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发表于2024-05-13
坏事变好事 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
本书说起来也很老套,无非就是说服读者最终相信一件事:大众文化在最近的30年里,总体发展趋势更复杂、更有益于挑战智力。尽管很多评论家认为,现代的大众文化进入了最低端,正变得越来越“弱智”(用乔治·威尔的话说“这个日益幼稚化的社会”),而我却看到了一番进步的景象:大众文化正越来越成熟,一年比一年更需要人们投入更强的认知力。不妨把这种现象看成是一种积极的“洗脑”:虽然那些使我们沉迷的大众娱乐经常被人鄙视为无用的垃圾,但它们却正稳健地、几乎是潜移默化地使沉迷者的头脑更加敏锐。我把这种向上的趋势称为“睡眠者曲线”,取名自伍迪·艾伦(Woody Alien)导演的科幻电影《睡眠者》的一个经典片断:一组从2173年来的科学家很惊讶地发现,20世纪的人们竞然不懂得奶油派和奶油软糖的营养价值。
睡眠者曲线(the Sleeper Curve):最被诋毁的大众娱乐消遣——电子游戏,流行电视节目,和幼稚的情景喜剧——实际上是有营养价值的。佩服作者的立论,把问题限制在自己可以控制的范围之内,不讨论那些弊端的问题,写作功底很是了得。
评分观点是见仁见智,但是为我们提供了一个全新的视角
评分有趣 开阔
评分关键词:睡眠曲线。 大众文化不是恶魔,极大程度上提高了公众的智力。
评分视角独特,大众文化不是简单的工业产品。不断提高的娱乐阈值同样提升了受众的品味,从而催生出更烧脑、干货更多、更需要我们手眼协调的娱乐内容。于是,我们因而更聪明更符合现代性的生活方式。
电子游戏、电视剧和选秀节目、互联网以及电影大片,这些东西除了浪费时间之外,究竟有没有一些积极的意义呢?这些东西的泛滥,会不会让我们自己以及下一代沉溺其中而变得越来越傻呢? 本书给出了一个正面的答复,正如题目所言,而且证据非常充分。 很多流行的元素都可以在书中...
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