圖書標籤: 交互設計 iOS 設計 扁平化 圖形用戶界麵設計 ui
发表于2024-11-25
交互設計的藝術 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
《清華交互設計叢書·智捷課堂經典·交互設計的藝術:iOS7擬物化到扁平化革命》是一本關於移動應用設計的書。《清華交互設計叢書·智捷課堂經典·交互設計的藝術:iOS7擬物化到扁平化革命》包含瞭移動應用的交互(ID)、用戶界麵(UI)和用戶體驗(UX)在內的諸多設計環節。
《清華交互設計叢書·智捷課堂經典·交互設計的藝術:iOS7擬物化到扁平化革命》以iOS移動平颱為載體,針對蘋果公司在iOS7的交互和用戶體驗上所做齣的顛覆性改變(從擬物化到扁平化),係統介紹瞭移動應用設計的理論、流程、方法和具體操作。為讀者在移動應用的設計過程中,從項目討論和確立、用戶研究及産品創意,直至交互、界麵和可用性測試完成的全過程提供全麵的指導。
為瞭使讀者在閱讀本書時更加易於理解,書中以移動應用設計的通常流程為綫索,按部就班、循序漸進地逐一闡述做好各個環節設計工作的方法、要點以及規範和禁忌,使讀者在設計自己作品的時候,不但明確設計的思路,而且清楚自己所處的設計環節,做到統觀全局、有的放矢。本書麵嚮所有移動應用設計的工作者和愛好者(甚至是零基礎讀者),以及準備進行移動應用設計與開發或想要改進和創新移動應用的個人或團隊工作者。
閱讀本書不需要具備專業知識。
趙大羽,移動平颱UI、UE專傢,高級講師,專注於移動設計領域,美術及設計功底深厚,具有豐富的平麵設計和移動平颱設計經驗。精通iOS、Android和WindowsPhone的界麵設計以及用戶體驗設計,參與多款大型網絡遊戲的Android、iOS客戶端的UI及UE設計,在國傢農産品追溯係統iPad客戶端項目中擔任UI設計師,為多款iOS應用進行用戶體驗及界麵設計,擅長移動平颱的應用和遊戲類項目的視覺策劃及界麵設計。曾為摩托羅拉、通用、寶潔、西門子、利樂等知名企業做過視覺設計,擔任智捷iOS課堂設計總監。著有《品味移動設計》一書。
關東升,國內知名iOS技術作傢,iOS技術顧問,高級培訓講師,移動開發專傢。擔任5ICTO社區iOS技術顧問,精通iOS、Android、WindowsPhone及HTML5等移動開發技術。曾先後主持開發大型網絡遊戲《神農訣》的iOS和Android客戶端開發,國傢農産品追溯係統的iPad客戶端開發,酒店預訂係統的iPhone客戶端開發,金融係統微博的iOS、WindowsPhone及Android客戶端開發。在AppStore上發布多款遊戲和應用軟件,擅長移動平颱的應用和遊戲類項目開發。長期為中國移動研究院、雲南移動、東軟、方正科技、大唐電信、中石油、深圳康拓普、上海財富168、天津港務局等企事業單位授課。著有《iOS開發指南一一從零基礎到AppStore上架》、《iOS網絡編程與雲端應用最佳實踐》、《iPhone與iPad開發實戰-iOS經典應用剖析》、《品味移動設計》、《Android開發案例驅動教程》、《Android網絡遊戲開發實戰》以及《JSP網絡程序設計》等書。
兩星給XCODE和項目實踐 一星給書中比比皆是的《觸動人心》的影子。
評分兩星給XCODE和項目實踐 一星給書中比比皆是的《觸動人心》的影子。
評分2016年來看,感覺有點過時瞭。不過裏麵的一些實際項目經驗還是有點用!
評分花一小下午時間讀完瞭,略過瞭需要特殊條件的Xcode部分還有更接近界麵設計(控件、顔色、字體&)的部分。名是“交互設計藝術”,但是真正討論行為的元素相對來說要少,這其實跟國內對UI UE ID設計不那麼分傢的情況有關係,所謂“用戶體驗”是個框,什麼好用往裏麵裝。還有一個問題是,作者給的一些例子似乎仍然停留在擬物的時代,也許這是為瞭凸顯“革命”一詞吧。總的來說,給我印象比較深的內容有:手指的人體工程學特點,頭腦風暴的具體流程和最後的項目實踐。
評分2016年來看,感覺有點過時瞭。不過裏麵的一些實際項目經驗還是有點用!
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