Beginning AutoCAD 2007

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出版者:Elsevier Science Ltd
作者:McFarlane, Bob
出品人:
页数:392
译者:
出版时间:2006-12
价格:$ 45.14
装帧:Pap
isbn号码:9780750683234
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • 2007
  • 入门
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 绘图
  • 教程
  • 软件
  • 工程
  • 设计
  • 制图
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具体描述

"Beginning AutoCAD 2007" is a course based on learning and practising the essentials of 2D drawing using AutoCAD. Bob McFarlane's hands-on approach is uniquely suited to independent learning and use on courses. The focus on 2D drawing in one book ensures the reader gets a thorough grounding in the subject, with a greater depth of coverage than tends to be available from general introductions to AutoCAD. As a result, this book provides a true, step-by-step, detailed exploration of the AutoCAD functions required at each stage of producing a 2D drawing - an approach often not found in the many software reference guides available. The emphasis on learning through doing makes this book ideal for anyone involved in engineering, construction or architecture - where the focus is on productivity and practical skills. The author has also matched the coverage to the requirements of City and Guilds, Edexcel (BTEC) and SQA syllabuses. The following new features in AutoCAD 2007 are covered in this book: Create: Using enhanced commands and draughting tools to create all types of content; Manage: Using the Sheet Set Manager and Attribute Extraction to manage data and information; Produce: Using dynamic blocks, dynamic input and selection preview to increase productivity; Share: Using e-transmit, publish to the web and PDF files to share information Plus, a new companion website features AutoCAD files for selected activities for students to work with. The result is a useful refresher course for anyone using AutoCAD at this level, and those upgrading to the new software release. The course is also designed to be fully relevant to anyone using other recent releases, including AutoCAD 2006. Bob McFarlane has been writing books on AutoCAD for over 10 years. A complete course on 2D design with AutoCAD is provided in one book and is ideal for independent learning. Exercises aid student learning and self assessment. It focuses on 2D drawing and provides in-depth coverage to this key introductory-level use of AutoCAD.

