In this book, Seung-hoon Jeong introduces the cinematic interface as a contact surface that mediates between image and subject, proposing that this mediation be understood not simply as transparent and efficient but rather as asymmetrical, ambivalent, immanent, and multidirectional. Jeong enlists the new media term "interface" to bring to film theory a synthetic notion of interfaciality as underlying the multifaceted nature of both the image and subjectivity. Drawing on a range of films, Jeong examines cinematic interfaces seen on screen and the spectator's experience of them, including: the direct appearance of a camera/filmstrip/screen, the character's bodily contact with such a medium-interface, the object's surface and the subject's face as "quasi-interface," and the image itself. Each of these case studies serves as a platform for remapping and revamping major concepts in film studies such as suture, embodiment, illusion, signification, and indexicality. Looking to such theories as the ontology of the image and the phenomenology of the body, this original theorization of the cinematic interface not only offers a conceptual framework for rethinking and re-linking film and media studies, but also suggests a general theory of the interface.
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这本书的名字,"Cinematic Interfaces",就像是一枚邀请函,把我引向了一个我从未真正思考过的领域。我总是沉浸在电影的叙事和情感之中,却很少去留意那些无声却又至关重要的元素——那些屏幕上闪烁、跳跃、组合的图像和文字。它们究竟是如何被创造出来的?又为何能如此自然地融入电影的整体氛围,甚至成为故事不可分割的一部分?我猜测,这本书或许会揭示一些关于电影界面设计的幕后故事,比如,那些看似随意的输入法,背后可能隐藏着多少次精雕细琢的打磨;那些快速切换的菜单,又是如何被巧妙地用来制造紧张感或透露角色的内心状态。我脑海中勾勒出的画面是,作者会像一位细致入微的侦探,剖析不同影片中那些令人印象深刻的界面设计,从早期电影的粗糙文本到如今高度互动的全息投影,它们是如何随着技术发展和艺术审美而演变的。我特别想知道,这本书是否会提供一些实用的方法论,来分析和评价电影界面的好坏,以及它们对观众体验的影响。我想象着,或许书中会有一章专门讨论“叙事性界面”,那些不仅传达信息,更能讲述故事的界面。这本书在我手中,仿佛一个未被打开的宝箱,里面充满了对电影视觉语言深层奥秘的解答,让我迫不及待地想一探究竟。
评分我最近拿到了一本叫做《Cinematic Interfaces》的书,而我对其内容的猜测,已经填满了我的脑海。这个书名本身就足以激发我无限的想象。电影,作为一种视觉艺术,其呈现出的世界常常是超越现实的,而界面,作为人与信息交互的桥梁,在电影中往往被赋予了更强的叙事和美学功能。我很好奇,这本书是否会探讨电影界面是如何在视觉上与观众建立联系,如何塑造一个虚拟世界的真实感,或者如何通过界面的设计来暗示角色的身份和动机。我脑海中立刻浮现出无数的画面:那些充满未来科技感的HUD(平视显示器),那些在黑暗中闪烁的神秘终端,以及那些用于构建复杂信息图表的动态界面。我猜想,作者或许会从设计史、电影史以及人机交互等多个维度来分析这些电影界面。我尤其希望书中能有一些关于“叙事性界面”的讨论,即界面本身如何成为故事的一部分,如何通过其设计和动态来传达信息、引发悬念,甚至引发观众的情感共鸣。这本书给我的感觉,就像是能够帮助我重新审视那些熟悉的电影场景,发现其中被我忽略的、却又至关重要的设计细节。
评分我最近偶然发现了一本名为《Cinematic Interfaces》的书,尽管我还没有机会深入阅读,但光是书名就足以激起我极大的好奇心。想象一下,电影中的那些界面,它们是如何在屏幕上以一种既美观又实用的方式呈现的?我脑海中立刻浮现出科幻电影里那些闪烁着未来科技感的操作面板,或者悬疑片中用来揭示关键线索的那些充满神秘色彩的电子档案。这本书是否会探讨这些界面的设计哲学?它们在叙事中扮演了怎样的角色,是如何在潜移默化中影响观众的情感和理解的?我尤其期待书中是否会涉及一些经典电影的案例分析,比如《少数派报告》中汤姆·克鲁斯在空中操作的那些流光溢彩的界面,或者《银翼杀手》中那些充满赛博朋克美学的终端。我很好奇,作者是如何将电影这一视听艺术与信息设计、用户体验等概念联系起来的。这本书会不会像一个引路人,带我进入一个全新的视角,去重新审视我所喜爱的电影?我猜想,作者或许会分享一些关于如何设计出既能服务于故事又能吸引观众的电影界面的理论和实践。这不仅仅是关于视觉效果,更关乎如何通过界面来构建角色、推动情节,甚至传达深层的主题。我对手中这本书的期待,已经远远超越了对它内容本身的预测,它更像是一扇门,通往我对电影制作和设计之间迷人联系的无限遐想。
评分手握《Cinematic Interfaces》这本书,我感到一种难以言喻的期待。这个书名本身就充满了魔力,它将“电影”这一艺术形式与“界面”这一技术概念巧妙地融合在一起。我一直认为,电影中的界面不仅仅是技术工具的展示,更是叙事的重要组成部分,它们能够塑造世界观,揭示人物性格,甚至成为推动剧情的关键。我非常好奇,这本书会从哪些角度来解读“电影界面”这个概念。是否会涉及虚拟现实、增强现实在电影中的应用,或者只是专注于传统的屏幕界面设计?我猜想,作者可能会深入分析那些经典的科幻电影,比如《少数派报告》中那种革命性的手势交互界面,亦或是《2001太空漫游》中那些极简而又充满未来感的控制面板。更令我感兴趣的是,这本书是否会探讨电影界面设计如何影响观众的观影体验,以及它们是如何在视觉上营造出特定的氛围和情感。我期待能够在这本书中找到一些关于界面设计美学和功能性的深入讨论,了解它们如何平衡科技感与艺术性,以及如何与电影的整体风格相得益彰。这本书就像是一扇通往电影幕后创意世界的窗口,我渴望通过它,更深入地理解电影的视觉语言和设计哲学。
评分我最近拿到了一本名为《Cinematic Interfaces》的书,虽然我还没有开始细读,但仅仅是这个书名,就已经让我产生了无数的联想和期待。我一直对电影中那些构建出现实或未来世界的视觉元素非常着迷,而界面设计无疑是其中极其重要的一环。我很好奇,这本书会如何阐述电影界面在叙事中的作用。是像《人工智能》中那些充满人性化设计的机器人交互界面,还是《碟中谍》系列里那些高科技、充满隐蔽功能的 gadgets 上的显示屏?我猜想,作者可能会深入探讨界面设计如何影响观众对电影世界观的认知,如何塑造角色的个性和能力,又如何在不经意间推进情节发展。也许,书中会分析一些标志性的电影界面,例如《龙纹身的女孩》中那个极具标志性的网络搜索界面,或者《黑客帝国》中那如瀑布般倾泻而下的绿色代码。我希望这本书不仅仅是罗列案例,更能提供一种解读和分析的框架,让我们明白,为什么某些界面设计能够如此深入人心,而另一些则显得平淡无奇。这本书的存在,让我意识到,电影中的每一个视觉细节,都可能隐藏着导演和设计师的匠心独运,而《Cinematic Interfaces》或许就是解开这些谜题的金钥匙。
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