iOS应用软件设计之道

iOS应用软件设计之道 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:[美] William Van Hecke
出品人:
页数:317
译者:张菲
出版时间:2014-10-1
价格:69
装帧:平装
isbn号码:9787111478331
丛书系列:
图书标签:
  • iOS
  • UI设计
  • iOS进阶
  • iOS
  • 应用开发
  • 软件设计
  • 用户体验
  • 界面设计
  • 编程
  • 移动开发
  • Swift
  • Objective-C
  • 架构模式
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具体描述

本书是一部介绍iOS平台上应用软件设计的指南。本书旨在向软件开发人员和设计人员灌输正确的软件设计理念和流程,以一个示例贯穿列提纲、画草图、画线框图、创作实体模型、创作原型软件,最后到应用软件完工的整个过程。叙述了构造优雅、得体软件界面的方式方法,如何引导用户在使用应用软件时做出各项决定,如何营造友好的交互过程乃至用户体验。并且介绍了如何依据项目需求有所取舍,取得折衷,最终得到恰当表现和行为的应用软件。本书涵盖了常见的软件设计思路,表达通畅,不仅适用于iOS平台,对于其他操作系统上的软件开发同样具有借鉴意义。

《iOS应用软件设计之道》 并非一本教你如何编写代码的指南,而是一本深入探索用户体验设计、交互逻辑构建以及视觉呈现艺术的著作。它旨在帮助开发者、设计师乃至产品经理,从更宏观的视角审视 iOS 应用的生命周期,理解优秀设计背后的驱动力,从而打造出真正能够打动用户、解决实际问题的软件产品。 核心理念:用户至上,体验为王 本书将用户置于设计的绝对中心。它会引导你理解,好的设计并非仅仅是美观的界面,而是能够精准捕捉用户需求,简化操作流程,并在潜移默化中提供情感共鸣。我们将一同剖析用户心理,洞察行为模式,并学习如何将这些洞察转化为切实可行的设计决策。从首次启动应用的惊喜,到每一次交互的顺畅,再到解决用户痛点的满足感,本书将为你揭示构成卓越用户体验的每一个环节。 设计原则:循序渐进,构建逻辑 《iOS应用软件设计之道》将带你系统地梳理 iOS 设计的精髓。我们将不再拘泥于单一的视觉元素,而是深入探讨交互模式的演进,包括手势的运用、导航的逻辑、反馈机制的设计,以及如何通过信息架构的优化,让复杂的功能变得直观易懂。本书会引导你理解苹果公司在设计上所遵循的“一致性”、“可见性”和“效率”等核心原则,并教你如何在实践中灵活运用这些原则,创造出既符合平台规范又独具创意的设计。 视觉艺术:风格统一,情感传达 精美的视觉呈现是吸引用户的关键。本书不会止步于色彩搭配和字体选择,而是会深入探讨如何通过视觉语言来传达品牌个性,建立情感连接。我们将研究布局的艺术,理解留白的妙用,以及动画在提升用户体验中的作用。从图标的设计到配色方案的选取,再到整体风格的统一,本书将为你提供一套系统的视觉设计方法论,帮助你构建出令人过目不忘的应用界面。 流程梳理:从概念到落地 本书并非孤立地讨论设计元素,而是将设计过程置于完整的软件开发流程中进行考察。我们将探讨如何从模糊的产品概念出发,通过用户研究、原型设计、用户测试等关键步骤,逐步将想法转化为可执行的设计方案。同时,本书也会强调设计师与开发者之间的协作的重要性,如何有效地沟通设计意图,确保最终产品的实现能够最大程度地还原设计初衷。 进阶探索:细节决定成败 除了宏观的设计理念和流程,本书还会深入挖掘那些决定应用成败的细节之处。我们将关注无障碍设计,确保所有用户都能无障碍地使用应用;我们会探讨性能优化对用户体验的影响;还会聊聊如何通过数据分析来持续改进设计。这些看似微小的细节,往往是用户在不知不觉中感知到的,也是区分优秀应用与平庸应用的关键所在。 适用人群: iOS应用开发者: 想要提升应用的用户体验,设计出更具竞争力的产品。 UI/UX设计师: 渴望系统地学习 iOS 设计的原则和方法,并将其应用于实际项目。 产品经理: 希望更深入地理解设计在产品成功中的作用,并能更好地与设计和开发团队协作。 对移动应用设计感兴趣的任何人: 希望了解优秀 iOS 应用是如何诞生的,以及背后的设计逻辑。 《iOS应用软件设计之道》 将是你踏入 iOS 应用设计世界的得力助手,它将开启你对设计的全新认知,帮助你打造出真正受用户喜爱的应用。

