Pro/E机械设计基础教程

Pro/E机械设计基础教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:宁涛
出品人:
页数:369
译者:
出版时间:2006-6
价格:38.00元
装帧:平装
isbn号码:9787302131403
丛书系列:
图书标签:
  • aaa
  • Pro/E
  • 机械设计
  • CAD
  • 工程图
  • 三维建模
  • 零件设计
  • 装配设计
  • 教程
  • 入门
  • 机械
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具体描述

本书通过精选案例详细讲解了使用Pro/E实现机械零部件的建模、装配、工程图设计和机构仿真的方法和技巧。既能让具有一定机械设计经验的读者迅速熟悉Pro/E机械设计,也能让具有一定Pro/E设计能力的读者加强机械设计的理论知识,使完全没有用过Pro/E的读者能够从零件设计中体会Pro/E特征造型的精髓。

本书适用于有一定计算机辅助制图基础的读者,不仅可以作为高等院校机械设计或计算机辅助设计专业的教材,也可作为使用Pro/E的机械设计工程人员的自学参考书,书中的设计方法对于其他领域产品设计也有很好的借鉴作用。

本书光盘中收录了各章实例的图形文件,供读者参考或练习。

《工程图学与三维建模实用指南》 内容概要: 本书旨在为读者提供一套全面、系统的工程图学和三维建模知识体系,帮助其掌握现代工程设计所需的核心技能。全书共分为四大模块,层层递进,从基础的二维图纸绘制,到复杂的曲面造型与装配设计,再到先进的工程分析与数据管理,力求让读者在掌握理论知识的同时,也能熟练运用主流的三维建模软件进行实践操作。 第一部分:工程图学基础与二维绘图 本部分将系统梳理工程图学的基本原理与规范,为后续的三维建模打下坚实基础。 章节一:工程图学的基本概念与投影原理 介绍工程图学的定义、重要性及其在工业生产中的地位。 深入讲解平面投影、三视图(主视图、俯视图、左视图)的形成原理,以及它们之间的关系。 详细阐述轴测图(如正等测、斜二测)的绘制方法与应用场景。 讲解视图的种类,如剖视图(全剖、半剖、局部剖、旋转剖)、断面图(移出断面、旋转断面)的绘制规则与作用,以及异形视图的应用。 重点讲解尺寸标注的规范与基本原则,包括尺寸线的画法、尺寸界限的画法、标注数字的高度与字体要求,以及常用尺寸标注形式(如直径、半径、角度、弧长、倒角标注等)的正确使用。 介绍表面粗糙度、形位公差等技术要求的标注方法与意义,强调其对零件加工与装配精度的影响。 学习公差与配合的基本概念,包括基本尺寸、公差等级、极限尺寸、实际尺寸、基准要素等,并掌握不同类型配合(如过盈配合、过渡配合、间隙配合)的选择与标注。 讲解螺纹、齿轮、轴承等标准件的图样表示方法与国家标准。 实践训练: 利用AutoCAD等二维绘图软件,绘制标准件的图纸,练习视图的转换与组合,完成简单零件的二维工程图绘制。 章节二:机械零件图的绘制与识读 系统讲解机械零件图的构成要素,包括视图、尺寸、技术要求、标题栏等。 深入分析常见机械零件(如轴、盘、套、轮、支架等)的结构特点,学习如何根据零件功能绘制准确的视图。 讲解零件图的简化画法,如重叠部分的省略、对称图形的半剖等。 重点训练识读零件图的能力,要求读者能够根据图纸准确理解零件的形状、尺寸、精度要求以及加工工艺。 