Java核心技术·卷1:基础知识(原书第9版)

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出版者:机械工业出版社
作者:(美)Cay S. Horstmann
出品人:
页数:720
译者:周立新
出版时间:2013-11-1
价格:119.00
装帧:平装
isbn号码:9787111445142
丛书系列:Java核心技术系列
图书标签:
  • java
  • Java
  • java基础
  • 编程
  • 计算机
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具体描述

Java领域最有影响力和价值的著作之一,拥有20多年教学与研究经验的资深Java技术专家撰写(获Jolt大奖),与《Java编程思想》齐名,10余年全球畅销不衰,广受好评。第9版根据JavaSE7全面更新,同时修正了第8版中的不足,系统全面讲解Java语言的核心概念、语法、重要特性和开发方法,包含大量案例,实践性强。

《Java核心技术·卷1:基础知识》共14章。第1章概述了Java语言与其他程序设计语言不同的性能;第2章讲解了如何下载和安装JDK及本书的程序示例;第3章介绍了变量、循环和简单的函数;第4章讲解了类和封装;第5章介绍了继承;第6章解释了接口和内部类;第7章概述了图形用户界面程序设计知识;第8章讨论AWT的事件模型;第9章探讨了SwingGUI工具箱;第10章讲解如何部署自己的应用程序或applet;第11章讨论异常处理;第12章概要介绍泛型程序设计;第13章讲解Java平台的集合框架;第14章介绍了多线程。本书最后还有一个附录,其中列出了Java语言的保留字。