作者简介

作者简介

William Van Hecke 资深软件用户体验设计专家,Omni Group用户体验领军人物,在软件开发、用户体验方面有数十年工作经验。精通C/C++、Objective-C、Java等编程语言。他领导开发的OmniFocus获得了苹果公司设计大奖。

译者简介

张菲 资深软件开发工程师和网络工程师,有超过15年的从业经验,经验十分丰富。业界知名的科技图书译者,曾经翻译了《代码大全(第2版)》(合译)、《iPad应用开发实践指南》和《编程卓越之道:第二卷》等经典著作,深受读者好评。此外,他还在《计算机世界报》等IT媒体上发表了多篇技术文章。

目录信息

目录
译者序

前言
第一部分 将灵感转换成软件
第1章 列出提纲 2
1.1 过程:非线性但有序 2
1.2 编写软件说明 3
1.3 厘清头绪 4
1.4 列出提纲时的更多输入 5
1.5 列出需求提纲 6
1.6 需求禁忌 7
1.7 定义纲领 8
1.8 列出分歧 8
1.9 iOS与特色 9
1.10 减少问题 9
1.11 列出架构提纲 10
1.12 提纲即待办事项清单 11
1.13 小结 11
1.14 练习 11
第2章 画草图 12
2.1 边画边思考 12
2.2 谈话中论设计 13
2.3 绘制草图的工具 14
2.4 草图毕竟是草图 15
2.5 何时画草图 16
2.6 利用先例 17
2.7 应对唱反调 17
2.8 绘制界面草图 18
2.9 画交互过程草图 19
2.10 画工作流程草图 20
2.11 小结 22
2.12 练习 23
第3章 熟悉iOS 24
3.1 流向:从一个画面到另一个画面 24
3.2 对标准组件的建议 32
3.3 定制控件 41
3.4 小结 42
3.5 练习 42
第4章 线框图 43
4.1 以画面考虑 44
4.2 以点考虑 45
4.3 视觉度量 46
4.4 画线框图的工具 48
4.5 布局原则 49
4.6 排版 56
4.7 布局图:放置所有东西的地方 57
4.8 小结 62
4.9 练习 62
第5章 实体模型 63
5.1 何时进行实体模型设计 63
5.2 式样:显见的设计规矩 64
5.3 实体模型工具 66
5.4 色彩:用“色调–饱和度–亮度”思考 67
5.5 严格数值 69
5.6 对比度:考虑图片与背景的关系 69
5.7 好的对比度与视觉分量 70
5.8 恰当的背景 71
5.9 透明度 73
5.10 1+1 = 3 73
5.11 呈现图片内容 74
5.12 评估对比度:色调分离 74
5.13 对比度示例 76
5.14 按钮的生成 78
5.15 组装实体模型 83
5.16 尺寸可调的图片 84
5.17 视网膜资源 84
5.18 图层设计 85
5.19 小结 85
5.20 练习 86
第6章 原型软件 87
6.1 在设备上测试 87
6.2 原型的种类 88
6.3 纸质原型 88
6.4 纸上原型指导 90
6.5 动作草图 90
6.6 预制的演示视频 92
6.7 交互式原型 93
6.8 概念证明性软件 95
6.9 为何要做可用性测试 97
6.10 如何进行可用性测试 98
6.11 小结 99
6.12 练习 99
第7章 跨平台行动 100
7.1 平台分类 100
7.2 独立、迷你和伴随性的应用软件 102
7.3 从头开始 102
7.4 回到提纲 103
7.5 案例研究:苹果公司的Mail 103
7.6 小结 112
7.7 练习 112
第二部分 原则
第8章 优雅的界面 114
8.1 暂停怀疑 114
8.2 疑惑时刻 115
8.3 即时反馈 116
8.4 通过布局实现优雅 117
8.5 六种可靠的手势 118
8.6 三明治问题 120
8.7 用奇异的手势作为快捷方式 120
8.8 手势的逼真度 121
8.9 黏滞效应 121
8.10 阈值 123
8.11 宽大的触击 124
