中文Photoshop图像处理

中文Photoshop图像处理 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:周健 郑丽莎 陈阳 等编
出品人:
页数:283
译者:
出版时间:2005-8
价格:32.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787302110354
丛书系列:
图书标签:
  • 网页
  • 图像处理
  • PhotoshopCS3
  • Photoshop
  • 图像处理
  • Photoshop教程
  • 图像编辑
  • 设计
  • 图形设计
  • 数码艺术
  • 后期制作
  • 软件技巧
  • 中文教程
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Adobe Photoshop是目前最流行且应用最广泛的平面设计软件之一,其强大的图像处理功能倍受用户的青睐。在实际运用中,使用Photoshop不仅可以制作出精美的包装、招贴、喷绘和灯箱等平面广告效果,还可以修复和处理照片,并将图像处理成各种类似手绘的笔触效果等。本书正是研究了不同层次的学习对象并总结多位广告设计高手的经验来编写了本书的,从而帮助读者快速掌握Photoshop cS的使用方法以及其在实际广告中的运用。

  Photoshop是目前最流行且应用最广泛的图像处理软件之一,在当今的平面广告行业中起着举足轻重的作用。本书以目前最新的Photoshop cs版本为基础进行讲解,主要内容包括:Photosh叩的基础知识和基本操作、图像选区的创建与编辑、图像的绘制与修饰、图像的编辑、图像色彩的调整、为图像添加文字效果、图层的编辑、通道和路径的使用、为图像添加滤镜效果、Photoshop提高知识、图像的输出与打印等知识,在最后~章中列举了两个综合实例来巩固本书前面所学的知识。

  本书内容深入浅出、图文并茂、以图析文、直观而生动,并选择大量实用的平面广告实例帮助读者理解并巩固所学的知识,读者能学以致用、举一反三。每章后面附有大量丰富生动的练习题供读者练习,从而达到熟能生巧的目的。

