Visual Basic语言程序设计

Visual Basic语言程序设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国水利水电出版社发行部
作者:付永平
出品人:
页数:218
译者:
出版时间:2006-8
价格:22.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787508440101
丛书系列:
图书标签:
  • Visual Basic
  • VB
  • 编程入门
  • 程序设计
  • 计算机科学
  • 开发
  • 教程
  • Windows应用
  • 代码示例
  • 学习资料
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具体描述

本书以面向对象程序设计语言为基础,以Visual Basic语言开发为主线,结合大量实例,强调实用性,以通俗易懂的语言,将面向对象程序设计的基础知识和VistIalBasic的具体应用展示给读者。

本书内容由浅入深,循序渐进,以程序结构为主线,介绍可视化程序设计的基本知识和编程方法。内容包括:面向对象的初步概念,程序设计基础,数据输入、输出,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,过程,数据文件,常用控件的使用和程序调试等。本书内容丰富,文字叙述简明易懂,注重实用性和可操作性。各章配有精心设计的例题、习题和编程及上机调试题。

  本书适合中等职业学校、各类技术学校在校学生作为计算机公共课教材使用,也适合广大计算机爱好者作为工具参考书使用。

好的,这是一份关于一本名为《程序设计基础与算法实现》的图书的详细简介,内容完全聚焦于该书本身,不涉及任何关于“Visual Basic语言程序设计”的内容,力求详实且自然流畅。 --- 图书简介:《程序设计基础与算法实现》 书名: 程序设计基础与算法实现 作者: (此处留空,或填写虚构作者名以增加真实感) ISBN: (此处留空,或填写虚构ISBN) 定价: (此处留空) --- 导言:构建坚实的计算思维基石 在信息技术飞速发展的今天,无论是软件开发、数据科学还是新兴的人工智能领域,底层逻辑与高效的算法都是决定项目成败的关键要素。本书《程序设计基础与算法实现》并非专注于某一特定编程语言的语法手册,而是一本致力于培养读者核心计算思维、严谨的程序设计素养和对经典算法的深刻理解的综合性教材或参考书。 本书的定位清晰:为初学者提供一条从零开始建立编程观念的平滑路径,同时也为有一定基础的开发者提供一个回顾、梳理和深化对核心数据结构与算法理解的平台。我们相信,优秀的程序设计能力建立在对“如何高效解决问题”的深刻洞察之上,而非仅仅对特定库函数的记忆。 第一部分:程序设计思维的建立与基础范式 本部分旨在剥离特定语言的束缚,专注于程序设计中最本质的思想和结构。 第一章:计算思维的解构 本章首先引入“计算思维”的概念,阐释如何将现实世界中的复杂问题分解(Decomposition)、模式识别(Pattern Recognition)、抽象(Abstraction)以及算法设计(Algorithm Design)这四大支柱应用于编程实践中。我们将通过一系列非代码的逻辑谜题和流程图练习,训练读者的逻辑推理能力。 第二章:基础结构与控制流的逻辑 深入探讨程序执行的基本流程,包括顺序执行、分支结构(选择与判断)和循环结构(迭代)。重点在于分析不同控制结构在处理重复性任务和条件逻辑时的效率和可读性差异。本章会引入布尔代数在条件判断中的应用,确保读者对“真”与“假”的精确控制。 第三章:抽象的力量——函数与模块化 函数是程序设计的核心抽象工具。本章详尽阐述函数的定义、参数传递机制(值传递与引用传递的差异)、递归的概念及其在特定问题(如斐波那契数列、阶乘)中的优雅体现。同时,探讨如何通过函数组合实现程序的模块化设计,提高代码的复用性和可维护性。 第四章:数据组织的核心——基本数据类型与内存概念 虽然本书不拘泥于某一语言,但理解数据如何在计算机内存中存储是至关重要的。