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以图代言

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Kevin Cheng
华中科技大学出版社
江业华
2015-3-25
228
46.00
平装
七印部落翻译系列
9787568006194

图书标签: 设计  产品  漫画  产品经理  交互设计  讲故事  读图时代  营销   


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发表于2024-05-03

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图书描述

以往人们对漫画的印象停留在《超人》《蜘蛛侠》上,认为漫画不过是儿童读物,而忽略了漫画作为一种艺术表现形式和传播媒介的潜力。这种潜力在互联网时代才逐步显现出来。漫画独特的易读性和娱乐性不但可以提高产品的用户体验设计水平,还能起到绝佳的营销作用。Google、eBay、Twitter、Facebook纷纷借助漫画开展产品的设计和宣传工作。《以图代言:用漫画讲述产品故事》采用漫画与文字结合的形式,循序渐进地讲解创作漫画的技巧,生动幽默、寓教于乐,尤期适合无绘画基础的创业者、产品经理、营销人员、程序员、设计师阅读和学习。

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著者简介

Kevin Cheng曾在Yahoo和Twitter担任产品经理。他是网络漫画《OK/Cancel》(okcancel.com)的作者。Kevin毕业于伦敦大学学院,获得了人机交互和人机工程学硕士学位。他曾在Interaction、IA Summit、User Interface Conference、UXWeek和South by Southwest等多个会议上发言,主题涉及设计、漫画和增强现实。


图书目录


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用户评价

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关键理念:产品正式启动开发前最好拿demo快速验证,可以少走很多弯路。其实漫画只是demo的形式之一,重要的是以可视化且低成本的方式把问题描述清楚~

评分

一本小书,介绍了一些很有用的漫画应用小技巧。虽然作者的漫画画得很粗糙,但语言却是很友好而且充满鼓励。

评分

浅浅地讲了为什么要在产品原型阶段用漫画,以及怎么简单画出用于沟通的漫画,可以给团队做次工作坊。

评分

还不错。漫画便于理解,可以节省沟通时间,而且能给读者留下深刻的印象,运用广泛。创作漫画的基本流程:确定内容、编写剧情、分镜、绘画和制作。

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很有趣的一本书

读后感

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