《Python编程实战:从入门到精通》 本书是一本面向初学者的Python编程指南,旨在帮助读者快速掌握Python语言的核心概念和实用技巧。全书共分为三个部分,循序渐进地引导读者进入Python的世界,并最终能够独立完成实际的项目开发。 第一部分:Python基础入门 本部分是本书的基石,将带领读者从零开始,建立扎实的Python编程基础。我们会从最基本的概念讲起,包括: Python简介与开发环境搭建: 简要介绍Python的历史、特点和应用领域,并指导读者在Windows、macOS和Linux等不同操作系统上安装Python解释器和配置常用的开发工具(如VS Code、PyCharm等),确保读者拥有一个顺畅的开发环境。 第一个Python程序: 通过编写一个简单的“Hello, World!”程序,让读者初步感受Python的简洁与易用,并理解程序的运行机制。 变量、数据类型与运算符: 详细讲解Python中的基本数据类型,如整型(int)、浮点型(float)、字符串(str)、布尔型(bool)等,以及如何声明和使用变量。同时,我们会深入探讨各种运算符,包括算术运算符、比较运算符、逻辑运算符、赋值运算符等,并结合实例说明它们的用法。 流程控制语句: 掌握控制程序执行流程的关键,包括条件判断(if-elif-else语句)和循环结构(for循环、while循环)。通过丰富的示例,读者将学会如何根据不同的条件执行不同的代码块,以及如何重复执行某段代码。 数据结构: Python提供了强大的内置数据结构,本节将重点介绍列表(list)、元组(tuple)、字典(dict)和集合(set)。我们将详细讲解它们的创建、访问、修改、常用操作方法以及各自的适用场景,帮助读者更有效地组织和处理数据。 函数: 函数是代码复用的重要手段。我们将讲解如何定义函数、参数传递(位置参数、关键字参数、默认参数、可变参数)、返回值,以及函数的局部作用域和全局作用域。此外,还会介绍匿名函数(lambda表达式)的使用。 模块与包: 了解如何导入和使用Python标准库以及第三方库,以及如何创建自己的模块和包,从而实现代码的组织和共享。 第二部分:Python进阶与面向对象编程 在掌握了基础知识后,本部分将深入探讨Python的高级特性,重点在于面向对象编程(OOP),这是一种强大的编程范式,能够帮助我们构建更具结构化、可维护性和可扩展性的代码。 面向对象编程概念: 引入类(class)、对象(object)、封装(encapsulation)、继承(inheritance)和多态(polymorphism)等核心概念,并用通俗易懂的语言和实际例子进行解释。 类与对象的创建与使用: 学习如何定义类,包括实例属性和类属性;如何创建类的实例(对象);以及如何通过对象访问属性和调用方法。 构造函数与析构函数: 理解`__init__`方法(构造函数)的作用,以及如何在对象创建时进行初始化。简要介绍析构函数`__del__`的概念。 继承的深入: 讲解单继承、多重继承以及方法的重写(override)。演示如何通过继承复用代码,并创建更复杂的类层次结构。 多态的实现: 通过实例展示多态的概念,理解不同对象可以响应相同的消息,但执行的操作可能不同。 特殊方法(魔术方法): 介绍Python中一些以双下划线开头的特殊方法,如`__str__`、`__len__`、`__add__`等,以及如何重载这些方法以自定义对象的行为,使其能够像内置类型一样使用。 异常处理: 学习如何使用`try-except-finally`语句块来捕获和处理程序运行时可能出现的错误,提高程序的健壮性。 文件操作: 讲解如何打开、读取、写入和关闭文件,支持文本文件和二进制文件,并介绍文件路径的操作。 第三部分:Python实战项目与应用 本部分将理论与实践相结合,通过开发实际的Python项目,巩固前面学到的知识,并带领读者体验Python在不同领域的应用。 爬虫基础: 学习使用`requests`库进行HTTP请求,以及使用`BeautifulSoup`库解析HTML页面,抓取网页数据。我们将构建一个简单的网络爬虫,演示如何从网页上提取信息。 数据处理与分析入门: 介绍`pandas`库,它是Python中最流行的数据分析库之一。学习如何使用`DataFrame`和`Series`来读取、处理和分析表格型数据,包括数据清洗、筛选、聚合和可视化。 GUI编程简介: 简要介绍使用`Tkinter`库(Python内置的GUI库)创建简单的图形用户界面应用程序,让读者了解如何构建交互式的桌面应用。 Web开发基础(可选): 简要介绍使用`Flask`或`Django`等Web框架构建简单Web应用的基本概念和流程,让读者对Web开发有一个初步的认识。 版本控制工具Git: 介绍Git的基本概念和常用命令,学习如何使用Git进行代码的版本管理和团队协作,这是现代软件开发不可或缺的技能。 项目开发流程与最佳实践: 总结项目开发的整个流程,包括需求分析、设计、编码、测试和部署,并强调代码风格、注释、文档编写等最佳实践,帮助读者养成良好的编程习惯。 本书特色: 循序渐进: 内容组织合理,从易到难,层层递进,适合零基础读者。 案例丰富: 大量贴合实际的编程案例,帮助读者理解抽象的概念。 实战导向: 强调动手实践,通过项目驱动学习,让读者学以致用。 语言精练: 使用清晰、简洁的语言,避免晦涩难懂的专业术语。 覆盖广泛: 涵盖Python编程的核心知识点,并涉及多个热门应用领域。 通过阅读本书,读者将能够自信地使用Python进行各种编程任务,无论是简单的脚本编写,还是复杂的数据分析、Web开发,亦或是自动化工具的构建,都将变得触手可及。开启您的Python编程之旅,让代码改变世界!

作者简介

Cay S. Horstmann,圣何塞州立大学计算机科学系教授、Java语言的倡导者,也是《Scala for the Impatient》一书(Addison-Wesley,2012)的作者和《Core JavaServer· Faces,3rd》一书(Prentice Hall, 2010)的合著者。他还经常在计算机会议上发表演讲。

Cray Cornell,已经教授程序设计专业课程20多年,并撰写了多部专著。他是Apress的创始人之一,他写的程序设计专业书籍非常畅销,曾荣获Jolt震撼大奖,并获得Visual Basic Magazine的读者最喜爱作品大奖。