  本书定位于图形图像处理初中级用户,可供摄影爱好者、平面设计人员、美术爱好者等相关人士参考,还适用电脑培训学校作Photoshop的培训教材使用。

《光影炼金术:数字绘画与概念设计的艺术》 前言 数字艺术的浪潮正以前所未有的速度席卷而来,从游戏角色设计、动画电影的视觉呈现,到概念插画的无限可能,数字绘画与概念设计已经成为当代创意产业不可或缺的核心力量。本书并非一本技术手册,也非堆砌冰冷的命令与参数。它是一次深入探索数字创作灵魂的旅程,一次与光影、色彩、形态对话的盛宴。我们将抛开对Photoshop等软件工具的工具性依赖,回归艺术创作的本源,去理解那些让图像“活”起来的真正力量。 我们生活的时代,创意如同空气般弥足珍贵,而数字绘画与概念设计正是承载这些创意最生动的媒介之一。在这个领域,想象力是唯一的边界,而技术则是实现这一切的翅膀。本书的目标,便是帮助你磨砺这双翅膀,让你不仅仅能够“画出”图像,更能“创造”出引人入胜的世界和鲜活的角色。 我们将一同踏上一段发掘潜能的旅程。这不是关于熟练掌握某个软件的菜单项,而是关于理解光线的本质,色彩的心理学,构图的节奏,以及如何将抽象的概念转化为具象的视觉语言。我们将从最基本的原理讲起,然后逐渐深入到更复杂、更具表现力的技巧,但始终围绕着“艺术”本身。 无论你是怀揣梦想的新手,渴望在数字世界中构建自己的宇宙;还是已经有一定基础,希望突破瓶颈,找到属于自己的独特风格;抑或是对概念设计充满好奇,想知道那些令人惊叹的场景和角色是如何诞生的,本书都将为你提供一条清晰而富有启发性的路径。 我们将避开枯燥的软件操作演示,而是专注于“为什么”和“如何”——为什么这样用光会产生某种情绪?如何通过色彩搭配来引导观众的视线?如何设计一个既符合逻辑又充满想象力的角色?这些问题的答案,往往隐藏在对艺术史的洞察,对自然规律的观察,以及对人类情感的理解之中。 想象一下,你手中的画笔不再仅仅是像素的堆叠,而是能够捕捉微风拂过发丝的细腻,能够传递角色内心深处的渴望,能够构建一个宏大而令人神往的奇幻国度。这便是数字绘画与概念设计的魅力所在。它是一种将“无”变为“有”的创造,是一种将“意念”化为“实境”的魔法。 本书的内容,将为你打开一扇通往这个神奇世界的大门。我们将一同探索: 光影的语言: 光不仅仅是照亮物体,更是塑造形态、营造氛围、传递情绪的关键。我们将深入理解不同光源的特性,学习如何利用阴影来增强画面的深度和戏剧性,如何通过高光来强调细节和材质。你将学会如何让画面中的光线说话,讲述属于它自己的故事。 色彩的魔力: 色彩是视觉的灵魂。我们将超越简单的颜色选择,去探索色彩的情感联结,理解色彩在不同文化和语境下的象征意义。从和谐的色彩搭配到大胆的撞色运用,从冷暖色调的对比到饱和度的细微变化,你将掌握驾驭色彩的艺术,让你的作品在视觉上产生强大的冲击力。 形态的雕塑: 无论是写实的物体,还是天马行空的生物,它们的形态都是由结构、体积和纹理共同构成的。我们将学习如何从基础几何形体出发,逐步构建复杂的对象,如何通过对骨骼、肌肉、关节的理解来赋予角色生命力,如何通过材质的表现来增加画面的真实感和触感。 构图的韵律: 优秀的构图能够引导观众的视线,组织画面信息,传递视觉叙事。我们将学习经典的构图法则,理解黄金分割、三分法等原理,并在此基础上探索更具个性和创意的构图方式。你将学会如何通过画面的平衡与打破平衡,来制造视觉的张力和戏剧性。 故事的视觉化: 概念设计的核心在于通过视觉来讲述故事。我们将探讨如何从一个简单的文字描述或概念出发,通过角色的造型、服装、道具,以及场景的设计,来构建一个完整的世界观和故事背景。你将学会如何通过细节的刻画,让观众在看到画面的第一眼,就能产生无限的遐想。 情绪的表达: 艺术的最高境界在于触动人心。我们将探讨如何通过光影、色彩、形态以及人物的姿态和表情,来传达特定的情绪和情感。无论是喜悦、悲伤、愤怒还是宁静,你都将学会如何用视觉语言将其淋漓尽致地表现出来。 风格的探索: 每个人都有自己独特的艺术语言。本书鼓励你在这个过程中,去发掘和培养自己的风格。我们将分析不同艺术家的创作特点,鼓励你进行大量的练习和尝试,去找到最能代表你思想和情感的表达方式。 