圖書標籤: 遊戲設計 遊戲開發 遊戲 互動 設計 計算機科學 在綫遊戲互動性理論 行為學
发表于2024-11-08
在綫遊戲互動性理論 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
《在綫遊戲互動性理論》適閤於多人在綫遊戲設計人員和開發人員閱讀,對於計算機遊戲愛好者,也是一本極具價值的讀物。
翻譯得還湊閤,對於設計遊戲的新手策劃來說可能有點生。
評分原書是還可以的,但是翻譯同誌你能不能用心點翻譯?
評分今天看來,書中的一些理論和經驗有點陳舊瞭
評分這本書的翻譯真的差,建議閱讀原著
評分原書是還可以的,但是翻譯同誌你能不能用心點翻譯?
本书介绍了多人在线游戏设计的概念、技术和工具,深入阐述了创建多人在线游戏的详细过程。本书共分四部分,分别讲述了在线游戏的发展史,在多人在线游戏中应用互动性的方式,帮助改进设计工作流程的一些有价值的工具和策略,以及一些在线游戏各家的访谈,使读者能够深入领会行...
評分本书介绍了多人在线游戏设计的概念、技术和工具,深入阐述了创建多人在线游戏的详细过程。本书共分四部分,分别讲述了在线游戏的发展史,在多人在线游戏中应用互动性的方式,帮助改进设计工作流程的一些有价值的工具和策略,以及一些在线游戏各家的访谈,使读者能够深入领会行...
評分本书介绍了多人在线游戏设计的概念、技术和工具,深入阐述了创建多人在线游戏的详细过程。本书共分四部分,分别讲述了在线游戏的发展史,在多人在线游戏中应用互动性的方式,帮助改进设计工作流程的一些有价值的工具和策略,以及一些在线游戏各家的访谈,使读者能够深入领会行...
評分本书介绍了多人在线游戏设计的概念、技术和工具,深入阐述了创建多人在线游戏的详细过程。本书共分四部分,分别讲述了在线游戏的发展史,在多人在线游戏中应用互动性的方式,帮助改进设计工作流程的一些有价值的工具和策略,以及一些在线游戏各家的访谈,使读者能够深入领会行...
評分本书介绍了多人在线游戏设计的概念、技术和工具,深入阐述了创建多人在线游戏的详细过程。本书共分四部分,分别讲述了在线游戏的发展史,在多人在线游戏中应用互动性的方式,帮助改进设计工作流程的一些有价值的工具和策略,以及一些在线游戏各家的访谈,使读者能够深入领会行...
在綫遊戲互動性理論 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024