信息简史

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詹姆斯•格雷克(James Gleick),生于1954年,本科毕业于哈佛学院,曾长期在《纽约时报》担任记者和编辑,并多年为《时代》周刊撰写技术专栏。1987年,他的首部作品《混沌:开创新科学》入围了美国国家图书奖和普利策奖的决赛,并成为畅销书,使得“混沌”、“蝴蝶效应”的说法家喻户晓,现已销售超过百万册。其后他又陆续出版了《费曼传:1000年才出一个的科学鬼才》(1992)、《越来越快:飞奔的时代飞奔的一切》(1999)、《牛顿传》(2003)等书,相继被翻译成了二十多种语言。

他是最早一批投入Internet创业热潮的人。1993年11月,他与合作者联合推出了Pipeline互联网接入服务,率先提供了用户友好的图形界面。十四个月后,Pipeline以一千万美元股票的价格出售。

出版者:人民邮电出版社
作者:[美] 詹姆斯·格雷克
出品人:图灵教育
页数:476
译者:高博
出版时间:2013-10
价格:69.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115331809
丛书系列:图灵新知
图书标签:
  • 信息 
  • 科普 
  • 互联网 
  • 计算机 
  • 历史 
  • 信息化 
  • 科学 
  • 科技 
  •  
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人类与信息遭遇的历史由来已久。詹姆斯•格雷克笔下的这段历史出人意料地从非洲的鼓语讲起(第1章)。非洲土著部落在尚未直接跨越到移动电话之前,曾用鼓声来传递讯息,但他们是如何做到的呢?后续章节进而讲述了这段历史上几个影响深远的关键事件,包括文字的发明(第2章)、罗伯特•考德里的第一本英语词典(第3章)、查尔斯•巴贝奇的差分机与爱达•拜伦的程序(第4章)、沙普兄弟的信号塔与摩尔斯电码(第5章)。

但人类开始自觉地理解和利用信息始于克劳德•香农在1948年创立的信息论(第6、7章)。香农的信息论不仅推动了信息技术的发展,也引发了许多学科的信息转向(第8章),改变了人们对于诸如麦克斯韦妖(第9章)、生命的编码(第10章)、模因(第11章)、随机性(第12章)、量子信息论(第13章)等的理解。部分科学家甚至认为,构成世界的基础不是物质,不是能量,而是信息。正如物理学家约翰•惠勒所说,“万物源自比特”。

现如今,信息如洪流般淹没了我们,使我们深陷信息焦虑、信息过载、信息疲劳的困扰。但回顾历史,这并不是件新鲜事,人们也总是能想出应对手段。维基百科(第14章)、Google(第15章)便是我们的应对之一。无论对于信息的未来持何态度,有一点是确定无疑的,即我们人类是信息的造物。

作为《混沌》、《费曼传》、《越来越快》、《牛顿传》等畅销书的作者,格雷克不仅在书中细致还原了历史细节,通俗解释了各种理论,还生动刻画了几位不为大众所知的人物:可编程计算机先驱、超越时代的查尔斯•巴贝奇,第一位程序员、诗人拜伦之女爱达•拜伦,计算机科学之父、天妒英才的阿兰•图灵,以及全书的主人公、信息论之父克劳德•香农。

具体描述

读后感

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作者试图把信息作为一个独立的对象抽象出来。非洲传递信息的鼓声是比较有意思的一种信息。然后就是对文字的历史的简述。书中一半篇幅讲的是计算机的史前史,从第一台机械计算机说起。又聊到电话电报,熵,基因的基本单位和信息。 个人感觉大致可以把这本书看作一部计算机史前史。  

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作者大名鼎鼎,图书本身也获得过大奖,我又是一个IT男,对历史有些兴趣,一开始我觉得这本书很适合我。 但是我读下来还是觉得累,整本书是关于信息史的,IT只是其中一部分。 整本算的科技史的范畴,虽然作者功力了得,但是还是有些门槛的。主要体现在:信息量特别大,都是关于...

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原书英文名为 The Information: A History, a Theory, a Flood,直译过来是:《信息:一段历史,一个理论,一场洪流》。利用四个名词及其背后映射的意义空间来概括全书,中文版直接压缩为「简史」,损失了很多意味。作者詹姆斯·格雷克为著名的科普畅销书作家,本书让他花费了...  

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这是作者七年磨一剑之作,也是图灵精心打磨之作。感谢译者高博,不仅坚持翻译完成,而且反复修改,精益求精。 他在后记中提到: 当初接手这本书的翻译时,对原著的难度之高可谓始料未及。译到第2、3章时,才发现里面有大量的涉及考古学和语言学的专业翻译要求。但彼时已经深...  

用户评价

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人类何以区别于动物?也许根本的区别在于对信息的利用,而非制造和使用工具:)信息的历史,也是人类发展的历史。在读这本书之前,我对“信息”的理解仅限于信息技术(IT)中的“信息”,没想到,随着这本书的追溯,游吟诗人、没有文字的部落、麦克斯韦妖纷沓而至,简单的1和0背后竟有这么多动人的故事!

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内容靠不靠谱我不知道,但反正行文是标准的格雷克……虽然散,但居然很好看

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只是一堆内容的拼凑,没有思考、没有结论,按照信息论的说法评价这本书,就是:“这本书里的熵很高啊!”

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都说好,我看着很累,没看下去。跳跃的太快。

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敲鼓那章很有趣,其他的读起来索然无味=.=....信息冗余是有价值的,提供了情境

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