目录信息

译者序
前言
致谢
第1章 Java程序设计概述
1.1 Java程序设计平台
1.2 Java“白皮书”的关键术语
1.2.1 简单性
1.2.2 面向对象
1.2.3 网络技能
1.2.4 健壮性
1.2.5 安全性
1.2.6 体系结构中立
1.2.7 可移植性
1.2.8 解释型
1.2.9 高性能
1.2.10 多线程
1.2.11 动态性
1.3 Java applet与Internet
1.4 Java发展简史
1.5 关于Java的常见误解
第2章 Java程序设计环境
2.1 安装Java开发工具箱
2.1.1 下载JDK
2.1.2 设置执行路径
2.1.3 安装库源文件和文档
2.1.4 安装本书中的示例
2.1.5 导航Java目录
2.2 选择开发环境
2.3 使用命令行工具
2.4 使用集成开发环境
2.5 运行图形化应用程序
2.6 建立并运行applet
第3章 Java的基本程序设计结构
3.1 一个简单的Java应用程序
3.2 注释
3.3 数据类型
3.3.1 整型
3.3.2 浮点类型
3.3.3 char类型
3.3.4 boolean类型
3.4 变量
3.4.1 变量初始化
3.4.2 常量
3.5 运算符
3.5.1 自增运算符与自减运算符
3.5.2 关系运算符与boolean运算符
3.5.3 位运算符
3.5.4 数学函数与常量
3.5.5 数值类型之间的转换
3.5.6 强制类型转换
3.5.7 括号与运算符级别
3.5.8 枚举类型
3.6 字符串
3.6.1 子串
3.6.2 拼接
3.6.3 不可变字符串
3.6.4 检测字符串是否相等
3.6.5 空串与Null串
3.6.6 代码点与代码单元
3.6.7 字符串API
3.6.8 阅读联机API文档
3.6.9 构建字符串
3.7 输入输出
3.7.1 读取输入
3.7.2 格式化输出
3.7.3 文件输入与输出
3.8 控制流程
3.8.1 块作用域
3.8.2 条件语句
3.8.3 循环
3.8.4 确定循环
3.8.5 多重选择:switch语句
3.8.6 中断控制流程语句
3.9 大数值
3.10 数组
3.10.1 for each循环
3.10.2 数组初始化以及匿名数组
3.10.3 数组拷贝
3.10.4 命令行参数
3.10.5 数组排序
3.10.6 多维数组
3.10.7 不规则数组
第4章 对象与类
4.1 面向对象程序设计概述
4.1.1 类
4.1.2 对象
4.1.3 识别类
4.1.4 类之间的关系
4.2 使用预定义类
4.2.1 对象与对象变量
4.2.2 Java类库中的Gregorian-Calendar类
4.2.3 更改器方法与访问器方法
4.3 用户自定义类
4.3.1 Employee类
4.3.2 多个源文件的使用
4.3.3 剖析Employee类
4.3.4 从构造器开始
4.3.5 隐式参数与显式参数
4.3.6 封装的优点
4.3.7 基于类的访问权限
4.3.8 私有方法
4.3.9 final实例域
4.4 静态域与静态方法
4.4.1 静态域
4.4.2 静态常量
4.4.3 静态方法
4.4.4 工厂方法
4.4.5 main方法
4.5 方法参数
4.6 对象构造
4.6.1 重载
4.6.2 默认域初始化
4.6.3 无参数的构造器
4.6.4 显式域初始化
4.6.5 参数名
4.6.6 调用另一个构造器
4.6.7 初始化块
4.6.8 对象析构与finalize方法
4.7 包
4.7.1 类的导入
4.7.2 静态导入
4.7.3 将类放入包中
4.7.4 包作用域
4.8 类路径
4.9 文档注释
4.9.1 注释的插入
4.9.2 类注释
4.9.3 方法注释
4.9.4 域注释
4.9.5 通用注释
4.9.6 包与概述注释
4.9.7 注释的抽取
4.10 类设计技巧
第5章 继承
5.1 类、超类和子类
5.1.1 继承层次
5.1.2 多态
5.1.3 动态绑定
5.1.4 阻止继承:final类和方法
