超级漫画创作技法图解教程:动态人物衣褶的画法

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出版者:连环画出版社
作者:富井大琢
出品人:
页数:176
译者:王丝滢
出版时间:2013-3
价格:46.00元
装帧:平装
isbn号码:9787565023163
丛书系列:超级漫画创作技法图解教程
图书标签:
  • 漫画技法
  • 漫画
  • 日本
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具体描述

本书是一本专门为漫画学习者准备的实用性极强的漫画人物衣服褶皱画法的学习资料。如果一个学习美术专业的人在绘画人物时,比例、透视、动态、人物造型等均刻画得较好,但是画面中的人物却还是不够完美,原因就在于人物衣褶的构造与线条的穿插不合理。如果想要衣褶与人物结合得更加协调,就需要通过平日的观察和大量的练习。本书以清晰、直观的真人照片搭配漫画写生的对照方式,使漫画人物的衣褶绘画技法学习起来更轻松、更便捷,让读者了解衣褶是随人体动作、形体走向、肌肉状态、身体幅度以及透视规律等的变化而变化。

编辑推荐:

1.根据人物动作和衣服材质的不同,手把手地教会你如何描绘衣装和褶皱,让你成为真正的漫画达人。

2.用清晰、直观的真人照片搭配漫画写生的对照方式,彻底剖析人物衣褶的结构与线条的穿插!

3.针对漫画人物创作中经常出现的人体动态与角色特征,整体加局部的分解说明实例、如同现场写生般的讲解模式让学习衣褶绘画变得更加简单。

好的,这是一本关于《超凡绘图基础:透视与结构解析》的图书简介,内容将侧重于绘画的基础功底,完全不涉及您提供的漫画衣褶教程内容。 --- 《超凡绘图基础:透视与结构解析》图书简介 解锁视觉的魔力:掌握决定画面深度的核心技法 在任何视觉艺术创作领域,无论是古典油画、数字插画、建筑设计预演还是角色概念设定,对空间和形体的精准掌控都是区分业余与专业的分水岭。《超凡绘图基础:透视与结构解析》正是这样一本旨在为创作者打下坚实地基的工具书。它不是教你如何描摹细节,而是揭示物体如何在三维空间中存在,以及如何将其准确地转化为二维平面。 本书的核心理念是:透视是构建真实感的骨架,结构是赋予物体生命力的血肉。 唯有理解了光影如何被表面反射,物体如何随距离发生形变,画面才能拥有令人信服的深度和逻辑。 第一部分:透视法的精微世界——空间感知的科学 本部分深入剖析了透视学的基本原理,并将其拆解为易于理解和实践的步骤。我们摒弃了枯燥的理论堆砌,转而采用大量的实战案例和对比图,让读者直观感受透视对画面的决定性影响。 1. 视点与视平线的绝对统治力 我们将从最基本的视平线(Horizon Line)和视点(Station Point)的概念讲起。理解它们是如何决定画面中所有水平线的收敛方向,是绘制任何场景的起点。我们将详细介绍如何根据角色站立的高度、相机的视角来设定合理的视平线,避免画面“头重脚轻”或“天塌地陷”的常见错误。 2. 焦点汇聚:从单点到多点透视的飞跃 单点透视(One-Point Perspective): 专注于内部空间、走廊或面对墙壁的场景。重点解析物体如何沿单一轴线收缩,以及如何将圆形、方形等基本几何体自然融入。 两点透视(Two-Point Perspective): 这是描绘城市街景、建筑外角或任何倾斜视角的关键。本书将详细讲解如何准确设置两个消失点,并利用“透视网格”快速定位物体上方的边缘线。 三点透视(Three-Point Perspective): 用于表现极端仰视(如摩天大楼)或俯视(如鸟瞰)。我们将揭示第三个消失点如何控制垂直线条的收敛,从而创造出极具冲击力的视觉效果。 3. 克服透视的陷阱:弧线与曲线的处理 透视不仅作用于直线。本章特别探讨了圆形和椭圆在不同透视角度下的变形规律——椭圆的“胖瘦”问题。无论是绘制杯子、车轮还是球体,掌握其在透视下应如何收缩,是消除画面“塑料感”的关键。我们将提供便捷的“画圆辅助法”,帮助读者快速在透视空间中描绘出完美的圆形截面。 第二部分:超越表象:物体的解构与形体构建 仅仅有了正确的空间感是不够的,画面中的物体本身必须具备内在的逻辑和稳定的形态。本部分将引导读者从“画表面纹理”转向“雕塑形体”。 1. 几何体至上:万物皆可分解为方块、球体与圆柱 无论是复杂的人体、机械装置还是自然景观,都可以被抽象和简化为基本的几何体。本书将详述如何使用“体块分解法”,将复杂对象拆解成相互穿插、咬合的基本形,确保即使在旋转、扭曲或被遮挡的情况下,主体结构依然清晰稳固。 2. 动态结构与空间穿插的逻辑 结构的关键在于关系。本书重点分析了物体之间的空间关系,如: 重叠与遮挡: 如何利用物体的遮挡关系来区分远近层次。 穿插与嵌入: 描绘两个物体相互穿过或一个嵌入另一个的场景时,内部线条的处理和边界的清晰度。 形体交接: 分析不同材质或不同功能的部分在接合处应如何过渡,例如木材与金属的交界,或关节处的连接方式。 3. 深入理解立体感:边缘线与体积的暗示 立体感并非完全依赖光影,更依赖于作者对“边缘线”(Edge Quality)的控制。 硬边与软边: 探讨在不同光照条件下,物体的轮廓线应该如何变化。清晰、锐利的硬边暗示了材料的坚硬或光线的直射;模糊、柔和的软边则暗示了环境光或曲面的过渡。 表面的起伏: 如何通过描绘一系列平行的、略微弯曲的线条(暗示等高线)来表现一个物体的复杂曲面,例如一个扭转的躯干或一个不规则的岩石。 结语:结构与透视的融合 《超凡绘图基础:透视与结构解析》的终极目标是实现透视逻辑与结构理解的无缝结合。当您理解了立方体如何在两点透视中收缩,您便能自然地将其应用于建筑、箱子,乃至人物的头部和躯干。本书提供的不是速成秘籍,而是一套可以伴随创作者终身的、关于“如何观看世界”的思维框架。掌握这些基础,您将能够自信地绘制任何场景,为后续的风格化、细节添加和色彩渲染打下坚不可摧的基石。 —— 献给所有渴望突破二维局限,真正掌控三维空间的绘图者。

