面向对象程序设计基础

面向对象程序设计基础 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:高等教育出版社
作者:李师贤
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1998-08-01
价格:19.3
装帧:简裝本
isbn号码:9787040064100
丛书系列:
图书标签:
  • 面向对象
  • 程序设计
  • 基础
  • C++
  • Java
  • Python
  • 编程入门
  • 软件工程
  • 计算机科学
  • 教学
  • 教材
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具体描述

《面向对象程序设计基础》是一本旨在帮助读者深入理解和掌握面向对象编程(OOP)核心概念的权威指南。本书不包含任何冗余或脱离主题的内容,力求以清晰、系统的方式,为初学者和希望巩固 OOP 知识的开发者提供坚实的基础。 本书首先从根本上阐释了面向对象编程的哲学,即如何将现实世界中的事物抽象为软件中的对象,并探讨了对象之间如何通过消息进行交互。这部分内容将帮助读者建立对 OOP 的整体认知,理解其相较于传统过程式编程的优势所在,尤其是在构建大型、复杂和可维护的软件系统时。 接着,本书将逐一深入剖析面向对象编程的四大核心支柱: 封装(Encapsulation):我们将详细讲解如何将数据(属性)和操作数据的方法(行为)捆绑在一起,形成一个独立的对象单元。这部分内容会深入探讨访问修饰符(如 public, private, protected)的作用,以及它们如何实现数据的隐藏和保护,从而提高代码的安全性和可维护性。我们会通过生动的例子展示如何通过封装来降低代码的耦合度,使对象成为一个自包含的模块。 抽象(Abstraction):本书会重点阐述抽象的概念,即隐藏复杂的实现细节,只向用户暴露必要的接口。我们将介绍抽象类和接口的作用,以及它们如何帮助我们定义通用的行为和属性,而无需关心具体的实现方式。通过对抽象的深入理解,读者将能够设计出更加灵活、可扩展的软件架构,方便日后进行替换和升级。 继承(Inheritance):继承是 OOP 中实现代码重用和建立类层次结构的关键机制。本书将详细介绍父类(基类)和子类(派生类)的概念,以及子类如何继承父类的属性和方法。我们将探讨不同类型的继承,如单继承和多重继承(如果语言支持),并重点分析继承所带来的优点,如减少代码冗余,以及潜在的缺点,例如紧耦合性。通过实例,读者将学会如何有效地利用继承来构建家族式的类设计。 多态(Polymorphism):多态是 OOP 最强大的特性之一,它允许不同的对象以各自特定的方式响应相同的消息。本书将详细讲解编译时多态(如函数重载)和运行时多态(如方法覆盖)。我们将深入探讨虚函数、纯虚函数以及抽象方法在实现运行时多态中的作用。通过丰富的示例,读者将能够理解多态如何提高代码的灵活性和可扩展性,使程序能够处理不同类型的对象,而无需编写大量的条件判断语句。 除了四大核心概念,本书还将涵盖以下重要主题: 类(Class)与对象(Object):清晰地界定类作为蓝图和对象作为其实例的区别,并展示如何定义类,包括构造函数、析构函数以及各种成员函数。 构造函数与析构函数:详细解释构造函数在对象创建时的作用,包括默认构造函数、参数化构造函数和拷贝构造函数。同时,也会深入讲解析构函数在对象销毁时的清理工作。 方法(Methods)与属性(Attributes):深入探讨对象的状态(属性)和行为(方法)如何协同工作,以及如何通过方法来访问和修改对象的属性。 构造器重载(Constructor Overloading)与方法重载(Method Overloading):解释如何在同一个类中使用多个同名但参数列表不同的构造函数或方法,以提供更灵活的对象创建和操作方式。 对象间的关系:除了继承,我们还将探讨对象之间其他重要的关系,如关联(Association)、聚合(Aggregation)和组合(Composition),并分析它们在实际软件设计中的应用场景。 访问控制:进一步细化访问修饰符的使用,以及它们如何控制类成员的可见性和可访问性,确保数据的安全性和代码的模块化。 抽象类与接口:深入讲解抽象类作为部分实现的基类,以及接口作为纯粹的契约,它们在定义规范和实现多态性方面的关键作用。 命名空间(Namespaces):介绍命名空间如何帮助组织代码,避免命名冲突,尤其是在大型项目中。 异常处理(Exception Handling):讲解如何在程序运行时捕获和处理错误,以提高程序的健壮性。 本书力求理论与实践相结合,每介绍完一个概念,都会提供精心设计的代码示例,帮助读者将抽象的理论知识转化为实际的编程技能。这些示例将覆盖多种面向对象编程语言的常见实践,使读者能够触类旁通。 通过阅读《面向对象程序设计基础》,读者将能够: 理解 OOP 的核心原则,并认识到它们在现代软件开发中的重要性。 熟练运用封装、抽象、继承和多态来设计和实现高质量的代码。 编写更具可维护性、可扩展性和可重用性的程序。 掌握面向对象设计模式的基础,为学习更高级的软件设计打下坚实基础。 提升解决复杂问题的能力,并能够以更结构化的方式思考软件设计。 本书的目标是让每一位读者都能建立起对面向对象程序设计的深刻理解,并能够自信地将其应用于实际的软件开发工作中,无论您是初学者还是有一定经验的开发者,本书都将是您提升编程技能的宝贵财富。

