本书全面系统地介绍了多媒体技术的基本理论,多媒体素材的常用处理软件,如Cool3D、Photoshop、CoolEdit、Premiere等,以及多媒体制作合成软件Authorware的使用方法。本书内容共分14章,前两章介绍多媒体与多媒体技术的基本概念和理论,第3~7章介绍多媒体素材的收集及其处理方法,第8~14章介绍媒体素材的合成。
本书内容丰富、结构清晰、语言简练,实例众多,具有很强的操作性和实用性,可作为高等院校、高职高专学校“多媒体技术与应用”课程的教材,也可作为各类培训班“Authorware多媒体制作”课程的教材,同时也是广大多媒体制作爱好者非常实用的自学参考书籍。
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**评价九:** 《多媒体技术及应用简明教程》给我最直观的感受是其“启发性”。它不仅仅是在传授知识,更是在激发读者的思考和探索。作者在叙述过程中,常常会提出一些引导性的问题,鼓励读者去思考现象背后的原理,去探索技术的可能性。这种互动式的学习方式,让我感觉自己不再是被动地接受信息,而是主动地参与到知识构建的过程中。我特别喜欢书中关于多媒体内容评估和质量度量的讨论。在信息泛滥的今天,如何客观地评估多媒体内容的质量,是一个非常重要的问题。书中对主观评价和客观评价方法的介绍,让我对如何更科学地衡量多媒体内容的优劣有了更深的认识。它让我明白,一个好的多媒体作品,不仅仅是技术的堆砌,更是内容、设计和用户体验的有机结合。此外,本书还对多媒体技术在教育、医疗、娱乐等领域的应用进行了深入的探讨,这些案例都让我看到了多媒体技术在未来社会发展中的巨大潜力。这本书让我对多媒体技术产生了更浓厚的兴趣,也激发了我进一步深入学习的动力。
评分**评价二:** 这本书的排版和设计给我留下了深刻的印象。封面上“多媒体技术及应用简明教程”几个大字,简洁而有力,预示着内容的高度概括性和实用性。内页的字体大小适中,行距合理,阅读起来非常舒适,即使长时间阅读也不会感到疲劳。更令人称道的是,书中大量运用了图表和插图来辅助说明,这些视觉元素不是简单地堆砌,而是精心设计,与文字内容相得益彰。比如,在讲解视频编码原理时,书中出现的帧内压缩、帧间压缩的示意图,直观地展示了它们的工作机制,比纯文字的描述要容易理解得多。此外,书中还穿插了一些实际应用案例的截图和介绍,比如某个著名的视频编辑软件界面,某个交互式教学课件的演示效果,这些都让我切实感受到多媒体技术在现实生活中的广泛应用,增强了我学习的动力。作者在内容的组织上也花了心思,章节之间的逻辑关系非常紧密,知识点的串联自然流畅。对于初学者来说,这种循序渐进的学习路径非常友好。书中还提供了一些小练习和思考题,鼓励读者动手实践,加深理解,这对于巩固所学知识非常有帮助。这本书的整体风格严谨又不失活泼,既有学术的深度,又不乏实践的指导意义。
评分**评价八:** 这本书的读者定位非常明确,无论是计算机科学专业的学生,还是对多媒体技术感兴趣的从业者,都能从中获益匪浅。作者在内容的深度和广度之间找到了一个绝佳的平衡点。它既有足够的学术深度,能够让专业人士深入理解技术的原理,又足够浅显易懂,能够让初学者快速入门。我尤其欣赏书中关于多媒体交互设计的阐述。在信息爆炸的时代,如何设计出更具吸引力和易用性的交互体验,是多媒体应用成功的关键。书中对用户界面设计原则、信息架构、用户体验要素等方面的介绍,让我对如何设计出色的多媒体应用有了更清晰的思路。它不仅仅是告诉你“做什么”,更是告诉你“为什么”这样做。我非常赞同书中关于“情境化交互”的观点,即根据用户的特定情境和需求来设计交互,这是一种非常人性化的设计理念。此外,书中还提及了一些关于多媒体内容创作的工具和流程,虽然没有详细介绍具体操作,但其原理性的讲解,足以让我对整个创作过程有一个宏观的把握。这本书让我意识到,多媒体技术不仅仅是技术本身,更是一种艺术和设计。