5.1.5 强制类型转换
5.1.6 抽象类
5.1.7 受保护访问
5.2 Object:所有类的超类
5.2.1 equals方法
5.2.2 相等测试与继承
5.2.3 hashCode方法
5.2.4 toString方法
5.3 泛型数组列表
5.3.1 访问数组列表元素
5.3.2 类型化与原始数组列表的兼容性
5.4 对象包装器与自动装箱
5.5 参数数量可变的方法
5.6 枚举类
5.7 反射
5.7.1 Class类
5.7.2 捕获异常
5.7.3 利用反射分析类的能力
5.7.4 在运行时使用反射分析对象
5.7.5 使用反射编写泛型数组代码
5.7.6 调用任意方法
5.8 继承设计的技巧
第6章 接口与内部类
6.1 接口
6.1.1 接口的特性
6.1.2 接口与抽象类
6.2 对象克隆
6.3 接口与回调
6.4 内部类
6.4.1 使用内部类访问对象状态
6.4.2 内部类的特殊语法规则
6.4.3 内部类是否有用、必要和安全
6.4.4 局部内部类
6.4.5 由外部方法访问final变量
6.4.6 匿名内部类
6.4.7 静态内部类
6.5 代理
第7章 图形程序设计
7.1 Swing概述
7.2 创建框架
7.3 框架定位
7.3.1 框架属性
7.3.2 确定合适的框架大小
7.4 在组件中显示信息
7.5 处理2D图形
7.6 使用颜色
7.7 文本使用特殊字体
7.8 显示图像
第8章 事件处理
8.1 事件处理基础
8.1.1 实例:处理按钮点击事件
8.1.2 建议使用内部类
8.1.3 创建包含一个方法调用的监听器
8.1.4 实例:改变观感
8.1.5 适配器类
8.2 动作
8.3 鼠标事件
8.4 AWT事件继承层次
第9章 Swing用户界面组件
9.1 Swing和模型-视图-控制器设计模式
9.1.1 设计模式
9.1.2 模型-视图-控制器模式
9.1.3 Swing按钮的模型-视图-控制器分析
9.2 布局管理概述
9.2.1 边框布局
9.2.2 网格布局
9.3 文本输入
9.3.1 文本域
9.3.2 标签和标签组件
9.3.3 密码域
9.3.4 文本区
9.3.5 滚动窗格
9.4 选择组件
9.4.1 复选框
9.4.2 单选按钮
9.4.3 边框
9.4.4 组合框
9.4.5 滑动条
9.5 菜单
9.5.1 菜单创建
9.5.2 菜单项中的图标
9.5.3 复选框和单选按钮菜单项
9.5.4 弹出菜单
9.5.5 快捷键和加速器
9.5.6 启用和禁用菜单项
9.5.7 工具栏
9.5.8 工具提示
9.6 复杂的布局管理
9.6.1 网格组布局
9.6.2 组布局
9.6.3 不使用布局管理器
9.6.4 定制布局管理器
9.6.5 遍历顺序
9.7 对话框
9.7.1 选项对话框
9.7.2 创建对话框
9.7.3 数据交换
9.7.4 文件对话框
9.7.5 颜色选择器
第10章 部署应用程序和applet
10.1 JAR文件
10.1.1 清单文件
10.1.2 可运行JAR文件
10.1.3 资源
10.1.4 密封
10.2 Java Web Start
10.2.1 沙箱
10.2.2 签名代码
10.2.3 JNLP API
10.3 applet
10.3.1 一个简单的applet
10.3.2 applet的HTML标记和属性
10.3.3 object标记
10.3.4 使用参数向applet传递信息
10.3.5 访问图像和音频文件
10.3.6 applet上下文
10.4 应用程序首选项存储
10.4.1 属性映射
10.4.2 Preferences API
第11章 异常、断言、日志和调试
11.1 处理错误
11.1.1 异常分类
11.1.2 声明已检查异常
11.1.3 如何抛出异常
11.1.4 创建异常类
11.2 捕获异常
11.2.1 捕获多个异常
11.2.2 再次抛出异常与异常链
11.2.3 finally子句
11.2.4 带资源的try语句
