具体描述
苹果公司App商店的应用程序下载量已经超过100亿。如果能够把新颖的创意、强大的功能、独特的设计和出色的市场营销巧妙地结合在一起,你的应用程序也有机会一鸣惊人。本书分享了App商店里激动人心的故事,告诉你如何将应用的创意变成滚滚财源。通过大量真实的传奇故事和面对面的访谈,作者带领你深入神奇的App开发世界,让你与那些App富翁和名人们近距离接触。你将一窥这些梦想家成功背后的故事,获悉他们第一手的秘密,了解这些“卧室程序员”是怎样一夜之间成为百万富翁的。
本书主要内容如下:
介绍迷人的App设计前沿领域,在这个领域里,创新就意味着财富;
借鉴App百万富翁的经验,审视自己的App开发流程;
探究App在赢得推荐和吸引买家方面的经验和教训;
讲述成功的App创富故事,比如《愤怒的小鸟》、《涂鸦跳跃》,以及其他许多风靡全球的App。
如果你尚未意识到软件开发模式的巨大变化,未亲身体验过通过销售App来创富的神奇际遇,那么显然你需要读一下这本书!
作者简介
Chris Stevens
设计师,记者。设计过众多优秀的应用程序,其中最著名的当属iPad版《爱丽丝漫游仙境》。他曾是《每日电讯报》的技术专栏作家,后为《泰晤士报》撰稿。他还是一名插图画家、编剧和电影剪辑师。曾供职于BBC、CNET、EMAP、华纳兄弟和《连线》(Wired)杂志,并以记者的身份获得过《卫报》传媒奖。
Chris现在负责运营Atomic Antelope公司,为iPhone和iPad制作电子书和游戏,同时从事写作和表演工作。
目录信息
第1章 绪论 2
1.1 App中自有黄金屋 2
1.2 App商店轮盘赌 4
1.3 App商店的挑战 5
1.4 移动应用的社交圈 6
1.5 危险的诱惑 8
1.6 撰写本书的原因 9
1.7 市场走向何方 10
1.8 梦想家一族 12
1.9 小结 13
第2章 移动应用的崛起 15
2.1 苹果初战折戟沉沙 15
2.1.1 摩托罗拉惨败之谜 17
2.1.2 出师未捷当如何 17
2.2 回顾2005年 18
2.3 运营商:踏破铁鞋无觅处 19
2.4 小结 20
第3章 卧室里的革命 21
3.1 App商店的诞生 21
3.2 苹果公司从App商店的开门红学到了什么 23
3.2.1 开发者社区茁壮成长 25
3.2.2 利润和下载量水涨船高 26
3.2.3 烦恼也在增多 26
3.2.4 App商店审批指南 27
3.3 小结 29
第4章 淘金热 30
4.1 成功的滋味 30
4.2 感受App百万富翁的快感 32
4.3 赚钱轻松的错觉 32
4.4 小结 34
第5章 第一个一百万 35
5.1 装满快乐的盒子 35
5.2 自古英雄出少年 36
5.3 黑客军团在壮大 39
5.4 App暗度陈仓 40
5.5 卧室程序员的觉醒 41
5.5.1 iTunes至上 42
5.5.2 重力方块 43
5.6 小结 47
第二部分 App百万富翁
第6章 涂鸦跳跃 50
6.1 克罗地亚人的梦想 50
6.1.1 团聚 51
6.1.2 最初的日子 52
6.2 捏泡泡 53
6.2.1 祸不单行 54
6.2.2 不断升级 55
6.3 如果一开始没能成功 55
6.4 井字游戏 57
6.5 手工制作的外观和感觉 60
6.6 《涂鸦跳跃》的诞生 62
6.6.1 素描式游戏追根溯源 63
6.6.2 精益求精 64
6.6.3 竞争日趋激烈 65
6.6.4 哑炮 66
6.6.5 上榜 68
6.6.6 跌落 69
6.7 《涂鸦跳跃2》的诞生 70
6.8 《涂鸦跳跃》如何改变他们的生活 73
6.9 小结 76
第7章 港口大亨 77
7.1 浪漫的游戏开发 77
7.1.1 逃离无聊的工作 78
7.1.2 纠结的一个月 79
7.1.3 成功之后 80
7.2 《港口大亨》的诞生 80
7.2.1 服务器爆掉了 82
7.2.2 婚姻生活 83
7.2.3 高利润,小团队 83
7.2.4 团队的壮大 85
7.3 幕后故事 86
7.4 小结 88
第8章 口袋上帝 89
8.1 从BASIC开始 90
8.2 退学 91
8.2.1 上班 91
8.2.2 在世嘉“抓虫子” 92
8.3 硬件的秘密 93