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读后感

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用户评价

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这本书在细节的处理上也做得非常出色。比如,书中在介绍某个关键字或者语法结构时,都会用不同的颜色或者字体来突出显示,这让我在阅读时能够更清晰地辨别出关键信息。而且,作者在解释一些易混淆的概念时,会进行详细的对比分析,比如“类”和“对象”的区别,或者“方法重载”和“方法重写”的差异,让我能够避免很多不必要的误解。这种对细节的关注,体现了作者严谨的治学态度,也让我感受到了作者希望读者能够真正学有所成的良苦用心。

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这本书对于“继承”的阐述,也让我耳目一新。我一直觉得“继承”这个词,在中文语境下带有一种人情世故的色彩,总觉得和计算机编程有些距离。然而,作者通过描述生物界的遗传现象,比如父母会将某些特征遗传给子女,让我找到了一个全新的视角。他将编程中的“类”比作“模板”,而“对象”则是根据这个模板“实例化”出来的具体事物。当一个类继承另一个类时,就如同子女继承了父母的基因,可以拥有父母的特性,同时也可以发展出自己独特的属性。这种将抽象的概念与自然规律相结合的讲解方式,不仅让我更容易地理解“继承”的本质,也引发了我对生命和代码之间联系的更深层思考。

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这本书不仅仅是一本技术书籍,它更像是一次思维方式的启蒙。通过学习面向对象编程,我发现自己解决问题的方式发生了潜移默化的改变。我开始更倾向于将复杂的问题分解成一个个独立的、可管理的模块,然后通过定义清晰的接口来协调它们之间的关系。这种“化繁为简”的能力,不仅在编程中得到了体现,在我的日常工作和生活中,也让我受益匪浅。作者在书的最后部分,对面向对象思想的更广泛应用进行了探讨,这让我意识到,这门技术远不止于代码本身,更是一种解决问题的哲学。

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这本书的语言风格非常细腻,作者在讲解每个知识点时,都会用一些非常精炼和形象的词语来辅助说明。比如,在描述“抽象”时,他用“剥洋葱”来形容,一层层地剥去不必要的细节,最终留下最核心的本质。这种生动的比喻,让我感觉作者就像一位循循善诱的老师,耐心而细致地引导着我一步步深入理解。而且,书中穿插的一些思考题,也非常有启发性,它们不是那种简单地测试你是否记住了知识点,而是引导你去运用这些知识去分析和解决问题,这对于提升我的编程思维能力非常有帮助。

