本书通过112个经典且有代表性的实例,全面讲述了如何使用3dsmax8进行三维模型和动画的制作及操作过程,具有很强的实用性和可操作性。内容涉及建模、材质与贴图、动画制作、粒子与动力学系统、环境控制与渲染输出等方面。在内容编排上遵循由浅入深的原则,每个实例都针对特定的命令、技巧和方法,使知识点与操作紧密结合。
本书适于3dsmax的新手进行入门学习,同时也可作为使用3dsmax进行设计和制作动画的人员的参考书,以及动画制作培训班的教学用书。
本书配套光盘内容为书中部分素材、实例文件以及视频教学。
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