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通用设计法则

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William Lidwell
中央编译出版社
朱占星
2013-9
272
125.00元
精装
图文馆
9787511717184

图书标签: 设计  交互设计  用户体验  产品设计  方法论  设计方法  艺术  专业   


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发表于2024-12-23

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图书描述

*为所有设计师提供的一站式参考书与资源宝典

*详解常用设计概念,配以图示实例

*跨学科跨领域的设计思想、解决方案与创新思维

*涵盖平面设计、建筑设计与用户界面设计各领域核心理论

不论是举办营销活动、设计海报、筹划博物馆展览、设计计算机游戏,还是更复杂的控制系统的设计,我们看到的 最终设计作品实际上是诸多设计领域里的概念与实践的融合。直到今天,仍然没有人能做到对这些领域全部精通,因此设计师要设计一个作品,就要在各领域不断搜寻和借鉴。

而本书是第一部跨越各专业领域的设计著作,图片丰富,使用方便。用清晰易懂的语言解说设计概念,且配有将概念用于实践的图示实例。从“80/20法则”、“意元集组”、“娃娃脸偏见”、“奥卡姆剃刀”、“自相似性”到“讲故事”等通用法则。读者可从这125条法则中,快速地吸收宝贵经验,避免致命错误,开启更多、更好的沟通与创意。

这本重要的设计法则书,是设计师、工程师、建筑师,以及正在学习设计专业的学生的必备工具和实用宝典。任何一个读者都可以通过这本书看懂设计的门道,培养出判断“好设计、好物件、好视觉如何好”的眼光与能力。

自2003年初版以来,受到全世界三十多个国家近百万读者的信赖。这是十年来首次更新的版本,对第一版的内容的进行了大量的充实与修改,新增了25条法则。

本书官网:www.universalprinciplesofdesign.com

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著者简介

威廉·立德威尔(William Lidwell)

主要从事以设计和工程心理学为主题的写作、演讲与咨询工作。对跨学科的设计、组织创新方法及制度化创新尤其感兴趣。另著有《解构产品设计》(Deconstructing Product Design)和《卓越管理准则》(Guidelines for Excellence in Management)。经常为热门设计类报刊撰写文章。目前在美国德克萨斯州休斯敦市定居和工作。

克里蒂娜·霍顿(Kritina Holden)

现任美国国家航空航天局约翰逊太空中心“使用性测试与分析设备”(UTAF)的技术指导与执行经理,负责提案、项目规划、人员任务分配与指导及UTAF技术质量监督。她也以专家身份,为猎户座宇宙飞船驾驶舱小组提供人类因素工程学支持,协助需求开发、任务分析、成员评估等工作。她目前在休斯敦大学明湖分校担任副教授。

吉尔·巴特勒(Jill Butler)

曾绘制、设计与创造的作品多到连她自己也记不清了。在多家组织担任设计师与设计顾问。2002年成立“本质创造者设计工作室”(Stuff Creators Design Studio)。曾于休斯敦大学和金武德社区大学教授设计、桌面出版和字体设计等课程。作为一名获奖无数的平面设计师,她的兴趣涵盖信息设计、用户体验设计、插画和纸艺。目前在美国德克萨斯州休斯敦市定居和工作。


图书目录


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用户评价

评分

年轻人,我看你放荡不羁,必是设计奇才,卖你一本《通用设计法则》,上有125条绝世法则,一条卖你一两黄金,你就给我¥125吧。 把这么多设计法则堆砌在一起,像本设计词典,一口气读完应该不会有多少提升。 设计法则还是要自己在实践中领悟啊。

评分

像是一本词典

评分

骗钱的好吗?!这么贵 根本不值!

评分

简单入门的设计法制,可以一读,但中文翻译较一般。

评分

原来我看过……

读后感

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一些容易被忽视,却又比较重要的注意事项。原以为只是些人机学的内容,后来认识到其实适用于设计的很多领域。  

评分

本书翻译成日文后夹杂了大量的片假名外来语,除非你对日文非常的熟悉,否则实在令人头大。 推荐那些想读的同学去看英文原版 http://www.douban.com/subject/1920714/ 中文版也见过,(封面变得较恐怖) http://www.douban.com/subject/1444838/ 属于一本设计方法论的字典,...  

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一本书容纳了100个观点,这么多的内容不可能详细,基本每一细则,用一页文字加一页图例来说明,有点像《一生必读的100本书》(真有这本书吗?)。 细则的选择和阐述都很有趣,翻译的也不错,阅读起来很顺畅。还是有种大而全的感觉,就算不关心设计部分,在相当多的细则中也能...  

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本书翻译成日文后夹杂了大量的片假名外来语,除非你对日文非常的熟悉,否则实在令人头大。 推荐那些想读的同学去看英文原版 http://www.douban.com/subject/1920714/ 中文版也见过,(封面变得较恐怖) http://www.douban.com/subject/1444838/ 属于一本设计方法论的字典,...  

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在设计时我们对自己总有若干的疑问,为什么要这样,客户为什么想这样?我是不是应该修改这里。。等等。试着回到这些问题的原点,看看设计中应该遵从哪些原则,我们该如何分析,看待出现的问题。 80:20原则 Accessibility 美观和用户体验 一致性

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