重构与模式

重构与模式 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:人民邮电出版社
作者:Joshua Kerievsky
出品人:
页数:295
译者:杨光
出版时间:2013-1
价格:55.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115297259
丛书系列:软件开发方法学精选系列
图书标签:
  • 设计模式
  • 重构
  • 软件工程
  • 编程
  • 计算机
  • 程序设计
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  • 架构设计
  • 代码优化
  • 面向对象
  • 系统设计
  • 开发实践
  • 编程思想
  • 模式应用
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具体描述

《重构与模式(修订版)》开创性地深入揭示了重构与模式这两种软件开发关键技术之间的联系,说明了通过重构实现模式改善既有的设计,往往优于在新的设计早期使用模式。《重构与模式(修订版)》不仅展示了一种应用模式和重构的创新方法,而且有助于读者透过实战深入理解重构和模式。书中讲述了27种重构方式。

《重构与模式》并非一部聚焦于软件工程实践的专著,而是一本深入探讨人类认知结构与思维演化路径的哲学性读物。它不以代码或架构为切入点,而是从人类早期文明的符号系统出发,追溯语言、图像与行为之间的深层关联。全书以“重构”为隐喻,探讨个体在面对复杂现实时如何不断调整内在认知模型,从而实现对世界的重新理解。这种重构并非简单的知识更新,而是一种意识层面的自我迭代,它发生在日常生活的细微处——一次误解的修正、一个习惯的颠覆、一段记忆的重构。 书中没有涉及任何具体的技术框架或设计模式,也不讨论软件开发流程中的模块化或解耦问题。相反,它将“模式”理解为人类在长期经验中形成的思维框架,这些框架如同无形的脚手架,支撑着我们对事件的判断与反应。例如,面对危机时的冷静处理,或在人际关系中对信任的建立,都是一种模式的显现。这些模式并非固定不变,而是随着环境变化而不断被重塑,正如自然生态中的物种演化一样,它们在适应中生长,在冲突中调整。 作者通过对古希腊哲学、东方禅修、心理学实验与艺术创作的交叉分析,揭示了人类思维中“重构”的普遍性。书中大量引用了诗人、画家和思想家的笔记,展现了不同文化背景下个体如何通过内省与观察,构建属于自己的认知地图。这些案例并非技术性描述,而是作为思维实验的载体,引导读者反思自身在面对不确定性时的应对方式。 全书语言沉静,节奏舒缓,不以说教取胜,而是通过细腻的叙述与场景描写,让读者在阅读中逐渐建立起对“思维重构”的直观感受。它不提供解决方案,而是呈现问题本身——我们为何会固执于旧有的认知?当新信息出现时,我们的内心如何抵抗改变?这些问题没有标准答案,但正是这种开放性,使本书成为一种持续启发的阅读体验。 《重构与模式》适合那些对人类思维、文化现象或个体成长感兴趣的读者。它不提供操作指南,也不试图建立理论体系,而是像一场静默的对话,邀请读者在喧嚣世界中,重新倾听自己内心的声音。它不讲技术,不谈架构,却在最本质的层面上,触及了人与世界之间那条看不见的连接线。