8.12 有意味的动画 126
8.13 让SnackLog得体 127
8.14 小结 128
8.15 练习 128
第9章 得体的界面 129
9.1 指示与内涵 129
9.2 暗示 130
9.3 比喻 132
9.4 文字 133
9.5 写作:秘而不宣的设计约束 134
9.6 冗余消息 136
9.7 对码混乱 137
9.8 用户需要的时候给予指导 137
9.9 状态可视 138
9.10 情景状态 139
9.11 看不见的状态 140
9.12 探险的感觉 143
9.13 才能 144
9.14 预防性设计 144
9.15 体谅 145
9.16 让SnackLog彬彬有礼 149
9.17 小结 150
9.18 练习 151
第10章 整体体验 152
10.1 服务于精神 153
10.2 传达才能 154
10.3 文档说明 160
10.4 支持 164
10.5 本地化 165
10.6 可访问性 167
10.7 气质 168
10.8 尊敬 168
10.9 小结 171
10.10 练习 172
第三部分 寻求平衡
第11章 专注与多能 174
11.1 揭示“简单”与“复杂” 174
11.2 专注型设计 175
11.3 专注SnackLog:标记 179
11.4 多能型设计 180
11.5 小结 184
11.6 练习 185
第12章 宁静与张扬 186
12.1 空间上邻近 187
12.2 时间上叠加 188
12.3 渐进式的显露 189
12.4 按含义分类,按重要性排列 190
12.5 升级与降级 191
12.6 划分差异 193
12.7 iOS喜欢情景 193
12.8 隐藏而非禁用 194
12.9 消失 195
12.10 触击不费事 196
12.11 响亮而清晰地说出 197
12.12 让SnackLog宁静 197
12.13 让SnackLog张扬 198
12.14 小结 199
12.15 练习 199
第13章 阻挠与引导 200
13.1 难度曲线 200
13.2 体验分量 201
13.3 为什么要添加阻挠度 202
13.4 怎样增加阻挠度 203
13.5 非本意的阻挠 204
13.6 引导 206
13.7 合理的默认设置 209
13.8 小结 212
13.9 练习 212
第14章 常规与出格 213
14.1 这是如何做到的 213
14.2 掌握《iOS人机界面指导原则》 214
14.3 常规性设计 215
14.4 专注化的设计 219
14.5 小结 223
14.6 练习 224
第15章 奢华与简约 225
15.1 彩色与单色 226
15.2 深度与平整 229
15.3 现实主义与数码形式 233
15.4 小结 238
15.5 练习 238
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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说实话,我对技术书籍的期望值一直比较高,因为我更看重的是作者对技术未来趋势的洞察力。这本书在讨论到异步编程和并发处理时,展现出了令人信服的前瞻性。它没有沉溺于讲解GCD或OperationQueue的旧有用法,而是将大量的篇幅投入到了Swift Concurrency,也就是async/await语法糖的深入剖析上。作者不仅详细解释了结构化并发的优势,更重要的是,他探讨了在混合了大量遗留代码库的项目中,如何安全、渐进地引入新的并发模型,提供了一套非常务实的过渡方案。这一点对于我们这些维护着多年代码库的开发者来说,简直是雪中送炭。书中的代码示例极度精炼,每一个函数、每一个结构体都仿佛是经过千锤百炼的艺术品,没有一行的冗余。读到此处,我开始佩服作者对于语言特性的理解深度,能够从底层机制出发,解释为何Swift的设计哲学倾向于这种新的并发模型。

