Windows 95 Visual Basic 编程指导 (第4版)

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出版者:清华大学出版社
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出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1998-04-01
价格:69.0
装帧:
isbn号码:9787302029328
丛书系列:
图书标签:
  • Windows 95
  • Visual Basic
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  • 第4版
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  • 编程指南
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具体描述

Windows 95 Visual Basic 编程指导 (第4版) 简介 在信息技术飞速发展的浪潮中,Windows 95操作系统以其革命性的图形用户界面和友好的操作方式,彻底改变了个人电脑的使用体验,并催生了大量创新应用的涌现。而Visual Basic,作为微软推出的强大而易用的集成开发环境,更是让普通开发者能够以前所未有的便捷度,将创意转化为功能强大的Windows应用程序。本书《Windows 95 Visual Basic 编程指导 (第4版)》正是聚焦于这一黄金时代的编程技术,为有志于掌握Windows 95平台下Visual Basic开发的读者提供一份全面、深入且实用的指导。 本书的第4版,凝聚了前三版宝贵的经验与反馈,并紧随Windows 95和Visual Basic的最新发展,内容更加完善,案例更具代表性。无论您是初次接触编程的新手,还是希望进一步深化Visual Basic技能的开发者,亦或是需要回顾和巩固Windows 95时代编程知识的资深人士,都能从中获益匪浅。 本书的编写宗旨在于,通过清晰的讲解、丰富的实例和循序渐进的教学方法,帮助读者彻底掌握Visual Basic编程的核心概念和高级技巧,从而能够独立设计、开发和部署各类Windows 95应用程序。我们深知,理论知识的掌握需要通过大量的实践来检验和巩固。因此,本书不仅提供了详尽的理论阐述,更配备了大量精心设计的代码示例和项目实战,力求让读者在动手实践中理解和运用所学知识。 内容概要 本书内容覆盖了从Visual Basic的基础入门到高级应用的方方面面,力求为读者构建一个完整、系统的学习路径。 基础篇: Visual Basic概述与环境介绍: 详细介绍Visual Basic集成开发环境(IDE)的各个组成部分,包括菜单栏、工具栏、属性窗口、工程窗口、窗体设计器、代码编辑器等,并指导读者如何进行初步的配置和设置,为后续的编程打下坚实基础。 基本概念与语法: 深入浅出地讲解Visual Basic的核心概念,如变量、数据类型、运算符、表达式、控制结构(顺序、选择、循环)、过程(子程序和函数)等。通过大量的代码片段,帮助读者理解这些基本元素的用法和相互关系。 用户界面设计: 重点阐述如何利用Visual Basic提供的丰富控件,如标签(Label)、文本框(TextBox)、命令按钮(CommandButton)、复选框(CheckBox)、选项按钮(OptionButton)、列表框(ListBox)、组合框(ComboBox)等,设计出用户友好且功能强大的应用程序界面。同时,介绍控件的常用属性、事件和方法,以及如何通过代码动态控制控件的行为。 事件驱动编程模型: 详细讲解Visual Basic标志性的事件驱动编程模型。读者将学习如何响应用户的各种操作(如鼠标点击、键盘输入、窗体加载等)产生的事件,并编写相应的代码来处理这些事件,从而实现应用程序的交互性。 