介绍零件的总图(装配图)的绘制原则与组成,包括零件序号、明细栏、装配关系等。 实践训练: 绘制不同类型零件的二维图纸,并尝试识读和分析他人绘制的零件图,提升图纸的读写能力。 第二部分:三维建模理论与软件操作入门 本部分将引导读者步入三维建模的世界,掌握主流软件的基本操作与建模方法。 章节三:三维建模软件入门与基础操作 选择一款主流的三维建模软件(如SolidWorks, CATIA, Siemens NX等,本书将侧重于其中一款的详细介绍,同时涵盖其他软件的共性操作),介绍其用户界面、常用工具栏与菜单结构。 讲解三维模型的基本构成:点、线、圆、圆弧、曲线等。 掌握二维草图的绘制工具,包括直线、圆、弧、矩形、多边形、样条曲线等,以及约束(几何约束与尺寸约束)的应用,确保草图的完全定义。 学习草图编辑工具,如修剪、延伸、偏移、镜像、阵列等。 实践训练: 绘制包含各种几何元素和约束的二维草图,掌握草图的绘制与编辑技巧。 章节四:实体建模技术与特征创建 深入讲解基于二维草图的三维实体创建方法: 拉伸 (Extrude): 基于草图创建实体,可以实现加厚、挖空等操作。重点讲解拉伸方向、拉伸深度、草图边界的识别等。 旋转 (Revolve): 基于草图围绕轴旋转创建实体,适用于回转体零件。重点讲解旋转轴的选择、旋转角度等。 扫描 (Sweep): 基于轮廓草图沿着路径草图创建实体,适用于创建复杂曲面和非线性特征。重点讲解轮廓与路径的选择、方向控制等。 放样 (Loft): 基于多个截面草图创建实体,可以实现形状的平滑过渡。重点讲解截面的顺序、关键点对齐等。 学习实体编辑与特征操作: 倒角 (Chamfer) 与圆角 (Fillet): 对边或面进行倒角和圆角处理,改善零件外观和力学性能。 圆角 (Fillet) 的类型: 恒定半径圆角、变量半径圆角、面圆角等。 拔模 (Draft): 为零件表面添加拔模角度,便于脱模。 肋板 (Rib): 增加零件的强度和刚度。 筋 (Web): 类似肋板,常用于薄壁结构。 圆角 (Fillet): 对边或面进行圆角处理。 阵列 (Pattern): 对特征或实体进行线性、圆形、曲线等方式的复制。 镜像 (Mirror): 对特征或实体进行镜像复制。 修剪 (Trim) 与合并 (Combine): 对实体进行布尔运算,合并、分割或删除部分实体。 实践训练: 运用不同的实体建模技术,创建不同形状的实体零件,如轴、盘、支架、外壳等,并熟练运用各种编辑工具进行修改与完善。 第三部分:高级建模技术与曲面设计 本部分将进一步拓展读者的建模能力,掌握复杂曲面造型和装配设计。 章节五:曲面建模基础与应用 介绍曲面建模的特点与优势,以及在产品设计中的重要性。 讲解曲面类型:自由曲面、规则曲面(如柱面、球面、锥面、环面等)。 学习构建曲面的基本工具: 拉伸曲面 (Extruded Surface): 基于草图拉伸创建曲面。 旋转曲面 (Revolved Surface): 基于草图围绕轴旋转创建曲面。 扫描曲面 (Swept Surface): 基于轮廓和路径创建曲面。 放样曲面 (Lofted Surface): 基于多个截面创建曲面。 填充曲面 (Fill Surface): 填充由边界曲线围成的区域。 边界曲面 (Boundary Surface): 基于四条边线创建曲面。 掌握曲面编辑与修饰工具: 修剪曲面 (Trim Surface): 裁剪曲面,生成新的曲面边界。 