活学活用 Visual J++ (配光盘)

活学活用 Visual J++ (配光盘) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:清华大学出版社 作者:Scott Robert Ladd 出品人: 页数:0 译者: 出版时间:1999-01-01 价格:50.0 装帧: isbn号码:9787302032601 丛书系列:
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具体描述

Jave是目前最流行的程序设计语言之一。Visual J++1.1是 Microsoft公司推出的Jave开发平台工具。本书是关于Jave和 Visual J++1.1的一本专著,它首先介绍了Jave语言的基础知识,然后介绍Jave与JaveBean和Activex等组件之间的编程技术,最后介绍Jave的高级应用技术,如图形用户界面、图形显示、数字签名等。

《活学活用 Visual J++ (配光盘)》是一本旨在帮助读者掌握 Visual J++ 开发环境,并能将所学知识融会贯通,应用于实际项目开发的指南。本书内容涵盖了 Visual J++ 核心概念、常用组件的使用、以及项目开发的完整流程,力求理论与实践相结合,让读者在学习过程中不仅理解“是什么”,更能掌握“怎么用”。 本书特色与内容亮点: 系统而深入的 Visual J++ 基础讲解: 本书从 Visual J++ 的基本架构和工作原理入手,详细介绍了 IDE 的各项功能,包括项目创建、代码编辑、调试工具、资源管理等。读者将了解如何有效地利用 Visual J++ 的强大功能来提升开发效率。 组件化开发理念与实践: Visual J++ 极大地推动了组件化开发的思想。本书将深入剖析 JavaBeans、ActiveX 等组件的构建和使用,帮助读者理解如何将应用程序分解为可复用的模块,从而简化开发过程,提高代码的可维护性。 丰富的 UI 设计与交互实现: 应用程序的界面设计是用户体验的关键。本书将详细讲解如何使用 Visual J++ 的可视化设计工具,创建丰富的用户界面,并结合事件驱动模型,实现用户交互的响应。从基本的控件操作到复杂的窗口布局,都将得到细致的阐述。 数据库应用与数据管理: 现代应用程序离不开数据库的支持。本书将引导读者学习如何利用 Visual J++ 连接和操作各种数据库,包括 SQL Server、Access 等,实现数据的读取、写入、修改和删除。读者将掌握数据访问对象(DAO)以及更高级的数据访问技术。 网络编程与分布式应用: 随着互联网的发展,网络编程成为了重要的开发技能。本书将介绍 Visual J++ 在网络编程方面的能力,包括 TCP/IP 协议、HTTP 协议的应用,以及如何开发客户端和服务器端应用程序,构建简单的分布式系统。 面向对象的程序设计(OOP)核心思想: Visual J++ 基于 Java 语言,因此对面向对象的理解至关重要。本书将在讲解 Visual J++ 的过程中,穿插对类、对象、继承、多态、封装等 OOP 核心概念的深入剖析,帮助读者建立扎实的面向对象编程思维。 实际项目开发案例剖析: 理论知识的学习最终需要转化为实际的开发能力。本书通过一系列精心设计的实战项目,带领读者一步步完成从需求分析到最终部署的全过程。这些案例涵盖了不同类型的应用程序,例如: 小型工具类应用: 如文件管理器、计算器等,帮助读者熟悉基本控件和事件处理。 数据管理应用: 如简单的客户管理系统、图书管理系统等,强化数据库操作和界面交互。 网络通信类应用: 如简单的聊天室、文件传输工具等,学习网络编程的基本技巧。 多媒体应用: 如简单的媒体播放器,探索 Visual J++ 在多媒体处理方面的潜力。 光盘资源助力学习: 本书配有一张光盘,其中包含了书中所有示例程序的源代码、运行所需的组件库(如适用),以及一些辅助学习的工具和素材。读者可以通过光盘资源,直接运行、修改和学习示例代码,极大地加速学习进程。 循序渐进的学习路径: 本书的编写遵循循序渐进的原则,从最基础的概念讲起,逐步深入到高级主题。每章内容都与前一章内容紧密衔接,确保读者能够在一个扎实的基础上进行学习。 适合读者群体: 有一定编程基础,希望学习 Visual J++ 进行 Windows 应用程序开发的初学者。 已经掌握 Java 语言基础,希望将其应用于 Visual J++ 开发的开发者。 需要快速掌握 Visual J++ 实用技巧,并应用于实际项目开发的工程师。 对组件化开发、面向对象编程有深入学习需求的读者。 希望通过大量实例学习和巩固编程技能的学习者。 通过阅读本书,读者将能够熟练运用 Visual J++ 开发出功能强大、用户体验良好的 Windows 应用程序,并为后续更复杂的软件开发打下坚实的基础。本书不仅仅是知识的传授,更是激发读者创新思维,培养解决实际问题能力的良师益友。

作者简介

目录信息

第一部分 面向对象程序设计
第1章 体验Jave
第2章 Jave类设计
第3章 Jave不是C++
第4章 Jave的实际应用
第二部分 面向组件的Jave
第5章 Jave和Activex
第6章 了解COM和Jave
第7章 有Jave创建COM对象
第8章 Jave Bean
第三部分 应用Jave
第9章 抽象窗口工具箱
第10章 用户界面设计要素
第11章 安
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读后感