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阅读过程中,我深深地被作者的讲解逻辑所折服。他不是那种只会堆砌概念的理论家,而是善于将抽象的知识点,通过一个个贴近实际的例子,变得生动而易于理解。例如,在讲解“封装”的概念时,作者并没有直接抛出一个枯燥的定义,而是先从我们日常生活中经常使用的电器说起——遥控器。我们不需要知道遥控器内部是如何工作的,只需要知道按下某个按钮,它就能完成相应的指令。这种“隐藏内部细节,只暴露必要接口”的设计思想,正是封装的核心精髓。作者通过这样的类比,让“封装”这个概念不再是冰冷的术语,而是活生生存在于我们身边的现象,这极大地增强了我学习的兴趣和信心。

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我不得不提的是,这本书的章节安排非常合理。从最基础的类和对象的概念讲起,然后逐步深入到继承、多态等更复杂的特性。每一个新的概念,都会建立在前一个概念的基础上,并且会与之前讲过的知识点相互呼应。这种循序渐进的教学方式,让我感觉学习过程非常顺畅,没有出现因为某个概念没理解透彻而导致后续学习困难的情况。作者在每个章节的结尾,都会对本章内容进行一个简要的总结,并提出一些思考题,这非常有助于巩固我学习到的知识,并且能够及时检查我是否真正掌握了。

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总而言之,这本书是一本非常有价值的学习资料。它不仅内容翔实,讲解清晰,而且在细节处理和教学方法上都做得非常出色。无论你是初次接触面向对象编程,还是希望加深对这门技术的理解,这本书都将是你的不二之选。它就像一位引路人,带领我穿越面向对象编程的迷宫,让我看到了其中隐藏的美丽风景。我非常庆幸能够读到这本书,它极大地提升了我对软件开发的兴趣和能力,也让我对未来的学习充满了期待。

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这本书,从封面设计到排版印刷,都透露着一股严谨与扎实的学究气。我拿到它的时候,就被那种沉甸甸的质感所吸引,仿佛一本知识的宝藏就此展现在我眼前。翻开第一页,一股淡淡的油墨香扑鼻而来,瞬间唤醒了我对学习的热情。作者的序言部分,语言朴实却充满力量,他没有过多地强调这门学科的“高深莫测”,而是用一种平易近人的方式,为我们描绘了面向对象编程在现代软件开发中所扮演的关键角色,以及它如何改变了我们思考问题的方式。我尤其喜欢作者在序言中提到的那个比喻,将面向对象比作构建乐高积木,每个积木都是一个独立的“对象”,它们之间通过预设的接口进行交互,从而搭建出复杂的模型。这个生动的比喻,瞬间打消了我之前对于“面向对象”这个概念的畏惧感,让我觉得它并非遥不可及,而是触手可及的。

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“多态”是面向对象编程中一个非常重要的概念,也是我之前觉得最难以捉摸的一个。我总觉得“同一个行为,在不同的对象身上会有不同的表现”听起来像是绕口令。但这本书的作者,用一个非常有意思的例子来解释它——动物叫声。无论是猫叫“喵喵”,还是狗叫“汪汪”,它们都属于“叫”这个行为,但由于发出声音的对象不同,所以表现出来的结果也不同。作者巧妙地将这个生活化的例子,与编程中的方法重载和方法重写联系起来,让我瞬间茅塞顿开。原来,多态并不是什么神秘的魔法,而是编程语言为了应对现实世界中多样性而设计出的优雅解决方案。

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除了理论知识的讲解,这本书还融入了一些实际编程的经验和技巧。作者会在讲解过程中,穿插一些“开发者的忠告”或者“常见陷阱提醒”,这些经验性的内容,对于初学者来说是弥足珍贵的。它们帮助我避免走了很多弯路,也让我对面向对象编程在实际项目中的应用有了更直观的认识。我尤其欣赏作者在讲解“组合”这一概念时,用“拥有”关系来比喻,比如一辆汽车“拥有”一个引擎,一个方向盘等等,这让我能够更好地理解不同对象之间的协作关系,而不仅仅是简单的继承。

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