作者简介

目录信息

第1章 本书的写作缘由 1
1.1 过度设计 1
1.2 模式万灵丹 2
1.3 设计不足 2
1.4 测试驱动开发和持续重构 3
1.5 重构与模式 5
1.6 演进式设计 6
第2章 重构 7
2.1 何谓重构 7
2.2 重构的动机 8
2.3 众目睽睽 9
2.4 可读性好的代码 10
2.5 保持清晰 11
2.6 循序渐进 11
2.7 设计欠账 12
2.8 演变出新的架构 13
2.9 复合重构与测试驱动的重构 13
2.10 复合重构的优点 15
2.11 重构工具 15
第3章 模式 17
3.1 何谓模式 17
3.2 模式痴迷 18
3.3 实现模式的方式不止一种 20
3.4 通过重构实现、趋向和去除模式 22
3.5 模式是否会使代码更加复杂 24
3.6 模式知识 25
3.7 使用模式的预先设计 26
第4章 代码坏味 28
4.1 重复代码(Duplicated Code) 30
4.2 过长函数(Long Method) 30
4.3 条件逻辑太复杂(Conditional Complexity) 31
4.4 基本类型偏执(Primitive Obsession) 32
4.5 不恰当的暴露(Indecent Exposure) 32
4.6 解决方案蔓延(Solution Sprawl) 33
4.7 异曲同工的类(Alternative Classes with Different Interfaces) 33
4.8 冗赘类(Lazy Class) 33
4.9 过大的类(Large Class) 33
4.10 分支语句(Switch Statement) 34
4.11 组合爆炸(Combinatorial Explosion) 34
4.12 怪异解决方案(Oddball Solution) 34
第5章 模式导向的重构目录 36
5.1 重构的格式 36
5.2 本目录中引用的项目 37
5.2.1 XML Builder 38
5.2.2 HTML Parser 38
5.2.3 贷款风险计算程序 39
5.3 起点 39
5.4 学习顺序 39
第6章 创建 41
6.1 用Creation Method替换构造函数 43
6.1.1 动机 43
6.1.2 做法 45
6.1.3 示例 45
6.1.4 变体 49
6.2 将创建知识搬移到Factory 51
6.2.1 动机 51
6.2.2 做法 54
6.2.3 示例 55
6.3 用Factory封装类 60
6.3.1 动机 60
6.3.2 做法 61
6.3.3 示例 62
6.3.4 变体 65
6.4 用Factory Method引入多态创建 67
6.4.1 动机 67
6.4.2 做法 68
6.4.3 示例 70
6.5 用Builder封装Composite 74
6.5.1 做法 76
6.5.2 示例 77
6.5.3 变体 87
6.6 内联Singleton 90
6.6.1 动机 90
6.6.2 做法 92
6.6.3 示例 93
第7章 简化 96
7.1 组合方法 97
7.1.1 动机 97
7.1.2 做法 99
7.1.3 示例 99
7.2 用Strategy替换条件逻辑 102
7.2.1 动机 102
7.2.2 做法 104
7.2.3 示例 105
7.3 将装饰功能搬移到Decorator 115
7.3.1 动机 115
7.3.2 做法 118
7.3.3 示例 119
7.4 用State替换状态改变条件语句 133
7.4.1 动机 133
7.4.2 做法 134
7.4.3 示例 135
7.5 用Composite替换隐含树 143
7.5.1 动机 143
7.5.2 做法 146
7.5.3 示例 147
7.6 用Command替换条件调度程序 155
7.6.1 动机 155
7.6.2 做法 157
7.6.3 示例 158
第8章 泛化 164
8.1 形成Template Method 165
8.1.1 动机 166
8.1.2 做法 167
8.1.3 示例 167
8.2 提取Composite 172
8.2.1 动机 172
8.2.2 做法 173
8.2.3 示例 174
8.3 用Composite替换一/多之分 180
8.3.1 动机 180
8.3.2 做法 182
8.3.3 示例 183
8.4 用Observer替换硬编码的通知 190
8.4.1 动机 190
8.4.2 做法 191
8.4.3 示例 192
8.5 通过Adapter统一接口 199
8.5.1 动机 199
8.5.2 做法 200
8.5.3 示例 201
8.6 提取Adapter 208
8.6.1 动机 208
8.6.2 做法 210
8.6.3 示例 210
8.6.4 变体 216
8.7 用Interpreter替换隐式语言 217
8.7.1 动机 217
8.7.2 做法 219
8.7.3 示例 220
第9章 保护 230
9.1 用类替换类型代码 231
9.1.1 动机 231
9.1.2 做法 233
9.1.3 示例 234
9.2 用Singleton限制实例化 240
9.2.1 动机 240
9.2.2 做法 241
9.2.3 示例 241
9.3 引入Null Object 244
9.3.1 动机 244
9.3.2 做法 246
9.3.3 示例 247
第10章 聚集操作 252
10.1 将聚集操作搬移到Collecting Parameter 253
10.1.1 动机 253
10.1.2 做法 254
10.1.3 示例 255
10.2 将聚集操作搬移到Visitor 259
10.2.1 动机 259
10.2.2 做法 263
10.2.3 示例 267
第11章 实用重构 274
11.1 链构造函数 275
11.1.1 动机 275
11.1.2 做法 276
11.1.3 示例 276
11.2 统一接口 278
11.2.1 动机 278
11.2.2 做法 279
11.2.3 示例 279
11.3 提取参数 280
11.3.1 动机 280
11.3.2 做法 280
11.3.3 示例 281
跋 282
参考文献 283
索引 286
· · · · · · (收起)

读后感

评分☆☆☆☆☆

之前还没看过模式那本书,所以不知道那些模式。 现在看完只是对重构有一部分的了解,因为里面的代码为Java,而我是用objective-c的,但代码都是通用的。只能在之后看完了重构和模式两本书以后再回头看,应该会有更深刻的了解。 现在对项目的重构有了一点的帮助,很好。  

评分☆☆☆☆☆

总的来说,这是一本好书。 “重构的目的是设计模式”作为全书的核心,简直是一语中的。 设计模式应该是一门深入面向对象思想骨髓的内功,而不是表露其外的外功。为设计而设计的思路并不适合大项目。逐渐重构到设计模式才是设计模式的王道。 读此书应该有面向对象语言的扎实功底...  