本章会介绍整数、浮点数、字符和布尔值等基本类型的内部表示(例如,二进制补码、IEEE 754标准概述),并初步引入变量的生命周期和作用域的概念,为后续理解复杂数据结构打下坚实的内存基础。 第二部分:核心数据结构与高效存储 数据结构是组织和管理信息的方式,直接决定了程序处理数据的效率。本部分是本书的重点之一。 第五章:线性数据结构的精要 系统介绍最常用和最基础的线性结构: 1. 数组(Array)与动态数组: 探讨连续内存分配带来的随机访问优势与插入/删除操作的局限性。 2. 链表(Linked List): 详细剖析单向、双向及循环链表的结构、操作(插入、删除)的时空复杂度分析。 3. 栈(Stack)与队列(Queue): 基于LIFO(后进先出)和FIFO(先进先出)原则的应用场景,如表达式求值、广度优先搜索的准备工作。 第六章:非线性结构的探索 本章进入更复杂的组织形式: 1. 树(Tree): 重点讲解二叉树、二叉搜索树(BST)的构建与平衡概念。对树的遍历方式(前序、中序、后序)进行对比分析。 2. 堆(Heap): 解释最大堆与最小堆的结构,以及它们在实现优先队列(Priority Queue)中的关键作用。 3. 图(Graph)的初识: 介绍图的表示方法(邻接矩阵与邻接表),为下一部分算法的深入奠定基础。 第三部分:经典算法与性能分析 理解算法意味着理解解决特定问题的步骤,而理解性能则意味着知道这些步骤需要多少时间和空间资源。 第七章:算法效率的度量——大O表示法 这是算法学习中不可或缺的一环。本章将彻底解析大O(Big O)、大Omega(Big $Omega$)和Theta($Theta$)符号的含义,教会读者如何准确地分析算法的时间复杂度和空间复杂度。我们将通过实例对比 $O(n^2)$、$O(n log n)$ 和 $O(1)$ 算法在数据规模增长时的性能差异。 第八章:高效排序算法的实现与比较 排序是检验算法设计能力的试金石。本书将实现并深入分析以下几种关键排序算法: 基础排序: 冒泡排序、插入排序、选择排序(用于理解 $O(n^2)$ 的来源)。 分治法应用: 快速排序(Quicksort)的枢轴选择策略与平均性能优势。 合并思想: 归并排序(Mergesort)的稳定性与固定 $O(n log n)$ 时间复杂度分析。 线性时间排序(简介): 对计数排序和基数排序的原理进行概述。 第九章:搜索与图论算法基础 本部分关注如何高效地在结构中定位信息,以及如何在网络中寻路: 1. 搜索算法: 线性搜索与二分搜索(在有序结构中的威力),以及深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)在树和图上的应用。 2. 图论入门: 介绍最短路径问题,重点实现迪杰斯特拉(Dijkstra)算法的基本逻辑,展示如何利用优先队列优化搜索过程。 第四部分:高级编程范式与实践 本部分将视野拓展到超越过程式编程的更高级抽象和工程实践。 第十章:面向对象编程(OOP)思想的本质 本章不侧重于特定语言的语法,而是深入探讨OOP的三大核心支柱:封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)和多态(Polymorphism)背后的设计哲学。我们将讨论如何使用这些概念来构建可扩展的软件架构,而不是仅仅定义类和对象。 第十一章:实用算法技术回顾与展望 本章作为总结,涵盖一些在实际问题中经常出现的、更具技巧性的算法范式: 贪心算法(Greedy Algorithms): 识别局部最优选择是否能导向全局最优解的场景(如活动安排问题)。 动态规划(Dynamic Programming)简介: 介绍最优子结构和重叠子问题,并以背包问题为例,展示自底向上(Tabulation)的解题思路。 结语:通向卓越的持续旅程 《程序设计基础与算法实现》旨在提供一座坚固的桥梁,连接理论知识与高效实践。掌握本书内容,读者将能够自信地选择最合适的数据结构来组织数据,设计出时间与空间效率俱佳的算法,并最终构建出逻辑清晰、性能卓越的计算机程序。编程的道路永无止境,但这本书为你装备了攀登下一座高峰所需的计算工具箱。

