C++面向对象高效编程(第2版)

C++面向对象高效编程(第2版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:[美]Kayshav Dattatri
出品人:
页数:757
译者:叶尘
出版时间:2013-10-1
价格:118.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115329349
丛书系列:C和C++实务精选
图书标签:
  • C++
  • 面向对象
  • 编程
  • 计算机
  • 程序设计
  • C/C++
  • Programming
  • 计算机技术
  • C++ 面向对象 编程 高效 教程 第2版 对象导向 程序设计 计算机科学 编程语言
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具体描述

比肩Thinking in C++、The C++ Programming Language等经典著作;

Design Patterns作者Erich Gamma博士为本书作序;

国内知名技术专家孟岩、方舟联袂推荐;

对于使用C++进行面向对象编程的开发人员来讲,本书是他们的必备读物。本书包含了丰富的面向对象编程知识,可以让他们进一步提升其编程技能。除了讲解C++编程技巧之外,本书还向读者展示了使用C++进行面向对象设计的技术。更为难能可贵的是,开发人员在开发高效编程架构背后的思维过程也在本书中得以淋漓尽致的体现。

Venkat Narayanan

Cisco公司项目经理

加州大学圣克鲁兹分校讲师

Kayshav的这本著作不仅仅会讲解C++的高级功能特性,还会讲解如何使用这些功能特性来设计大型的面向对象软件系统。由于Kayshav是从软件工程师的角度编写了本书,因此对于有志于成为C++开发高手的读者来说,本书的实用性更强。

本书之所以宝贵,一方面是因为本书内容容易理解,另一方面是本书囊括了所有的C++主题知识。更为重要的是,读者还可以学到如何避免C++程序中的“阿喀琉斯之踵(Achilles heel,可以引申为[致命要害])”——内存泄露。如果读者仅仅掌握了“内存泄露”这一个主题,也可以单凭这“一招鲜”在日后的C++开发生涯中驰骋纵横。

如果读者足够聪明勤奋,则可以全盘吸收掌握本书无所不包的C++对象编程知识。而且,掌握了本书内容的读者,对任何C++开发团队来讲,都是奋力争夺的宝贵人才。

Michael Hennessy

俄勒冈大学计算机科学系资深讲师

即使在学完C++编程的工作机制之后,读者也需要明白C++编程机制之后的原理。本书完美地将这两者结合起来,读者在学完C++和面向对象编程知识之后,不但可以知道实现软件功能的多种方式,而且还可以确定哪种方式是最佳的。这本书只所以能在众多C++图书中脱颖而出,就是因为它以一种良好的写作风格,外加大量优秀且实用的案例代码,清晰地表达了C++编程的本质。

Kenneth Fogle

加拿大魁北克蒙特利尔道森学院计算机系教授

加拿大魁北克蒙特利尔肯高迪亚大学继续教育讲师

本书编排结构清晰,内容引人入胜。Kayshav通过本书向读者展示了C++设计和编程中会遇到的各种陷阱,同时阐明了C++编程语言的力与美。单凭这一点,本书就可以在我的书架中占据一席之地。