11.2.5 分析堆栈跟踪元素
11.3 使用异常机制的技巧
11.4 使用断言
11.4.1 启用和禁用断言
11.4.2 使用断言完成参数检查
11.4.3 为文档假设使用断言
11.5 记录日志
11.5.1 基本日志
11.5.2 高级日志
11.5.3 修改日志管理器配置
11.5.4 本地化
11.5.5 处理器
11.5.6 过滤器
11.5.7 格式化器
11.5.8 日志记录说明
11.6 调试技巧
11.7 GUI程序排错技巧
11.8 使用调试器
第12章 泛型程序设计
12.1 为什么要使用泛型程序设计
12.2 定义简单泛型类
12.3 泛型方法
12.4 类型变量的限定
12.5 泛型代码和虚拟机
12.5.1 翻译泛型表达式
12.5.2 翻译泛型方法
12.5.3 调用遗留代码
12.6 约束与局限性
12.6.1 不能用基本类型实例化类型参数
12.6.2 运行时类型查询只适用于原始类型
12.6.3 不能创建参数化类型的数组
12.6.4 Varargs警告
12.6.5 不能实例化类型变量
12.6.6 泛型类的静态上下文中类型变量无效
12.6.7 不能抛出或捕获泛型类的实例
12.6.8 注意擦除后的冲突
12.7 泛型类型的继承规则
12.8 通配符类型
12.8.1 通配符的超类型限定
12.8.2 无限定通配符
12.8.3 通配符捕获
12.9 反射和泛型
12.9.1 使用Class参数进行类型匹配
12.9.2 虚拟机中的泛型类型信息
第13章 集合
13.1 集合接口
13.1.1 将集合的接口与实现分离
13.1.2 Java类库中的集合接口和迭代器接口
13.2 具体的集合
13.2.1 链表
13.2.2 数组列表
13.2.3 散列集
13.2.4 树集
13.2.5 对象的比较
13.2.6 队列与双端队列
13.2.7 优先级队列
13.2.8 映射表
13.2.9 专用集与映射表类
13.3 集合框架
13.3.1 视图与包装器
13.3.2 批操作
13.3.3 集合与数组之间的转换
13.4 算法
13.4.1 排序与混排
13.4.2 二分查找
13.4.3 简单算法
13.4.4 编写自己的算法
13.5 遗留的集合
13.5.1 Hashtable类
13.5.2 枚举
13.5.3 属性映射表
13.5.4 栈
13.5.5 位集
第14章 多线程
14.1 什么是线程
14.2 中断线程
14.3 线程状态
14.3.1 新创建线程
14.3.2 可运行线程
14.3.3 被阻塞线程和等待线程
14.3.4 被终止的线程
14.4 线程属性
14.4.1 线程优先级
14.4.2 守护线程
14.4.3 未捕获异常处理器
14.5 同步
14.5.1 竞争条件的一个例子
14.5.2 竞争条件详解
14.5.3 锁对象
14.5.4 条件对象
14.5.5 synchronized关键字
14.5.6 同步阻塞
14.5.7 监视器概念
14.5.8 Volatile域
14.5.9 final变量
14.5.10 原子性
14.5.11 死锁
14.5.12 线程局部变量
14.5.13 锁测试与超时
14.5.14 读/写锁
14.5.15 为什么弃用stop和suspend方法
14.6 阻塞队列
14.7 线程安全的集合
14.7.1 高效的映射表、集合和队列
14.7.2 写数组的拷贝
14.7.3 较早的线程安全集合
14.8 Callable与Future
14.9 执行器
14.9.1 线程池
14.9.2 预定执行
14.9.3 控制任务组
14.9.4 Fork-Join框架
14.10 同步器
14.10.1 信号量
14.10.2 倒计时门栓
14.10.3 障栅
14.10.4 交换器
14.10.5 同步队列
14.11 线程与Swing
14.11.1 运行耗时的任务
14.11.2 使用Swing工作线程
14.11.3 单一线程规则
附录 Java关键字
· · · · · · (收起)

