Cinematic Interfaces

Cinematic Interfaces pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Routledge
作者:Seung-hoon Jeong
出品人:
页数:281
译者:
出版时间:2013-7-15
价格:GBP 110.00
装帧:Hardcover
isbn号码:9780415833158
丛书系列:
图书标签:
  • filmstudies
  • JeongSeung-hoon
  • 电影理论
  • 电影
  • 毕业论文
  • 哲学
  • theory
  • Film_studies
  • 电影界面
  • 交互设计
  • 用户体验
  • 视觉设计
  • 媒体艺术
  • 数字媒体
  • 电影研究
  • 界面设计
  • 人机交互
  • 新媒体
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

In this book, Seung-hoon Jeong introduces the cinematic interface as a contact surface that mediates between image and subject, proposing that this mediation be understood not simply as transparent and efficient but rather as asymmetrical, ambivalent, immanent, and multidirectional. Jeong enlists the new media term "interface" to bring to film theory a synthetic notion of interfaciality as underlying the multifaceted nature of both the image and subjectivity. Drawing on a range of films, Jeong examines cinematic interfaces seen on screen and the spectator's experience of them, including: the direct appearance of a camera/filmstrip/screen, the character's bodily contact with such a medium-interface, the object's surface and the subject's face as "quasi-interface," and the image itself. Each of these case studies serves as a platform for remapping and revamping major concepts in film studies such as suture, embodiment, illusion, signification, and indexicality. Looking to such theories as the ontology of the image and the phenomenology of the body, this original theorization of the cinematic interface not only offers a conceptual framework for rethinking and re-linking film and media studies, but also suggests a general theory of the interface.