Lyle Thompson

HelioSoft公司CEO

《C++面向对象高效编程(第2版)》 本书概述 《C++面向对象高效编程(第2版)》是一部深入探讨C++语言面向对象特性及其高效应用的书籍。本书旨在帮助读者理解C++面向对象编程的核心概念,并掌握如何利用这些概念构建出高性能、可维护、可扩展的软件系统。第2版在保留前版精华的基础上,融入了C++11、C++14、C++17等现代C++标准的最新特性,并对许多内容进行了更新和深化,以适应当前软件开发的最新实践和技术趋势。 本书内容与特色 本书以理论与实践相结合的方式,系统地阐述了C++面向对象编程的方方面面,从基础概念到高级技巧,力求为读者提供一条清晰的学习路径。 1. 深入浅出面向对象核心概念: 封装 (Encapsulation): 详细讲解了如何通过类来组织数据和行为,隐藏内部实现细节,仅暴露必要的接口,从而提高代码的模块化和安全性。读者将学习到访问控制(`public`, `protected`, `private`)的正确使用,以及如何设计清晰的类接口。 继承 (Inheritance): 深入剖析了继承机制,包括单继承、多重继承、虚继承等,并探讨了基类与派生类之间的关系。本书重点关注如何利用继承实现代码的重用,以及在多态性中发挥的作用。 多态 (Polymorphism): 这是本书的重点和难点之一。读者将全面掌握运行时多态(通过虚函数实现)和编译时多态(通过模板实现)。书中详细讲解了虚函数、纯虚函数、抽象类、对象切片、动态类型转换(`dynamic_cast`, `static_cast`, `reinterpret_cast`, `const_cast`)等概念,并提供了大量实例来演示多态性的强大威力,以及如何在实际项目中优雅地处理不同对象行为。 2. 精通现代C++特性与面向对象结合: C++11/14/17新特性: 本书紧跟C++标准的发展,全面介绍了诸如智能指针(`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`, `std::weak_ptr`)如何帮助管理内存,避免内存泄漏;右值引用和移动语义(Rvalue References and Move Semantics)如何大幅提升资源转移的效率,特别是在处理大型对象时;lambda表达式(Lambda Expressions)如何简化匿名函数和回调函数的编写;`auto`关键字如何自动推导类型,减少冗余代码;范围for循环(Range-based for loops)如何方便地遍历容器;`constexpr`函数和变量如何实现编译期计算,提升性能;以及其他如`override`, `final`, 默认成员函数(Defaulted and Deleted Functions)等,并阐述了这些新特性如何与面向对象设计理念相融合,为高效编程提供更强大的支持。 STL(Standard Template Library)深度应用: 大量篇幅讲解了STL中容器(如`vector`, `list`, `map`, `set`)、迭代器、算法(如排序、查找、遍历)和函数对象的使用。本书强调如何将STL的组件与面向对象设计相结合,利用STL的强大功能来高效实现数据管理和算法逻辑,从而避免重复造轮子,提高开发效率和代码质量。 3. 高效编程的关键实践: 性能优化: 本书不仅仅停留在概念层面,更关注如何写出高性能的C++代码。读者将学习到诸如内存管理策略、缓存效率、算法复杂度分析、避免不必要的拷贝和转换、利用编译器优化等实用的性能调优技巧。 代码设计原则: 深入探讨SOLID原则(单一职责、开闭、里氏替换、接口隔离、依赖倒置)等面向对象设计的经典原则,并指导读者如何在C++中实践这些原则。通过大量实例,展示如何设计出可维护、可扩展、易于测试的类和系统。 设计模式: 结合面向对象特性,详细讲解了多种经典的设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式、策略模式、装饰者模式等。本书不仅阐述了模式的原理,更重要的是指导读者如何在实际项目中识别问题并应用合适的设计模式来解决,从而提升代码的灵活性和可重用性。 异常处理: 讲解了C++的异常处理机制,包括`try`, `catch`, `throw`关键字,以及如何设计健壮的异常处理策略,确保程序的稳定运行。 模板元编程基础(如有涉及): (如果原书有此部分,则在此详细介绍,例如)本书可能还会触及模板元编程的入门概念,展示如何在编译时进行计算和代码生成,为极致的性能优化提供更多可能性。 目标读者 本书适合所有希望深入理解C++面向对象编程,并致力于编写高效、健壮、可维护的C++代码的开发者。包括但不限于: 有一定C++基础,希望系统学习面向对象编程理论和实践的初学者。 希望掌握现代C++特性,提升代码质量和开发效率的中级开发者。 从事高性能计算、系统软件、游戏开发、嵌入式开发等领域的C++工程师。 计算机科学专业的学生和研究人员。 总结 《C++面向对象高效编程(第2版)》是一本集理论深度、实践广度与时俱进的C++编程指南。通过阅读本书,读者将能够深刻理解C++面向对象编程的精髓,掌握现代C++的强大特性,并学会如何将这些知识融会贯通,写出真正高效、优雅、可维护的C++代码,在复杂的软件开发项目中游刃有余。

作者简介

Kayshav Dattatri当前是Cisco公司的一名高级技术主管,在此之前,曾以项目负责人、技术主管的身份供职于网景公司(Netscape Communications)和Taligent公司,主要从事前沿Web技术、面向对象(OO)应用开发框架的研究。他还是面向对象设计和C++领域的独立顾问/培训师,而且在操作系统、OO架构、OO语言(包括C++、Smalltalk、Eiffel和Modula-2)等领域有25年以上的从业经验。除此之外,他还是加州大学伯克利扩展(Berkeley Extension)项目的知名讲师,而且凭借其渊博的学识和在教学方面的天分备受欢迎。Kayshav早在1987年,就开始使用C++进行编程了。

