本书通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GOF(设计模式的经典名著——Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者EIich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。本书共分为29章。其中,第1、3、4、5章着重讲解了面向对象的意义、好处以及几个重要的设计原则;第2章,以及第6到第28章详细讲解了23个设计模式;第29章是对设计模式的全面总结,附录部分是通过一个例子的演变为初学者介绍了面向对象的基本概念。本书的特色是通过小菜与大鸟的趣味问答,在讲解程序的不断重构和演变过程中,把设计模式的学习门槛降低,让初学者可以更加容易地理解——为什么这样设计才是好的?是怎样想到这样设计的?以达到不但授之以“鱼”,还授之以“渔”的目的。引导读者体会设计演变过程中蕴藏的了、智慧。 本书适合编程初学者或希望在面向对象编程上有所提高的开发人员阅读。
程杰:高级软件工程师 & 高级培训讲师。从事软件开发一线工作近八年时间。曾在申银万国证券公司、上海杨浦区政府、朝华集团下属网游公司、香港晨兴集团等多行业项目开发中担任主程及项目负责人,有丰富的大中型软件开发经验,以及多年的软件设计与项目管理经验。曾任加拿大慧桥培训中心金牌讲师,主持.NET高级软件工程师的培训工作;早年从事高中数学教学工作,曾在江苏常州重点高中任教时获得过市教学一等奖,这些教学和培训经历让作者对如何以易懂的语言讲解艰深的技术知识有了深刻的理解。
本书作者集多年实际项目开发经验和丰富教学培训经验于一身,准确把握住编程初学者的视角,以浅显幽默的语言向读者诠释了面向对象设计模式的精髓。
虽然有些例子举得比较牵强,但不失为一本入门的好书! 作者将面向对象的原则和重构的思想也融入其中,使人更能领略如何用好设计模式,与李建忠老师的《C#设计模式》视频教程结合起来学习,效果更佳。
评分今天把大话看完了 因为是第一次看所以看得很认真 说是一字不落的看完 一点也不为过 这本书写得很生动 很形象 用一个个鲜活的例子把23个设计模式 4个设计原则 1个设计法则诠释的淋漓尽致 而且这些例子都是我们日常生活中经常遇到的事情 贴近生活 通俗易懂 不像以前看过的那些教...
评分先读的《head first设计模式》,讲的很好,但总是被各种咖啡搞晕掉。 最近读了《大话设计模式》,觉得很适合国内的情况,举的例子很贴近自己,不过也是偏简单,作为入门书不错。 ---2014/03/13
评分这是我读的第二本设计模式的书,第一本是Head first设计模式,毕竟我是学的C#,所以看着Java代码还是有些不大舒服,后来就接触了这本大话设计模式。 从第一章读到了最后,例子很生动,有些例子略显牵强,但还是表现出了这个设计模式的核心内容。 然后我这本书反复看的三四遍,...
评分程杰的《大话设计模式》是一个半月前开始看的,中间因为去做其他的暂时停了一阵子、今天才看完 那时候朋友那刚好有一本,就随手开始看了起来 大学期间搞过一阵子c++,但现在想来,根本没使用什么面向对象的方法。 就封装偶尔用了下 继承、多态、抽象什么的,就搞控件的时候抽象...
快速入门什么的就是轻松好多啊。。
评分这是一本有趣的书,且看作者取名字的艺术:“代理”变成“戴励”,“做嫁衣”变成“卓贾易”,“学雷锋”变成“薛磊风”,哈哈
评分还不错,算是原创书中的精品了,语言幽默,通俗易懂,有点儿Head First的味道。可惜是C#的,而且有些地方比较牵强,代码读着不很舒服。
评分读了一半,翻看大半。不知作者技术功力如何,表达能力却实不敢恭维。例子牵强附会,对话罗嗦冗余,甚至有点贫。对于一个稍有设计模式概念的人来讲,有价值的也就是些UML图和少许C#(应该是C#)了。
评分觉得有趣,但是还是无法获得其精妙之处
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