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这本书的封面设计极具现代感,那种深邃的蓝色调,配上简洁的白色字体,一下子就抓住了我的眼球。拿到手里,首先感觉到的是纸张的质感,那种微微带点磨砂的触感,让人爱不释手,明显是经过精心挑选的材料,而非市面上那些粗糙的印刷品。我一直对那些号称“终极指南”的书籍持保留态度,因为技术更新迭代的速度实在太快了,很多所谓的“内幕”可能在书还没捂热的时候就已经过时了。但是,这本书的排版和图文布局却给我留下了深刻的印象。它没有堆砌那些枯燥乏味的API文档引用,而是将复杂的架构概念用非常直观的流程图和类图展现出来,即便是初次接触大型项目结构的新手,也能迅速抓住核心脉络。特别是关于“响应式布局”那一章,作者用非常生活化的比喻解释了屏幕尺寸适配的底层逻辑,而不是简单地罗列一堆Auto Layout的约束规则。读完第一遍,我就感觉自己对整个iOS生态的宏观认识提升了一个层次,不再是零散知识点的堆砌,而是有了一个清晰的知识框架可以依托。这种知识的系统性梳理,才是真正有价值的。

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阅读体验上,这本书的插图质量非常高,这点必须点赞。很多技术书籍的配图都是那种简单的黑白线条图,看多了眼睛容易疲劳,而且难以清晰表达多维度的关系。但这本在解释数据流向和状态管理时,使用了大量富有层次感的彩色图表,比如用不同的颜色区分主线程、子线程的数据管道,或者用渐变色来表示数据流动的优先级。这极大地减轻了阅读的认知负担。此外,作者在章节的末尾设置的“思考题”环节,并非那种简单的选择题或填空题,而是开放性的设计挑战,要求读者结合前文的知识点,去构思一个小型系统的实现方案。这种“做中学”的引导方式,远比被动接收信息有效得多。我甚至把其中一个关于自定义View生命周期的思考题,拿出来在团队内部进行了一场小型的技术分享会,效果出乎意料的好,激发了团队成员对底层机制的探讨热情。

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我花了整整一个周末的时间,沉浸在这本书的文字世界里。其中最让我感到惊喜的是它对于“设计模式在Swift中的实践应用”那一章节。市面上很多书籍在讲设计模式时,往往停留在理论层面,照搬GoF的经典定义,读起来晦涩难懂,感觉与实际开发脱节。然而,这本书的处理方式简直是教科书级别的:它先用一个非常贴近真实开发场景的业务痛点(比如一个需要频繁迭代的消息推送模块),然后一步步引导读者如何应用工厂模式、策略模式甚至门面模式来重构代码,展示了“为什么需要它”以及“如何优雅地实现它”。作者的文笔带着一种沉稳的学者气质,但又绝不故作高深,而是用一种循循善诱的方式,让你仿佛置身于一个资深架构师的午后讨论会。我特意对照了几个我们团队目前正在使用的模块,发现书中介绍的某些优化思路,可以有效解决我们长期以来悬而未决的性能瓶颈问题。这已经超越了一本“教材”的范畴,更像是一份实战经验的结晶。

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这本书的价值,我认为在于它提供了一种“反脆弱性”的编程思维。它不仅仅教你“如何做”(How-to),更重要的是教你“为何如此”(Why)。尤其是在讲解内存管理和ARC机制的部分,作者并没有停留在“引用计数”这个表层概念上,而是深入探讨了编译期如何进行优化、Swift如何利用值语义来规避很多C++时代的陷阱。这种对底层原理的深入剖析,使得读者在面对编译器警告或运行时崩溃时,能够从容不迫地定位问题根源,而不是盲目地搜索Stack Overflow上的临时解决方案。在我看来,一本优秀的技术书籍,应该能够让你在学习后的两三年内,依然能够从中汲取营养,不断印证或修正自己对世界的认知。从目前阅读的感受来看,这本书显然具备这种长久的生命力,它为我构建了一个坚实的技术地基,让我对未来iOS技术栈的任何变化都充满信心去迎接和适应。

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比较过时了,翻译一般。

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比较过时了,翻译一般。

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内容过时就算了,鄙人作为一只设计师,该书的翻译竟能让我连一段话都看不懂...

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ios的UI现行技术阐述,感觉像推销软件、书啥的

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内容过时就算了,鄙人作为一只设计师,该书的翻译竟能让我连一段话都看不懂...

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