本书将以一种开放、探索的态度,引导读者进行思考和实践。我们不提供现成的答案,而是提供思考问题的角度和解决问题的方法。每一次的练习,每一次的尝试,都是一次与自我对话,一次对艺术理解的深化。 如果你渴望用数字媒介创造出令人惊叹的视觉作品,如果你想让你的想象力不再受限于现实的束缚,那么,请跟随本书的指引,一同踏上这场光影与色彩的炼金之旅。让我们一同用数字画笔,绘制出属于你自己的,独一无二的精彩世界。 第一章:数字画笔的灵魂——认识光与影的本质 在我们开始任何具体的技法探讨之前,理解光和影是至关重要的。光影并非仅仅是让物体可见的工具,它们是塑造体积、表达情绪、引导视线、营造氛围的强大语言。在数字绘画的世界里,我们拥有了前所未有的控制力来操纵光影,但这份控制力的背后,是对自然界光影规律深刻的理解。 1.1 光源的类型与特性 自然界的光源形态各异,其特性也直接影响着我们绘画的表现。理解这些特性,是模拟真实光影的基础。 点光源 (Point Source Light): 想象一盏小灯泡,它发出的光线向四面八方均匀散射。点光源产生的阴影边缘会比较柔和,并且随着距离光源的远近,阴影的锐度也会发生变化。在绘画中,模拟点光源可以营造出一种温暖、聚焦的氛围。 平行光源 (Parallel Light Source): 太阳光是典型的平行光源。由于光源距离非常遥远,其光线几乎是平行的。平行光源产生的阴影边缘相对清晰,而且所有平行光线照射到物体上时,其方向性几乎一致,这使得平行光源在表现体积感和环境光方面有独特的优势。例如,在表现广阔的户外场景时,太阳光是主要的光源。 漫光源 (Diffused Light Source): 阴天里的光线,或者透过柔光罩的光线,就是漫光源。漫光源的光线非常柔和,散射性极强,几乎没有明显的阴影边缘,整体光照均匀。漫光源能柔化物体的轮廓,减少强烈的对比,营造出一种宁静、柔和、朦胧的氛围。在表现人物的细腻肌肤质感或者水面的反光时,漫光源非常有效。 体积光 (Volumetric Light): 顾名思义,体积光是指能够被看见的光线本身,例如穿过窗户缝隙的丁达尔效应,或者舞台上的激光束。这种光线在空气中的尘埃或水汽中散射,形成可见的光束。在概念设计中,体积光能够极大地增强画面的氛围感和空间感,营造出神秘、神圣或史诗般的氛围。 1.2 光影如何塑造体积与形态 我们之所以能感知到物体的三维形态,很大程度上是因为光影在我们眼中勾勒出了它的轮廓和体积。 明暗交界线 (Terminator): 这是光源照射到的物体表面与背光面之间的分界线。对于球体而言,明暗交界线是一个圆;对于其他形状,则会根据表面的曲率而变化。明暗交界线的清晰度直接反映了光源的锐利度,锐利光源的明暗交界线清晰,柔和光源则模糊。 高光 (Highlight): 当光源直接照射到物体表面,且表面具有反射性时,就会产生高光。高光的位置和形状取决于光源的形状、大小以及物体的表面材质和曲率。高光是表现物体材质(如金属、玻璃、丝绸)的关键,它可以立即让物体看起来更具光泽和质感。 受光面 (Lit Side): 物体直接被光源照射到的部分,通常是最亮的部分。受光面的明暗程度取决于光源的强度和方向。 暗部 (Shadow Side/Umbra): 物体背离光源的部分,直接被遮挡而接收不到光源的部分,形成本影 (Umbra)。暗部并非全黑,它会受到来自周围环境的反光的影响,形成“反光 (Reflected Light)”。 反光 (Reflected Light): 来自周围物体表面反射的光线,能够照亮暗部。反光是让暗部看起来有层次感,而不是死黑的关键。反光的颜色和亮度取决于周围物体表面的颜色和亮度。例如,在一个红色地毯上,暗部可能会带有淡淡的红色反光。 投影 (Cast Shadow): 物体遮挡住光源后,在另一表面上形成的阴影。投影的形状取决于光源的方向、物体的形状以及投影表面的形态。投影是表现物体与环境相互关系,以及空间透视的重要元素。 1.3 光影的情感与叙事功能 光影不仅仅是客观的物理现象,它们更是充满情感和叙事力量的艺术元素。 情绪营造: 强烈的明暗对比 (Chiaroscuro): 戏剧性、神秘感、紧张感。常用于表现冲突、危机或深刻的情感。