探索三维建模的无限可能:以Rhino 3D为起点 踏上三维数字雕塑的奇妙旅程,从Rhino 3D开始。这本书将引导您深入Rhino 3D的世界,一个在工业设计、产品开发、建筑可视化、珠宝设计等众多领域备受推崇的强大建模软件。我们将抛开二维绘图的局限,拥抱三维建模带来的自由与创造力,让您的想法以全新的维度栩栩如生。 第一部分:Rhino 3D入门与基础 软件界面与导航: 告别复杂的菜单层级,熟悉Rhino 3D直观的用户界面。我们将详细讲解视窗布局、工具栏、命令提示行以及如何利用鼠标和键盘高效地在三维空间中进行导航和视角切换。您将学会如何调整视角,缩放、平移和旋转模型,为后续的建模操作打下坚实基础。 基本几何体的创建与编辑: 从最基础的点、线、圆、圆弧、矩形等二维元素开始,学习如何在三维空间中构建简单的体块。您将掌握如何调整体块的尺寸、位置和方向,并探索诸如阵列、镜像、旋转等常用编辑命令,为更复杂的模型打下基础。 曲线的绘制与编辑: 曲线是Rhino 3D建模的灵魂。我们将深入讲解不同类型的曲线绘制工具,如自由曲线、控制点曲线、多段线等,并着重介绍强大的曲线编辑工具,如节点编辑、曲线拟合、曲线偏移、连接和相交等。您将学会如何精确地控制曲线的形状和流畅度,为创建复杂曲面模型做好准备。 曲面的创建: 掌握了曲线的绘制,我们便可以将其转化为美妙的曲面。本书将详细介绍各种曲面创建方法,包括: 拉伸曲面 (Extrude): 将二维曲线沿直线或路径拉伸成曲面,适用于创建挤压形状。 旋转曲面 (Revolve): 围绕轴线旋转曲线创建圆润的曲面,常用于创建瓶子、碗等圆形物体。 扫描曲面 (Sweep): 沿着一条路径扫描一个或两个截面曲线创建曲面,这是创建复杂、流畅曲面的核心工具。 放样曲面 (Loft): 连接一组不规则的截面曲线创建平滑过渡的曲面,适用于创建复杂的自由形态。 网络曲面 (NetworkSrf): 利用四条相互连接的曲线创建曲面,是创建光滑、连续曲面的关键。 曲面阵列与复制: 学习如何高效地复制和排列曲面,实现重复性结构的快速建模。 实体建模基础: 在掌握了曲面建模后,我们将进一步探索实体建模。您将学习如何将曲面组合成封闭的实体,以及使用布尔运算(并集、差集、交集)来合并、切割和塑造实体模型,实现更精细化的模型构建。 第二部分:高级建模技巧与工作流程 实体编辑与修复: 了解如何对现有实体模型进行修改,包括倒角、圆角、抽壳、分割、合并等操作。我们还将探讨如何识别和修复模型中的错误,如不封闭的曲面、交叉的边线等,确保模型的完整性和可用性。 复杂曲面建模: 深入探讨创建复杂、自由形态曲面的高级技巧。您将学习如何利用G1、G2连续性来保证曲面之间的平滑过渡,以及如何使用工具如“曲面工具栏”中的各种高级功能来精细化控制曲面质量。 装配与零件构建: 学习如何在Rhino 3D中构建多部件的装配模型。我们将讲解如何创建独立的零件,并将其进行组合、对齐和约束,模拟真实世界的机械或产品结构。 材质与纹理的应用: 为您的模型赋予生命力。本书将介绍Rhino 3D内置的材质编辑器,以及如何导入和应用自定义纹理贴图,提升模型的视觉表现力。 渲染基础: 学习如何利用Rhino 3D的渲染引擎或第三方渲染插件,生成高质量的逼真渲染图像。您将了解灯光设置、相机角度、渲染参数等对最终渲染效果的影响。 插件的应用与扩展: Rhino 3D拥有庞大的插件生态系统,极大地拓展了其功能。我们将介绍一些常用的插件类型,如Grasshopper(参数化设计)、T-Splines(细分曲面建模)等,并讲解如何安装和使用它们,解锁更多高级建模的可能性。 第三部分:实际应用案例与项目实战 产品设计实例: 以一款日常用品(如鼠标、水杯、椅子)为例,从概念草图到最终模型,全程演示Rhino 3D的建模流程,让您将所学知识应用于实际产品设计中。 建筑可视化案例: 学习如何使用Rhino 3D创建建筑模型,并进行简单的场景布置和渲染,用于概念展示或初步可视化。 珠宝设计入门: 探索Rhino 3D在珠宝设计中的应用,学习如何创建精致的戒指、吊坠等设计,并了解相关的导出格式。 模型导出与通用格式: 学习如何将Rhino 3D模型导出为各种通用格式(如STL、OBJ、FBX、IGES、STEP等),以便在其他软件中进行后续处理,如3D打印、工程分析或游戏开发。 谁应该阅读这本书? 任何对三维建模感兴趣,希望从零开始学习强大而灵活的建模软件的初学者。 工业设计师、产品设计师、建筑师、珠宝设计师、游戏开发者、CG艺术家等,希望提升设计效率和模型质量的专业人士。 对参数化设计、曲面建模、数字雕塑有浓厚兴趣的学习者。 希望将创意从二维草图转化为逼真三维模型的设计爱好者。 本书将以清晰易懂的语言,丰富的图示和循序渐进的教程,帮助您快速掌握Rhino 3D的核心功能,并培养出独立完成复杂三维建模的能力。准备好开启您的三维创作之旅了吗?Rhino 3D,让想象力落地生根。

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用户评价

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对于追求极致效率和工作流自动化的专业人士来说,《命令行艺术:Linux环境下的效率哲学》简直是桌面上的圣经。我承认,最初我被这个书名吓到了,觉得“命令行”听起来就和高深莫测的黑客有关,但读进去后才发现,这是一种极其优雅和强大的工作方式。作者的核心思想在于“管道”与“文本流”的哲学,他不是简单地罗列一堆命令,而是教你如何像炼金术士一样,将不同的工具(命令)串联起来,让数据自动流转并完成复杂的任务。书中关于`awk`和`sed`的讲解,简直是教科书级别的清晰,特别是作者对正则表达式的深入剖析,让我过去那些模糊不清的理解瞬间清晰起来。我甚至花了一个周末,按照书中的指导,写出了一个能够自动抓取公司内部日志、筛选出异常错误代码并生成HTML报告的小脚本。这个过程充满了“啊哈!”的时刻,每当一个复杂的命令组合成功运行时,那种掌控感是图形界面完全无法比拟的。这本书要求读者有一定的耐心和动手能力,但一旦掌握了其中的精髓,你对“自动化”的认知将会被彻底颠覆。

