詹姆斯·卡斯,紐約大學宗教曆史係教授。 卡斯本人是一個無神論者,他把自己的信仰描述為「著迷於不可知的作為人類的存在」。機器、戰爭、時間、性、宗教、文學,通過把這些概念化的術語擴展到人類事務的多個領域,作者跨越瞭主觀和客觀領域的界綫,在不同學術傳統之間建立起可溝通的橋梁 。這本書以「玩傢」的視角,展現瞭一個具有哲學意味的遊戲世界。
在這本書中,詹姆斯·卡斯嚮我們展示瞭世界上兩種類型的「遊戲」:「有限的遊戲」和「無限的遊戲」。
有限的遊戲,其目的在於贏得勝利;無限的遊戲,卻旨在讓遊戲永遠進行下去。有限的遊戲在邊界內玩,無限的遊戲玩的就是邊界。有限的遊戲具有一個確定的開始和結束,擁有特定的贏傢,規則的存在就是為瞭保證遊戲會結束。無限的遊戲既沒有確定的開始和結束,也沒有贏傢,它的目的在於將更多的人帶入到遊戲本身中來,從而延續遊戲。
推薦:
它改變瞭我對生活、宇宙和其他一切事情的看法。
——《失控》作者凱文·凱利(Kevin Kelly)
這本書讓人禁不住一讀再讀,值得我們仔細研究。
——《全球概覽》創始人斯圖爾特·布蘭德(Stewart Brand)
有本書對我蠻有影響的——叫做《有限與無限的遊戲》。有限遊戲在邊界內玩,無限遊戲卻是在和邊界,也就是和“規則”玩,探索改變邊界本身。實際上隻有一個無限遊戲,那就是你的人生,死亡是不可逾越的邊界。與之相比,其他的邊界並不是那麼重要瞭。
——人人網、美團網、飯否網創始人王興
这本书给人启发很多,不用赘述,只是今日突然间又get到下面一段话,觉得放在这里不错,醒人自省吧。那就是: “本质美好”的人,经常犯的一个过错,就是会随着时间与空间的拉长,“美化”回忆。这点,倒也很像“达克效应”中的“专家”,总是“高估”周围人的业务水平一样~ 虽...
評分“有限游戏以取胜为目的,而无限游戏以延续游戏为目的”。James Carse对比描述有限游戏和无限游戏,他说:“无限游戏的规则像活语言的语法,而有限游戏的规则像辩论的规则。在前者中,规则是让对话继续下去的方式;而在后者中,规则是让别人的讲话终结的方式。”仿佛有限游戏和...
評分 評分这本书给人启发很多,不用赘述,只是今日突然间又get到下面一段话,觉得放在这里不错,醒人自省吧。那就是: “本质美好”的人,经常犯的一个过错,就是会随着时间与空间的拉长,“美化”回忆。这点,倒也很像“达克效应”中的“专家”,总是“高估”周围人的业务水平一样~ 虽...
評分这是一本哲学书籍,谈了一个哲学问题,即有限与无限的游戏问题。作者认为,人生如戏,世界上至少有两类游戏,其中有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束...
有限遊戲是嚴肅的、勝敗的、自我遮蔽的、角色扮演的、意識形態的、從開始便渴望結局的。無限遊戲是傳奇的、原創的、赤裸的、訴說的(storytelling)、始終通嚮更多道路的。有意思的是,寫這本書本身仍然是一個有限遊戲啊
评分有意思極瞭
评分哪種遊戲是有限遊戲呢?“魔獸爭霸”這樣即時戰略遊戲是有限遊戲;哪種遊戲是無限遊戲呢?作者沒有指齣具體的例子。但從書中的描述來看,“魔獸世界”這樣大型多人在綫角色扮演類遊戲看起來具有某些無限遊戲的特徵。書中除瞭直接敘述遊戲這個主題之外,還廣泛涉及到權力,語言,戰爭,政治,宗教,自然,機器。從這一點來看,作者可能是將生物的進化(人類社會的進化包括其中)過程視為一場無限遊戲:其唯一目的確實就是阻止遊戲結束。
评分有限遊戲是嚴肅的、勝敗的、自我遮蔽的、角色扮演的、意識形態的、從開始便渴望結局的。無限遊戲是傳奇的、原創的、赤裸的、訴說的(storytelling)、始終通嚮更多道路的。有意思的是,寫這本書本身仍然是一個有限遊戲啊
评分超越肯·威爾伯的萬物簡史成為心目中最爛的書。我隻是想看看競技遊戲方麵的東西,結果卻碰上一本語言比思想更為乏味,所謂“哲學傢”寫的書,被禍害瞭好幾天。譯後記更說什麼“他的文字本身有如基督教的福音書那樣言簡意賅,又直擊人心”,簡直閃瞎。封底人人網創始人的推薦,聯想到以前人人帳號不能注銷和書中無限遊戲的關係,簡直笑趴瞭。
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