延伸曲面 (Extend Surface): 延伸曲面以达到指定的边线或曲面。 合并曲面 (Knit Surface): 将相邻的曲面合并成一个连续的曲面。 缝合曲面 (Stitch Surface): 将一系列曲面或曲面片缝合起来,形成一个封闭的实体。 曲面混合 (Blend Surface): 创建两个或多个曲面之间的过渡曲面。 曲面偏移 (Offset Surface): 复制曲面并使其与原始曲面保持指定的距离。 曲面分析 (Surface Analysis): 曲率分析、连续性分析、斑马线分析等,用于评估曲面质量。 实践训练: 绘制具有复杂曲面形状的产品部件,如汽车外饰件、家电外壳、日用品等,掌握曲面造型的技巧。 章节六:装配设计与爆炸图 讲解装配设计的基本流程与策略。 学习零件之间的约束关系(配合):同心、重合、平行、垂直、固定、距离、角度等,以及如何建立有效的装配约束。 掌握装配文件管理:零件的插入、删除、复制、移动、旋转等操作。 讲解组件的子装配,实现复杂装配的模块化设计。 学习爆炸图的创建方法,清晰展示零件之间的运动关系和拆卸顺序。 介绍装配干涉检查与间隙分析,确保设计的合理性。 实践训练: 设计一个包含多个零件的装配体,例如简单的机械传动装置,如齿轮箱、简单的机器人手臂,并创建其爆炸图。 第四部分:工程分析与数据管理 本部分将介绍如何在三维模型的基础上进行初步的工程分析,并学习相关的数据管理技术。 章节七:工程分析基础与应用 介绍有限元分析 (FEA) 的基本原理,以及其在结构强度、刚度、稳定性分析中的作用。 讲解实体模型在分析软件中的转换与准备,包括材料属性的赋予、载荷的施加、约束条件的设定。 学习进行简单的静力学分析:应力、应变、位移的计算与结果解读。 介绍模态分析(振动分析)的基本概念与应用。 讲解热分析(传热分析)的基本原理与应用。 实践训练: 对设计好的零件进行简单的应力分析,评估其在特定载荷下的强度,并学习解读分析结果。 章节八:工程数据管理与输出 介绍产品生命周期管理 (PLM) 的概念,以及设计数据管理的重要性。 讲解文件管理策略:命名规范、版本控制、备份机制。 学习生成不同格式的工程图纸:PDF, DWG, DXF等,并掌握其导出设置。 介绍三维模型的导出格式,如STEP, IGES, STL等,及其在不同应用场景中的作用。 学习三维模型与二维图纸的关联,以及如何利用模型驱动图纸更新。 实践训练: 整理和归档之前设计的所有三维模型和工程图纸,并学习生成不同格式的输出文件。 本书特色: 理论与实践紧密结合: 每章都配有详细的讲解和大量的实例操作,帮助读者巩固所学知识。 循序渐进的学习路径: 从基础的工程图学理论,到复杂的三维建模,再到工程分析,提供清晰的学习脉络。 侧重于通用技能: 介绍的建模技术与方法广泛适用于主流的三维设计软件,具有较高的通用性。 丰富的案例研究: 涵盖了多种典型的机械零件和产品设计案例,贴近实际工程应用。 培养解决问题的能力: 通过大量的实践训练,引导读者独立思考和解决设计过程中遇到的问题。 目标读者: 本书适合机械设计、产品设计、制造工程等相关专业的学生,以及希望提升三维设计技能的在职工程师、技术人员和爱好者。无论您是初学者,还是已有一定基础,本书都能为您提供宝贵的学习资源和实践指导。通过本书的学习,您将能够自信地运用三维建模技术,将创意转化为具有实际价值的工程设计。

