笔记本电脑选购.应用.优化.维护.排障-(1CD+手册)

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出版者:齐鲁电子音像
作者:胡暇
出品人:
页数:250
译者:
出版时间:2007-11
价格:28.0
装帧:平装
isbn号码:9787900433596
丛书系列:
图书标签:
  • 笔记本电脑
  • 电脑硬件
  • 电脑应用
  • 电脑优化
  • 电脑维护
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具体描述

深度解析现代数字影像制作与后期处理:从原理到实践 内容提要 本书旨在为影视制作、动画设计、平面设计以及对数字影像技术有浓厚兴趣的读者,提供一套系统、深入且极具实操指导意义的知识体系。我们不再关注传统的硬件维护或基础故障排除,而是将焦点完全投向数字内容创作的核心——影像的捕捉、处理、渲染与优化。全书结构严谨,内容覆盖了从基础的色彩科学理论,到主流专业软件(如Adobe全家桶、DaVinci Resolve、Maya/Blender等)的高级应用技巧,再到复杂的后期工作流程整合与性能优化策略。本书尤其强调对“数据流”的理解,帮助读者彻底掌握现代数字工作流程(Digital Workflow)中的每一个关键节点,确保最终作品在技术和艺术层面都能达到专业水准。 --- 第一章:数字影像基础与色彩科学的重塑 本章深入探讨数字影像的底层逻辑,摒弃对设备选型的浅层讨论,转而聚焦于影像质量的决定性因素。我们从光线与感光元件的物理交互原理出发,详细剖析了图像传感器的类型(如CMOS、CCD及其在不同应用场景下的优劣)、拜耳阵列的工作机制,以及如何通过算法最大程度地还原真实世界的光影信息。 色彩管理与空间解析: 核心内容集中在色彩科学领域。我们不仅会界定RGB、CMOS、Lab等色彩空间的概念,更会深入讲解色彩管理(Color Management)的实践操作。内容包括:ICC Profile的创建与验证、ACES(Academy Color Encoding System)工作流的建立及其在跨平台制作中的重要性、HDR(高动态范围)影像的编码标准(如PQ、HLG)及其在显示设备上的准确呈现。理解这些,是避免色彩偏差、确保艺术意图的基石。 高阶采样与量化: 对8位、10位、12位色彩深度及其在特定项目中的适用性进行对比分析。探讨位深不足导致的色带(Banding)现象,并提供在后期软件中利用降噪与抖动(Dithering)技术进行弥补的专业策略。 第二章:非线性编辑(NLE)的高级流程构建 本章将编辑工作提升到“流程设计”的层面,探讨如何构建高效、可扩展的非线性编辑环境,而非仅仅停留在软件界面的介绍。 元数据驱动的工作流: 详细阐述时间码(Timecode)、LUT(Look-Up Table)以及场标记(Pulldown/Telecine)在多机位、多格式项目中的同步与管理。我们将探讨如何利用强大的元数据系统,实现素材的快速检索与版本控制,极大地缩短准备时间。 多轨、多层面的精确剪辑技术: 专注于复杂叙事结构的处理,包括嵌套序列(Nested Sequences)、动态链接(Dynamic Linking)的优化使用,以及如何处理超高分辨率(如6K/8K)素材的实时播放问题。内容包括对缓存策略、代理媒体(Proxy Media)生成与管理、以及针对特定GPU架构的渲染优化设置。 音频与视频的同步集成: 探讨电影级别音频处理与视频剪辑的无缝衔接。深入讲解多通道音频的分配、混音参数的标准化(如响度标准LUFS)、以及如何使用时间码和SMTPE协议与其他音频后期制作工具进行精确交互。 第三章:数字调色与光影的艺术雕琢 调色不再是简单的“滤镜”操作,而是影像叙事的重要组成部分。本章完全聚焦于专业调色系统(如DaVinci Resolve的节点结构)的深度应用。 节点逻辑与流程设计: 详细拆解非线性节点树的构建逻辑,区分“基础校正”、“创意调色”和“效果层级”的顺序,确保操作的可逆性和灵活性。重点分析串行、并行、Luma/Chroma混合等高级节点配置的应用场景。 高级遮罩与跟踪: 抛弃基础的线性窗口,转而研究复杂的多点多面跟踪技术、Power Window与局部调色的精确性。重点介绍AI辅助跟踪工具在处理快速移动物体和复杂变形时的应用,以及如何通过蒙版溢出(Mask Feathering)控制边缘过渡的自然度。 动态调色与Look开发: 教授如何使用曲线工具进行精细的色彩分离(Color Separation),如何构建LUTs的原始数据源,并将其应用于Log素材的曝光补偿与对比度重塑。探讨风格化调色(如赛博朋克、电影胶片模拟)背后的色彩科学原理。 第四章:三维渲染与合成的效率优化 本章面向需要将CG元素融入实拍画面或进行复杂视觉特效(VFX)制作的专业人士,重点在于优化渲染时间和合成的真实感。 渲染引擎的性能调校: 深入分析主流渲染器(如Arnold, V-Ray, Cycles等)的采样策略、降噪算法(如OptiX/NVidia Denoiser)的参数设置,以及全局光照(GI)和焦散(Caustics)计算对渲染时间的影响。讲解如何通过场景优化(如减少面片数量、优化纹理分辨率)来显著提升渲染速度。 合成流程与图层管理: 探讨基于图层的合成(Layer-based)与基于节点的合成(Node-based)的优劣对比。重点讲解如何使用深度信息(Z-Depth)、法线贴图(Normal Maps)和环境光遮蔽(AO)来增强合成元素的空间感和真实感。 运动跟踪与2D/3D集成: 细致讲解三维摄像机反求(Camera Tracking)的精度校准,包括镜头畸变数据的导入与修正,以及如何将匹配的3D元素准确地放置在实拍场景中,确保光影和透视的一致性。 第五章:数字媒体交付与系统兼容性策略 最终交付阶段往往是技术瓶颈的集中体现。本章确保读者能够完美地将成品推送至目标平台,无论是院线发行、流媒体平台还是特定网络格式。 编码标准与码率控制: 全面解析H.264, H.265 (HEVC), ProRes, DNxHR等主流编解码器的内部机制。重点在于如何根据目标平台(如Netflix、YouTube 4K上传标准)的要求,设定可变码率(VBR)和恒定码率(CBR)的最佳平衡点,以兼顾文件大小与视觉质量。 音频与视频同步验证: 强调最终输出文件的多维度质量检测,包括对帧率、场序(Field Order)的严格核对,以及音频延迟(Lip Sync Error)的监测与修正工具应用。 工作流程的标准化与存档: 探讨如何建立一个可持续、可追溯的项目归档系统,包括素材的命名规范、项目文件的版本控制,以及对原始数据备份的策略制定,确保未来任何时候都能快速重现或修改项目。 --- 本书内容面向对数字内容制作流程有一定基础了解,并渴望深入掌握底层原理和高级优化技巧的专业人士和技术爱好者。它不提供简单的“点击此处”式操作指南,而是致力于培养读者分析问题、解决复杂技术挑战的系统性思维。通过本书的学习,读者将能够自信地驾驭现代数字影像制作的每一个环节,实现技术与艺术的完美融合。

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