进阶篇: 常用控件深度解析: 在基础篇对常用控件进行介绍后,进阶篇将对一些更复杂和强大的控件进行深度挖掘,例如: 列表框(ListBox)与组合框(ComboBox)的深入应用: 学习如何高效地管理列表中的数据,实现多选、排序、搜索等功能。 网格控件(MSFlexGrid/DataGrid): 掌握如何创建和管理二维数据表格,实现数据的显示、编辑和导入导出,这对于数据密集型应用至关重要。 图片框(PictureBox)与图像列表(ImageList): 学习如何加载、显示、操作图像,以及如何利用图像列表管理应用程序的图标和位图资源。 计时器控件(Timer): 理解计时器的工作原理,并学会利用它实现周期性任务、动画效果、超时提示等功能。 菜单与工具栏设计: 指导读者如何创建和管理应用程序的弹出菜单、主菜单以及浮动工具栏,提升用户操作的便捷性和效率。 对话框的创建与使用: 详细介绍如何设计和实现各种标准对话框(如文件打开、文件保存、颜色选择、字体选择等),以及如何创建自定义对话框,以满足特定应用的需求。 文件I/O操作: 讲解Visual Basic提供的文件读写函数,包括顺序文件、随机文件和二进制文件的操作,帮助读者实现数据的持久化存储和读取。 图形绘制: 介绍Visual Basic提供的绘图对象和方法,如Line、Circle、Pset、PaintPicture等,使读者能够绘制各种图形,实现简单的绘图应用程序或在界面上进行自定义渲染。 高级篇: 面向对象编程(OOP)概念: 尽管Visual Basic 6.0并非纯粹的面向对象语言,但本书将介绍其面向对象的特性,如类模块(Class Module)的使用,帮助读者理解封装、继承和多态等概念,并学会在程序设计中应用这些思想,提高代码的可维护性和复用性。 ActiveX控件开发: 讲解如何创建自己的ActiveX控件,实现代码的模块化和重用,并能与其他支持ActiveX的应用程序(如Internet Explorer)进行交互。 数据库编程: 深入讲解如何利用Visual Basic与数据库进行交互。本书将重点介绍ADO(ActiveX Data Objects)技术,帮助读者学习如何连接数据库、执行SQL查询、操作记录集,从而开发出强大的数据管理应用程序。 API函数调用: 介绍如何调用Windows API函数,这是一种直接与操作系统进行交互的方式,能够实现Visual Basic本身无法直接提供的强大功能,如窗口管理、系统信息获取、进程控制等。 错误处理与调试: 详细讲解Visual Basic的错误处理机制(On Error语句),以及各种调试工具(断点、单步执行、监视窗口等)的使用技巧,帮助读者有效地定位和解决程序中的bug。 应用程序打包与部署: 指导读者如何使用Visual Basic提供的打包工具(如Setup Wizard)来创建应用程序的安装包,使其能够方便地分发给其他用户进行安装。 实践导向 本书的每一章节都配有精选的示例代码,这些示例从简到繁,逐步引导读者掌握各项技术。此外,书中还包含了一些综合性的项目实战,例如: 开发一个简单的文本编辑器。 创建一个图像浏览器。 设计一个联系人管理系统,涉及数据库操作。 实现一个简单的计算器应用程序。 通过这些实际项目的演练,读者能够将所学的零散知识融会贯通,体验从需求分析到最终交付的完整开发流程。 目标读者 希望学习Windows 95环境下应用程序开发的初学者。 对Visual Basic编程感兴趣的计算机专业学生。 需要提升Visual Basic技能的IT从业人员。 希望回顾和掌握Windows 95时代编程技术的开发者。 《Windows 95 Visual Basic 编程指导 (第4版)》将是您在Windows 95平台下进行Visual Basic编程的最佳伴侣。翻开本书,开启您的代码创造之旅,让您的创意在Windows 95的舞台上闪耀!

