CorelDRAW是当今最流行的图形绘制和平面设计软件之一,它被广泛应用于插画绘制、平面设计、包装装潢和彩色出版等领域。.本书根据图形绘制和平面设计人员的实际需求,利用CorelDRAW 12中文版的强大功能,以图形绘制和平面设计的典型应用为主线,利用图标和吉祥物绘制、插画绘制、标志设计、名片设计、卡片设计、宣传单设计、报纸广告设计、户外广告设计和网页设计等应用领域的多个精彩实用的案例,全面细致地讲解了如何利用好CorelDRAW来完成专业的绘图和平面设计项目。..本书适用于CorelDRAW的初学者、绘制插画的爱好者、平面设计专业人员学习使用,还可以作为各相关培训班、高职院校和大专院校的培训用书。本书附赠光盘1张。
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关于附赠的DVD,我本来是抱着极大的希望的,因为“视频教学”往往能弥补纯文字描述的不足,尤其是在讲解复杂软件操作时,眼见为实的学习效果是最好的。我希望看到的是那些需要鼠标精细移动和多次点击才能完成的复杂操作的慢动作演示,或者针对特定疑难问题的“录屏疑难解析”。然而,实际的光盘内容质量实在让人不敢恭维。视频的清晰度像是用老旧的设备录制的,分辨率低得可怜,很多图层面板上的小字根本看不清,更别提那些需要放大才能观察的细节了。更关键的是,视频的剪辑和讲解节奏也存在严重问题,有些步骤跳跃得太快,让人措手不及;而有些极其简单的功能,却被拖沓地讲解了很长时间,完全没有掌握好教学视频应有的效率和重点。比如,我尤其想学习如何使用X3的“PowerClip”功能来制作复杂蒙版,但视频中只是匆匆带过,根本没有展示出如何处理多层嵌套和边缘羽化的高级技巧,这使得光盘的辅助作用大打折扣,与其说是“教学”,不如说是“录制了一遍软件菜单的展示”。
评分我购买这本书的主要冲动来自于“平面广告设计”这块内容,我正准备从传统的印刷设计转向更侧重数字媒体展示的广告物料制作。我的设想是,这本书能提供一套从概念到输出的完整流程,特别是针对X3这个经典版本,如何在当时的环境下做出具有市场竞争力的广告视觉方案。我期待看到大量的实战案例分析,比如如何针对不同媒介(如户外喷绘、杂志插页、网页横幅)来调整设计策略和文件参数。然而,书中的设计实例部分显得非常陈旧和缺乏创意活力,那些范例的风格停留在十多年前的审美水平,对于今天的市场来说,参考价值实在有限。更令人失望的是,在探讨“设计理念”和“广告策略”时,作者似乎完全回避了这些宏观层面的讨论,而是将重点完全放在了“点击这个菜单,选择那个工具”的操作层面。我想了解的是,如何通过X3的特定功能(例如某种特定形状的组合或特定效果的叠加)来强化广告信息的主题,但书中所有的“设计”都仅仅是工具的堆砌,缺乏灵魂和商业逻辑的支撑,读起来感觉非常空泛,完全没有捕捉到广告设计那种需要与商业目标紧密结合的精髓所在。
评分从排版和可读性的角度来看,这本书的设计也暴露出了不少问题。对于一本技术手册来说,清晰的索引和易于查找的结构至关重要。虽然书本的物理质量尚可,但内部的章节组织逻辑显得有些混乱。比如,色彩管理的内容被拆分在了好几个不连续的章节中讨论,读者需要不断翻阅才能将零散的知识点串联起来。此外,书中的术语使用不够规范,有些地方使用了口语化的表达,而另一些地方又突然冒出非常专业但未加解释的行业黑话,这使得初学者可能会感到困惑,而有经验的读者则会觉得不够严谨。我希望看到的是一种清晰的、从易到难、层层递进的知识结构,能让我像查字典一样快速定位到我需要解决的具体问题。但这本书的结构更像是作者零散的学习笔记拼凑而成,缺乏专业编辑的梳理和把控,导致阅读体验上大打折扣,每一次查找特定的技巧都需要花费额外的精力去辨别和筛选,非常影响学习效率。
评分我关注CorelDRAW X3,主要是因为它在某些特定行业,比如一些传统加工或特定模板制作领域,仍然是不可替代的工具。我希望这本书能深入挖掘X3版本中那些独特的、可能在新版本中被削弱或改变了工作流程的“独门秘籍”。例如,X3的文本处理能力与后来的版本相比有哪些不同的优化路径?在处理大量艺术字和排版时,有哪些X3特有的性能优化技巧?我本以为这本书会专注于挖掘这个版本的“遗珠”和“最佳实践”。然而,通读全书,我发现作者的视角似乎总是停留在“如何让X3完成基础任务”,而非“如何利用X3的局限性或独特优势来完成别人做不到的任务”。很多内容都可以用更现代的软件来轻松完成,书中对于X3自身特点的挖掘深度远远不如预期。它更像是一本“如何用X3做你用Illustrator也能做的事情”的指南,而不是一本专门针对X3用户群体的深度技术手册,缺乏那种“只有懂X3才能体会到”的共鸣和技术深度。
评分这本书,说实话,拿到手的时候我还是有点期待的,毕竟“X3技术精粹”听起来就挺硬核的。我本来是想找一本能帮我快速掌握CorelDRAW X3核心功能的工具书,尤其是对于一些比较深入的矢量绘图技巧和快捷操作。比如,我想知道在X3版本里,贝塞尔曲线的精确控制点编辑到底有哪些高级秘诀,或者复杂的渐变填充和图层管理的最佳实践。毕竟设计工作,效率和精度是王道。但读完之后,感觉它更像是一本面向初学者的入门手册,对于我已经有一定基础的设计师来说,深度上远远不够。很多基础操作的讲解篇幅占比过大,而那些真正能让人眼前一亮的“精粹”和“技术突破点”却寥寥无几。比如,书中对位图处理和矢量转换的流程介绍得比较流程化,缺乏对常见疑难杂症的深度剖析,比如如何处理高分辨率扫描图的边缘锯齿问题,或者如何优化复杂路径以减小文件体积而不损失视觉效果。我对广告设计部分的关注点主要集中在色彩管理和印前准备上,但书中对CMYK色彩空间的细微调整、专色油墨的设置规范,以及不同印刷工艺对文件输出的具体要求,阐述得过于笼统和概括,完全没有达到我期望中的“技术精粹”级别,更像是一本软件功能介绍的流水账。
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