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Unity 4.X從入門到精通

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Unity Technologies
中國鐵道齣版社
2013-11-28
728
158.00元
平裝
9787113175573

圖書標籤: unity3d  遊戲開發  Unity  編程  遊戲設計  軟件開發  計算機  Games   


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发表于2024-11-13

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圖書描述

本書由Unity Techndogies主編全書分為操作篇和開發篇兩個部分。操作篇從初學者的角度來講解Unity引擎的相關知識,詳盡介紹瞭Unity編輯器的使用方法、資源導入流程以及如何使用Unity引擎創建一個基本的遊戲場景,並分彆介紹瞭Shuriken粒子係統、Mecanim動畫係統、物理係統、Lightmapping烘焙技術、Navigation Mesh尋路技術、Umbra遮擋剔除技術、屏幕後期渲染特效等;該部分通過多個操作實例幫助入門者快速掌握Unity引擎的各個知識點,即便是毫無編程經驗的人員,都可以參照這部分內容快速學會如何使用Unity製作簡單的遊戲。而開發篇則為想深入瞭解Unity引擎開發知識以及真正從事商業遊戲開發的人員提供瞭寶貴的技術資料,其中包括瞭Unity腳本開發基礎、輸入與控製、GUI開發、Shader開發、網絡開發、編輯器擴展等諸多內容,同時提供瞭Asset Bundle工作流程、腳本調試與優化、跨平颱發布等多項高級內容,最後以一個第三人稱射擊遊戲為例,充分嚮讀者展示瞭遊戲實戰開發的過程。

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