目录信息

第一部分 概念、实践和应用
第1章 什么是面向对象编程 1
1.1 背景 1
1.1.1 面向过程编程示例 2
1.1.2 银行账户的表示 3
1.1.3 银行账户的安全 4
1.1.4 用面向对象编程解决问题 5
1.2 理解对象模型 7
1.3 术语 8
1.4 理解消息、方法和实例变量 8
1.4.1 对象中包含的内容 9
1.4.2 实例化(或创建)对象 11
1.5 什么可以作为类 11
1.6 什么不是类 12
1.7 类的目的 13
1.8 深入了解对象 15
1.8.1 对象的状态 15
1.8.2 对象状态的重要性 15
1.8.3 谁控制对象的状态 17
1.8.4 对象的行为 18
1.9 面向对象软件开发的阶段 18
1.9.1 面向对象分析(OOA) 18
1.9.2 面向对象设计(OOD) 20
1.10 面向对象编程(OOP) 21
1.11 对象模型的关键要素 21
1.12 OOP范式和语言 24
1.13 面向对象编程语言的要求 24
1.14 对象模型的优点 25
1.15 小结 26
第2章 什么是数据抽象 27
2.1 接口和实现的分离 30
2.2 对象接口的重要性 31
2.3 实现的含义 32
2.4 保护实现 32
2.5 数据封装的优点 34
2.6 接口、实现和数据封装之间的关系 35
2.7 数据封装注意事项 36
2.8 确定封装的内容 36
2.9 抽象数据类型 37
2.10 抽象数据类型——栈的实现 38
2.11 C++中的数据抽象 40
2.12 类中的访问区域 41
2.13 和类一起使用的术语 47
2.14 类的实现者 48
2.15 实现成员函数 49
2.16 识别成员函数的目标对象 49
2.17 程序示例 52
2.18 对象是重点 53
2.19 对接口的再认识 53
2.20 什么是多线程安全类 55
2.21 确保抽象的可靠性——类不变式和断言 57
2.21.1 类不变式 57
2.21.2 前置条件和后置条件 57
2.21.3 使用断言实现不变式和条件 59
2.21.4 高效使用断言 60
2.22 面向对象设计的表示法 60
2.23 Booch表示法 61
2.24 Booch中类的关系 61
2.24.1 关联 62
2.24.2 聚集(has—a) 62
2.24.3 “使用”关系 65
2.24.4 继承关系(is—a) 66
2.24.5 类范畴 66
2.25 统一建模语言(UML) 67
2.26 UML中类的关系 68
2.27 关联 69
2.27.1 作为聚集的关联 71
2.27.2 OR关联 72
2.28 组合 72
2.29 泛化关系(is—a) 74
2.30 has—a关系的重要性 75
2.31 小结 76
第3章 C++与数据抽象 77
3.1 类概念的基础 77
3.2 类要素的细节 78
3.2.1 访问区域 78
3.2.2 分析 79
3.3 复制构造函数 81
3.4 赋值操作符 89
3.5 this指针和名称重整的进一步说明 95
3.6 const成员函数的概念 98
3.7 编译器如何实现const成员函数 99
3.8 C++中类和结构的区别 100
3.9 类可以包含什么 100
3.10 设计期间的重点——类的接口 101
3.11 类名、成员函数名、参数类型和文档 102
3.12 参数传递模式——客户的角度 103
3.13 采用语义 106
3.14 为参数选择正确的模式 108
3.15 函数返回值 109
3.16 从函数中返回引用 111
3.17 编写内存安全类 112
3.18 客户对类和函数的责任 113
3.19 小结 114
第4章 OOP中的初始化和无用单元收集 115
4.1 什么是初始化 115
4.1.1 使用构造函数初始化 117
4.1.2 使用内嵌对象必须遵守的规则 124
4.2 无用单元收集问题 125
4.2.1 无用单元 125
4.2.2 悬挂引用 125
4.2.3 无用单元收集和悬挂引用的补救 126