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读后感

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用户评价

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《Visual Basic语言程序设计》这本书,在我看来,不仅仅是一本技术书籍,更像是一位循循善诱的老师。它在引导读者进入Visual Basic世界的过程中,特别注重培养读者的“逻辑思维能力”和“问题解决能力”。我发现,书中并没有直接给出所有问题的答案,而是通过设计一系列的练习题和小型项目,鼓励读者自己去思考,去探索。例如,在讲解“条件判断”时,作者会提出一个问题:“如何让程序判断一个数字是奇数还是偶数?”,然后引导读者思考如何利用“取余”运算符和if语句来实现。这种“引导式”的学习方式,让我受益匪浅。我不再是被动地接受知识,而是主动地去构建自己的知识体系。我常常会花很多时间来钻研书中的每一个例子,尝试着去理解代码的每一行,甚至会尝试着修改代码,看看会产生什么样的结果。当遇到困难时,我不会轻易放弃,而是会翻回前面的章节,或者查阅相关的资料,努力找到解决问题的办法。这种“卡住”的过程,反而让我对Visual Basic的理解更加深刻。书中关于“调试”的章节,也给我留下了深刻的印象。作者详细讲解了如何使用Visual Basic自带的调试工具,例如“设置断点”、“单步执行”、“监视变量”等等。这些工具就像是我在编程道路上的“侦探”,能够帮助我找到代码中的“bug”,并且一步步地修复它们。这种实用的技巧,对于我这样一个初学者来说,简直是太宝贵了。

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我是一个对编程有着浓厚兴趣但缺乏系统学习的人,一直渴望找到一本能够带领我入门的优秀教材。《Visual Basic语言程序设计》这本书完全超出了我的预期。它以一种极其友好的姿态,向我展示了Visual Basic的魅力。我特别欣赏书中对于“用户界面设计”部分的详尽阐述。作者并没有将这部分内容简单带过,而是将其提升到了一个重要的地位,详细讲解了如何利用Visual Basic强大的可视化设计工具,来构建美观且功能强大的用户界面。从窗体的基本属性设置,如标题、大小、背景颜色,到各种控件的精确定位和对齐,再到如何利用各种布局管理器来创建响应式界面,每一个细节都讲解得十分到位。作者还巧妙地引入了“事件驱动”的概念,让我深刻理解了用户操作与程序响应之间的紧密联系。书中大量的实例,从简单的“文本编辑器”到稍微复杂的“图书管理系统”,都让我仿佛置身于一个真实的开发场景中。我最受益匪浅的是关于“数据验证”和“错误处理”的章节。以前我总是认为编写程序就是按照逻辑一步步实现功能,但这本书让我意识到,一个健壮的程序还需要考虑各种异常情况。作者通过生动的例子,教会了我如何捕捉用户输入错误,如何处理文件不存在的情况,以及如何给用户友好的错误提示。这不仅提升了我编写代码的严谨性,也让我明白了一个优秀的开发者,不仅要关注功能的实现,更要关注用户的使用体验。我常常会一边阅读,一边在自己的电脑上尝试书中提供的代码,一点点地修改,一点点地观察效果。这种“边学边练”的方式,让我对Visual Basic的掌握程度越来越高,也让我对编程的信心倍增。