作者简介

目录信息

目录:
 第1章Visual Basic和Windows编程 原文快照 1.2 Windows环境的演化 原文快照 1.3 Basic和VisualBasic的历史 原文快照
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读后感

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用户评价

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这本书的装帧和纸质,散发着一种老派技术书籍特有的味道,拿到手里沉甸甸的,不像现在流行的那种轻薄、鲜亮的设计。这种质感,让我感觉这不是一本快餐式的入门读物,而更像是一本可以放在案头,随时可以翻阅的工具书。我当年学编程最头疼的就是概念的抽象性,尤其是面向对象思维在VB早期的不成熟实现上,很容易让人抓耳挠腮。我希望这本书能用非常扎实的案例来剖析这些核心概念,比如对象生命周期管理、内存释放的那些小技巧。我还记得当时做数据连接简直是噩梦,各种DAO、RDO的切换,不同的数据库驱动版本都能让你崩溃。如果这本书能对这些兼容性问题给出独到的见解和解决方案,那简直是无价之宝。现在的很多新教程,根本不会提及这些历史遗留的“坑”,因为它们压根儿没经历过。

评分☆☆☆☆☆

这本书,坦白说,拿到手的时候我还是有点犹豫的。我手里已经躺着好几本关于那个时代编程的老黄历了,但《Windows 95 Visual Basic 编程指导(第4版)》这个标题,还是带着一种说不出的吸引力。我记得那会儿刚开始接触VB,界面设计和事件驱动编程的概念对我来说就像打开了新世界的大门,但也意味着一堆让人头疼的细节需要啃下来。这本书的厚度和篇幅,首先就给人一种“内容管够”的踏实感,不像现在很多教程,恨不得把所有东西都塞进一个薄薄的册子里,结果讲得囫囵吞枣。我尤其期待它在控件处理和API调用这块能有多深入,因为在那样的环境下,真正想要做出点像样的应用,就得跟底层打交道,光靠IDE提供的那些花里胡哨的功能是远远不够的。希望它能真正地把“指导”二字落到实处,不仅仅是告诉你“怎么点鼠标”,而是告诉你“为什么这么点,以及点完之后系统在背后做了什么”。

评分☆☆☆☆☆

阅读这种经典技术书籍,常常有一种与作者进行跨时空对话的感觉。我很好奇,在“第4版”这个版本号背后,隐藏了多少次迭代和修正。每一次修订,都意味着作者对当时行业最佳实践的重新梳理和提炼。我特别关注书中关于用户界面设计的章节。Windows 95的UI规范刚刚成型,控件的使用还处在一个摸索阶段,如何让程序看起来“原生”,而不是一个别扭的DOS窗口套壳,是非常考验作者功力的。如果它能提供关于自定义控件(OCX)开发的基础入门,那就更棒了,因为那个时代的很多高级功能都需要自己动手封装。总而言之,我希望这本书能提供一种“深度视角”,去看透那些表象之下的系统机制,而不是停留在浅层的“如何实现”的层面,真正让我理解当时软件工程的设计取舍。

评分☆☆☆☆☆

坦白讲,我买它不是为了重拾旧业,毕竟现在的工作环境已经完全是云端和现代框架的世界了。我买它,更多是出于一种“原理探究”的好奇心。我始终认为,理解一个技术栈的“前世”,能极大地拓宽我们对现有框架设计思路的认识。Visual Basic 95时代的代码,简洁到几乎像伪代码,但其背后的Windows消息循环和GDI绘图机制,却是非常硬核的。我希望这本书能非常细致地讲解消息泵的工作原理,以及VB是如何封装这些底层调用的。如果书中能附带一些关于调试技巧的深度内容,例如如何利用System Monitor或者早期的Debug工具来追踪内存泄露,那将是对我理解软件性能优化的极大启发。这本书对我而言,是一块琥珀,封存着那个特定技术时代的精华和局限,值得仔细品味其设计哲学的演变过程。

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作为一名资深“代码考古学家”,我购买任何一本特定历史时期的技术书籍,都是带着朝圣的心态去寻找那些失落的智慧的。在我看来,Windows 95和VB 4/5/6的组合,代表了个人计算机应用开发的一个黄金交叉点,它承载了太多从命令行到图形化过渡期的集体记忆。我最想了解的是,在那个计算资源相对匮乏的年代,作者是如何权衡性能与开发效率的。一个好的指导手册,不应该只是罗列语法,它应该展现出一种“工程哲学”。比如,在处理多线程(尽管VB原生支持有限)或者异步操作时,作者是如何用可读性强的方式去规避那些潜在的死锁和资源争夺的?我期待看到它对于早期错误处理机制的深度剖析,因为那时的异常处理远没有现在.NET或Java那般成熟和统一,很多时候都得依赖于`On Error GoTo`的巧妙跳转,这需要极高的纪律性才能写出健壮的代码。

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