《未竟之城:失落的档案与未见的风景》 一、 序言:时间的裂隙与记忆的回响 这部卷帙浩繁的编年史,并非旨在描绘宏大叙事下的既定轨迹,而是将目光投向历史缝隙中的微小尘埃,那些被主流叙事遗忘、甚至主动抹去的“未竟之作”与“未见之境”。我们所面对的,是一个由无数可能性构成的迷宫,其入口隐藏在被时间侵蚀的古老文本、失修的建筑图纸以及沉默不语的证物之中。本书试图重建的,是一种“反历史”的路径,即通过对那些未能实现、中途夭折或被误解的构想进行细致的考古,来反观我们所栖居的现实是如何被塑造、又如何被局限的。 《未竟之城》是一次对“未完成状态”的深度潜入。它关注的焦点是那些停留在蓝图阶段的都市规划、搁浅的科学实验、以及最终未能出版或传唱的艺术作品。这些“未竟”并非等同于失败,它们更像是一种时间凝固的琥珀,保留了特定时代最激进、最纯粹的想象力。通过对这些“停滞点”的考察,我们可以察觉到驱动文明前行的那些隐秘的力量——那些在特定时刻因政治倾轧、技术瓶颈、资金断裂或纯粹的时代错位而未能开花的种子。 本书的结构,模仿了对一个复杂地下遗址的探勘过程。我们将从最表层的“被遗忘的建筑奇观”开始,逐步深入到“失落的哲学体系”,最终抵达核心的“记忆的拓扑学”——即探讨人类如何构建和遗忘历史的机制。这是一场关于“缺失”的学问,它要求读者放下对结果论的执念,转而拥抱过程中的偶然性与必然性的交织。 二、 第一部:石膏与钢铁的幻象——未实现的建筑遗产 本部分聚焦于二十世纪初至中叶那些因各种原因未能动工或中途废弃的宏伟建筑项目。这些设计稿,与其说是图纸,不如说是对未来主义的纯粹宣言。 1. 尼古拉耶夫的垂直城市:空气动力学的乌托邦 我们将详尽分析建筑师安东·尼古拉耶夫在1930年代提出的“生态垂直城邦”方案。该方案摒弃了传统的平面城市扩张模式,设想建造一系列高达三千英尺、内部自洽的生态系统。图纸显示,建筑表面覆盖着复杂的导风叶片和光合作用反应层,旨在实现完全的能源自给。我们不仅会解读其结构工程的创新之处——例如对新型轻质复合材料的设想——更重要的是分析其背后的社会构想:一个去中心化、高度社群化的生活单元。研究发现,该项目最终因政府对高风险实验性技术的财政限制而被搁置,但其对后世模块化建筑理念的影响,却以一种潜流的方式渗透了进来。 2. “漂浮的国会山”:德尔塔群岛的政治岛屿 这是一个关于政治象征主义和海洋工程的经典案例。1958年,一个国际联盟提议建造一组人工浮动平台,用以容纳一个永久中立的国际司法机构。该计划的工程细节极度复杂,涉及对深海洋流的精确计算和反制技术。本书将展示从国家档案馆中抢救出来的模型照片和工程日志,揭示了从材料选择(如特定密度的泡沫混凝土)到人员安置的每一个决策背后的政治角力。该计划的失败,并非技术问题,而是主要捐助国在关键时刻撤资,暴露了宏大愿景在面对现实地缘政治时的脆弱性。 3. “沉默的剧院”:声学革命的中断 这一章节转向小型但极具影响力的项目:对声学设计具有革命性意义的“共鸣剧院”。建筑师伊丽莎白·冯·霍夫曼设计了一系列基于费米子共振原理的内部空间,旨在消除任何电子扩音设备的需求,实现“自然的完美混响”。我们重构了她遗失的手稿,发现她对材料表面张力的计算远超当时可验证的技术范畴。该项目在动工前夕因霍夫曼本人的突然失踪而戛然而止,留下的只有一小段被水淹没的地基,成为建筑史上一个关于完美听觉体验的未解之谜。 三、 第二部:未曾发芽的哲学与失轨的科学 如果说建筑是凝固的意识形态,那么哲学和科学的“未竟之作”则是思想的幽灵。本部分探讨那些挑战了当时认知边界,但未能融入主流知识体系的理论尝试。 1. 欧几里得的第五种公理:非线性几何的黎明 本书揭示了一位十八世纪数学家——阿格斯·科尔宾——在他生前被认为是异端的尝试。科尔宾试图构建一个在宏观尺度上遵循非线性递进规律的几何体系,挑战了基于欧氏空间的经典物理学预设。我们通过翻译他用拉丁文和一套自创符号写成的数千页笔记,发现他描绘了一种“可压缩空间”的概念。尽管他的数学工具在当时无法被验证,但其提出的某些张量关系,与本世纪末期在弦理论中出现的某些结构有着惊人的概念相似性。