例如, Caravaggio 的作品就以其强烈的明暗对比而著称。 柔和的光线 (Soft Light): 宁静、温暖、梦幻、温柔。常用于表现温情、爱恋、或平和的氛围。 冷色调的光线: 孤独、忧郁、冰冷、疏离。 暖色调的光线: 热情、活力、希望、亲切。 引导视线: 画面中的亮部和暗部会自然地吸引观众的视线。艺术家可以利用这一点,将观众的目光引向画面的重点。例如,将角色的脸部置于受光面,或者用高光突出关键道具。 空间表现: 光线的方向和强度能够暗示光源的位置,从而帮助观众理解画面的空间关系。投射阴影的长度和方向,也能有效地交代物体在空间中的深度。 故事暗示: 光影的变化可以暗示时间的流逝,例如日升日落的光线变化。特定的光线设置,如透过缝隙的神秘光线,也可以暗示故事的背景和情节。 1.4 在数字绘画中模拟光影 在Photoshop等数字绘画软件中,我们通过图层、画笔、混合模式等工具来模拟光影。 图层与混合模式: 叠加 (Overlay)、柔光 (Soft Light): 适用于添加暖色调或冷色调的光照,同时保留底层细节。 滤色 (Screen): 模拟叠加的光线,使画面变亮,常用于添加高光或反光。 变暗 (Darken)、乘法 (Multiply): 适用于添加阴影,使画面变暗。 线性减淡 (Linear Dodge (Add)): 强烈的提亮,常用于表现非常明亮的高光或光源。 画笔的选择与运用: 硬边画笔 (Hard Brush): 适合表现锐利的光影边缘,例如点光源下的物体。 软边画笔 (Soft Brush): 适合表现柔和的光影过渡,例如漫光源下的物体。 喷枪 (Airbrush): 能够模拟出非常细腻柔和的光影过渡,是表现肌肤、丝绸等光滑材质的利器。 颜色选择: 暗部并非简单的黑色,而是会受到环境色和反光的微妙影响。在添加暗部时,可以考虑吸取周围环境的颜色,或者添加环境色的一小部分。高光颜色也并非纯白,而是带有光源的色彩倾向。 1.5 实践练习:观察与模仿 最有效的学习方式是观察和模仿。 观察自然: 走到户外,仔细观察不同时间、不同天气下的光影变化。观察物体在不同光源下的表现,注意明暗交界线的变化,高光的形状,以及阴影的颜色。 分析摄影作品: 学习优秀的摄影师如何运用光影来塑造主体,营造氛围。分析电影中的镜头,注意导演如何通过光影来传递情绪和推动剧情。 写生练习: 选择简单的物体(如球体、立方体、杯子),在不同的光源下进行写生。专注于捕捉光影的精确关系,尝试用不同颜色的笔触来表现冷暖光。 临摹大师作品: 临摹那些以光影运用著称的画家作品,分析他们的用光思路,学习他们如何用色彩和笔触来表现光影。 理解光影,是掌握数字绘画和概念设计的基础。它不是一个独立的章节,而是贯穿于整个创作过程的灵魂。当你真正理解了光影的语言,你的作品将不仅仅是像素的堆砌,而是能够呼吸、能够诉说、能够触动人心的艺术品。在接下来的章节中,我们将继续探索色彩、形态等更多元素,但请记住,光影永远是这一切的基石。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书的封面设计,说实话,第一次在书店看到的时候,我差点就错过了。那种沉稳的深蓝色调,搭配着简洁的白色标题,透露着一种老派的专业感,但又缺少了现代设计中那种引人注目的亮色。我当时主要想找一本关于“数字绘画基础”的书,听说这本书在色彩理论和图层管理方面有独到之处。拿到手里掂了掂,厚度适中,感觉内容量应该挺扎实的。我翻开目录看了一眼,发现里面居然有一整章是关于“古典油画技法在数码模拟中的应用”,这完全超出了我对于一本标准“图像处理”书籍的预期。通常这类书都会把重点放在滤镜、抠图这些操作层面上,但这本书似乎想带你领略更深层次的艺术原理。特别是关于“光影的物理学基础”那一部分,作者似乎用了大量的篇幅去解释光线是如何在不同介质上反射和折射的,这一点非常吸引我,因为它不是简单地教你怎么用工具,而是教你工具背后的原理。我希望它能帮我彻底理解为什么某些阴影看起来不自然,而不是仅仅依赖软件提供的默认设置。这本书的排版很舒服,字间距和行距都处理得恰到好处,长时间阅读也不会觉得眼睛疲劳,这点对于需要长时间对着屏幕学习的读者来说,是个巨大的加分项。