作者简介

目录信息

目 录:
第一章素描手稿中的褶皱 005男性、女性的体型特征 006容易产生褶皱的地方 010从素描到漫画 014基本姿态的画法(女性)16 基本姿态的画法(男性) 020小专栏:彩色漫画和黑白漫画有哪些不同024 第二章基本姿态和动作的画法 025走姿(女性) 026跑姿(女性) 029睡姿(女性) 032坐姿1(女性) 034坐姿2(女性) 036坐姿3(女性) 038坐姿4(女性) 040蹲姿(女性) 042跪坐(女性) 044走姿(男性) 046跑姿(男性) 049睡姿(男性) 052坐姿1(男性) 054坐姿2(男性) 056小专栏:数码插图的特征058第三章不同服饰中的不同褶皱 059学生制服(女性) 060水手制服(女性) 064职业套装(女性) 066女仆装 070护士装 072古惑妹 074哥特萝莉装 078和服浴衣(女性) 081泳装(女性) 084职业套装(男性) 087休闲西服(男性) 090学生制服(男性) 094小专栏:如何选择绘图软件096第四章不同动作下的不同褶皱 097肩关节、肘关节和领口处 098鞠躬 105上台阶106 下台阶107 俯身拾物108 推 109整理袖口110 打电话 111操作智能手机112 吸烟 113阅读杂志114 挥手 115双手环抱116 从高处取物117 扇巴掌 118打拳 119前踢 120搭肩 121仰首 122抛掷 123逃遁 124挥刀 125大笑 126哭泣 127发怒 128惊恐 129小栏目:数位板的种类和选择方法 130第五章脱衣、就寝等一系列动作的描绘 131脱鞋 132脱外套135 脱裙子138 脱衬衣141 脱丝袜144 脱裤子147 睡觉 150坐在床上157 横卧在床上157 小专栏:如何画出更好的插画 160第六章更深入地了解褶皱 161褶皱出现的原因 162色彩和光泽的重要性166 衣服是否合体 170小饰品的画法 173小栏目:如何让漫画成为自己的职业 176第七章带有表情的褶皱 177衣服的褶皱能够表达很多情景 178主角们的斗篷 185
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读后感