4.2.4 无用单元收集和语言设计 127
4.2.5 在C++中何时产生无用单元 129
4.2.6 对象何时获得资源 130
4.3 C++中的无用单元收集 130
4.4 对象的标识 132
4.5 对象复制的语义 136
4.6 对象赋值的语义 142
4.7 对象相等的语义 145
4.8 为什么需要副本控制 149
4.8.1 信号量示例 150
4.8.2 许可证服务器示例 152
4.8.3 字符串类示例 154
4.9 分析 160
4.10 “写时复制”的概念 161
4.10.1 何时使用引用计数 167
4.10.2 “写时复制”小结 168
4.11 类和类型 169
4.12 小结 170
第5章 继承的概念 171
5.1 继承的基本知识 172
5.2 is—a关系的含义 186
5.3 继承关系的效果 187
5.4 多态置换原则 187
5.5 用继承扩展类层次 195
5.6 继承的一些基本优点 197
5.7 动态绑定、虚函数和多态性 198
5.7.1 动态绑定含义 201
5.7.2 动态绑定的支持——虚函数 202
5.8 继承对数据封装的影响 204
5.9 多态的含义 206
5.10 有效使用虚函数(动态绑定) 207
5.11 虚析构函数的要求 210
5.12 构造函数和虚函数 214
5.13 一般—特殊的概念 215
5.14 抽象(延期)类的概念 215
5.15 抽象类的用途 219
5.16 强大的继承 232
5.17 有效的代码复用 233
5.18 抽象基类的客户 236
5.19 继承优点小结 237
5.20 继承和动态绑定的危险 238
5.20.1 C++如何实现动态绑定(虚函数) 240
5.20.2 虚函数的开销 240
5.20.3 动态绑定和类型检查 241
5.21 不必要的继承和动态绑定 242
5.22 使用虚函数的不同模式 254
5.23 小结 256
第6章 多重继承概念 257
6.1 多重继承的简单定义 258
6.2 大学示例 258
6.3 多重继承关系的含义 264
6.4 多重继承场景 265
6.4.1 C++中解决名称冲突 266
6.4.2 二义性基类问题 270
6.5 多重继承的基本优点 271
6.6 多重继承的替换方案 271
6.6.1 第一种替换方案 272
6.6.2 第二种替换方案 274
6.7 重复继承 276
6.8 重复继承的解决方案 279
6.8.1 在C++中通过虚基类共享对象 279
6.8.2 虚基类的优点 282
6.8.3 虚基类产生的新问题 282
6.8.4 比较Eiffel和C++中的多重继承 287
6.9 继承的一般问题 290
6.10 使用mixin类加入静态功能 291
6.10.1 mixin类的定义 291
6.10.2 何时使用mixin类 296
6.11 动态变化情况的设计 296
6.11.1 角色扮演类的设计灵活性 302
6.11.2 如何使用角色扮演类 302
6.11.3 管理角色的另一种方法 311
6.11.4 TUniversityMember类对象的多态用法 312
6.11.5 按要求改动现有类 313
6.11.6 mixin类和角色对象的比较——适用范围 314
6.12 C++的私有派生 316
6.12.1 何时使用私有派生 319
6.12.2 重新导出私有基类的成员 321
6.12.3 私有派生的替换方法——包含 323
6.12.4 需要使用私有派生的情况 324
6.13 mixin类和私有派生的实用示例 327
6.14 继承与包含 333
6.15 小结 334
第7章 从类中选择性导出(友元函数) 336
7.1 需要什么 337
7.2 C++的情况 337
7.3 友元关系的含义 340
7.4 非成员函数和友元函数的应用 343
7.4.1 实例1:尽量减少类之间过多的交互 343
7.4.2 实例2:克服语法问题 349
7.4.3 实例3:需要和多个类进行通信的函数 361
