Android UI设计

Android UI设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:
出品人:
页数:273
译者:
出版时间:2015-3-1
价格:CNY 59.00
装帧:平装
isbn号码:9787111488552
丛书系列:华章科技UI/UE系列丛书
图书标签:
  • UI设计
  • Android
  • 设计
  • 影视动画
  • 交互设计
  • cgwang
  • UI
  • Android
  • UI设计
  • 移动开发
  • 用户体验
  • 界面设计
  • Android开发
  • Material Design
  • 组件
  • 布局
  • 交互设计
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

作为一款开源智能手机操作系统,Android在当今移动市场上风头正劲。许多开发人员需要一本Android UI设计入门级教程,其能够同时针对移动UI的设计模式和碎片化解决方案进行深入分析。

《Android UI设计》面向创建移动应用的产品经理、设计师和开发者,系统讲解了从事Android UI设计必须要掌握的Android平台的主要技术和特性,全面总结了Android UI的设计原理、设计理念和设计模式,并通过一个综合的案例项目阐述Android UI设计的方法和技巧。

《Android UI设计》特色:

深度讲解 从最基础的技术概念开始,系统阐述基于Android平台UI设计的基本理论,知识结构清晰,语言简洁。

项目驱动 紧密结合初学者的学习习惯和认知规律,采用了大量简单而又实用的设计案例分析UI设计的基本理念。

强化技能 以移动UI设计师的核心岗位能力统筹全书的编写,代码设计突出项目开发的实战性与健壮性。

遵守规范 以Google最新推出的设计语言Material Design指导UI设计模式,并遵循移动UI设计领域最流行的扁平化风格和响应式交互设计。

Android UI设计 精益求精,打造卓越用户体验的实战指南 在这信息爆炸、屏幕无处不在的时代,卓越的移动应用体验已成为吸引和留住用户的核心竞争力。本书《Android UI设计》并非泛泛而谈的理论堆砌,而是深入剖析Android平台UI设计的精髓,为你提供一套系统、实用的方法论和技术指导,助你将创意转化为令人眼前一亮、操作流畅的移动应用界面。 洞悉用户,是设计的第一步 我们深知,优秀的设计始于对用户的深刻理解。本书将引导你超越单纯的像素堆叠,真正站在用户的角度思考。我们将一同探索如何进行有效的用户研究,发掘目标用户的需求、痛点与期望,并以此为基础,勾勒出符合用户心智模型的交互流程和视觉呈现。从用户画像的构建到用户旅程的绘制,再到场景分析的细致入微,本书将为你提供一套完整的用户洞察工具箱。 美学与功能性的完美融合 Android UI设计的魅力在于其能够将美学追求与实用功能巧妙地结合。本书将为你揭示如何在Android平台上创造出既具视觉吸引力,又能高效传递信息、引导操作的界面。我们将详细讲解色彩理论在UI设计中的应用,字体的选择与排版技巧,图标设计的原则与实践,以及各种视觉元素的构成与布局。更重要的是,本书将强调“功能驱动美学”,指导你如何在满足功能需求的前提下,实现令人愉悦的视觉效果,避免“为设计而设计”的误区。 遵循平台规范,但不拘泥于陈规 Android的设计语言体系不断演进,Material Design更是成为了衡量Android应用界面品质的重要标尺。本书将深入解读Material Design的最新原则,包括其核心理念、视觉元素、动效规范以及响应式布局等。我们将通过大量的实例分析,展示如何在遵循Material Design规范的前提下,融入品牌的独特性,设计出既符合平台气质,又能脱颖而出的界面。同时,我们也鼓励你在此基础上进行创新,探索更具个性和前瞻性的设计解决方案。 从线框图到高保真原型,步步为营 设计过程是一个不断迭代和优化的过程。本书将带领你从概念的初步构思出发,通过线框图梳理信息结构和页面布局,再到低保真原型进行初步的功能验证,最终过渡到高保真原型,细化视觉细节和交互逻辑。我们将介绍各种主流的设计工具,并分享高效的原型制作技巧,让你能够快速地将想法可视化,并有效地与团队成员或客户进行沟通和反馈。 动效的力量:赋予界面生命 静态的界面难以完全展现应用的活力与交互的乐趣。本书将重点讲解如何在Android UI设计中巧妙运用动效。我们将探讨动效在引导用户、提供反馈、增强沉浸感等方面的作用,并详细介绍Android平台中实现各种流畅、自然的转场动画、微交互和元素动画的方法。从缓动函数的设计到动效时机的把握,本书将帮助你为应用注入灵魂,提升用户的使用愉悦感。 可访问性:让设计惠及每一个人 优秀的设计应该是包容性的。本书将引导你关注Android UI设计中的可访问性原则,确保你的应用能够被所有用户,包括有视力、听力、运动或认知障碍的用户所使用。我们将介绍如何进行对比度设计、字体大小调整、焦点管理以及触控区域优化等,让你能够设计出更加普惠、更具社会责任感的移动应用。 实战案例与深度剖析 纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。本书精选了多个不同类型、不同风格的Android应用UI设计案例,从电商、社交、资讯到工具类应用,涵盖了多样化的设计挑战。我们将对这些案例进行深度剖析,从信息架构、交互逻辑、视觉风格到动效运用,逐一解读其设计思路和实现细节,帮助你从中汲取灵感,掌握解决实际设计问题的能力。 技术实现与设计协同 优秀的UI设计离不开与开发者的紧密合作。本书将简要触及Android UI开发中的关键技术概念,例如布局文件、视图组件、资源管理以及性能优化等,帮助设计师更好地理解开发的可行性,并与开发团队进行更顺畅的沟通。我们将强调设计师与开发者之间建立高效协同工作流程的重要性,共同将精美的设计转化为高质量的应用。 拥抱未来:新兴设计趋势的探索 移动技术和设计理念日新月异,持续学习是设计师保持竞争力的关键。本书将在最后部分对一些新兴的设计趋势进行展望,例如AI在UI设计中的应用、沉浸式体验的探索、跨平台设计的一致性等,激发你对未来Android UI设计的思考和探索。 《Android UI设计》是你踏上卓越移动界面设计之路的理想伴侣。无论你是初涉UI设计的学生,还是希望提升技艺的资深设计师,本书都将为你提供宝贵的知识、实用的技巧和丰富的灵感,助你在这个充满机遇的领域中,设计出真正打动人心的Android应用。

