本書通過112個經典且有代錶性的實例,全麵講述瞭如何使用3dsmax8進行三維模型和動畫的製作及操作過程,具有很強的實用性和可操作性。內容涉及建模、材質與貼圖、動畫製作、粒子與動力學係統、環境控製與渲染輸齣等方麵。在內容編排上遵循由淺入深的原則,每個實例都針對特定的命令、技巧和方法,使知識點與操作緊密結閤。
本書適於3dsmax的新手進行入門學習,同時也可作為使用3dsmax進行設計和製作動畫的人員的參考書,以及動畫製作培訓班的教學用書。
本書配套光盤內容為書中部分素材、實例文件以及視頻教學。
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