第一章 印前基础知识 第一节 图像处理常用术语 一、分辨率 二、正确的分辨率 三、色彩深度 四、色彩模式 第二节 RGB与CMYK的区别与转换 第三节 扫描仪、显示器、打印机、数码相机和电子分色机 一、对显示器实施色彩管理 二、显示器设计应注意的要点 三、扫描仪、数码相机的色彩管理 四、设计数码相机或扫描仪应注意的要点 五、打印机的色彩管理 六、打印机设计应注意的要点 七、数码相机知识 第四节 电子分色知识 一、什么足分色 二、电了分色机 三、如何解决分色出现的错误 四、问题解析 第五节 印刷的色彩管理 一、色彩管理 二、色彩在各设备中的传递 第六节 本章小结 第七节 本章练习第二章 杂志版式设计基础 第一节 杂志版式概述 一、如何理解杂志版式 二、版式设计的意义 三、版式设计的原则 第二节 杂志版式的种类及尺寸 一、杂志版式的种类 二、杂志的尺寸规格 第三节 杂志版式的视觉流程 一、版面视觉流程的种类 二、最佳视域 第四节 本章小结 第五节 本章练习第三章 杂志版式设计实例 第一节 杂志封面设计 一、杂志封面设计流程 二、图片的获得 三、杂志封面版式的拟定 第二节 杂志封面的设计制作全过程 一、置入图片 二、图片的排放 三、置入杂志logo和标题 四、文章导读标题的版式设计 五、将图像和文字进行综合设计 第三节 杂志版权页设计 第四节 杂志目录设计 第五节 杂志内页设计 一、新建文件 二、保存文件 三、添加页眉/页脚 四、处理文本 五、处理图片 六、版式设计 七、收尾工作 八、合订文件 九、整理电子文件 第六节 本章小结 第七节 本章练习第四章 杂志版式分割类型分析 第一节 规则型 第二节 满版型 第三节 上下分割型 第四节 左右分割型 第五节 曲线型 第六节 中轴型 第七节 对称型 第八节 重心型 第九节 自由型 第十节 本章小结 第十一节 课堂练习第五章 报纸版式设计基础 第一节 报纸版面构成 第二节 报纸版面种类 第三节 报纸版面设计流程 第四节 本章小结 第五节 本章练习第六章 报纸版式设计实例 第一节 创建文件 第二节 排入文字 第三节 排入图像 第四节 设计标题 第五节 设计刊头 第六节 排版技巧 第七节 版面清样的输出与检查 第八节 本章小结 第九节 本章练习第七章 报纸版式设计与分析 第一节 表情 一、视觉效果的多样统一 二、追求视觉的均衡 三、以视线流畅为出发点 四、简化版面的构成要素 五、模块式编排 第二节 色彩 一、和谐 二、对比 三、节奏 第三节 黑白版面评析 第四节 彩色版面评析 一、运动版面 二、报首页 三、版面布局 四、政治型版面 五、重要图片布局 六、海外报版 第五节 本章小结 第六节 本章练习第八章 书籍装帧设计 第一节 书籍装帧设计基础 第二节 书籍装帧设计内容 第三节 书籍开本种类 第四节 书籍版面设计 第五节 书籍装帧设计实例 第六节 本章小结 第七节 本章练习第九章 中西方出版物设计与绘画之比较 第一节 颜色 一、中国工笔画与西方古典油画 二、中国写意画与西方现代绘画 三、中国民间画、民间图案与西方印象派绘画 第二节 构图 一、中国画中的构图 二、西方绘画中的构图 第三节 主流风格符号 一、中国主流风格 二、西方主流风格 三、多种多样的现代书籍封面和版式 第四节 本章小结 第五节 本章练习第十章 从印前输出检查到印刷全过程 第一节 印刷输出前必要的检查 一、何谓印前检查 二、谁应该负责印前检查 三、印前检查的内容 第二节 印前检查/输出中的10个主要问题 第三节 菲林输出 第四节 12项输出准备要点 第五节 各类图形图像软件常出现的问题 一、最常见的注意事项 二、Photoshop交付印刷前需做的工作 三、FreeFland 3.1 四、FreeHand 8.0、9.0 五、PageMaker 6.0、6.5 六、Illustrator 七、CorelDRAW 八、Ouark 第六节 印前打样 一、为什么要进行打样 二、打样的种类有哪些 第七节 看样时要注意的问题 一、光的强弱直接影响到对印品样张颜色的判断 二、色光下看样与目光下看样是有 差异的 第八节 传统印刷的种类与特性 一、凸版印刷 二、平版印刷 二、凹版印刷 四、孔版印刷 第九节 如何降低印刷成本 一、合理安排制版、印刷工艺,节约印制费用 二、合理地选用纸张材料 第十节 印刷纸张 第十一节 常用印刷工艺 一、印刷工艺中的UV,即上光和压光工艺 二、凹印金银墨常见故障及排除方法 第十二节 本章小结 第十三节 本章练习附录A附录B附录C
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收起)