作者简介

目录信息

前言
第1章 Android开发基础
1.1 Eclipse中的Android开发
1.1.1 创建项目
1.1.2 创建AVD
1.1.3 运行项目
1.2 Android项目架构
1.2.1 Java代码解析
1.2.2 项目资源解析
1.2.3 AndroidManifest.xml解析
1.3 Eclipse中的常用窗口
1.3.1 Console窗口
1.3.2 LogCat窗口
1.3.3 DDMS窗口
1.4 移动App的设计原则
1.5 移动App的设计风格
1.5.1 扁平化设计
1.5.2 卡片式设计
第2章 ADT中的UI设计
2.1 图形布局编辑器
2.2 几种常见的布局方式
2.2.1 创建布局
2.2.2 相对布局
2.2.3 线性布局
2.2.4 帧布局
2.3 优化布局
2.3.1 复用布局
2.3.2 多设备支持
2.3.3 使用Hierachy Viewer调试用户界面
2.4 界面布局技巧
2.4.1 布局设计原则
2.4.2 布局设计技巧
2.5 习题
第3章 Activity与UI管理
3.1 Activity基础
3.1.1 创建Activity
3.1.2 Activity的生命周期
3.1.3 退出Activity
3.2 Activity之间的调用
3.2.1 调用其他Activity
3.2.2 Activity的回调
3.3 Activity之间的数据传递
3.3.1 使用Intent传递数据
3.3.2 使用Bundle传递数据
3.3.3 使用Application共享数据
3.4 Activity栈与任务
3.4.1 Activity栈
3.4.2 任务管理
3.4.3 Activity的加载模式
3.4.4 保存Activity的状态
3.5 应用主页设计技巧
3.6 用户体验设计
3.7 习题
第4章 Android组件编程
4.1 Service与后台服务
4.1.1 创建Service
4.1.2 Service的生命周期
4.1.3 Started Service
4.1.4 Bound Service
4.2 ContentProvider与数据共享
4.2.1 系统中的ContentProvider
4.2.2 通用资源标志符
4.2.3 使用ContentProvider
4.3 BroadcastReceiver与广播意图
4.3.1 BroadcastReceiver的工作机制
4.3.2 广播的类型
4.3.3 接收广播
4.3.4 注册广播
4.4 Intent与组件通信
4.4.1 Intent处理机制
4.4.2 Intent对象
4.4.3 Intent的解析
4.5 基于组件的应用模型
4.6 习题
第5章 Widgets设计与事件处理
5.1 表单控件设计
5.1.1 文本控件
5.1.2 按钮控件
5.1.3 单选/复选按钮控件
5.1.4 进度条控件
5.2 适配器控件设计
5.2.1 适配器概述
5.2.2 Gallery
5.2.3 Spinner
5.2.4 ListView
5.2.5 GridView
5.2.6 适配器控件的大数据加载
5.3 Widgets事件处理
5.3.1 按键事件处理
5.3.2 触屏事件处理
5.3.3 手势事件处理
5.3.4 感应器事件处理
5.4 Widgets设计技巧
5.4.1 官方设计指引
5.4.2 表单控件设计技巧
5.4.3 数据加载模式设计
5.4.4 搜索设计技巧
5.5 习题
第6章 对话框、菜单与导航
6.1 对话框设计
6.1.1 Toast通知
6.1.2 Notif?ication提示
6.1.3 AlertDialog对话框
6.1.4 对话框的托管
6.2 菜单设计
6.2.1 Options Menu
6.2.2 Context Menu
6.3 动作栏与导航设计
6.3.1 动作栏设计
6.3.2 ActionMode设计
6.3.3 导航设计
6.3.4 导航设计技巧
6.4 用户通知设计技巧
6.4.1 Android中的消息提示
6.4.2 通知设计策略
6.4.3 通知设计原则
6.4.4 通知的导航机制
6.4.5 声音提醒
