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Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c

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Frank Luna
Jones & Bartlett Publishers
2006-06-25
630
USD 49.95
Paperback
9781598220162

圖書標籤: 遊戲開發  DirectX  遊戲編程  directx  計算機圖形學  英文版  渲染  Graphics   


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发表于2024-11-25

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用戶評價

評分

有些地方過於簡潔瞭,但仍值得一讀

評分

隨書附帶的代碼,還是很有參考性的

評分

a shader approach

評分

比較實在...

評分

比上個版本更深入點

讀後感

評分

读完龙书已两年,细节已忘,不做 DirectX Low-level 引擎开发。 恰逢一小友问起学习游戏开发的书籍资料,便想起此书。 最开始按 Clayman 的 [游戏程序员养成计划] 学习游戏编程,第一本便是此书(简称 龙书)。现在反思,那篇文章标题应为《游戏引擎程序员养成计划》,而自己内...  

評分

个人认为这是目前国内引进的最好的一本介绍 DirectX 9 的书。各种概念讲解得非常清晰,尤其是其C++的用法非常地道(应该是我看过的第一本真正用“C++的方式”来写C++的同类书籍)。原书在国外的评价也很高,这次中文版由清华引进,“令人意外的”翻译得也很不错。推荐!  

評分

个人认为这是目前国内引进的最好的一本介绍 DirectX 9 的书。各种概念讲解得非常清晰,尤其是其C++的用法非常地道(应该是我看过的第一本真正用“C++的方式”来写C++的同类书籍)。原书在国外的评价也很高,这次中文版由清华引进,“令人意外的”翻译得也很不错。推荐!  

評分

学习directx例子时,参考文档和此书。 哈哈,现在能畅通阅读3d方面的英文原版书了。数学的,物理的,都还行。  

評分

豆瓣现在这狗屁编辑系统怎么排版? 谁合并的版本?能不能再分开,我不合并它的原因就是便于其他读者找勘误…… 对书中出现的错误表示抱歉,向众位读者说声“对不起”,如果您发现书中其他的错误,可以上传至异步 社区(因为有积分拿),我会再转过来。 2019/3/22日更新,最近几...  

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