读后感

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我发现这本书对加强Java基本概念的理解非常有帮助。它是为有编程经验的人设计的,所以不会涉及令人痛苦的细节,但它确实帮我厘清我一直纠结的基础概念。阅读这本书花了我两天时间,我一定会买卷II的。感谢花时间撰写这种高质量图书的程序员。我用C++,所以C++注释部分对我非常...  

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断断续续快看完第九版第一卷英文版。刚开始时候,感觉这本书很贴近实际,开门见山便亮出正统完整的类似helloworld的例子,以及简单GUI的例子。在简洁地介绍java开发环境后,详细介绍一个完整的java程序涉及到的元素,充满了实用气息。 然而随着深入章节,到了第6章,以及第9章...

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很基础,目前看到图形界面350页,适合初学者的一本java教材。前面的基础讲解的不错。后面的图形界面的有说明也有应用的实例,不知道后面的异常和多线程内容怎么样,看前面的部分来推测 应该不错。建议学Java的看看。  

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每次我的朋友来问我,学java看什么书好,我总是说:《Thinking in Java》是你一定要看的,但不是现在,那本书不适合入门。要入门,来,借这本书去吧,然后递给他这本《Core Java》(卷一)。 Java十年,发展如此迅速,J2EE之火热,令我大感惊讶,我为我几年前选择学Java刚到庆...  

用户评价

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对于我这样一个有一定编程经验,但想深入理解Java原理的开发者来说,《Java核心技术·卷1:基础知识》简直是福音。这本书不是那种浅尝辄止的入门读物,而是真正深入到Java语言的“核心”层面。作者在讲解的过程中,不仅仅是告诉你“怎么做”,更重要的是告诉你“为什么这样做”。比如,在讲解泛型的时候,它不仅介绍了泛型的好处,还深入剖析了它如何解决类型擦除的问题,以及在实际开发中如何更有效地利用泛型来提高代码的安全性和可读性。书中对并发编程的介绍也让我受益匪浅,虽然只是基础知识卷,但已经触及到了线程安全、锁机制等重要概念,并给出了清晰的示例。这让我对后续学习并发高级内容有了坚实的基础。另外,书中对API的设计哲学也有一定的阐述,这对于我理解和使用Java的标准库非常有帮助,让我不再是机械地调用API,而是能理解其背后的设计思路,从而更灵活地运用。

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这本书的厚度一开始让我有些望而却步,但当我真正沉浸其中后,我发现每一页都充满了价值。《Java核心技术·卷1:基础知识》的深度和广度都令人印象深刻。作者对Java语言的理解可谓是炉火纯青,他能够将复杂的概念以一种清晰且易于理解的方式呈现出来。我特别欣赏它对面向对象设计原则的讲解,像封装、继承、多态这些概念,在书中得到了非常详尽和实用的阐述,并结合实际案例说明了如何运用这些原则来编写更健壮、可维护的代码。书中的代码风格也非常规范,符合Java的最佳实践,这对于培养良好的编程习惯非常有帮助。我注意到书中在讲解一些比较有争议或者容易引起混淆的地方时,作者都会提供不同的观点或者解释,并给出自己推荐的实践方式,这非常有助于我形成自己独立的思考。总的来说,这本书不仅仅是一本技术书籍,更是一本能够提升我编程思维和技术素养的宝藏。