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用户评价

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这本书的价值,其实很大程度上在于它记录了一个特定技术栈的黄金时代,它不仅仅是教你如何使用Visual J++这个工具,更是让你领略了微软当年在桌面应用领域构建强大生态系统的雄心。书中对于如何与底层的Windows API进行高效交互的讲解,是现在很多基于现代框架的开发者所缺失的一课。比如,作者详细演示了如何通过JNI(Java Native Interface)来调用C/C++编写的高性能库,并对调用过程中的数据类型转换和缓冲区管理进行了详尽的说明。这部分内容虽然在今天看来可能显得有些“复古”,但它提供的底层优化思路,比如如何避免不必要的对象序列化和反序列化,对于编写任何高性能应用都具有借鉴意义。我记得当时我尝试用书中教的方法,优化了一个数据导入模块的性能,结果速度提升了近三成,那种成就感,完全来自于作者提供的扎实基础知识。这本书教会我的,是“深度”,而不是肤浅的功能堆砌。

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这本书的封面设计得相当简洁有力,那种老式的、带着点年代感的字体搭配深邃的蓝色背景,一下子就让人联想到那个特定技术时代的氛围。我当初买这本书,主要就是冲着那个“光盘”去的,毕竟在那个网络资源还不是那么唾手可得的年代,一套配套的、经过精心整理的源码和示例是多么宝贵。我记得那张光盘里收录了不少当时非常前沿的ActiveX控件的示例代码,那些代码的组织结构清晰得惊人,即便是现在回头看,也体现了作者在构建大型项目结构上的独到见解。阅读过程中,我特别欣赏作者在讲解核心概念时那种庖丁解牛般的细致,比如MFC(如果你用过MFC的话,会明白那种复杂性)与Java虚拟机(JVM)在内存管理上的那些微妙差异,作者没有停留在表面的语法对比,而是深入到了底层设计哲学的层面。尤其是关于多线程编程的部分,讲解如何处理同步和互斥,配图清晰明了,不像有些教材那样干巴巴地堆砌理论,而是结合实际的GUI界面操作来展示线程阻塞和唤醒的动态过程,这对初学者来说简直是救命稻草,让我第一次真正理解了“并发”这个听起来高深莫测的词汇。这本书给我的感觉,就是一位经验丰富的前辈,手把手带着你,从最基础的变量声明,一步步构建起一个功能完备的应用程序,那种踏实感是现在很多快餐式的网络教程无法比拟的。

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这本书的文字风格有一种独特的沉稳和逻辑性,读起来就像在听一位资深工程师进行技术报告,每一个论点都有详实的数据和代码作为支撑,绝不含糊其辞。我印象最深的是关于COM/OLE技术的深入剖析,在那个时期,Windows应用开发的核心就是这些底层接口,但市面上很少有书籍能把这些复杂的接口调用链条讲得如此透彻。作者并没有避开那些晦涩难懂的指针操作和内存地址传递,反而将其视为理解系统运作机制的关键。他似乎有一种魔力,能把那些令人望而却步的十六进制数值和API调用,转化成一连串可以被大脑轻松消化的步骤。举个例子,书中讲解如何编写一个自定义的Property Page时,代码量不算少,但作者的注释极其到位,每段逻辑块的功能、返回值的意义,都标注得一清二楚,甚至连异常处理的每一步都预先考虑进去了。这让我这个当时还算是个毛头小子的开发者,在第一次尝试自己编写复杂的Windows Shell扩展时,能够少走了很多弯路,少遇到很多莫名其妙的崩溃。这本书与其说是一本编程参考书,不如说是一本系统架构的入门教科书,它培养的不仅仅是“会写代码的人”,更是“会思考程序如何运行的人”。

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不得不提的是,这本书在排版和插图运用上,体现了那个时代出版商对专业技术书籍的尊重。字体选择上,代码块的等宽字体阅读起来非常舒适,行距和页边距的设置也让人在长时间阅读后眼睛不容易疲劳。更重要的是,书中那些流程图和架构图,绘制得极其精妙。它们不是那种简单的方框加箭头,而是用层次结构和颜色区分,清晰地展示了各个模块间的依赖关系,特别是涉及到图形渲染管线的部分,作者绘制的那个三层结构图,至今在我脑海中留有深刻印象。我当时对照着图纸,很快就明白了应用程序逻辑层、用户界面层和底层系统服务层是如何协作工作的。这种可视化教学法,对于理解像J++这样融合了不同编程范式的语言来说至关重要。它强迫读者跳出纯文本的束缚,用更宏观的视角去看待整个软件系统。每一次我遇到关于组件通信的难题时,翻开这本书,找到那张关键的架构图,总能豁然开朗。这种对细节的关注,使得这本书的阅读体验远超同期的许多竞争对手。

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我感觉这本书的作者对读者的学习曲线有着非常细腻的把握。它没有一上来就抛出最难啃的骨头,而是采用了一种螺旋上升的教学策略。第一部分用非常简单的小程序——比如一个能计算器功能——来熟悉基本语法和IDE环境;接着引入事件驱动模型和基础的图形绘制;然后才慢慢过渡到更复杂的数据库连接和网络通信。这种循序渐进的设计,极大地降低了初学者面对庞大技术体系时的挫败感。最让我感动的是,在讲解面向对象设计原则时,作者并没有简单地引用GoF的设计模式名称,而是通过一个贯穿全书的、不断迭代完善的“客户订单管理系统”案例,逐步引入工厂模式、观察者模式等。读者可以清晰地看到,随着需求的增加,最初的简单设计是如何一步步演变成更具弹性、更易维护的复杂结构的。这种带着案例持续深化的学习路径,让理论不再是漂浮在空中的概念,而是与实际的编码实践紧密结合,效果出奇地好。

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