程傑:高級軟件工程師 & 高級培訓講師。從事軟件開發一綫工作近八年時間。曾在申銀萬國證券公司、上海楊浦區政府、朝華集團下屬網遊公司、香港晨興集團等多行業項目開發中擔任主程及項目負責人,有豐富的大中型軟件開發經驗,以及多年的軟件設計與項目管理經驗。曾任加拿大慧橋培訓中心金牌講師,主持.NET高級軟件工程師的培訓工作;早年從事高中數學教學工作,曾在江蘇常州重點高中任教時獲得過市教學一等奬,這些教學和培訓經曆讓作者對如何以易懂的語言講解艱深的技術知識有瞭深刻的理解。
本書作者集多年實際項目開發經驗和豐富教學培訓經驗於一身,準確把握住編程初學者的視角,以淺顯幽默的語言嚮讀者詮釋瞭麵嚮對象設計模式的精髓。
本書通篇都是以情景對話的形式,用多個小故事或編程示例來組織講解GOF(設計模式的經典名著——Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中譯本名為《設計模式——可復用麵嚮對象軟件的基礎》的四位作者EIich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,這四人常被稱為Gang of Four,即四人組,簡稱GoF)總結的23個設計模式。本書共分為29章。其中,第1、3、4、5章著重講解瞭麵嚮對象的意義、好處以及幾個重要的設計原則;第2章,以及第6到第28章詳細講解瞭23個設計模式;第29章是對設計模式的全麵總結,附錄部分是通過一個例子的演變為初學者介紹瞭麵嚮對象的基本概念。本書的特色是通過小菜與大鳥的趣味問答,在講解程序的不斷重構和演變過程中,把設計模式的學習門檻降低,讓初學者可以更加容易地理解——為什麼這樣設計纔是好的?是怎樣想到這樣設計的?以達到不但授之以“魚”,還授之以“漁”的目的。引導讀者體會設計演變過程中蘊藏的瞭、智慧。 本書適閤編程初學者或希望在麵嚮對象編程上有所提高的開發人員閱讀。
第一感觉,很生动.像哄小孩看书一样的生动.但总是很浅薄, 相对来说,没有讲到实质性的的东西,例子也是牵强附会.虽有创意,但还是没什么意思. 读读Patterns of Enterprise Application Architecture就知道其实这个大话其实绕来绕去也没有把一些很关键的东西讲清楚
評分先读的《head first设计模式》,讲的很好,但总是被各种咖啡搞晕掉。 最近读了《大话设计模式》,觉得很适合国内的情况,举的例子很贴近自己,不过也是偏简单,作为入门书不错。 ---2014/03/13
評分也不知道什么时候给这本书标记的想读,小栋栋也是很推崇这本书的。 记忆深刻的应该是(13年的7-8月份)丰哥离职前的那段时间他一直在看设计模式, 因为之前一直是用C++对C#也是无爱,粗翻了下也没怎么看,这本PDF就一直躺在我的电脑里。 之前有买过GOF的设计模式,看了几张,...
評分刚毕业的时候看过一点点,那时候感觉还相当不错的。 但是,在最近读过《Head First 设计模式》之后,再来看这本,会觉得太山寨了。 里面的例子太过简单,有时候又太过拼凑,有些根本就是语焉不详,远远比不上 Head First 里面的用心。同时,里面的那些命名,很多都用拼音,未免...
評分程杰的《大话设计模式》是一个半月前开始看的,中间因为去做其他的暂时停了一阵子、今天才看完 那时候朋友那刚好有一本,就随手开始看了起来 大学期间搞过一阵子c++,但现在想来,根本没使用什么面向对象的方法。 就封装偶尔用了下 继承、多态、抽象什么的,就搞控件的时候抽象...
: TP311.5/2943
评分藉天宇老施書一看。。。
评分快速入門什麼的就是輕鬆好多啊。。
评分功力尚淺,看不大懂……
评分廢話太多~~
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