8.4 怎样扮演上帝 93
8.4.1 捕捉瞬间的精彩 95
8.4.2 保持小巧的团队 96
8.4.3 坚持和自信 96
8.5 《口袋上帝》的演化 97
8.5.1 每周升级推动了销量 98
8.5.2 既疯狂又古怪 98
8.6 卡斯特诺沃的生活和时代 99
8.6.1 成功的恐惧 100
8.6.2 努力工作的重要性 100
8.7 公众的反应 101
8.8 运气是成功的一部分 102
8.9 小结 103
第9章 火柴人战争 105
9.1 保卫城堡 106
9.1.1 早些年 107
9.1.2 等着“浮出海面” 107
9.1.3 赌一把 108
9.1.4 充实游戏的内容 108
9.1.5 cocos2d节约了时间 109
9.2 海上的生活 110
9.3 小结 111
第10章 愤怒的小鸟 113
10.1 风靡全球 113
10.2 第52次运气 115
10.2.1 兄弟同心,其利断金 115
10.2.2 贵人韦斯特贝卡 116
10.2.3 烧钱,烧钱 116
10.3 游戏概念由来已久 118
10.3.1 反响不佳 119
10.3.2 统治世界 119
10.4 走出iPhone平台 121
10.5 设定App行业标准 123
10.6 小结 124
第三部分 应用程序的变革
第11章 从卧室到董事会 126
11.1 黄金时代 126
11.2 逃离公司暴政 127
11.2.1 英雄偏爱零预算 128
11.2.2 《奥兰多大陆》的世界 129
11.2.3 ngmoco加入战斗 130
11.3 “强盗”来了 132
11.3.1 当独立开发者遇到大公司 133
11.3.2 被收购的风险 134
11.3.3 吃大户 134
11.3.4 利用独立开发者对失败的恐惧 135
11.4 小结 135
第12章 战壕里的生活 137
12.1 昂贵的游戏 137
12.2 信托基金的幻觉 141
12.2.1 进入主流 142
12.2.2 程序员成了超级明星 142
12.2.3 程序员之间的竞争 143
12.2.4 战争的代价 147
12.3 以大吃小 147
12.3.1 赚大钱 147
12.3.2 有点天真 148
12.4 邪恶的游戏 148
12.4.1 低价 149
12.4.2 期望太高 151
12.4.3 谁真正从0.99美元的游戏应用中获利 153
12.5 历史上的特殊时刻 154
12.6 专利的威胁 159
12.7 小结 160
第13章 移动应用的未来 162
13.1 应用为王 162
13.2 是什么造就了杀手级应用 164
13.2.1 大脑对应用程序的反应 164
13.2.2 奇特的新型关系 166
13.3 小结 166
· · · · · · (收起)
读后感
作者在书中强调绝大多数iPhone游戏开发者都挂了,媒体不应再对App淘金热推波助澜了。然而不幸的是,本书的标题却重复了其他媒体的标题,封面上强调什么传奇的一面(但愿不是出版商故意篡改以迎合营销目的)。 除了这一个吐槽点(不过也许也不算很强的吐槽点,毕竟作者...
这本书就是讲了几个app的开发的故事,基本不值得看,如果看书时间紧张的,完全可以忽略本书,利用仅有的时间看点其他更需要的书。看这个带给你的感受远远比看浪潮之巅这种差多了,都是讲故事,相比来说这个还是不值得看下去。
这本书就是讲了几个app的开发的故事,基本不值得看,如果看书时间紧张的,完全可以忽略本书,利用仅有的时间看点其他更需要的书。看这个带给你的感受远远比看浪潮之巅这种差多了,都是讲故事,相比来说这个还是不值得看下去。
作者在书中强调绝大多数iPhone游戏开发者都挂了,媒体不应再对App淘金热推波助澜了。然而不幸的是,本书的标题却重复了其他媒体的标题,封面上强调什么传奇的一面(但愿不是出版商故意篡改以迎合营销目的)。 除了这一个吐槽点(不过也许也不算很强的吐槽点,毕竟作者...
作者在书中强调绝大多数iPhone游戏开发者都挂了,媒体不应再对App淘金热推波助澜了。然而不幸的是,本书的标题却重复了其他媒体的标题,封面上强调什么传奇的一面(但愿不是出版商故意篡改以迎合营销目的)。 除了这一个吐槽点(不过也许也不算很强的吐槽点,毕竟作者...