评分

我对这本书的期待值其实是建立在它对“创意工作流”的探讨上的,毕竟现在很多教程都太碎片化了。我更希望找到的是一套系统化的思维框架,一套能指导我从零开始构建复杂视觉叙事的流程。这本书的前几章,重点似乎放在了“叙事性构图”上,而不是直接跳到如何使用“钢笔工具”或者“通道蒙版”。我记得里面详细分析了几幅中世纪宗教画的构图对称性,以及现代电影海报中“黄金分割点”的微调应用。这对我一个习惯了先处理素材再考虑整体感觉的“操作型学习者”来说,是一种强力的观念冲击。我原本以为我会看到大量关于RAW文件调整和高动态范围(HDR)合成的深入讲解,但意外的是,这部分内容被放在了非常靠后的位置,而且篇幅也相对克制。相反,作者花了大量篇幅讨论如何通过色彩心理学来影响观众的情绪,比如如何用低饱和度的冷色调来营造“疏离感”或者用高对比度的暖色调来突出“活力”。这种从“艺术史”和“心理学”角度切入的讲解方式,让我感觉这本书更像是一本“视觉表达哲学”的教材,而不是一本单纯的软件操作手册,这对我提升整体的审美层次非常有帮助。

评分

这本书的附赠资源,如果以今天的标准来看,可能略显朴素,但其质量绝对是上乘的。我指的是它附带的那个在线素材库链接,里面并没有提供成百上千张可供随意拖拽的素材,而是提供了一系列由作者亲自拍摄或绘制的、用于特定练习的“参考图集”。这些参考图集往往聚焦于非常刁钻的光照条件和物体材质,比如在正午阳光直射下的玻璃反射,或者在深海环境中物体边缘的光散射现象。每一组素材都附带着作者的“处理日志”,详细记录了他是如何一步步从原始数据(可能是胶片扫描或高位深RAW文件)走向最终成品的。这比单纯提供PSD文件要高明得多,因为它迫使读者去重现处理过程,而不是仅仅修改别人已经完成的工作。我花了一个下午的时间,跟着日志重现了其中一张关于“水面波纹折射”的练习,虽然我最终的效果和作者的成品仍有差距,但通过这个过程,我对光线在不规则曲面上的传播有了前所未有的直观理解。这本书真正教会我的,是如何构建一个可靠的、可复现的视觉实验环境。

评分

我购买这本书的初衷是想解决我在处理“微观纹理细节”时遇到的瓶颈。我的工作要求我能逼真地还原布料的纤维、金属表面的氧化层,以及皮肤的毛孔细节。我期待看到的是关于“锐化算法”的深度对比分析,以及如何通过频率分离技术来精确控制高频细节而不损伤中频的体积感。这本书在这方面的处理非常具有匠心。它并没有直接展示“如何使用工具A或工具B”,而是首先深入探讨了人眼对纹理信息的捕捉机制,包括空间频率的敏感度曲线。接着,它引入了几个作者自创的“纹理分解模型”,这些模型虽然听起来复杂,但一旦理解了其背后的逻辑,你就能自己设计出超越软件内置效果的纹理增强方案。我记得有一节讲的是“非线性降噪与纹理保持”的矛盾统一,作者通过一套精妙的数学函数推导,阐述了为何传统的降噪方法会“吃掉”细节,并提供了一种平衡的解决方案。这种自底向上的构建方式,完全颠覆了我过去依赖“预设”的习惯,让我开始思考如何“重建”而不是“修复”细节。

评分

说实话,这本书的语言风格是那种极其严谨、偏学术化的,读起来需要一定的耐心和专注力。它没有太多花哨的比喻或者幽默的段子来调剂气氛,每一个句子都像是在精确地传递信息,几乎没有冗余的词汇。我尤其欣赏作者在介绍复杂概念时所使用的类比,比如他用“音乐的复调结构”来解释“图层混合模式”的叠加效果,这种跨领域的类比非常精妙,一下子就将抽象的算法转化为了读者可以理解的艺术感知。我原本以为这本书会侧重于最新软件版本的功能更新和快捷键的罗列,但令人惊喜的是,它几乎没有提及任何版本号,所有的讲解都基于永恒不变的视觉原理。这使得这本书具有极强的“抗老化”特性,即使未来软件界面发生翻天覆地的变化,其核心的理论知识依然适用。唯一的挑战是,对于一个初学者来说,这种直接面对底层逻辑的讲解可能会显得有些门槛高,需要读者具备一定的基础知识储备才能完全消化其中的深意。

评分

粗糙放任式学习,以多看为主,再次表示借阅过。

评分

粗糙放任式学习,以多看为主,再次表示借阅过。

评分

粗糙放任式学习,以多看为主,再次表示借阅过。

评分

粗糙放任式学习,以多看为主,再次表示借阅过。

评分

粗糙放任式学习,以多看为主,再次表示借阅过。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有