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我一直对编程充满好奇,尤其是那种能够快速上手、直观易懂的语言。在网上搜寻了很久,终于找到了这本《Visual Basic语言程序设计》。拿到书的时候,厚度适中,封面设计也很简洁,让我对即将开始的学习之旅充满了期待。翻开第一页,就被它清晰的排版和友好的字体所吸引。作者并没有一开始就抛出复杂的概念,而是循序渐进地引导读者进入Visual Basic的世界。从最基础的变量、数据类型讲起,到控件的使用,再到事件驱动编程的模型,每一步都讲解得非常到位。特别是关于窗体设计的部分,作者用了很多生动的例子,让我理解了如何通过拖拽控件,然后编写简单的代码来实现一个功能。我尤其喜欢它在讲解按钮点击事件时,举的那个“计算器”的例子,虽然只是一个简单的加法,但在我眼中,这简直是打开了新世界的大门,我第一次体会到编程带来的成就感,那种看着自己编写的代码运行起来,并且按照自己的意愿执行,感觉太奇妙了!这本书还有一个很大的优点,就是它不仅仅是理论讲解,而是穿插了大量的实例。每个概念讲完之后,都会有一个与之配套的小练习,让我们立刻动手实践。而且,这些练习的难度是逐渐提升的,从最简单的“Hello, World!”,到稍微复杂一点的“猜数字游戏”,再到后面涉及文件操作和数据库连接的部分,都让我感到非常有挑战性,但也正是这种挑战,激起了我更强的学习欲望。我常常会花上好几个小时,一遍一遍地尝试,调试代码,直到它按照我的想法运行。有时候遇到不懂的地方,我会翻回前面的章节,重新温习,或者看看后面的相关章节,看看能不能找到一些线索。这种反复的琢磨和实践,让我对Visual Basic的理解越来越深入。

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在我接触《Visual Basic语言程序设计》这本书之前,我一直认为编程是一件非常高深且遥不可及的事情。然而,这本书彻底颠覆了我的认知。它以一种极其平缓且有条理的方式,将我引入了Visual Basic的精彩世界。尤其让我印象深刻的是,作者在讲解“面向对象编程”的概念时,并没有直接使用抽象的术语,而是通过非常生动的比喻,让我理解了“对象”、“类”、“属性”、“方法”等核心概念。例如,作者将“类”比作一个“蓝图”,而“对象”则是根据这个蓝图“建造”出来的“建筑物”。“属性”则像是建筑物的“特征”(例如颜色、大小),而“方法”则像是建筑物可以“做的事情”(例如开门、关窗)。这种比喻让我一下子就抓住了面向对象编程的精髓。书中还通过大量的实例,演示了如何创建自己的类,如何实例化对象,以及如何通过对象来访问属性和调用方法。例如,一个“汽车”的类,可以有“品牌”、“颜色”等属性,以及“启动”、“加速”等方法。通过这个例子,我不仅理解了面向对象编程的原理,还学会了如何在实际编程中应用它。这极大地提高了我的代码复用性和可维护性。这本书的讲解方式,总是能够在我即将感到困惑的时候,适时地提供清晰的解释和恰当的例子,让我始终保持学习的动力和兴趣。

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自从我开始阅读《Visual Basic语言程序设计》这本书,我感觉自己打开了一个全新的世界。对于一个完全没有编程背景的人来说,这本书无疑是极好的入门指南。它最让我印象深刻的是在关于“用户交互”和“事件响应”的章节。作者并没有止步于讲解如何创建按钮和文本框,而是深入地阐述了用户如何与程序进行互动,以及程序如何对用户的行为做出响应。我特别喜欢书中对于“事件处理模型”的讲解。作者用非常生动的生活化场景,将“事件”(比如用户点击按钮)和“事件处理器”(用户编写的代码)之间的关系解释得一清二楚。例如,作者将用户点击“保存”按钮,比作向程序发出一个“保存”的指令,而我们编写的代码,就是执行这个“保存”指令的“执行者”。这种直观的理解,让我立刻掌握了Visual Basic事件驱动编程的核心思想。书中大量的实际案例,比如一个简单的“记事本程序”,让我看到了如何通过代码来实现文件的新建、打开、保存等功能,这让我感到无比兴奋。我还记得在学习如何响应“鼠标点击”和“键盘输入”事件时,书中提供了很多有趣的例子,例如一个可以随着鼠标移动而改变位置的图片,或者一个可以根据用户输入的文字实时显示在屏幕上的文本框。这些小小的功能,却让我体会到了编程的乐趣和成就感。这本书不仅教会了我如何编写代码,更重要的是,它教会了我如何思考,如何将用户的需求转化为实际的程序功能。

