数字艺术设计精品规划教材

数字艺术设计精品规划教材 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:高等教育出版社
作者:张天琪 编
出品人:
页数:255
译者:
出版时间:2012-11
价格:49.80元
装帧:
isbn号码:9787040354133
丛书系列:数字艺术设计精品规划教材
图书标签:
  • 剪辑学
  • 数字艺术
  • 设计
  • 艺术设计
  • 教材
  • 规划
  • 数字媒体
  • 创意
  • 视觉设计
  • 平面设计
  • 软件应用
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具体描述

《数字艺术设计精品规划教材:Premiere Pro CS5.5案例教程》详细讲述了Premiere Pro CS5.5的视频、音频编辑功能和操作技巧。全书共分10章,第1章讲解影视编辑基础,带领读者走入视频编辑世界;第2章讲解Premiere软件的功能、操作界面及工作流程等;第3章介绍Premiere非线性编辑的基础知识;第4~8章介绍Premiere的主要应用,分别从视频转场、视频特效、创建和编辑字幕、音频编辑、影片预演与视频输出等五大模块着手,通过多个实用的小案例帮助读者更好地掌握Premiere的各项功能;第9、10章分别介绍了设计电子相册和设计宣传片两个完整的大案例,旨在让读者熟练掌握Premiere的应用。

《数字艺术设计精品规划教材:Premiere Pro CS5.5案例教程》可作为应用型本科或高职高专院校艺术设计类和计算机类专业相关课程的教材,也可以作为相关培训机构的教学用书或影视后期制作人员与爱好者的参考用书。