7.5 非成员函数的优点 362
7.6 选择友元函数还是成员函数 365
7.7 小结 366
第8章 操作符重载的概念 367
8.1 语言类型和程序员定义类型的区别 367
8.2 什么是重载操作符 370
8.3 操作符重载的优点和缺点 371
8.3.1 更加简洁的抽象数据类型 372
8.3.2 令人费解的操作符重载 372
8.3.3 无法理解优先级和结合规则 373
8.4 C++中的重载操作符 376
8.5 ++和——操作符的另一个应用 380
8.6 更复杂的操作符——成员访问操作符:—> 387
8.7 非成员函数的操作符 395
8.7.1 作为成员函数的操作符 396
8.7.2 作为非成员函数实现的操作符 398
8.7.3 为什么需要转换 402
8.8 转换函数 402
8.8.1 转换构造函数和转换函数之间的相互影响 405
8.8.2 消除对临时对象的需求 409
8.9 从操作符函数返回结果 411
8.10 赋值操作符 415
8.11 小结 415
第9章 泛型类型 417
9.1 重复性编码问题 417
9.2 智能解决方案——泛型编程 424
9.3 泛型类型(类)的基本知识 427
9.4 泛型类型和代码重复 433
9.5 泛型类实现者与客户之间的契约 434
9.5.1 这是否是良好的设计 439
9.5.2 泛型类实现中的操作符和成员函数 441
9.5.3 替换解决方案——泛型类的特殊化 443
9.6 模板特殊化 444
9.6.1 模板成员函数的特殊化 444
9.6.2 另一种替换方案:分离对象的比较 446
9.6.3 不能随意停用模板类的原因 448
9.7 模板类特殊化 449
9.8 泛型函数的概念 451
9.9 C++中模板类和成员函数的实例化 455
9.10 泛型类型和类型检查 462
9.11 约束泛型和无约束泛型 463
9.11.1 C++中对模板参数的约束 467
9.11.2 C++中模板参数的特定类型 468
9.11.3 模板参数的默认值 469
9.12 C++中对模板参数执行约束 470
9.13 泛型类和选择性导出 473
9.14 继承和泛型类 476
9.15 泛型类继承的用途 483
9.16 控制对象创建的一般技巧 485
9.17 实现计数指针 487
9.18 尽量减少模板对象的代码重复 496
9.18.1 程序的内存占用 498
9.18.2 减少模板代码的方案 498
9.19 模板类和源代码保护 510
9.20 共享(动态)库中的模板类 510
9.20.1 共享库中的模板类——多实例问题 513
9.20.2 消除共享库中的多个实例 515
9.20.3 和现有共享库链接 516
9.20.4 容器类 517
9.21 泛型类和继承的比较 518
9.22 小结 519
第10章 处理异常情况 520
10.1 处理错误状况的原因 520
10.2 错误码的替换方案 522
10.3 C++异常处理模型 523
10.3.1 C++异常机制的工作方式 524
10.3.2 try块的重要性 526
10.3.3 throw表达式的重要性 526
10.3.4 理解动态调用链 528
10.3.5 处理多个异常 530
10.3.6 catch块的责任 531
10.4 Eiffel中的异常模型 532
10.5 Eiffel和C++异常模型的优缺点 536
10.6 有效地使用C++异常 538
10.7 创建异常层次 538
10.7.1 catch处理代码的顺序 541
10.7.2 编写异常安全函数 543
10.8 项目中的异常处理架构 545
10.9 项目中错误管理的成功策略 547
10.9.1 函数不是防火墙 549
10.9.2 设计异常层次 549
10.10 异常环境中的资源管理 552
10.10.1 自动资源管理 553
10.10.2 泛化资源管理解决方案 556
10.11 异常和构造函数 558
10.11.1 从函数中返回安全资源 558
10.11.2 管理对象数组的辅助类 562
