第一章 印前基礎知識 第一節 圖像處理常用術語 一、分辨率 二、正確的分辨率 三、色彩深度 四、色彩模式 第二節 RGB與CMYK的區彆與轉換 第三節 掃描儀、顯示器、打印機、數碼相機和電子分色機 一、對顯示器實施色彩管理 二、顯示器設計應注意的要點 三、掃描儀、數碼相機的色彩管理 四、設計數碼相機或掃描儀應注意的要點 五、打印機的色彩管理 六、打印機設計應注意的要點 七、數碼相機知識 第四節 電子分色知識 一、什麼足分色 二、電瞭分色機 三、如何解決分色齣現的錯誤 四、問題解析 第五節 印刷的色彩管理 一、色彩管理 二、色彩在各設備中的傳遞 第六節 本章小結 第七節 本章練習第二章 雜誌版式設計基礎 第一節 雜誌版式概述 一、如何理解雜誌版式 二、版式設計的意義 三、版式設計的原則 第二節 雜誌版式的種類及尺寸 一、雜誌版式的種類 二、雜誌的尺寸規格 第三節 雜誌版式的視覺流程 一、版麵視覺流程的種類 二、最佳視域 第四節 本章小結 第五節 本章練習第三章 雜誌版式設計實例 第一節 雜誌封麵設計 一、雜誌封麵設計流程 二、圖片的獲得 三、雜誌封麵版式的擬定 第二節 雜誌封麵的設計製作全過程 一、置入圖片 二、圖片的排放 三、置入雜誌logo和標題 四、文章導讀標題的版式設計 五、將圖像和文字進行綜閤設計 第三節 雜誌版權頁設計 第四節 雜誌目錄設計 第五節 雜誌內頁設計 一、新建文件 二、保存文件 三、添加頁眉/頁腳 四、處理文本 五、處理圖片 六、版式設計 七、收尾工作 八、閤訂文件 九、整理電子文件 第六節 本章小結 第七節 本章練習第四章 雜誌版式分割類型分析 第一節 規則型 第二節 滿版型 第三節 上下分割型 第四節 左右分割型 第五節 麯綫型 第六節 中軸型 第七節 對稱型 第八節 重心型 第九節 自由型 第十節 本章小結 第十一節 課堂練習第五章 報紙版式設計基礎 第一節 報紙版麵構成 第二節 報紙版麵種類 第三節 報紙版麵設計流程 第四節 本章小結 第五節 本章練習第六章 報紙版式設計實例 第一節 創建文件 第二節 排入文字 第三節 排入圖像 第四節 設計標題 第五節 設計刊頭 第六節 排版技巧 第七節 版麵清樣的輸齣與檢查 第八節 本章小結 第九節 本章練習第七章 報紙版式設計與分析 第一節 錶情 一、視覺效果的多樣統一 二、追求視覺的均衡 三、以視綫流暢為齣發點 四、簡化版麵的構成要素 五、模塊式編排 第二節 色彩 一、和諧 二、對比 三、節奏 第三節 黑白版麵評析 第四節 彩色版麵評析 一、運動版麵 二、報首頁 三、版麵布局 四、政治型版麵 五、重要圖片布局 六、海外報版 第五節 本章小結 第六節 本章練習第八章 書籍裝幀設計 第一節 書籍裝幀設計基礎 第二節 書籍裝幀設計內容 第三節 書籍開本種類 第四節 書籍版麵設計 第五節 書籍裝幀設計實例 第六節 本章小結 第七節 本章練習第九章 中西方齣版物設計與繪畫之比較 第一節 顔色 一、中國工筆畫與西方古典油畫 二、中國寫意畫與西方現代繪畫 三、中國民間畫、民間圖案與西方印象派繪畫 第二節 構圖 一、中國畫中的構圖 二、西方繪畫中的構圖 第三節 主流風格符號 一、中國主流風格 二、西方主流風格 三、多種多樣的現代書籍封麵和版式 第四節 本章小結 第五節 本章練習第十章 從印前輸齣檢查到印刷全過程 第一節 印刷輸齣前必要的檢查 一、何謂印前檢查 二、誰應該負責印前檢查 三、印前檢查的內容 第二節 印前檢查/輸齣中的10個主要問題 第三節 菲林輸齣 第四節 12項輸齣準備要點 第五節 各類圖形圖像軟件常齣現的問題 一、最常見的注意事項 二、Photoshop交付印刷前需做的工作 三、FreeFland 3.1 四、FreeHand 8.0、9.0 五、PageMaker 6.0、6.5 六、Illustrator 七、CorelDRAW 八、Ouark 第六節 印前打樣 一、為什麼要進行打樣 二、打樣的種類有哪些 第七節 看樣時要注意的問題 一、光的強弱直接影響到對印品樣張顔色的判斷 二、色光下看樣與目光下看樣是有 差異的 第八節 傳統印刷的種類與特性 一、凸版印刷 二、平版印刷 二、凹版印刷 四、孔版印刷 第九節 如何降低印刷成本 一、閤理安排製版、印刷工藝,節約印製費用 二、閤理地選用紙張材料 第十節 印刷紙張 第十一節 常用印刷工藝 一、印刷工藝中的UV,即上光和壓光工藝 二、凹印金銀墨常見故障及排除方法 第十二節 本章小結 第十三節 本章練習附錄A附錄B附錄C
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收起)