科尔宾的“失败”,实质上是超前于其时代的计算能力。 2. “意图物质化”实验:意识与场域的边缘物理 这是对战后初期一个秘密研究小组的深度挖掘。该小组试图通过高度集中的集体意念训练,来轻微地影响特定原子结构的不确定性。研究文献显示,实验人员记录到了极微弱但统计学上显著的波动,但这些波动无法被重复。我们分析了他们的实验日志和受试者的心理评估报告,探讨了意识在微观世界中作为一种潜在但未被驯服的“场”的可能性。该研究在道德争议和资金枯竭的双重压力下被强行终止,其数据至今仍被某些边缘物理学派奉为圭臬。 3. 普鲁斯特的“失落的七卷”:感官的超负荷叙事 文学领域中,最大的“未竟之作”莫过于那些因作者自身认知极限而中断的鸿篇巨制。我们发现了一批关于马塞尔·普鲁斯特晚期写作计划的间接证据,涉及他计划中对“嗅觉时间性”的终极探索——即构建一种能使读者同时体验多重气味记忆的叙事结构。这些草稿暗示了一种超越传统线性叙事对记忆的编码尝试,其复杂性最终可能超出了普鲁斯特的生理和精力极限。本书尝试根据其现存片段,重构其理论框架,探讨了语言如何被用于超越语言本身的局限。 四、 第三部:记忆的拓扑学——被编码的遗忘 本书的最终部分超越了对具体事物的重构,转而探讨“未竟”这一概念本身的社会功能。为什么某些项目被遗忘,而另一些则被系统性地清除? 1. “无效信息”的档案分类法 我们研究了二十世纪中叶,多个国家档案管理部门如何对那些“有风险但无证据”的文件进行分类和封存。这些文件并非“机密”,而是被标记为“路径依赖性冗余(Path-Dependent Redundancy)”,即那些可能引发现有社会结构不适,但又不构成直接威胁的信息。通过对这些档案的抽样分析,我们得以窥见一个社会如何通过“信息折旧”而非“信息销毁”来维护其叙事稳定性。 2. 景观的心理工程:被清除的视线 许多“未竟之城”的失败,源于它们对现有视觉环境的强烈冲击。本书考察了城市规划中对“不和谐视线”(Inharmonious Sightlines)的规避策略。例如,一些具有强烈反传统美学特征的雕塑或公共设施,并非被拆除,而是在建成后通过周边环境的渐进性改造(如种植高大树木、修建低矮的附属建筑)而“视觉性死亡”。这种“温和的抹除”比暴力破坏更具系统性,它教会我们如何看待“不存在”的景观。 3. 终曲:回溯时间轴的伦理 《未竟之城》的最终目的,并非是复活这些沉寂的梦想,而是理解它们失败的价值。每一个未竟之作,都是一次对我们当下所接受的“必然性”的诘问。它们提醒我们,今天的现实并非唯一的出口,而是无数可能性的交汇点中被偶然选取的一条路径。通过对这些失落档案的细致整理,我们得以在思维的地图上,标示出那些被我们自己的时代所抛弃的,但或许更具生命力的方向。这不仅仅是一部历史书,更是一本关于“如果”的形而上学指南。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书的名字,"Cinematic Interfaces",就像是一枚邀请函,把我引向了一个我从未真正思考过的领域。我总是沉浸在电影的叙事和情感之中,却很少去留意那些无声却又至关重要的元素——那些屏幕上闪烁、跳跃、组合的图像和文字。它们究竟是如何被创造出来的?又为何能如此自然地融入电影的整体氛围,甚至成为故事不可分割的一部分?我猜测,这本书或许会揭示一些关于电影界面设计的幕后故事,比如,那些看似随意的输入法,背后可能隐藏着多少次精雕细琢的打磨;那些快速切换的菜单,又是如何被巧妙地用来制造紧张感或透露角色的内心状态。我脑海中勾勒出的画面是,作者会像一位细致入微的侦探,剖析不同影片中那些令人印象深刻的界面设计,从早期电影的粗糙文本到如今高度互动的全息投影,它们是如何随着技术发展和艺术审美而演变的。我特别想知道,这本书是否会提供一些实用的方法论,来分析和评价电影界面的好坏,以及它们对观众体验的影响。我想象着,或许书中会有一章专门讨论“叙事性界面”,那些不仅传达信息,更能讲述故事的界面。这本书在我手中,仿佛一个未被打开的宝箱,里面充满了对电影视觉语言深层奥秘的解答,让我迫不及待地想一探究竟。