《数字艺术设计精品规划教材》 一、 课程定位与目标 本教材定位于培养面向未来、具备创新思维与扎实技能的数字艺术设计人才。旨在帮助学习者系统掌握数字艺术设计的基础理论、核心技法和前沿趋势,使其能够独立完成从概念构思到最终实现的完整设计项目。教材内容紧密结合行业发展需求,强调实践应用与理论深度并重,为学习者未来的职业发展奠定坚实基础。 核心目标包括: 知识体系构建: 建立一套系统、全面的数字艺术设计知识框架,涵盖设计史论、理论基础、创作方法、技术工具等多个维度。 技能训练深化: 强调动手实践,通过大量案例分析和实训环节,提升学习者在不同数字艺术设计领域的专业技能,如图像处理、三维建模、动效设计、交互原型等。 创新能力培养: 鼓励学习者跳出固有思维模式,探索多元化的设计表现形式和解决方案,培养其在复杂问题中发现创意并将其转化为可行设计的能力。 行业洞察力塑造: 引导学习者关注数字艺术设计领域的最新技术、市场动态和用户需求,培养其敏锐的市场洞察力和前瞻性。 职业素养养成: 注重培养学习者的沟通协作能力、项目管理意识、职业道德和持续学习能力,使其能够更好地适应团队协作和项目化工作环境。 二、 内容体系架构 本教材围绕数字艺术设计的核心领域,构建了模块化、递进式的知识与技能学习路径。内容设计兼顾广度与深度,既覆盖了数字艺术设计的普遍性原则,也深入探讨了各细分领域的独特性。 模块一:设计基础与理论 数字艺术设计概论: 介绍数字艺术设计的概念、发展历程、核心价值及其在当今社会中的地位与作用。 设计思维与方法: 讲解用户中心设计、服务设计、同理心地图、用户旅程图等创新设计思维与方法论。 视觉传达基础: 深入剖析色彩理论、构图原理、排版设计、字体运用、视觉符号学等,为后续的视觉创作打下坚实基础。 信息架构与交互原理: 探讨信息组织、导航设计、用户体验(UX)设计原则,理解良好交互的关键要素。 设计史论与风格流派: 回顾中外设计史上的重要节点与风格演变,分析不同设计流派的特点与影响,培养学习者的设计鉴赏能力和历史观。 模块二:核心技法与工具实践 图像创作与编辑: 涵盖位图与矢量图的原理,重点讲解Photoshop、Illustrator等主流软件在图像处理、合成、绘画、插画等方面的精湛技法。 三维建模与渲染: 介绍三维空间概念,学习Maya、3ds Max、Blender等软件的基础操作,掌握模型创建、材质贴图、灯光设置、相机摆放及渲染输出。 动态图形与视频编辑: 学习After Effects、Premiere Pro等软件,掌握二维动画原理、MG动画制作、转场效果、剪辑节奏、音效配合等。 UI/UX设计实践: 聚焦移动端和Web端界面设计,学习Sketch、Figma、Adobe XD等原型设计工具,进行信息层级梳理、控件设计、交互流程模拟,并进行可用性测试。 数字插画与概念设计: 探索数字绘画板的使用,学习不同笔刷效果、纹理叠加、光影表现,以及角色、场景、道具等概念设定的创作过程。 模块三:前沿探索与综合应用 游戏美术设计: 深入探讨游戏角色的造型设计、场景概念图绘制、道具设计、UI界面设计等,以及游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)中的美术资源应用。 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)设计: 介绍VR/AR技术的基本原理,学习其在沉浸式体验、交互设计、内容呈现方面的应用,以及相关设计工具和工作流程。 品牌视觉系统构建: 讲解品牌的核心价值提炼,以及如何通过Logo设计、标准色、标准字体、辅助图形、应用延展等元素,建立统一、有力的品牌视觉形象。 数据可视化设计: 探讨如何将复杂数据转化为直观、易懂的视觉信息,学习图表设计、信息图形(Infographic)制作,以及常用可视化工具的应用。 动态交互装置与新媒体艺术: 鼓励学习者探索装置艺术、交互艺术、生成艺术等新兴领域,结合技术工具进行跨媒介的艺术创作。 模块四:项目实践与职业发展 项目管理流程: 学习项目启动、需求分析、方案策划、进度控制、质量评估、成果汇报等项目全生命周期管理方法。 作品集策划与展示: 指导学习者梳理、筛选、优化个人项目,进行专业化作品集设计,提升求职竞争力。 行业趋势与职业规划: 分析数字艺术设计领域的就业前景、新兴职业方向,并为学习者提供职业发展建议。 案例研究与复盘: 通过大量真实项目案例的深入剖析,学习成功经验,吸取失败教训,提升解决实际问题的能力。 三、 教材特色与亮点 案例驱动: 教材精选了大量国内外顶尖的数字艺术设计案例,从不同角度进行拆解分析,帮助学习者理解设计理念与落地过程。 实操导向: 强调理论与实践的结合,每个章节都配有详细的操作步骤、技巧提示和练习题,鼓励学习者动手操作,即学即用。 前沿视野: 紧跟行业发展脉搏,及时引入最新的设计理念、技术工具和应用场景,保持教材的时代性和前瞻性。 体系完整: 构建了从基础到进阶,从理论到实践,再到应用与发展的完整学习闭环,满足不同层次学习者的需求。 循序渐进: 内容编排逻辑清晰,难度梯度合理,确保学习者能够逐步建立知识体系,稳步提升技能水平。 图文并茂: 大量采用高质量的图片、图表和设计作品,直观生动地展示设计概念和视觉效果,提升阅读体验。 四、 适用对象 本教材适用于以下学习者: 高等院校艺术、设计、计算机科学等相关专业的本科生、研究生。 希望系统学习数字艺术设计技能的社会人士、职业培训学员。 已从事相关行业,希望提升专业技能、拓宽知识视野的设计师、程序员、营销人员等。 对数字艺术设计充满热情,希望深入探索其魅力与潜力的爱好者。 通过本教材的学习,学习者将能够掌握数字艺术设计的设计逻辑、创作方法和应用工具,培养独立完成创新设计项目的能力,为在蓬勃发展的数字创意产业中施展才华奠定坚实基础。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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当我真正开始深入阅读这本书的内容时,我发现它在探讨艺术与技术结合的深度上,走得比我预想的要远得多。它没有停留在浅尝辄止的软件介绍或者效果模仿上,而是真正深入到了“设计哲学”层面。比如,它在讨论生成式艺术的部分,不仅仅展示了代码运行的结果,更详细地剖析了算法背后的数学逻辑和随机性在创作中的作用,这种对底层原理的追溯,极大地拓宽了我对“创作边界”的认知。以往我总觉得某些复杂的动态图形是遥不可及的黑箱操作,但这本书通过清晰的逻辑链条,把复杂的概念拆解成了可理解的步骤,让读者能够建立起一个坚实的理论框架。更让我惊喜的是,它还加入了对伦理和未来趋势的探讨,比如人工智能生成内容的所有权问题,以及沉浸式体验对传统艺术定义的影响,这些内容往往是市面上其他教程类书籍会避开的,但正是这些思辨性的内容,让这本书的价值得以升华,它不再是一个单纯的技能手册,而更像是一份指引未来方向的路线图。

