用数码工具来创作,更揭示了他们在色彩、光影、构图等方面所展现出的非凡创造力。我注意到作者在介绍一些知名数字艺术家时,会详细描述他们创作的理念和技巧,这让我更加理解了这些作品背后的心血和智慧。书中对“动态图形”的阐述,更是让我看到了信息传播的全新可能。那些充满活力和创意的动态视觉,不仅能够有效地传达信息,更能引发观众的情感共鸣,成为一种强大的叙事工具。我甚至开始思考,未来的教育、宣传,是否都会被这些生动的动态图形所占据?我反复阅读了书中关于“交互式叙事”的部分,它让我看到了故事讲述的未来。当观众不再仅仅是旁观者,而是能够参与到故事的发展中,甚至影响故事的走向时,文学和艺术的边界将变得模糊而充满想象力。这本书的价值在于,它不仅仅罗列了数码艺术的成果,更引导读者去思考艺术的本质、创作的意义以及技术与人类的关系。
这本书的结构设计可谓匠心独运,从最初的技术萌芽,一路深入到当下最前沿的数码艺术潮流,层层递进,逻辑清晰得如同算法的精密运算。我特别欣赏作者在叙述过程中,并没有回避那些相对晦涩的技术细节,而是用一种非常易于理解的方式进行阐释,即使是像我这样并非专业出身的读者,也能轻松掌握其中的精髓。其中关于“生成艺术”的部分,更是让我大开眼界。书中详细介绍了各种算法和随机性在艺术创作中的应用,我甚至能感受到那些代码在屏幕上跳跃,最终幻化成令人惊叹的视觉形态的生命力。作者通过对比不同生成艺术家的作品,揭示了他们在追求某种“自动化”美学的同时,如何注入个人的审美判断和哲学思考。例如,他提到某位艺术家如何通过模拟自然界的生长规律来创作,最终的作品呈现出一种有机而不可预测的美感。这让我开始思考,当创作的媒介不再仅仅是画笔和颜料,而是代码和数据时,艺术的本质究竟是什么?这本书的价值不仅在于它展示了数码艺术的成就,更在于它引发了读者对于艺术本质、创造力来源以及人与技术关系的深刻反思。我反复阅读了关于“数据可视化艺术”的章节,那些将枯燥的统计数据转化为生动形象的视觉叙事,简直就是一场知识与审美的完美融合。它让我意识到,数码艺术不仅仅是“好看”,更能承载和传递复杂的信息,成为一种强大的沟通工具。这本书绝对值得反复品读,每次翻开都会有新的发现和感悟。
我必须说,这本书给我带来的冲击是巨大的,它彻底颠覆了我过去对“艺术”的狭隘认知。我一直以来,总觉得艺术应该是那些挂在博物馆里的油画、雕塑,是经过时间沉淀下来的经典。然而,《当代数码艺术》却像一个充满活力的年轻艺术家,用最前沿的语言,向我展示了艺术的无限可能性。书中对“虚拟现实艺术”的深入探讨,让我仿佛置身于一个全新的维度。我从未想过,艺术作品可以不仅仅是被观看,更是可以被“体验”,被“沉浸”。作者通过对几个 VR 艺术项目的详细介绍,生动地描绘了观众如何在虚拟空间中自由漫步,与作品互动,甚至成为作品的一部分。这种打破物理界限的艺术形式,让我对未来的艺术形态充满了无限的遐想。我甚至开始想象,未来我们也许可以在一个完全由艺术构成的虚拟世界里生活、学习、交流,这该是多么令人激动的前景!更让我印象深刻的是,书中并没有将技术本身作为核心,而是强调了技术如何服务于艺术家的创意表达。作者在分析作品时,总是能巧妙地将技术手段与艺术家的情感、思想、以及他们想要传达的社会议题联系起来。这种“技术赋能艺术”的视角,让我对数码艺术的理解更加深刻。它不再是冷冰冰的技术演示,而是充满人文关怀的创意表达。我尤其喜欢书中对“数字绘画”和“数字雕塑”的阐述,它不仅展示了这些技法的精湛,更揭示了艺术家如何在数字世界中,重塑物质的质感和光影的微妙变化,使其呈现出一种超越现实的视觉魅力。