6.5 习题
第7章 容器UI设计
7.1 导航类容器设计
7.1.1 使用ViewPager设计导航页
7.1.2 使用ViewFlipper设计滑屏窗口
7.1.3 使用TabHost设计标签页
7.2 特定容器设计
7.2.1 使用WebView显示网页
7.2.2 使用MapView显示地图
7.2.3 使用VideoView播放视频
7.3 第三方容器控件设计
7.3.1 使用SlidingMenu设计菜单容器
7.3.2 使用TimesSquare设计日期
7.4 引导页设计技巧
7.5 习题
第8章 自定义控件设计
8.1 概述
8.2 定制控件
8.3 重载控件
8.3.1 重构AdapterView
8.3.2 应用控件
8.4 绘制UI
8.5 开源UI工具
8.6 习题
第9章 样式、主题与动画设计
9.1 样式与主题
9.1.1 Style
9.1.2 Theme
9.2 动画设计
9.2.1 帧动画
9.2.2 补间动画
9.2.3 属性动画
9.3 应用风格设计
9.4 动态效果设计
9.4.1 动态设计原则
9.4.2 动态设计技巧
9.5 习题
第10章 桌面UI设计
10.1 设计简单的桌面组件
10.1.1 RemoteViews
10.1.2 AppWidgetProviderInfo
10.1.3 AppWidgetProvider
10.1.4 声明App Widgets
10.2 配置和管理桌面组件
10.2.1 Confi?guration Activity
10.2.2 AppWidgetManager
10.3 设计集合桌面组件
10.3.1 Collection Views
10.3.2 RemoteViewsService
10.3.3 RemoteViewsFactory
10.3.4 子视图事件
10.4 桌面组件设计规范
10.4.1 桌面组件的种类
10.4.2 桌面组件的尺寸
10.4.3 桌面组件设计技巧
10.5 习题
第11章 平板UI设计
11.1 Fragment概述
11.1.1 Fragment布局特性
11.1.2 Fragment与Activity
11.2 创建Fragment
11.2.1 创建ListFragment
11.2.2 创建Fragment
11.2.3 添加Fragment到Activity
11.2.4 使用Support Library
11.3 管理Fragment
11.3.1 Fragment的生命周期
11.3.2 使用FragmentManager处理事务
11.3.3 Fragment之间的通信
11.4 PreferenceFragment
11.5 平板UI设计技巧
11.5.1 Google的准则
11.5.2 横竖屏布局设计
11.5.3 常见平板布局
11.6 习题
第12章 Android UI综合应用
12.1 项目概述
12.2 用户界面设计
12.2.1 结构设计
12.2.2 交互设计
12.2.3 视觉设计
12.3 用户界面功能实现
12.3.1 主界面设计
12.3.2 歌曲列表界面设计
12.3.3 系统设置界面设计
12.3.4 桌面应用组件设计
12.4 UI测试
参考文献
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书的实操性强到令人惊叹,它完全避开了那种只谈概念不给代码的空泛描述。我特别欣赏作者在讲解**高级组件构建**时所采取的循序渐进的方法。从最基础的自定义View的绘制流程,到如何利用ConstraintLayout实现复杂的、避免嵌套的性能优化布局,每一步都有清晰的逻辑推导。最让我受益的是关于**可访问性(Accessibility)**的章节,这往往是许多开发者容易忽略的领域。书中不仅讲解了如何正确设置TalkBack标签和焦点顺序,还深入探讨了色彩对比度对视障用户的影响,甚至提供了自查清单来确保界面设计符合WCAG标准。这种对“为所有人设计”的关注,体现了作者深厚的职业素养,也极大地提升了我作为设计者的责任感。这本书更像是一位经验丰富的前辈,手把手地教你如何从代码层面实现那些看似复杂的、需要精妙计算的交互效果。