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从实际操作层面上讲,这本书对工具和流程的描述严谨而细致,体现了作者深厚的行业经验。它似乎深知不同背景的学习者在学习初期会遇到的具体困难点。例如,在涉及三维建模或物理模拟的部分,作者不仅给出了软件操作的步骤,还贴心地附带了针对不同硬件性能的优化建议,这对于资源有限的初学者来说,简直是雪中送炭。而且,它没有固守某一套特定软件的用法,而是更倾向于教授一种“思维范式”——比如如何构建高效的文件管理系统,如何规划一个复杂的项目时间轴,以及如何在跨部门协作中确保视觉语言的一致性。这些“软技能”往往是课堂上缺失的,但却是决定一个设计项目能否顺利落地的关键。每当遇到一个复杂的技术点,我总能从书中的注释或旁边的“专家提示”框里,找到那种过来人特有的、精准的指导,感觉就像是身边有一位经验丰富的前辈随时提供咨询。

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这本书的案例研究部分,可以说是重中之重,其广度和深度都令人叹服。我原本以为它会集中在某个主流的视觉风格上,比如扁平化设计或者某种特定的数字绘画流派,但出乎意料的是,它涵盖了从交互叙事、数据可视化到虚拟现实空间构建等多个维度。每个案例的剖析都采用了“问题——策略——实现——反思”的经典结构,非常利于学习者梳理思路。最棒的是,它没有只挑选那些已经被奉为经典的“完美作品”,而是穿插了一些更具实验性、甚至略显“失败”的早期尝试。通过分析这些不完美之处,作者巧妙地向我们展示了设计过程中必然会遇到的迭代和妥协,这让整个学习过程变得更加真实和接地气。读者可以清晰地看到,一个最终惊艳的成果背后,隐藏着多少次的推翻与重来,这种透明度对于建立健康的创作心态至关重要,它教会了我们如何从失败中汲取营养,而不是只崇拜最终的“光环”。

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这本书的语言风格是如此的内敛而有力,它避开了那种过度煽情的宣传口吻,也没有使用过于晦涩难懂的学术术语,而是用一种冷静、客观、近乎科学报告的笔调来阐述复杂的创意概念。这种克制的叙事方式,反而增强了其内容的权威性和可信度。阅读过程中,我几乎感觉不到作者在“说教”,而更像是在参与一场由顶尖专家引导的、高密度的智力对话。无论是对历史脉络的梳理,还是对前沿技术的解读,都保持了一种恰到好处的距离感,既能让读者充分理解其内涵,又留下了足够的空间供我们进行个性化的消化和延伸思考。它不是那种读完就束之高阁的速成手册,而是一本会随着我自身能力和行业发展而不断被重新审视、每次都有新发现的参考书。这本书带来的价值,已经远远超越了其定价所代表的意义,它更像是一笔对未来职业生涯的战略性投资,提供了持续驱动力。

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这本书的装帧设计给我留下了非常深刻的印象,封面选材的质感和色彩搭配都透露出一种高级感,让人在书店里一眼就被它吸引住。内页的纸张选择也很考究,触感温润,即使用长时间翻阅也不会觉得眼睛疲劳,这对于一个需要长时间面对设计图册的读者来说,简直是福音。排版布局方面,作者显然是下足了功夫,每一页的设计元素都经过了精心的平衡,留白的处理恰到好处,使得原本可能显得拥挤的视觉信息变得清晰、有条理。而且,很多跨页的大幅作品展示,几乎是原汁原味地还原了艺术家的创作意图,色彩的准确度和细节的锐利度都达到了专业级别的水准,这在很多同类书籍中是很难得的。尤其是对不同媒介和技术手法的并置展示,不仅仅是简单的堆砌,而是通过巧妙的版式设计引导读者去思考它们之间的内在联系和演变路径,这种对“阅读体验”的重视,远超出了一个“教材”的范畴,更像是一本精心策划的艺术画册。我甚至觉得,这本书本身就是一件经过深思熟虑的当代设计作品,值得收藏。

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入门基本够了

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