10.11.3 自动无用单元收集的开销 567
10.12 构造函数的部分完成 568
10.13 使用异常创建安全数组 568
10.14 小结 574
第二部分 构建强大的面向对象软件
第11章 掌握数据抽象 575
11.1 隐藏抽象的实现细节 575
11.1.1 使用句柄的优点 579
11.1.2 使用句柄的缺点 579
11.2 将指针作为数据成员使用(惰性求值) 584
11.3 控制对象创建 586
11.3.1 只允许使用new()操作符创建对象 586
11.3.2 防止使用new()操作符创建对象 589
11.4 使用指针和引用代替内嵌对象 589
11.5 避免用大型数组作为自动变量(或数据成员) 590
11.6 使用对象数组和对象指针数组 591
11.7 用对象代替基本类型指针作为数据成员和成员函数的返回值 593
11.8 与C的兼容性 596
11.9 合理选择实现:对象大小和代码效率 598
11.10 避免临时对象 601
11.11 使用复制构造函数初始化对象 602
11.12 有效使用代理对象 603
11.12.1 代理对象有助于安全共享对象 604
11.12.2 代理对象易于使用 605
11.12.3 代理对象是远程对象的替身 606
11.12.4 智能代理对象提供额外的功能 607
11.12.5 代理对象解决语法/语义的问题 608
11.12.6 泛型下标代理技术 611
11.13 使用简单的抽象建立更复杂的抽象 613
11.14 抽象必须允许客户以不同的方式使用类 614
11.15 小结 616
第12章 高效使用继承 617
12.1 用继承实现简洁的菜单和命令 617
12.2 封装创建对象的细节 624
12.3 虚构造函数的概念 626
12.4 为协议控制而组合使用虚函数和非虚函数 629
12.5 双分派概念 638
12.6 设计和实现容器类 645
12.7 设计可处理不同类型的容器 647
12.8 用泛型编程实现同质容器类 659
12.8.1 设计目的 660
12.8.2 基于模板的同质容器的优点 665
12.9 基于模板的容器的缺点 666
12.10 导航容器 669
12.11 主动迭代器 673
12.12 管理容器和迭代器——客户的角度 682
12.12.1 样式1:在容器中创建并返回迭代器供用户使用 683
12.12.2 样式2:按值返回用户可使用迭代器控制的容器 683
12.13 C++标准模板库(STL) 685
12.13.1 STL容器 686
12.13.2 迭代器 687
12.13.3 STL中的算法 687
12.14 小结 690
12.15 TArray容器的实现代码 691
第13章 理解C++对象模型 701
13.1 高效实现 701
13.2 C++表示对象的方式 701
13.2.1 没有虚函数的类 702
13.2.2 成员函数 702
13.2.3 静态数据成员 703
13.2.4 构造函数 704
13.3 包含虚函数的类 705
13.4 在共享库之间共享虚函数表 708
13.5 虚函数和多重继承(非虚基类) 709
13.6 虚基类 715
13.6.1 虚基类的成员访问 715
13.6.2 带虚函数的虚基类 717
13.7 RTTI(运行时类型识别)的实现支持 719
13.8 基于对象和面向对象编程 720
13.9 引用、指针和值 721
13.9.1 引用和指针的赋值 721
13.9.2 复制构造函数 722
13.9.3 构造函数的职责 723
13.10 复制构造函数的责任 726
13.11 优化对象的按值传递和按值返回 727
13.11.1 按值传递 727
13.11.2 按值返回 729
13.12 运行时初始化 732
13.13 小结 732
附录 A 733
参考书目和推荐读物 737
索引 741
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读后感