评分

我对这本书的**视觉表达**部分印象尤为深刻,它不仅仅是教你如何使用颜色和字体,更像是在传授一种“设计语言的语法”。书中花了大量的篇幅讲解了如何建立一致且富有品牌特色的设计系统,从色彩的层级定义到阴影和圆角的微妙运用,每一个细节都被提升到了战略高度。举个例子,它对比分析了Material Design和Apple的Human Interface Guidelines在“深度”和“扁平化”上的哲学差异,帮助读者理解为什么在某些场景下使用卡片式阴影能增加可操作性,而在另一些场景下则应保持极简。最让我茅塞顿开的是关于**动效设计**的论述,作者强调动效不是装饰,而是传递信息、引导注意力的有效工具,书中详细拆解了过渡动画的数学原理和感知速度,让我明白了为什么一个“慢了50毫秒”的按钮反馈动画会让整个应用显得卡顿和迟钝。这本书对待设计的态度是如此的精雕细琢,让人不得不重新审视自己过去对“好看”的肤浅理解。

评分

这部书简直是为那些渴望在移动应用界面设计领域闯出一片天地的开发者和设计师量身打造的宝典!我一拿到手,就被它那严谨的结构和深入浅出的讲解深深吸引住了。书中对用户体验(UX)核心原则的阐述,绝不仅仅停留在表面的“美观”,而是真正触及了如何通过界面设计来优化用户心智模型,降低认知负荷。作者没有堆砌晦涩难懂的理论,而是用大量实际案例,比如复杂的列表视图如何通过分层设计变得清晰易读,或者一个动态的引导流程如何巧妙地融合了操作提示与视觉反馈。特别是关于**响应式布局**那一章,它详细剖析了从最小的手机屏幕到平板乃至折叠屏设备的设计策略,不仅仅是简单的尺寸适配,更包含了针对不同设备交互模式(触摸、悬停、手写笔)的差异化处理,读完之后,我立刻感觉自己对如何构建一个真正“适应性强”的应用界面有了全新的认识,感觉解决了过去在处理多设备兼容性时那种“差不多就行”的模糊心态。

评分

坦白说,市面上关于界面设计的好书不少,但大多在**性能优化**这块蜻蜓点水。然而,这部作品的深度挖掘让我惊艳。它清晰地阐述了UI渲染流水线,从CPU到GPU的协同工作机制,并直接指出哪些常见的设计错误会导致不必要的重绘(Overdraw)和布局测量(Layout Pass)的性能瓶颈。书中提供了一套行之有效的方法论,指导读者如何利用开发者工具进行性能剖析,并针对性地给出优化建议,比如如何高效地管理Bitmap资源,如何在快速滚动的列表中实现高效的ViewHolder复用。我过去总是为了追求视觉效果而牺牲性能,读完这一章后,我意识到美观与高效绝非零和博弈。作者用数据和实际的帧率测试结果说话,让人信服地认识到,一个设计精良的界面,其底层代码也必须是高效、健壮的。

评分

这本书的**设计思维与流程管理**部分,则像是为整个团队工作流程提供了一套成熟的蓝图。它不仅仅关注最终的界面产出,更关注如何让设计过程本身变得更具前瞻性和协作性。作者详细介绍了如何将设计工作流与敏捷开发周期相结合,如何有效地进行设计评审(Critique),以及如何管理设计决策的历史记录,避免“版本回滚”带来的混乱。尤其值得称赞的是,书中探讨了如何构建和维护一个“活的”设计系统文档,确保设计组件库与实际代码库保持同步更新,这对于长期维护大型项目至关重要。它教导我们,优秀的设计不是一次性的产物,而是一个持续演进的生态系统。这本书的格局很大,它将界面设计提升到了产品工程的层面,让我明白,只有当设计、开发和产品目标深度融合时,才能真正打造出具有市场竞争力的应用。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有