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发表于2025-03-01
設計原本 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025
程序員、項目經理和架構師終極修煉必讀!
圖靈奬得主、軟件工程之父、《人月神話》作者 Frederick Brooks 經典著作,揭秘軟件設計本質!
如果說《人月神話》結束瞭軟件工業的神話時代,粉碎瞭“銀彈”的幻想,從此人類進入瞭理性統治一切的工程時代,那麼《設計原本》則再次喚醒瞭人類心中沉睡多年的激情,引導整個業界突破理性主義的無形牢籠,鼓勵以充滿大膽創新為本的設計作為軟件工程核心動力的全新思維。可以說,不讀《人月神話》,則會在幻想中迷失;而不讀《設計原本》,則必將在復雜低效的流程中落伍!《設計原本》開啓瞭軟件工程全新的“後理性時代”,完成瞭從破到立的圓滿循環,具有劃時代的重大裏程碑意義,是每位從事軟件行業的架構師、項目經理和研發人員都應該反復研讀的經典著作。
Frederick P. Brooks,Jr.博士在北卡羅來納大學教堂山分校計算機科學係擔任Kenan講座教授。由於在IBM System/360的研發項目中擔任項目經理,後又在Operating System/360的設計階段擔任瞭軟件項目經理,他以“IBM System/360之父”而聞名於世。因為這些成績,他和Bob Evans、Erich Bloch一起榮獲瞭1985年的美國國傢技術奬章(National Medal of Technology)。 此前,他還曾經是IBM Stretch和Harvest計算機體係結構的架構師。
Brooks博士是教堂山分校計算機科學係的創建人,並擔任瞭該係從1964年到1984年的係主任。他也曾在美國國傢科學委員會(National Science Board)和美國國防科學委員會(Defense Science Board)任職。目前,他正在從事計算機體係結構、交互式計算機圖形學和虛擬環境等領域的教學和研究工作。
Design of design
評分講瞭很多廣義層麵設計的事項和注意點,嘗試從其它範疇映射融匯設計理念到計算機範疇
評分計算機係統和架構設計中哲學方麵的書,計算機設計且不僅僅局限計算機的設計書。計算機學科的同學都應該好好看看。
評分設計絕不是純思維的産物,而從一開始就是個解決問題的工具;設計師必須麵對現實中的問題,采用設計的手段解決之,並在隨後的實現和應用中接受批判和考驗,一輪輪地改進原始的設計,使之一方麵能夠以更【一緻/普適/統一】、【簡潔】和【經濟】的方式解決問題,另一方麵也在更高的意義上體現設計理念。
評分程序設計是軟件開發的核心,需要花最多的精力和思考在其中。目前隻看完第一部分,受到很大啓發。
译者的翻译水平很差。 译文里虽然没有错别字,但充满了佶屈聱牙式的直译,阅读的体验极差。一句话需要看上三五遍才能看懂;再看一遍,基本上就可以直译成英文了。 如果译者还有计划翻译类似的专著,建议译者仔细研究一下翻译理论,免得误人子弟。
評分很少有人像Frederick P. Brooks, Jr. 一样对软件开发的实践(而不是学术理论)产生那么大的影响。他在《人月神话》中记录了他作为IBM System/360计算机以及Operating System/360项目领导者的经验,这些经验不断地促使我们形成项目管理的观念。很难找到比他的“没有银弹:软件工...
評分设计师的首要任务乃是帮助客户发现他们想要的设计。 我们确实就是这样工作的,本书如一股清泉,从山间趟过,冲走泥沙,留下了关于设计及其过程的真实描述:目标不是固定在墙上的飞镖靶,需要我们在设计过程中不断明晰。一个好的工程模型需要对此提供自然的解决方法。
評分第8章 71页正文第一段最后一句:应该是 “理性主义者认为可以;经验主义者则认为不行” 翻译把理性主义和经验主义翻译反了 原文 Rationalists believe I can; empiricists believe I cannot.
評分简单介绍下(引自http://ideaskestrel.appspot.com/?p=10001) 1.设计的定义,什么是设计? 1)The formulation of the conceptual constructs 2)Implementation in real media 3)Interactivity with users in real use 关于设计,本身实现,测...
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