这部《当代数码艺术》实在是一场视觉的盛宴,刚翻开第一页,就被其大胆而创新的排版设计所吸引。书页的纸质触感极佳,散发着淡淡的油墨香,瞬间就营造出一种沉浸式的阅读氛围。我尤其喜欢书中对不同媒介的探讨,从早期的像素艺术到如今令人惊叹的3D建模和虚拟现实体验,作者仿佛一位博学的向导,带领我们穿越了数码艺术的发展历程。书中那些精美的案例分析,不仅仅是图片的堆砌,更是深入剖析了艺术家们创作背后的理念、技术挑战以及文化语境。我注意到作者在介绍一些开创性的作品时,花费了大量的篇幅去追溯其灵感来源,以及对后来者产生的深远影响。这种“溯源”式的解读,让我不仅仅看到“是什么”,更能理解“为什么”。 比如,对于那些早期在计算机图形学领域做出突破性贡献的艺术家,书中并没有简单地罗列他们的作品,而是详细描述了当时的技术局限性,以及他们如何巧妙地利用有限的资源,创造出划时代的视觉效果。这种对技术与艺术结合的深刻洞察,让我对数码艺术的理解提升到了一个新的高度。而且,书中关于“互动性”的章节,更是让我耳目一新。我一直认为数码艺术不仅仅是静态的展示,更是与观众之间的一种对话。作者通过大量的实例,阐释了如何通过算法、传感器、甚至观众的参与来创造动态变化的艺术作品,这种将观众视为共同创作者的理念,让我对艺术的边界有了全新的认识。我甚至可以想象,未来数码艺术将会在这些互动性的基础上,发展出更多意想不到的可能性。总体而言,这本书的深度和广度都超出了我的预期,它不仅仅是一本关于数码艺术的书,更是一扇打开新世界的大门,让我对这个日新月异的艺术领域充满了好奇和探索的欲望。
从翻开这本书的那一刻起,我就被它所散发的独特魅力所吸引。作者的叙述风格极其鲜活,仿佛一位经验丰富的策展人,带着我穿梭于当代数码艺术的浩瀚星河。我尤其欣赏他对“网络艺术”的深度挖掘,这是一种诞生于互联网时代,并与之共生的艺术形式。书中详细介绍了各种基于网络的艺术项目,它们挑战着传统的艺术展览模式,将艺术带入了更广阔、更具互动性的公共领域。我甚至开始思考,互联网本身是否也可以被视为一个巨大的艺术媒介?作者对“算法艺术”的解读,更是让我对“创作”有了颠覆性的认识。他解释了艺术家如何利用算法来生成作品,这种“非人手”的创作方式,不仅拓展了艺术的边界,也引发了关于作者身份和原创性的深刻讨论。我常常会反复琢磨书中关于“数据艺术”的章节,那些将抽象的数据转化为具象的视觉呈现,不仅信息量巨大,而且美感十足。它让我意识到,原来我们身边的海量数据,也可以成为艺术创作的源泉,并以一种全新的方式被感知和理解。这本书的洞察力在于,它不仅仅关注“作品”,更关注“过程”,关注“观念”,让我对数码艺术的理解上升到了哲学的高度。