评分☆☆☆☆☆

总的来说,这是一本好书。 “重构的目的是设计模式”作为全书的核心,简直是一语中的。 设计模式应该是一门深入面向对象思想骨髓的内功,而不是表露其外的外功。为设计而设计的思路并不适合大项目。逐渐重构到设计模式才是设计模式的王道。 读此书应该有面向对象语言的扎实功底...  

评分☆☆☆☆☆

重构与模式还有极限编程,我根本不会指望从书本中入门。 一个项目,几个项目之间总结出的经验,然后回过头来看看这些书,也许会有些共鸣,或者修补一些经验的遗漏,至于入门,领会了皮毛只会造成滥用,最近在看ajax设计模式,尤其有这种感觉,一种理论,从形成到滥用的...  

评分☆☆☆☆☆

这本书更多介绍了复合重构和测试驱动重构,如果对一般的重构手法和设计模式都不了解,读这本书会比较吃力。如果有过不少的项目经验,读这本书更合适。  

用户评价

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计得很有质感,拿到手里沉甸甸的,让人感觉里面肯定藏着不少干货。我本来是冲着解决手头一个棘手的项目重构问题去的,想找点实用的技巧,结果发现它涉及的范围比我想象的要广阔得多。作者的叙述方式非常注重逻辑推演,不是那种干巴巴的理论堆砌,而是把复杂的概念拆解成一个个可以消化的小块。比如,关于如何识别“坏味道”的那一章,简直是教科书级别的讲解,它不仅列举了常见的症状,还深入剖析了为什么这些症状会成为维护性的噩梦。我印象特别深的是,书中对于渐进式重构的强调,它提供了一套非常务实的路线图,让你在不中断业务的情况下,逐步改善代码结构。我尝试着在我的一个遗留系统上应用了其中关于“提取服务对象”的方法,效果立竿见影,代码的耦合度明显降低了,后续的修改也变得游刃有余。这本书对我来说,更像是一本武功秘籍,它没有直接给我现成的招式,而是教会了我如何观察战场、判断敌情,并根据实际情况灵活运用最合适的内功心法。阅读的过程中,我时常需要停下来,在脑海中模拟代码结构的变化,那种豁然开朗的感觉,是看其他很多技术书籍难以体会的。

评分☆☆☆☆☆

我是一个对编程哲学有着浓厚兴趣的开发者,比起纯粹的工具书,我更喜欢能引发深度思考的作品。这本新书的阅读体验,更像是一次与一位经验丰富的前辈进行深入的茶话会。它不仅仅停留在“怎么做”的层面,更深入探讨了“为什么我们要这样做”的深层动机。书中对软件设计原则的阐述,充满了历史的沉淀感,它不会生硬地灌输SOLID原则,而是通过对早年间复杂项目失败案例的反思,自然而然地引出了这些原则的必然性。我特别欣赏作者在讨论架构演化时的那种辩证思维,他承认任何设计决策都是在特定约束下的权衡,不存在绝对完美的方案。这种“不教条”的态度,极大地解放了我的思维定势。我过去常常陷入为了设计而设计的怪圈,但读完这本书后,我学会了用更务实的眼光去看待“设计模式”——它们是解决特定问题的经过时间检验的经验总结,而不是必须全盘照搬的教条。尤其是书中关于系统边界划分和职责分离的论述,为我理解微服务化和模块化提供了全新的视角,让我开始重新审视自己正在维护的单体应用的可拆分性。