评分**评价三:** 作为一名刚刚接触多媒体设计领域的新人,我一直渴望找到一本能够快速入门并掌握核心知识的书籍。这本《多媒体技术及应用简明教程》恰好满足了我的需求。它没有长篇大论地探讨那些过于前沿和理论化的内容,而是聚焦于最常用、最基础且最实用的多媒体技术。我特别欣赏书中对视频技术讲解的详尽程度。从视频信号的采集、编码、存储到传输,每一个环节都做了清晰的阐述。了解了H.264、HEVC等编码标准的工作原理,我才明白为什么高清视频能够实现流畅的播放,也明白了不同平台对视频格式的要求。书中还涉及了视频编辑的基本流程和常用技术,虽然没有详细讲解具体的软件操作,但其背后的原理讲解让我茅塞顿开,为我后续学习剪辑软件打下了坚实的基础。另外,我对书中关于动画制作部分的介绍也颇感兴趣。虽然只是简明教程,但作者还是触及了二维动画、三维动画的基本原理,以及关键帧、补间动画等概念。这些基础知识对于我理解复杂的动画效果至关重要。整本书读下来,我感觉自己对多媒体技术不再是“知其然,不知其所以然”,而是对背后的原理有了更深入的认识,这对于我未来在多媒体创作道路上走得更远非常有益。
评分**评价七:** 《多媒体技术及应用简明教程》在内容的“简明”和“教程”两个方面都做得非常到位。它没有试图涵盖所有关于多媒体的知识点,而是精选了最核心、最基础、最能体现多媒体技术本质的内容。这一点对于希望快速建立多媒体知识体系的读者来说,无疑是一大福音。书中对数字声音和数字图像的原理讲解,是整个多媒体技术的基石,而作者正是从这两个最基本的部分入手,层层递进,引申到更复杂的视频、动画等技术。我特别喜欢书中关于“采样定理”的解释,它清楚地说明了为何需要一定的采样率才能准确还原声音信号,这让我对数字音频的本质有了更清晰的认识。在讲解图像方面,书中对像素、分辨率、色彩深度等概念的阐述,也让我对数字图像的构成有了更直观的理解。更重要的是,本书在讲解理论知识的同时,也非常注重与实际应用的结合。例如,在讲解文件格式时,作者会说明不同格式的适用场景,这让我能够更好地将理论知识应用于实际的项目中。这种理论与实践相结合的学习方式,使得本书的学习体验非常高效和实用。
评分**评价六:** 这本书的语言风格非常独特,既有技术书籍的严谨,又不失学术论文的深度和广度。作者的叙述逻辑严密,论证充分,每一个技术点都经过了精心的推敲和讲解。我特别喜欢书中对于多媒体技术历史发展脉络的梳理,这让我能够站在巨人的肩膀上,理解这项技术是如何一步步走到今天的。书中对于一些经典的多媒体算法的原理剖析,虽然篇幅不长,但却精准地抓住了核心要点,让我对这些算法有了更深的理解。例如,在讲解离散余弦变换(DCT)在JPEG压缩中的作用时,作者没有陷入过于复杂的数学公式,而是通过原理性的阐述,让我明白了DCT如何将图像信号转换到频域,从而更容易地去除冗余信息。这种“简明”而不“简单”的风格,正是本书最大的亮点。此外,书中还涉及了一些多媒体技术的标准和协议,比如MPEG系列标准,这对于我理解不同多媒体格式的兼容性和互操作性非常有帮助。整本书读下来,我感觉自己不仅学到了多媒体技术知识,更重要的是培养了一种严谨的科学思维和解决问题的能力。
评分**评价四:** 这本书在多媒体技术的应用层面做得尤为出色。它不仅仅是介绍技术本身,更重要的是将其与实际应用场景相结合,让我看到了这些技术是如何改变我们的生活和工作的。书中关于Web多媒体技术的部分,对我这个经常需要制作网站和交互式内容的人来说,简直是及时雨。HTML5的`<audio>`和`<video>`标签的应用,JavaScript如何控制多媒体元素的播放,以及响应式设计如何让多媒体内容适应不同屏幕尺寸,这些都是我急需掌握的技能。作者还举例说明了如何利用多媒体技术制作在线教育平台、数字展览、虚拟现实体验等,这些案例让我充满了灵感,也让我看到了多媒体技术巨大的潜力和发展前景。我尤其喜欢书中关于多媒体内容分发和版权保护的讨论。在数字时代,内容的分发和保护是一个重要的问题,书中对CDN、DRM等技术的介绍,让我对如何更有效地推广和保护自己的数字作品有了更深的认识。这本书让我明白,多媒体技术不仅仅是冰冷的编码和算法,更是连接人与信息、创意与现实的桥梁。它让我看到了技术的力量,以及如何利用这种力量去创造和传播价值。