这本书是一次令人兴奋的探索之旅,它带领我走进了一个充满想象力和创造力的数码艺术世界。我尤其被书中关于“生成艺术”的章节所吸引,它揭示了艺术家如何利用计算机程序来创造出具有生命力和随机性的艺术作品。作者用生动的语言,解释了各种生成算法的原理,并展示了这些算法如何能够产生出意想不到的美学效果。我甚至可以想象,这些由算法生成的作品,就像是数字世界的“自然造物”,拥有着独特的生命轨迹。书中对“互动装置艺术”的介绍,更是让我体验到了艺术与观众之间那种紧密而又动态的连接。我从未想过,艺术作品可以不再是孤立的存在,而是能够与观众的情绪、动作甚至思想产生共鸣,并随之而变化。这种“参与式”的艺术体验,让我感受到了前所未有的参与感和创造力。我甚至开始思考,我们是否也能在日常生活中,创造出更多这样的互动艺术,让生活变得更加有趣和富有启发性?我反复阅读了书中关于“数字雕塑”的章节,那些在虚拟空间中被塑造出的逼真而又充满想象力的三维形态,让我惊叹于数码技术在雕塑领域的无限可能性。它不仅能够突破物理材料的限制,更能创造出超越现实的美学体验。
这本书的排版和设计简直是艺术品本身,每一页都充满了视觉冲击力,让人爱不释手。我一直认为,一本好的艺术书籍,不仅要有深刻的内容,更要有与之匹配的美学呈现。《当代数码艺术》在这方面做得非常出色。我尤其喜欢书中对于“数字插画”和“概念艺术”的详细解读,它不仅展示了艺术家们精湛的技艺,更深入地剖析了他们如何运用数码工具,构建出令人叹为观止的奇幻世界。我注意到作者在介绍一些科幻电影或游戏的视觉设计时,会详细讲解他们如何从概念草图到最终渲染,中间经历了多少次迭代和创意碰撞。这种“幕后揭秘”式的叙述,让我对这些宏大的视觉奇观有了更深的敬意,也更加理解了数码艺术在当代文化产业中的重要地位。书中的例子都非常具有代表性,而且覆盖了非常广泛的领域,从纯艺术到商业应用,让我看到了数码艺术的多元化和包容性。我特别喜欢书中对“数字装置艺术”的探讨,那些能够与空间、光线、声音融为一体的数码作品,仿佛将整个展览空间变成了一个巨大的艺术作品。它打破了传统的观展模式,让观众不再仅仅是旁观者,而是沉浸在一个由数码艺术构建的感官世界中。这本书让我对“媒介”的理解有了全新的认识,数码不仅仅是工具,更是艺术表达的新语言。
这是一本让我耳目一新的书,它以一种极其生动和富有洞察力的方式,展现了当代数码艺术的蓬勃生命力。我尤其被书中对“虚拟现实艺术”的详细介绍所吸引,它让我看到了艺术的未来形态。我从未想象过,艺术作品可以如此真实地沉浸在观众的感官之中,提供一种完全不同的体验。作者通过对几个 VR 艺术项目的深入分析,详细描述了艺术家如何利用虚拟现实技术,构建出令人震撼的沉浸式艺术空间,让观众仿佛置身于另一个世界。我甚至开始思考,未来的旅游、教育,是否也会与这样的虚拟艺术相结合,带来前所未有的体验?书中对“生成艺术”的探讨,更是让我对“创造”有了全新的认识。它揭示了艺术家如何通过编写程序,让计算机成为一种创作媒介,从而产生出具有独特美学价值的作品。这种“机器”与“人”的协作,让我看到了智能时代艺术创作的无限可能。我反复阅读了书中关于“数据可视化艺术”的章节,那些将抽象、复杂的数据转化为直观、美丽的视觉图像,不仅让我对数据有了更深的理解,更体会到了艺术在信息传达中的强大力量。这本书的独特之处在于,它不仅仅展示了数码艺术的表象,更深入地剖析了其背后的技术、观念和文化意义,让我对这个领域产生了浓厚的兴趣。
“画”“表象”而非“画”“本质”
提出了很多很好的问题,伦理的,意识形态的,学术的,等等
文章是很好的文章,但翻译有很多不负责的地方,可惜
不错呀,序言很强,理清了很多我之前模糊的概念。
“画”“表象”而非“画”“本质”