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读后感

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用户评价

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这本书在讲解复杂装配体和工程图输出时的处理方式,可以说是真正体现了其“基础教程”的价值所在,它没有止步于零件的孤立设计,而是将重点放在了如何将各个零件有机地结合起来,形成一个功能完整的系统上。我过去经常遇到的问题是,零件画得再好,一旦放到装配环境中,各种干涉、约束关系就让人头疼不已。然而,这本书针对性地讲解了各种装配约束的类型及其应用场景,并且通过实际案例展示了如何高效地管理大型装配体,这对我后来的工作效率提升起到了关键作用。更让我印象深刻的是关于工程图的生成和标注部分。很多教程对这一块一带而过,但这本书却花了大量篇幅,详细讲解了国标和国际标准的图纸规范,包括尺寸标注的规范、形位公差的正确表达方式,以及视图的创建原则。这不仅仅是软件操作的教学,更是一种专业素养的培养,让我明白设计图纸是工程师之间沟通的语言,其准确性和规范性至关重要。读完这部分内容,我感觉自己对“设计”的理解从单纯的“画图”提升到了“工程表达”的层面。

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这本书简直是打开了我对机械设计世界的一扇窗,尤其是对于一个初学者来说,它的编排方式简直是量身定制。我记得我刚开始接触设计软件时,面对那些密密麻麻的菜单和工具图标,简直是一头雾水,完全不知道从何下手。但是这本书,它没有上来就堆砌那些晦涩难懂的理论,而是非常贴心地从最基础的绘图操作讲起,每一步都配有清晰的截图和详尽的文字说明。那种感觉就像是有一个经验丰富的老工程师坐在我旁边,手把手地教我如何一步步构建一个零件模型。我尤其欣赏它在讲解基础建模技巧时的那种耐心和细致,即便是那些看起来非常简单的拉伸、旋转、扫描操作,作者也深入剖析了背后的逻辑和应用场景。这本书的结构安排非常合理,章节之间过渡自然流畅,让我可以循序渐进地建立起对三维建模的整体认知框架,而不是零散地学习一些孤立的命令。对于想要系统学习机械设计软件的入门者而言,这本书无疑提供了一个坚实可靠的起点,它真正做到了将复杂的工具使用过程“翻译”成普通人可以理解的语言。

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我必须承认,这本书的排版和图例清晰度,在同类书籍中是处于领先地位的。我阅读电子版时,深感这一点。不同于一些书籍为了塞入更多内容而显得拥挤不堪的版面,这本书在保持内容详实的同时,对图文的布局进行了非常人性化的处理。每个关键步骤的截图都裁剪得非常精准,关键操作点都有高亮或箭头指示,使得读者在跟随操作时几乎不会产生迷失感。此外,书中对软件界面的不同版本兼容性考虑得也比较周到,虽然软件更新很快,但它所传授的核心理念和操作逻辑是稳定不变的。这种注重细节的编辑处理,极大地降低了学习过程中的挫败感。要知道,对于一个新手来说,图看不明白比文字读不懂更令人沮丧,而这本书在视觉引导上做得非常出色,让人阅读起来有一种行云流水般的顺畅感,让人愿意沉浸其中,持续钻研下去。

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这本书最让我感到欣慰的一点,是它在理论介绍和软件应用之间的平衡掌握得恰到好处,它没有沦为一个单纯的“鼠标点击指南”。在教授具体功能的同时,它会适当地穿插一些机械原理方面的基础知识,比如为什么某个结构需要采用特定的连接方式,或者某个倒角是为了应力分散。这种跨学科的知识融合,让设计不再是孤立的操作,而是与物理世界规律紧密相连的创造过程。例如,在讲解配合和公差时,它不仅仅展示了软件中如何输入数值,更解释了这些数值背后所代表的制造精度和装配要求,这对于我后续学习更高级的公差配合设计打下了坚实的理论基础。可以说,这本书真正做到了“授人以渔”,它教我的不是某个特定软件的特定版本的使用方法,而是贯穿所有机械设计工作的基础认知和逻辑思维,这才是任何一本优秀教程的核心价值所在。

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与其他市面上那些动辄追求“高级技巧”的教程相比,这本书的价值在于其坚如磐石的“地基”构建能力。我发现,很多时候我们急于求成,想一步登天去学习曲面造型或者高级仿真,但往往因为对基础实体建模理解不够透彻,导致后续的学习寸步难行,最终只能停留在表面的操作层面。这本书的作者显然深谙此道,他们把大量的篇幅放在了如何理解特征、如何进行特征间的逻辑组合上。比如,在讲解拔模和圆角倒角这些看似简单的操作时,作者会深入探讨这些特征在实际模具设计和强度分析中的意义。这种理论与实践紧密结合的叙述方式,极大地增强了我对所学知识的内在理解,而不是死记硬背操作步骤。更重要的是,书中提供的练习案例都非常贴近工业实际,每一个案例的设置都有明确的设计意图,这使得我在练习过程中,不仅仅是在操作软件,更是在思考设计问题,这对于建立“设计思维”来说,是无价的财富。

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