本書是全麵介紹ZBrush軟件應用的專著,該軟件是當前最熱門的3D軟件之一,其應用範圍非常廣泛,適用於影視、遊戲、産品設計、平麵藝術設計、繪畫等領域。全書共分為6章,第1章和第2章主要介紹ZBrush的基礎知識;從第3章開始至第6章,將以實例為依托,逐步展示該軟件各功能模塊的使用技巧,每一章的內容都可以自成體係,用戶可以根據需要選擇閱讀,以滿足各層次用戶的閱讀要求。
本書將與視頻配閤使用,省略一些不必要的步驟,多使用流程圖來描述操作,並用視頻來展示全部製作步驟,配套光盤具體內容包括相應的場景、工具、材質和燈光文件;16個小時左右的視頻教學錄像,內容包含教材的範例以及案例源文件,幫助有能力的用戶拓展思路。
本書適閤於高等院校藝術設計專業作教材使用;也可以作為藝術傢、平麵設計師、美術從業者、3D模型師、貼圖師及影視、遊戲的相關從業人員作為參考書使用。
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