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用户评价

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这本书的封面设计简直是视觉盛宴,色彩运用大胆而富有张力,瞬间抓住了我的眼球。书脊上的字体排版也很有设计感,让人忍不住想立刻翻开看看里面究竟蕴含了多少宝藏。我最喜欢的是它在介绍基础工具和材料时的那部分,讲解得非常细致,即使是像我这样刚刚接触绘画的新手,也能清晰地理解每一种笔刷和颜料的特性与用途。作者没有采用那种枯燥的理论灌输方式,而是通过大量精美的范例图来阐释,每一步的分解都清晰可见,仿佛有一位经验丰富的老师在手把手地教导。特别是关于构图和透视的入门章节,它不是简单地抛出规则,而是结合实际案例,深入剖析了如何通过线条的组织来引导读者的视线,这一点对我帮助非常大,让我对“画好一个场景”有了更直观的认识。整体来说,这本书的开篇体验非常棒,它营造了一种积极的学习氛围,让我对接下来的学习充满了期待。

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如果要用一个词来形容这本书的排版风格,我会选择“克制而有力”。它不像有些教程那样充斥着花哨的装饰和浮夸的色彩,而是非常专注于内容本身。在讲解技法细节时,比如光影的处理或者特定材质的表现,作者总是能用最简洁的图例来传达最复杂的信息。例如,关于如何表现金属反光的那个部分,它用黑白稿就将高光、中间调和投影的过渡关系讲得透彻无比,丝毫没有被彩色的干扰。这种“少即是多”的设计哲学,让我在阅读时可以完全沉浸在技法的学习中,不会因为视觉上的过度刺激而分散注意力。而且,书中的注释部分,那些用小号字体标注的“作者碎碎念”或“经验之谈”,往往藏着最宝贵的实战技巧,那些看似不经意的提示,常常能帮我避免很多重复的错误,这份细致入微的关怀,让我感觉自己像是在跟一位非常严谨的导师学习。

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这本书在基础功训练的深度上,做得远超我的预期。我原以为市面上这类教程无非就是教些临摹技巧,但这本书真正让我看到了“内功”的重要性。它花了相当大的篇幅来讲解人体结构的骨骼和肌肉走向,不是那种应付了事的概括,而是深入到不同部位在运动状态下,肌肉是如何产生形变和拉伸的。我记得有一个章节专门讲了手部的动态结构,作者通过一系列清晰的透视图,把复杂的手部关节和韧带关系拆解得一清二楚。这对于我这种过去画人老是觉得“僵硬”的画者来说,简直是醍醐灌顶。我尝试跟着书中的练习去画了几组拳击手的动态速写,虽然成果还很粗糙,但我能明显感觉到,当我理解了内在的结构支撑后,外在的线条自然就有了生命力。这种自上而下、由内而外的教学思路,体现了作者深厚的专业素养和对绘画本质的深刻理解。

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对于我这样的数码绘画爱好者来说,这本书的实用价值体现在它对不同媒介转换的兼容性上。尽管书中展示了许多传统水彩和铅笔的练习范例,但作者在提到后期上色和效果增强时,非常自然地融入了数字绘画软件中的图层混合模式和笔刷设置的讨论。他没有强行要求读者必须使用某种特定工具,而是解释了原理——比如,为什么特定的叠加模式能模拟出水墨的晕染效果,或者如何在PS中模拟出蜡笔的颗粒感。这使得这本书的内容具有极强的延展性,我可以直接将学到的光影和动态原理应用到我的数位板上,进行高效的创作实践。它提供的是一套普适的艺术思维框架,而非一套局限于特定工具的操作手册,这极大地提升了这本书在我工具箱中的地位。

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这本书最大的亮点在于其对“叙事性”绘画的强调,而不仅仅是教会你画一个好看的姿势。它深入探讨了如何通过角色的动作来讲述故事,即便没有文字,画面本身也应该有情绪和意图。我尤其欣赏它对于角色情绪与肢体语言关联性的分析。比如,它通过对比“犹豫不决”和“坚决果断”两种心境下,身体重心的微妙差异和手臂摆放的不同倾向,让我明白“画对神态”远比“画对比例”更重要。书中还穿插了一些关于场景设计与角色互动的讨论,教我们如何利用环境元素来烘托角色的状态,让画面更具代入感。这完全颠覆了我过去那种“先画好人,再随便加个背景”的习惯,这本书真正让我开始思考,我画的到底是一个角色,还是一个正在发生故事的瞬间。

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衣褶画得琐碎而难看,只有走向,完全没有体现出布料的质感。

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对衣褶缺乏归纳。例图能偶尔参考。

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漫画技法

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做参考不错

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漫画技法

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