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http://ebook.manboo.info/2006/09/13/c-effective-object-oriented-software-construction-chinese-edition.html

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用户评价

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这本书《C++面向对象高效编程(第2版)》就像是给我打开了一扇新世界的大门。我一直对C++的面向对象特性很感兴趣,但总觉得自己在实际应用中不够得心应手,尤其是在写出“高效”的代码方面,感觉总是差那么一口气。这本书的出现,正好弥补了我的这一缺憾。它没有简单地罗列语法和特性,而是从更根本的设计思想出发,教我如何去思考、去构建一个优秀的面向对象系统。我特别喜欢它在讲解如何进行合理的类设计时,提出的那些细致的考量,比如如何平衡接口的开放性和封装的严谨性,如何利用模板和泛型编程来提高代码的通用性和效率。而且,书中对于一些容易被忽略的细节,比如异常处理、错误报告机制、以及如何利用C++11及以后版本的新特性来简化代码、提升性能,都进行了深入浅出的讲解。读完这本书,我感觉自己对C++的理解不再停留在表面,而是能够从更高的维度去审视代码,并能更自信地写出既高效又优雅的面向对象程序。

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我之前一直认为自己对C++的理解已经挺深入了,但《C++面向对象高效编程(第2版)》的出现,彻底颠覆了我的认知。这本书的视角非常独特,它不只是在教你如何“写”C++代码,更是在教你如何“思考”C++代码。它从更宏观的层面,深入剖析了面向对象设计原则的精髓,以及如何在C++这个强大的语言环境中,将这些原则发挥到极致。我被书中对于“高效”的定义所折服——它不仅仅指代码的运行速度,更包含了开发的效率、代码的可维护性、以及系统的健壮性。书中对各种设计模式的讲解,结合了现代C++的语言特性,给出了非常实用的实现方法,这让我能更好地理解和运用它们来解决复杂的问题。我尤其对书中关于如何构建可复用、可测试的面向对象组件的章节印象深刻,这对于我长期以来在项目中遇到的代码复用难题,提供了非常有效的解决方案。这本书,与其说是一本技术手册,不如说是一位智慧的引路人,指引我走向更高级的编程境界。

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老实说,我拿到《C++面向对象高效编程(第2版)》的时候,心里是带着点忐忑的。毕竟“高效编程”这个词听起来就有点高深,生怕又是那种读起来云里雾里、学完感觉跟没学一样的东西。但出乎意料的是,这本书的语言风格非常亲切,就像一位循循善诱的导师,一步步地引导我理解那些复杂的概念。它没有上来就抛出晦涩难懂的术语,而是从最基础的面向对象思维方式入手,循序渐进地讲解如何将现实世界的问题映射到面向对象的设计中。我特别欣赏它在讨论类与对象之间的关系时,引入了大量的实际场景,比如如何设计一个图书馆管理系统,如何构建一个游戏引擎中的角色模型等等,这些生动的例子让我能够清晰地看到面向对象思想的强大生命力。而且,书中关于模板元编程、智能指针、以及如何利用C++标准库中的STL组件来提升代码效率的章节,简直是为我量身定做的!我之前写很多代码都显得臃肿且效率不高,这本书就像一把钥匙,为我打开了通往更简洁、更优雅、更高效的C++编程大门。

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这本《C++面向对象高效编程(第2版)》真是让我眼前一亮!作为一个在C++领域摸爬滚打了好几年,但总感觉在面向对象设计和代码优化方面总有些瓶颈的开发者,我真的迫切需要一本能帮我突破现有局限的书。刚翻开,就被它清晰的结构和深入浅出的讲解所吸引。它没有像市面上很多入门书籍那样,只是泛泛地介绍概念,而是真正地剖析了C++面向对象特性在实际开发中的应用,并且着重强调了“高效”二字,这正是我一直以来追求的。书中对于类设计、继承、多态等核心概念的阐述,不仅理论扎实,更提供了大量贴合实际的案例。我尤其喜欢它在讲解如何写出更健壮、更易于维护的代码时,给出的那些具体指导,比如如何避免常见的面向对象设计陷阱,如何利用RAII原则管理资源,以及如何通过合理的封装和接口设计来提高代码的可复用性和可扩展性。而且,它对C++11/14/17等新标准的特性融合也做得很好,让我了解了如何在现代C++环境下编写更简洁、更高效的面向对象代码。这本书就像一位经验丰富的老兵,耐心地指引我如何才能真正做到“高效编程”,让我对未来的项目开发充满了信心。

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这本书《C++面向对象高效编程(第2版)》给我的感觉是,它不仅仅是一本技术书籍,更像是一本帮助开发者提升编程思维和工程素养的指南。我尤其欣赏它在讲解抽象、封装、继承、多态这些面向对象基本原则时,不仅仅停留在概念层面,而是深入探讨了如何在实际编程中做到“恰到好处”的应用。例如,它会详细分析在什么情况下应该选择组合,什么情况下适合使用继承;如何通过接口设计来解耦不同模块;以及如何利用多态来实现代码的灵活性和可扩展性。这些内容对于我这种在实际项目中经常需要权衡各种设计选择的开发者来说,简直是如获至宝。更让我惊喜的是,书中还包含了很多关于性能优化和内存管理的实用技巧,比如如何避免不必要的对象拷贝,如何高效地使用内存池,以及如何利用C++的特性来编写更具可读性和可维护性的代码。读完之后,我感觉自己对C++面向对象的理解上升到了一个全新的高度,看待代码的眼光也变得更加敏锐和专业。

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反正我是看完这本书才懂的OOP

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0.0 虽然年代久远,但是这是一本介绍面向对象的好书。

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被严重低估的好书,受益匪浅!!!

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反正我是看完这本书才懂的OOP

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被严重低估的好书,受益匪浅!!!

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