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在我翻阅《Visual Basic语言程序设计》这本书的过程中,我深刻体会到作者在内容组织上的匠心独运。这本书并非简单的知识罗列,而是构建了一个严谨的学习体系。初学者往往会对编程中的“流程控制”感到困惑,例如如何让程序在特定条件下执行某些代码,或者重复执行某段代码。这本书在这方面的讲解,可谓是淋漓尽致。作者从最基础的“顺序结构”开始,逐步深入到“选择结构”(if...then...else)和“循环结构”(for...next, while...wend)。每一个概念的引入,都伴随着清晰的图示和贴切的比喻,让我能够迅速理解抽象的逻辑概念。例如,在讲解“选择结构”时,作者用“下雨天是否需要带伞”的场景来类比,让我一眼就看懂了条件判断的逻辑。在讲解“循环结构”时,作者则用“每天晨练”的比喻,让我体会到了重复执行的意义。更让我惊喜的是,书中还提供了大量的“综合性案例”,这些案例将前面学到的各种知识点融会贯通,例如一个“学生成绩管理系统”的例子,就涉及到了界面的设计、数据的输入、条件的判断(例如如何根据成绩评定等级)、循环的使用(例如如何遍历所有学生成绩)等等。在学习过程中,我常常会遇到一些小小的难题,但每当我感到困惑时,回过头来翻阅前面的章节,总能找到解决问题的线索。而且,作者在讲解一些“高级”一点的特性,例如“过程和函数”时,并没有让初学者感到畏惧,而是用一种非常平易近人的方式,让我明白如何将代码模块化,如何提高代码的复用性。这种循序渐进的学习路径,让我感觉学习过程是如此的顺畅和高效。

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作为一名对编程充满热情但又常常因为各种抽象概念而感到头疼的学习者,我真的非常庆幸能够遇见《Visual Basic语言程序设计》这本书。它彻底改变了我对编程学习的看法。这本书在讲解“数据结构”和“变量管理”方面,做得尤为出色。作者并没有一开始就抛出诸如数组、集合等复杂的概念,而是从最基础的“变量”开始,循序渐进地引导读者。我印象最深刻的是,作者在讲解“变量的声明和赋值”时,用了非常形象的比喻,将变量比作一个“盒子”,可以用来存放不同类型的数据,并且需要给这个盒子起一个名字。这个比喻让我一下子就理解了变量的概念,也让我明白了在编写代码之前,需要先为程序中的数据“准备好容器”。书中还详细讲解了各种“数据类型”,例如整数型、单精度浮点型、字符串型等等,并且通过大量的实例,让我明白了不同数据类型之间的区别,以及在实际应用中应该如何选择合适的数据类型。当学习到“数组”这个概念时,我一度感到有些吃力,但作者通过一个“学生成绩表”的例子,将一维数组的概念讲得非常透彻。作者一步步地展示了如何声明一个数组,如何为数组中的每个元素赋值,以及如何通过索引来访问数组中的数据。更令我惊喜的是,书中还提供了一些关于“二维数组”的讲解,虽然一开始有些难以理解,但在作者的耐心讲解和实例演示下,我也逐渐掌握了它的用法。这本书的优点在于,它始终将理论知识与实际应用紧密结合,让我能够清楚地看到所学知识在实际编程中的价值。

