圖書標籤: 藝術 虛擬藝術 新媒體藝術 交互設計 奧利弗.格勞 新媒體 設計 虛擬
发表于2024-11-22
虛擬藝術 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
本書將虛擬現實描繪為人類和圖像之間的一種核心關係,論證瞭在新舊媒介中這種關係是如何體現的。作者以“沉浸”和“幻覺”為綫索,從創作於公元前60年的位於龐貝的米斯特裏彆墅的壁畫開始,追溯瞭虛擬藝術的美學痕跡,進而將其與今天的新媒體藝術進行瞭比較研究。
奧列弗·格勞,藝術史學傢,奧地利多瑙河大學圖像科學教授,該校文化研究所所長。他曾任教於柏林洪堡大學,任齊根大學和林茨藝術大學訪問教授。曾任柏林德國科學基金會體驗式藝術工程主任。自2000年起,他與自己的工作組開始建立第一個虛擬藝術國際數據庫。他曾在世界多個國傢地區講學,獲得多個奬項,發錶著作甚豐。近期著作包括:《虛擬藝術:從虛幻想象到沉浸體驗》MIT齣版社,2003年(第四版),《傳介感情》法蘭剋福,2005年。即將齣版:媒體藝術史,MIT齣版社,2007年。他的研究重點是沉浸式體驗與情感的曆史;搖在(遠程異地在綫)的曆史、創意和文化;基因藝術和人工智能。奧列弗·格勞是柏林-勃蘭登堡州科學學院青年部的成員,媒體藝術、科學和技術曆史國際大會2005年在加拿大舉行首次會議“耳目一新!”時任主席。
話說陳玲教授去嚮不明
評分介紹瞭一些關於虛擬藝術的東西·我感興趣遺傳的那一塊虛擬作品··很生動·很有趣··交互藝術走在瞭交互科學的前麵瞭
評分我震驚瞭,第五章結尾倒數第二段文獻引用,原文是Heidegger中文竟然是黑格爾???我震驚瞭!沒發現的還有多少錯誤啊!天啊!
評分.
評分以曆史縱嚮大視角看到虛擬藝術,實屬不易,非常難得。但是這本書的問題,或許在翻譯的水平,閱讀到後麵,也感覺七零八略,驢頭不對馬嘴,需要拿齣原著來讀。
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