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发表于2024-11-22
C游戏编程从入门到精通 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
《C游戏编程从入门到精通》(第2版)讲述如何进行游戏编程的详细过程,系统地介绍了基于C/C++环境游戏设计与开发的方法和技巧,内容全面并相互关联、渗透。以基于不同平台的游戏制作为背景,知识阐述与具体案例相结合,深入浅出,直观、实用、可操作性强;是一本集入门、深入到精通C/C++游戏编程的综合性图书。《C游戏编程从入门到精通》(第2版)将大学计算机及大量相关专业课程的知识运用到游戏编程的实践中,并详细诠释计算机及其他专业课题,内容涉及计算机硬件、软件等方面的编程技术。具体内容包括:图形绘制、动画实现、中文显示、文件调用、内存使用、声卡控制、中断和内存驻留技术、接口技术、数据库实现、简单病毒、界面技术等,并且配以大量源程序以及程序注释,对所涉及理论进行充分的讲解和支撑。
浦滨的书。
评分技术党,颇有受益。可以再读。
评分个人觉得还不错,入门的 大致了解下,但是内容有些粗糙
评分作者有运行过自己代码吗?
评分作者有运行过自己代码吗?
看了赢在中国,对这个人印象比较深刻。到书店里稍微翻了一下这本书。讲的是dos下的游戏开发,有点古老。 这本书算是入门书籍吧,有些大体原理作者还是讲出来了,但讲的不是很细。也许代码是最好的说明。 总体感觉这本书,可以翻翻看,但没必要太细看了,推荐指数两颗星。
评分看了赢在中国,对这个人印象比较深刻。到书店里稍微翻了一下这本书。讲的是dos下的游戏开发,有点古老。 这本书算是入门书籍吧,有些大体原理作者还是讲出来了,但讲的不是很细。也许代码是最好的说明。 总体感觉这本书,可以翻翻看,但没必要太细看了,推荐指数两颗星。
评分半年前读的,不管技术是否新颖,但是我觉得讲的很细,代码很清楚,不管怎么样本科生很建议读读,如果你觉得这本书讲的很浅那说明你们仔细看,或者没看完。 像作者说的,学会游戏编程绝对是计算机学好了,这是个集合了很多门学科的学问
评分半年前读的,不管技术是否新颖,但是我觉得讲的很细,代码很清楚,不管怎么样本科生很建议读读,如果你觉得这本书讲的很浅那说明你们仔细看,或者没看完。 像作者说的,学会游戏编程绝对是计算机学好了,这是个集合了很多门学科的学问
评分半年前读的,不管技术是否新颖,但是我觉得讲的很细,代码很清楚,不管怎么样本科生很建议读读,如果你觉得这本书讲的很浅那说明你们仔细看,或者没看完。 像作者说的,学会游戏编程绝对是计算机学好了,这是个集合了很多门学科的学问
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