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我一直认为,一本优秀的技术书籍,应该能够让读者在学习过程中,感受到“成就感”,而不是“挫败感”。《Visual Basic语言程序设计》这本书,在这方面做得非常出色。它在介绍Visual Basic编程的方方面面时,都始终以“实用性”为导向。我最欣赏的是书中对于“文件操作”的讲解。以往我总觉得文件操作是非常复杂的,但这本书却用非常清晰易懂的方式,将文件读写、文件创建、文件删除等操作,变得触手可及。作者通过一个“学生信息管理系统”的例子,详细演示了如何将学生的信息保存到文本文件中,如何在程序启动时读取文件中的信息,以及如何更新和删除学生信息。这个例子让我第一次体会到,原来我编写的程序,真的可以和真实的文件打交道,可以将数据持久化保存。更让我惊喜的是,书中还涉及到了“数据库基础”的内容。虽然只是简单的介绍,但作者通过一个“简单的图书管理系统”的案例,让我看到了Visual Basic与数据库结合的强大威力。我学会了如何连接数据库,如何执行SQL查询语句,如何将查询结果显示在窗体上。这些内容,让我感觉自己离成为一个真正的开发者又近了一步。这本书的语言风格也非常轻松和幽默,让我在学习过程中,丝毫不感到枯燥乏味。

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《Visual Basic语言程序设计》这本书,在我看来,最突出的优点之一在于它对“图形用户界面(GUI)设计”的深度剖析。我曾经尝试过一些命令行式的编程语言,虽然也能实现功能,但总觉得缺少了一点“视觉上的美感”。而Visual Basic在这方面,则展现出了它强大的魅力。本书详细介绍了如何利用Visual Basic强大的可视化设计器,来创建各种各样的用户界面。从最基本的窗体布局,到各种控件(如按钮、文本框、标签、复选框、列表框等)的属性设置和事件绑定,每一个环节都讲解得十分细致。我尤其喜欢书中关于“控件数组”和“自定义控件”的章节。作者通过一个“学生信息录入表单”的例子,展示了如何利用控件数组来简化代码,以及如何通过一些简单的技术,创建自定义的控件,来满足特定的需求。这让我看到了Visual Basic在界面设计方面的灵活性和可扩展性。而且,书中还强调了“用户体验”的重要性,指导我们如何通过合理的界面布局、清晰的提示信息、友好的错误反馈,来提升用户的使用体验。我记得书中有一个例子,是如何设计一个“进度条”,来实时显示文件下载或文件处理的进度。这个简单的功能,却极大地增强了用户在使用程序时的直观感受。通过学习这本书,我不仅学会了如何设计美观的界面,更重要的是,我学会了如何从用户的角度出发,来思考程序的界面设计。

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这本书对于我这个初学者来说,简直就像是黑暗中的一盏明灯。我之前尝试过学习一些其他的编程语言,但总是感觉门槛太高,很多概念晦涩难懂,让我望而却步。而《Visual Basic语言程序设计》则完全不同,它用一种非常易于理解的方式,将复杂的编程概念变得简单明了。作者在讲解过程中,并没有使用过于专业化的术语,而是尽量用生活中的例子来类比,这样即使是没有编程基础的人,也能轻松理解。我记得在讲解“循环”这个概念的时候,作者就用了“每天早上起床,刷牙,洗脸,吃早饭”这样的生活场景来比喻,让我一下子就明白了循环的含义,以及它在编程中的重要性。而且,这本书在介绍各种控件的时候,都配有非常详细的图示,这对于视觉学习者来说,简直是福音。我能够清晰地看到每个控件的外观,以及它们在窗体上的摆放位置,这大大节省了我摸索的时间。更重要的是,这本书的讲解逻辑非常清晰,它不会一下子把所有东西都抛出来,而是有条不紊地一步步进行。从最基础的“如何创建一个新项目”,到“如何添加按钮、文本框、标签等控件”,再到“如何编写代码来实现交互功能”,每一个章节都像是在为下一个章节打下基础。我最喜欢的是它讲解“事件处理”的部分。作者用非常形象的比喻,将用户的操作(如点击按钮)比作“事件”,而我们编写的代码则是“事件处理器”,用来响应这些事件。这个比喻让我一下子就抓住了事件驱动编程的核心思想,也让我更清楚地理解了Visual Basic的强大之处。我常常会花很多时间来琢磨书中的代码,尝试着修改里面的参数,看看会产生什么样的效果。这种主动的学习方式,让我受益匪浅。

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