用户评价
“App创富传奇”这本书,对我而言,更像是一次与经验丰富的创业导师的深度对话。我一直对“创业”这个词充满了敬畏,也充满好奇。身边不乏成功创业的朋友,他们的经历总是听起来波澜壮阔,但细节之处往往让人难以窥探。这本书的独特之处在于,它没有将成功描绘成一场戏剧性的冒险,而是将它拆解成一系列可执行的步骤和可学习的技巧。我尤其欣赏作者对于“失败的反思”这一部分的着墨。很多创业书籍都倾向于放大成功,却忽略了失败是创业过程中不可避免的一部分。作者在书中毫不避讳地分析了许多失败的案例,并从中提炼出宝贵的经验教训。这种敢于直面现实的勇气,让整本书显得更加真实可信。我在阅读过程中,时不时地会停下来,结合自己的想法和遇到的问题去思考,书中提到的观点是否适用于我的情况。这本书不是那种“照搬照抄”就能成功的秘籍,它更像是提供了一套思考的框架和工具,需要读者自己去实践,去探索,去创造属于自己的“创富传奇”。
“App创富传奇”这本书,初拿到手时,我其实是抱着一种半信半疑的态度。市面上关于创业的书籍汗牛充栋,成功学的鸡汤更是数不胜数,很容易让人感到疲惫和麻木。但这本书却在装帧设计上就透露出一种不同寻常的沉稳和质感,封面上“创富传奇”四个字,没有那种浮夸的金色,反而透着一股踏实的气息,让我愿意翻开它。我尤其关注作者在书中是否能真正做到“授人以渔”,而不是简单地罗列一些成功案例,然后让人去模仿。毕竟,每一个创业者的故事都是独一无二的,成功的模式也很难复制。我更期待的是,作者能够剖析成功的底层逻辑,揭示那些在看似偶然的成功背后,隐藏着的必然性。比如,在用户需求洞察、产品打磨、市场推广、团队组建以及投融资策略等方面,是否能有更深刻的见解和可操作性的指导?我希望这本书不是一本“看完就忘”的书,而是能真正成为我创业道路上的一个“行动指南”,能够启发我思考,帮助我规避风险,让我少走弯路。我对书中的案例分析部分尤为期待,如果能做到抽丝剥茧,将每一个决策点背后的考量都清晰地呈现出来,那就再好不过了。
拿到“App创富传奇”这本书,我最先想到的就是它是否能真正解答我心中关于“如何将一个想法变成一个能赚钱的产品”的困惑。市面上很多关于App创业的书籍,要么过于理论化,要么过于表面化,让人看了之后感觉云里雾里,不知道从何下手。而这本书,给我的感觉是,作者是真的“把脉”了创业者在实际操作过程中会遇到的痛点。它并没有回避那些充满挑战性的问题,比如如何获取第一批用户,如何建立可持续的盈利模式,以及在激烈的市场竞争中如何脱颖而出。我印象最深刻的是书中关于“产品定位”的讨论,作者用了一个非常形象的比喻,将产品比作一座“桥”,连接着用户需求和商业价值。这个比喻让我茅塞顿开,明白了清晰的产品定位对于App的成功至关重要。而且,书中穿插的案例分析,也不是那种“官方”的、经过美化的版本,而是更加真实地展现了创业过程中所面临的困难和挑战,以及创业者是如何一步步克服的。这让我觉得,这本书的作者,是真的懂创业,并且愿意将自己的经验毫无保留地分享出来。
“App创富传奇”这本书,在我看来,是一本非常“有分量”的读物,它不是那种轻飘飘的成功学鸡汤,而是充满了实实在在的干货。我之所以这么说,是因为作者在书中不仅仅是讲述了“是什么”,更重要的是深入剖析了“为什么”和“怎么做”。我特别喜欢书中关于“用户体验设计”的章节,作者并没有将它仅仅停留在界面美观层面,而是从用户心理、行为习惯等多个维度进行了深入的探讨。这让我意识到,一个真正优秀的产品,不仅要有功能,更要有“温度”,能够真正打动用户,留住用户。此外,书中关于“商业模式创新”的探讨,也给了我很多启发。作者并没有局限于传统的盈利模式,而是积极探索了各种新兴的商业模式,并且对这些模式的可行性和风险进行了客观的分析。这让我看到了App创业的更多可能性,也让我对如何构建一个可持续发展的商业帝国有了更清晰的认识。总而言之,这本书是一本值得反复阅读和深思的创业指南,它能够帮助读者建立起一套系统性的创业思维,并为实际操作提供宝贵的参考。
读完“App创富传奇”的初感受,用一个词来形容,那就是“醍醐灌顶”。我一直认为,创业者最需要的,不是华丽的辞藻,也不是空洞的理论,而是真正能够解决实际问题,并且能激发行动力的内容。“App创富传奇”这本书在这方面做得非常出色。它没有上来就讲那些遥不可及的宏大叙事,而是从最基础的用户需求分析入手,一步步带领读者构建出清晰的商业模型。我特别喜欢其中关于“MVP”的阐述,作者用了很多生动的例子来说明,如何在有限的资源下,快速验证市场,迭代产品。这种务实的态度,对于初创团队来说,简直是雪中送炭。书中关于“用户增长黑客”的章节,也给了我很多启发。作者不仅仅是罗列了一些常见的增长技巧,而是深入分析了不同增长策略背后的心理学原理和数据支撑,让我明白了“为什么”和“怎么做”之间是紧密相连的。总的来说,这本书是一本非常接地气的创业实战手册,它教会我如何用更科学、更系统的方法来思考创业,而不是凭着一腔热血盲目向前冲。
多看 限时畅读 app store真的很有远见啊。。隔了两年,依然很是符合现状
2015.6.20 一个上午看完,在回家的路上的车上。我觉得粗略读一下可以了,有个映象,以后有需要再回到细读。
多看限时借阅。热门游戏APP的开发史,涂鸦跳跃和愤怒小鸟都有,故事还是比较简略,但是其他地方没有看到过。
简单明了
书比较适合那些脑子发热,空有想法,“就差一个程序猿了”,对手机软件行为了解不多的人。作为一个刚入行的开发者,书中的部分细节倒是有点意思。