评分☆☆☆☆☆

这本书的排版和图示质量非常高,这一点对于理解复杂的设计结构至关重要。我过去常为一些书籍中模糊不清的UML图和相互交织的流程线而苦恼,但这本的不同之处在于,它将每一种设计模式或重构步骤都用极其清晰的“前后对比图”来呈现。尤其是那些关于状态机重构的章节,作者用色彩和箭头清晰地勾勒出了状态转移的逻辑,让原本复杂的状态爆炸问题变得一目了然。阅读体验上,它给我一种非常现代、面向未来的感觉,它没有沉湎于上个世纪的面向对象范式,而是积极地探讨了函数式编程思想如何反哺面向对象的设计,以及如何处理现代高并发、分布式环境下的数据一致性问题。这本书更像是一个不断进化的工具箱,它不仅仅是总结了过去的智慧,更像是为我们指明了未来十年代码演进的方向。看完之后,我感觉自己的技术视野得到了极大的拓展,不再局限于当前项目的小修小补,而是开始思考如何设计出能够自我适应、永葆青春的系统。

评分☆☆☆☆☆

作为一名资深工程师,我寻找的是那种能够提升团队协作效率和代码可维护性的深度工具。这本书在团队协作和代码文化构建方面,展现出了非凡的洞察力。它深刻地指出,糟糕的代码往往是团队沟通不畅的表征。书中提出了许多关于如何建立“Code Ownership”和推行高效的Code Review流程的建议,这些内容远超出了纯粹的技术范畴。我尤其欣赏作者关于“如何向非技术管理者解释重构的价值”的讨论,这部分内容对于技术领导者来说简直是雪中送炭。它提供了一套清晰的语言体系,将重构这种看不见的投入,转化为可衡量的业务风险降低和开发速度提升。我们团队最近正好在推行“无分支合并”的开发策略,书中的某些关于如何确保代码库始终处于可发布状态的实践,给了我们极大的启发。它让我意识到,软件质量不是开发末期的“打补丁”工作,而是贯穿整个开发生命周期的一种集体承诺。

评分☆☆☆☆☆

说实话,我对市面上那些号称“重构”的书籍已经有点审美疲劳了,很多都是把几个设计模式的定义和应用场景拼凑在一起,缺乏灵魂。但这一本却完全不同,它的叙事节奏非常流畅,如同小说一般引人入胜,只是主角是抽象的代码结构。作者似乎有一种魔力,能把原本枯燥的代码重组过程描绘得惊心动魄。比如,书中描述如何处理一个巨大的、缺乏清晰界面的类时,它不是简单地说“将其拆分”,而是构建了一个紧张的场景:如何一步步地,在不惊动“用户”的情况下,将这个臃肿的巨人肢解成灵活的伙伴。这种拟人化的描述,让抽象的技术点变得具象化。我发现,很多我过去凭直觉去做的事情,在这本书里找到了理论依据和更优化的路径。它不仅仅是教我如何“修补”代码,更重要的是培养了一种对代码健康度的高度敏感性。现在,我写每一行新代码时,都会下意识地预判未来它可能带来的“技术负债”,这种前瞻性思维的养成,比掌握任何具体的技巧都宝贵得多。

评分☆☆☆☆☆

稍显话痨

评分☆☆☆☆☆

感觉非常有意思,把设计模式和重构联系到一起了。但写好代码真不是一两天就能解决的。天生难办。需要不断打磨,这些就是打磨之后的结果。但愿自己能够习得。

评分☆☆☆☆☆

经典书籍,今年想要好好吭的一本书。

评分☆☆☆☆☆

正在读,目前的体会是作者很理性,算是对设计模式的补充,因为现在有太多的人张口闭口就是设计模式,有种模式烂大街的感觉,知道设计模式固然重要,然而清晰滴知道什么情况不用也同样重要。 有些情况下,两种模式都可以使用(collecting parameter和visitor等等),但是效果和对未来的影响却不尽相同,甚至影响深远,这个是涉及到对问题本身的认知深度,模式只是被用来解决问题的方式而已,远远不是主角。 作者不希望这本书被读者在实际工作中套用设计模式,而应该是加深模式理解的登堂入室读本。

评分☆☆☆☆☆

正在读,目前的体会是作者很理性,算是对设计模式的补充,因为现在有太多的人张口闭口就是设计模式,有种模式烂大街的感觉,知道设计模式固然重要,然而清晰滴知道什么情况不用也同样重要。 有些情况下,两种模式都可以使用(collecting parameter和visitor等等),但是效果和对未来的影响却不尽相同,甚至影响深远,这个是涉及到对问题本身的认知深度,模式只是被用来解决问题的方式而已,远远不是主角。 作者不希望这本书被读者在实际工作中套用设计模式,而应该是加深模式理解的登堂入室读本。

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