评分**评价一:** 翻开这本《多媒体技术及应用简明教程》,我心中原本有些许对技术类书籍的畏惧感瞬间消散,取而代之的是一种探险般的兴奋。作者的叙述方式极其平易近人,就好像一位经验丰富的老友在向你娓娓道来。他没有一开始就抛出晦涩难懂的专业术语,而是循序渐进地引导读者进入多媒体的奇妙世界。从最基础的概念讲起,比如声音是如何被数字化的,图像又如何存储和压缩,这些看似平常的现象,在作者的笔下变得生动有趣。特别是关于音频部分,我一直对音乐制作和声音处理很感兴趣,这本书详细解释了PCM编码、采样率、比特深度等关键概念,还讲解了常见的音频格式如WAV、MP3、AAC的原理和优缺点,这对我理解为何不同格式的音频文件大小和音质差异很大有了豁然开朗的感觉。书中对图像的讲解也同样深入浅出,RGB、CMYK色彩模型、位图与矢量图的区别,以及JPEG、PNG、GIF等格式的压缩算法原理,都描述得清晰明了。我尤其喜欢作者举的例子,比如用一个简单的比喻来解释JPEG的有损压缩,让我这个非计算机专业背景的读者也能轻松理解其核心思想。总而言之,这本书不仅是一本教材,更像是一本引人入胜的多媒体百科全书,让我对这个领域充满了好奇和求知欲。
评分**评价十:** 这本书在“应用”这一块的侧重点,给我留下了非常深刻的印象。它不仅仅是讲述技术,更侧重于如何将这些技术有效地应用到实际的场景中。我最感兴趣的是书中关于数字媒体内容创作与发布的章节。在如今这个人人都是内容创作者的时代,如何有效地制作和发布高质量的数字内容,显得尤为重要。书中详细阐述了数字媒体内容的生命周期,从内容的策划、制作、编辑,到最后的发布和推广。我尤其对书中关于多媒体内容版权和知识产权保护的讲解印象深刻,这对于我这样的内容创作者来说,是非常宝贵的知识。它让我明白了如何合法地使用他人作品,以及如何保护自己的原创内容。此外,书中还提及了一些新兴的多媒体应用,比如增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术在不同领域的应用前景。虽然篇幅不多,但这些前沿内容的介绍,让我对多媒体技术的未来发展方向有了初步的了解。这本书的实用性和前瞻性,都让我觉得物超所值,它不仅提升了我的专业技能,更拓宽了我的视野,让我看到了多媒体技术在现实世界中的巨大价值和无限可能。
评分**评价五:** 阅读《多媒体技术及应用简明教程》的过程中,我深刻体会到了作者在信息组织和逻辑构建上的功力。本书的内容覆盖面广,从最基础的声音、图像处理,到视频、动画、交互技术,再到多媒体应用,层层递进,结构清晰。这种“由点到面”的讲解方式,让我能够逐步建立起对多媒体技术的整体认知框架。我尤其欣赏作者在讲解复杂概念时,善于运用类比和生活中的实例,这极大地降低了学习门槛。例如,在解释数据压缩时,作者将视频压缩比作“打包行李”,将高压缩率的视频比作“紧凑包装”,形象生动,令人印象深刻。书中对于不同多媒体格式的介绍,也并非简单罗列,而是深入到其编码原理、优缺点,以及适用的场景。这让我能够根据实际需求,做出更明智的技术选择。例如,在选择图片格式时,我不再是盲目地使用,而是会根据图片的用途(如网页展示、印刷品制作)来判断是选择PNG的无损压缩,还是JPEG的有损压缩。本书在结尾部分对多媒体技术发展趋势的展望,也给我带来了很多启发。它让我意识到,多媒体技术是一个不断发展的领域,保持学习的热情和更新知识的意识至关重要。
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