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天呐,我真是太喜欢这本《设计大师的秘密武器》了!这本书简直是为所有对3D建模充满好奇心的新手量身定制的百科全书。我记得我刚开始接触SketchUp的时候,感觉就像是面对一座信息的高山,各种工具和概念把我绕得晕头转向。但是《设计大师的秘密武器》这本书的结构设计得太巧妙了。它没有一上来就扔给你一堆复杂的术语,而是用非常生动的比喻,把那些抽象的“拉伸”、“推/拉”工具讲得像搭积木一样简单有趣。作者在介绍基础操作时,总是会穿插一些“大师小贴士”,比如如何利用隐藏几何体来简化复杂场景的视图,或者在绘制曲线时如何精确控制节点,这些技巧即便是看在线教程也很难找到如此系统和深入的讲解。更让我惊喜的是,它花了整整一个章节来讲解如何优化模型以应对动画渲染的需求,这对于我这种热衷于制作建筑漫游动画的人来说,简直是雪中送炭。书中大量的配图和清晰的步骤指示,让我感觉就像是有一位经验丰富的导师手把手地教导我。读完这本书,我不仅掌握了软件的基本操作,更重要的是,我开始真正理解了“好的设计”背后隐藏的逻辑和思维方式,而不是仅仅停留在“会用软件”的层面。强烈推荐给所有想从“绘图员”蜕变为“设计师”的朋友们!

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关于《未来城市的低碳蓝图:生态建筑与可持续居住模型》,我必须说,这本书提供了一种非常务实且充满希望的未来愿景。我之前看过很多关于气候变化的报告,往往充斥着危机感,读完后只会感到无力。但这本书不同,它把焦点放在了“解决方案”上。作者没有沉溺于空中楼阁般的技术幻想,而是详细分析了诸如“绿色屋顶”、“雨水收集系统”以及“模块化预制建筑”在不同气候带的实际应用案例。书中对材料科学在建筑中的应用,特别是对新型生物基建材的介绍,内容详实且具有前瞻性。最令我欣赏的是,它强调了“社区尺度”的可持续性,比如如何通过优化街道布局来促进步行和本地化能源的共享。它不仅仅是一本关于建筑技术的书,更是一本关于社会组织和生活方式变革的指南。我从中得到了很多启发,甚至开始重新审视我自己的居住环境可以如何做出微小的、但具有累积效应的改变。这本书的价值在于,它将宏大的环境目标,分解成了我们可以理解和实施的具体设计策略。

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我一直在寻找一本能真正触及绘画本质,而非仅仅停留在工具层面的艺术理论书籍,终于让我翻到了《光影的魔术:空间叙事中的视觉心理学》。这本书的视角非常独特,它没有谈论素描的透视规则或色彩的理论光谱,而是深入探讨了人类视觉系统对光线、阴影和构图的本能反应。作者用大量的古代大师作品作为案例,比如伦勃朗的布光技巧,是如何巧妙地利用“暗部”来引导观众的目光,制造戏剧张力。书中有一部分章节专门分析了“负空间”在引导叙事中的作用,这让我猛然意识到,我过去画画时总是过度关注主体本身,而忽略了主体周围空间的暗示力量。这本书的语言充满了诗意和洞察力,读起来像是和一位老练的艺术家进行深度对话。它教会我的,是如何通过控制光线的“缺失”来表达情感,如何通过构图的“不对称”来暗示动态平衡。这本书不是教你“如何画得像”,而是教你“如何用画面与观众进行深度沟通”。对于任何想让自己的视觉作品拥有更强叙事力和情感深度的创作者来说,这是必读之作。

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这本书,我得说,它简直是《工业革命的遗产:材料与制造的演进》这本厚重史书的完美补充读物。如果你对现代工业设计背后的深层驱动力感到好奇,这本书绝对能满足你的求知欲。它不是一本教你如何操作某台机器的书,而是一部关于人类如何从石器时代逐步迈向精密制造时代的宏大叙事。作者的笔力极其老练,他没有陷入枯燥的技术细节泥潭,而是将冶金技术的发展、纺织机械的革新,以及后来的半导体制造的飞跃,都置于当时的社会经济背景下进行剖析。我印象特别深刻的是关于“可重复性”这一概念的论述,作者追溯了从标准化零部件概念的诞生到大规模流水线作业的形成,层层递进,让人清晰地看到每一次技术突破是如何重塑了人类的生产力结构。书中对不同时期关键发明家的评价也十分中肯,没有盲目崇拜,而是客观地分析了他们的局限性与贡献。阅读过程中,我常常需要停下来,思考这些历史进程对我们今天所使用的产品的设计理念产生了何种潜移默化的影响。这本书的文字密度很高,需要细细品味,但回报绝对是巨大的知识结构重塑。

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