评分

我最近拿到了一本叫做《Cinematic Interfaces》的书,而我对其内容的猜测,已经填满了我的脑海。这个书名本身就足以激发我无限的想象。电影,作为一种视觉艺术,其呈现出的世界常常是超越现实的,而界面,作为人与信息交互的桥梁,在电影中往往被赋予了更强的叙事和美学功能。我很好奇,这本书是否会探讨电影界面是如何在视觉上与观众建立联系,如何塑造一个虚拟世界的真实感,或者如何通过界面的设计来暗示角色的身份和动机。我脑海中立刻浮现出无数的画面:那些充满未来科技感的HUD(平视显示器),那些在黑暗中闪烁的神秘终端,以及那些用于构建复杂信息图表的动态界面。我猜想,作者或许会从设计史、电影史以及人机交互等多个维度来分析这些电影界面。我尤其希望书中能有一些关于“叙事性界面”的讨论,即界面本身如何成为故事的一部分,如何通过其设计和动态来传达信息、引发悬念,甚至引发观众的情感共鸣。这本书给我的感觉,就像是能够帮助我重新审视那些熟悉的电影场景,发现其中被我忽略的、却又至关重要的设计细节。

评分

我最近偶然发现了一本名为《Cinematic Interfaces》的书,尽管我还没有机会深入阅读,但光是书名就足以激起我极大的好奇心。想象一下,电影中的那些界面,它们是如何在屏幕上以一种既美观又实用的方式呈现的?我脑海中立刻浮现出科幻电影里那些闪烁着未来科技感的操作面板,或者悬疑片中用来揭示关键线索的那些充满神秘色彩的电子档案。这本书是否会探讨这些界面的设计哲学?它们在叙事中扮演了怎样的角色,是如何在潜移默化中影响观众的情感和理解的?我尤其期待书中是否会涉及一些经典电影的案例分析,比如《少数派报告》中汤姆·克鲁斯在空中操作的那些流光溢彩的界面,或者《银翼杀手》中那些充满赛博朋克美学的终端。我很好奇,作者是如何将电影这一视听艺术与信息设计、用户体验等概念联系起来的。这本书会不会像一个引路人,带我进入一个全新的视角,去重新审视我所喜爱的电影?我猜想,作者或许会分享一些关于如何设计出既能服务于故事又能吸引观众的电影界面的理论和实践。这不仅仅是关于视觉效果,更关乎如何通过界面来构建角色、推动情节,甚至传达深层的主题。我对手中这本书的期待,已经远远超越了对它内容本身的预测,它更像是一扇门,通往我对电影制作和设计之间迷人联系的无限遐想。

评分

手握《Cinematic Interfaces》这本书,我感到一种难以言喻的期待。这个书名本身就充满了魔力,它将“电影”这一艺术形式与“界面”这一技术概念巧妙地融合在一起。我一直认为,电影中的界面不仅仅是技术工具的展示,更是叙事的重要组成部分,它们能够塑造世界观,揭示人物性格,甚至成为推动剧情的关键。我非常好奇,这本书会从哪些角度来解读“电影界面”这个概念。是否会涉及虚拟现实、增强现实在电影中的应用,或者只是专注于传统的屏幕界面设计?我猜想,作者可能会深入分析那些经典的科幻电影,比如《少数派报告》中那种革命性的手势交互界面,亦或是《2001太空漫游》中那些极简而又充满未来感的控制面板。更令我感兴趣的是,这本书是否会探讨电影界面设计如何影响观众的观影体验,以及它们是如何在视觉上营造出特定的氛围和情感。我期待能够在这本书中找到一些关于界面设计美学和功能性的深入讨论,了解它们如何平衡科技感与艺术性,以及如何与电影的整体风格相得益彰。这本书就像是一扇通往电影幕后创意世界的窗口,我渴望通过它,更深入地理解电影的视觉语言和设计哲学。

评分

我最近拿到了一本名为《Cinematic Interfaces》的书,虽然我还没有开始细读,但仅仅是这个书名,就已经让我产生了无数的联想和期待。我一直对电影中那些构建出现实或未来世界的视觉元素非常着迷,而界面设计无疑是其中极其重要的一环。我很好奇,这本书会如何阐述电影界面在叙事中的作用。是像《人工智能》中那些充满人性化设计的机器人交互界面,还是《碟中谍》系列里那些高科技、充满隐蔽功能的 gadgets 上的显示屏?我猜想,作者可能会深入探讨界面设计如何影响观众对电影世界观的认知,如何塑造角色的个性和能力,又如何在不经意间推进情节发展。也许,书中会分析一些标志性的电影界面,例如《龙纹身的女孩》中那个极具标志性的网络搜索界面,或者《黑客帝国》中那如瀑布般倾泻而下的绿色代码。我希望这本书不仅仅是罗列案例,更能提供一种解读和分析的框架,让我们明白,为什么某些界面设计能够如此深入人心,而另一些则显得平淡无奇。这本书的存在,让我意识到,电影中的每一个视觉细节,都可能隐藏着导演和设计师的匠心独运,而《Cinematic Interfaces》或许就是解开这些谜题的金钥匙。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有