Adobe Photoshop是目前最流行且应用最广泛的平面设计软件之一,其强大的图像处理功能倍受用户的青睐。在实际运用中,使用Photoshop不仅可以制作出精美的包装、招贴、喷绘和灯箱等平面广告效果,还可以修复和处理照片,并将图像处理成各种类似手绘的笔触效果等。本书正是研究了不同层次的学习对象并总结多位广告设计高手的经验来编写了本书的,从而帮助读者快速掌握Photoshop cS的使用方法以及其在实际广告中的运用。
Photoshop是目前最流行且应用最广泛的图像处理软件之一,在当今的平面广告行业中起着举足轻重的作用。本书以目前最新的Photoshop cs版本为基础进行讲解,主要内容包括:Photosh叩的基础知识和基本操作、图像选区的创建与编辑、图像的绘制与修饰、图像的编辑、图像色彩的调整、为图像添加文字效果、图层的编辑、通道和路径的使用、为图像添加滤镜效果、Photoshop提高知识、图像的输出与打印等知识,在最后~章中列举了两个综合实例来巩固本书前面所学的知识。
本书内容深入浅出、图文并茂、以图析文、直观而生动,并选择大量实用的平面广告实例帮助读者理解并巩固所学的知识,读者能学以致用、举一反三。每章后面附有大量丰富生动的练习题供读者练习,从而达到熟能生巧的目的。
本书定位于图形图像处理初中级用户,可供摄影爱好者、平面设计人员、美术爱好者等相关人士参考,还适用电脑培训学校作Photoshop的培训教材使用。
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这本书的封面设计,说实话,第一次在书店看到的时候,我差点就错过了。那种沉稳的深蓝色调,搭配着简洁的白色标题,透露着一种老派的专业感,但又缺少了现代设计中那种引人注目的亮色。我当时主要想找一本关于“数字绘画基础”的书,听说这本书在色彩理论和图层管理方面有独到之处。拿到手里掂了掂,厚度适中,感觉内容量应该挺扎实的。我翻开目录看了一眼,发现里面居然有一整章是关于“古典油画技法在数码模拟中的应用”,这完全超出了我对于一本标准“图像处理”书籍的预期。通常这类书都会把重点放在滤镜、抠图这些操作层面上,但这本书似乎想带你领略更深层次的艺术原理。特别是关于“光影的物理学基础”那一部分,作者似乎用了大量的篇幅去解释光线是如何在不同介质上反射和折射的,这一点非常吸引我,因为它不是简单地教你怎么用工具,而是教你工具背后的原理。我希望它能帮我彻底理解为什么某些阴影看起来不自然,而不是仅仅依赖软件提供的默认设置。这本书的排版很舒服,字间距和行距都处理得恰到好处,长时间阅读也不会觉得眼睛疲劳,这点对于需要长时间对着屏幕学习的读者来说,是个巨大的加分项。
评分我对这本书的期待值其实是建立在它对“创意工作流”的探讨上的,毕竟现在很多教程都太碎片化了。我更希望找到的是一套系统化的思维框架,一套能指导我从零开始构建复杂视觉叙事的流程。这本书的前几章,重点似乎放在了“叙事性构图”上,而不是直接跳到如何使用“钢笔工具”或者“通道蒙版”。我记得里面详细分析了几幅中世纪宗教画的构图对称性,以及现代电影海报中“黄金分割点”的微调应用。这对我一个习惯了先处理素材再考虑整体感觉的“操作型学习者”来说,是一种强力的观念冲击。我原本以为我会看到大量关于RAW文件调整和高动态范围(HDR)合成的深入讲解,但意外的是,这部分内容被放在了非常靠后的位置,而且篇幅也相对克制。相反,作者花了大量篇幅讨论如何通过色彩心理学来影响观众的情绪,比如如何用低饱和度的冷色调来营造“疏离感”或者用高对比度的暖色调来突出“活力”。这种从“艺术史”和“心理学”角度切入的讲解方式,让我感觉这本书更像是一本“视觉表达哲学”的教材,而不是一本单纯的软件操作手册,这对我提升整体的审美层次非常有帮助。
评分这本书的附赠资源,如果以今天的标准来看,可能略显朴素,但其质量绝对是上乘的。我指的是它附带的那个在线素材库链接,里面并没有提供成百上千张可供随意拖拽的素材,而是提供了一系列由作者亲自拍摄或绘制的、用于特定练习的“参考图集”。这些参考图集往往聚焦于非常刁钻的光照条件和物体材质,比如在正午阳光直射下的玻璃反射,或者在深海环境中物体边缘的光散射现象。每一组素材都附带着作者的“处理日志”,详细记录了他是如何一步步从原始数据(可能是胶片扫描或高位深RAW文件)走向最终成品的。这比单纯提供PSD文件要高明得多,因为它迫使读者去重现处理过程,而不是仅仅修改别人已经完成的工作。我花了一个下午的时间,跟着日志重现了其中一张关于“水面波纹折射”的练习,虽然我最终的效果和作者的成品仍有差距,但通过这个过程,我对光线在不规则曲面上的传播有了前所未有的直观理解。这本书真正教会我的,是如何构建一个可靠的、可复现的视觉实验环境。
评分我购买这本书的初衷是想解决我在处理“微观纹理细节”时遇到的瓶颈。我的工作要求我能逼真地还原布料的纤维、金属表面的氧化层,以及皮肤的毛孔细节。我期待看到的是关于“锐化算法”的深度对比分析,以及如何通过频率分离技术来精确控制高频细节而不损伤中频的体积感。这本书在这方面的处理非常具有匠心。它并没有直接展示“如何使用工具A或工具B”,而是首先深入探讨了人眼对纹理信息的捕捉机制,包括空间频率的敏感度曲线。接着,它引入了几个作者自创的“纹理分解模型”,这些模型虽然听起来复杂,但一旦理解了其背后的逻辑,你就能自己设计出超越软件内置效果的纹理增强方案。我记得有一节讲的是“非线性降噪与纹理保持”的矛盾统一,作者通过一套精妙的数学函数推导,阐述了为何传统的降噪方法会“吃掉”细节,并提供了一种平衡的解决方案。这种自底向上的构建方式,完全颠覆了我过去依赖“预设”的习惯,让我开始思考如何“重建”而不是“修复”细节。
评分说实话,这本书的语言风格是那种极其严谨、偏学术化的,读起来需要一定的耐心和专注力。它没有太多花哨的比喻或者幽默的段子来调剂气氛,每一个句子都像是在精确地传递信息,几乎没有冗余的词汇。我尤其欣赏作者在介绍复杂概念时所使用的类比,比如他用“音乐的复调结构”来解释“图层混合模式”的叠加效果,这种跨领域的类比非常精妙,一下子就将抽象的算法转化为了读者可以理解的艺术感知。我原本以为这本书会侧重于最新软件版本的功能更新和快捷键的罗列,但令人惊喜的是,它几乎没有提及任何版本号,所有的讲解都基于永恒不变的视觉原理。这使得这本书具有极强的“抗老化”特性,即使未来软件界面发生翻天覆地的变化,其核心的理论知识依然适用。唯一的挑战是,对于一个初学者来说,这种直接面对底层逻辑的讲解可能会显得有些门槛高,需要读者具备一定的基础知识储备才能完全消化其中的深意。
评分粗糙放任式学习,以多看为主,再次表示借阅过。
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