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这本书真是让我大开眼界!虽然我之前也接触过一些编程,但总感觉基础不牢,学起来总是磕磕绊绊。这次读《Java核心技术·卷1:基础知识》,我感觉就像是打通了任督二脉一样。作者的讲解思路非常清晰,从最基础的变量、数据类型开始,一点一点地深入到面向对象、集合框架等核心概念。我尤其喜欢书中对每一个知识点的解释都配有大量的代码示例,而且这些示例都非常贴合实际应用场景,不是那种生搬硬套的“hello world”。我跟着代码敲一遍,再仔细阅读解释,很多之前模糊不清的概念一下子就变得豁然开朗。比如,在讲到多态的时候,我之前总觉得有点抽象,但书里通过一个图形继承的例子,把抽象类、接口、子类之间的关系讲得明明白白,让我深刻理解了多态的强大之处。还有集合框架的部分,List、Set、Map的各种实现类,它们之间的区别和适用场景,书里都分析得非常透彻,不再是简单的罗列,而是上升到了设计思想的高度。我感觉这本书不只是教我怎么写代码,更是教我怎么去思考、怎么去设计。

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说实话,一开始拿到这本《Java核心技术·卷1:基础知识》的时候,我有点担心会太枯燥,毕竟是“技术”类的书籍。但读下来之后,我发现我的担心是多余的。这本书的语言风格非常生动有趣,一点也不像传统的技术手册那样死板。作者在讲解一些比较抽象的概念时,会用一些比喻或者类比,让理解过程变得轻松很多。我印象最深的是在讲异常处理的时候,作者将异常比作“意外情况”,然后讲解了如何“预见”并“处理”这些意外,让整个过程充满了逻辑性和条理性。而且,书中没有遗漏任何一个重要的知识点,从基本的语法到更复杂的概念,都覆盖得很全面。我特别喜欢它对内存管理和垃圾回收机制的讲解,这部分内容往往是初学者容易忽略,但又是理解Java性能的关键。作者用图文并茂的方式,把Java虚拟机内部的工作流程展示得一目了然,让我对Java的运行机制有了更深的认识。这本书的逻辑结构也设计得很好,每一个章节都承接上一个章节的内容,循序渐进,不会让人感到跳跃或者混乱。

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我是一名完全的编程新手,之前对Java一无所知。在朋友的推荐下,我拿起了这本《Java核心技术·卷1:基础知识》。我原本以为会很难,但这本书的开头部分真的非常友好。作者非常耐心,从如何安装Java开发环境,到第一个“Hello, World!”程序,都讲解得细致入微。我跟着书上的步骤一步一步来,完全没有遇到障碍。书里使用了大量的插图和流程图,让那些抽象的概念变得直观易懂。我特别喜欢它对运算符优先级和表达式求值的讲解,这些看似基础的知识点,往往是导致程序出现奇怪错误的原因,而书里将其讲得透彻,让我避免了很多潜在的坑。而且,书中的练习题也非常有代表性,能够帮助我巩固当章的知识。我感觉这本书就像一个经验丰富的老师,耐心地引导我一步一步走向Java的世界,让我对编程的恐惧感大大减弱,反而充满了学习的乐趣。

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比较清晰流畅,对于c++开发者用来快速入门还是很不错。 缺点:1、好多示例代码过于冗长拖沓;2、Swing占用好多篇幅,我觉得这些应该属于“核心”之外的内容;3、个别翻译字句有些绕。 总之,中规中矩,不要期望太高。

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好啊

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适合初学者。这一卷讲的非常基础,随便翻了其中几章略微读出点新东西,其它的对我来说没什么大用了。

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适合初学者。这一卷讲的非常基础,随便翻了其中几章略微读出点新东西,其它的对我来说没什么大用了。

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比较清晰流畅,对于c++开发者用来快速入门还是很不错。 缺点:1、好多示例代码过于冗长拖沓;2、Swing占用好多篇幅,我觉得这些应该属于“核心”之外的内容;3、个别翻译字句有些绕。 总之,中规中矩,不要期望太高。

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