《Photoshop CS3中文版图像处理与创意设计》图文并茂、通俗易懂,将软件知识融会贯通,针对入门级和中级平面设计者,以商业性和实用性强的案例为主,突出平面设计的创意能力,让更多的人通读《Photoshop CS3中文版图像处理与创意设计》后能成为平面设计高手。
《Photoshop CS3中文版图像处理与创意设计》分为18章,分别为:第1章Photoshop图像处理应用;第2章图像处理操作实用技巧;第3章应用工具箱工具处理图像;第4章面板与菜单技术;第5章数码图像处理技巧;第6章数码图像特效处理;第7章图像的嫁接与合成;第8章滤镜特效图像处理;第9章特效质感文字应用;第10章界面设计应用;第11章包装设计应用;第12章平面广告应用;第13章户外立体广告应用;第14章海报设计应用;第15章卡片设计;第16章手绘功夫;第17章3D立体想象CG制作;第18章数码动画设计。光盘内容为实例视频演示文件、实例素材源文件和Photoshop常用素材文件。
《Photoshop CS3中文版图像处理与创意设计》适合初、中级平面设计人员阅读,对于使用Photoshop 的高级设计者来说也有一定的辅助和提升作用。
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这本书的排版布局,坦白讲,有些过于拥挤,仿佛作者恨不得把所有能塞进300页的内容都压缩进去。我尤其留意了关于“人像精修”那部分的章节,期望看到一些关于皮肤细节保留和光影重塑的非破坏性工作流程。然而,讲解步骤往往是直接告诉读者“选择仿制图章工具,设置不透明度为30%,开始涂抹”,缺乏对这种操作背后的原理,比如人脸结构的重要性、光照方向的分析,以及如何根据不同肤质调整笔刷硬度等细微差别的探讨。很多时候,它提供的仅仅是“怎么做”的指令清单,而不是“为什么这么做”的逻辑支撑。比如,在讲解如何制作光晕效果时,它直接给出了一个使用“镜头光晕”滤镜并调整参数的示例,但对于如何在后期合成中融入自然光照的物理规律,或者如何用通道混合器来模拟真实镜头的光学特性,则完全没有涉及。这种浅尝辄止的讲解方式,虽然保证了教程的易上手性,却牺牲了技术深度的构建。对于我这种追求效率和质量双重标准的实践者而言,花费时间去消化这些基础操作,就像是用大炮去打蚊子,效率低下且无法满足对卓越品质的追求。
评分从语言风格上来说,作者的文字带着一种非常强烈的、略显说教式的“老师腔”,仿佛对着一群完全没有接触过软件的初学者进行第一堂课的讲解。每一个操作步骤都冗长而细致,恨不得把鼠标点击的每一个微小动作都用文字描绘出来。例如,当介绍到如何打开文件时,它会写道:“请将您的鼠标光标移动到屏幕左上角的‘文件’菜单项上,按下左键单击,待下拉菜单出现后,再将光标移至‘打开’选项,再次单击左键。”这种程度的描述,对于任何能识别软件界面的用户来说,都是一种信息的冗余和时间的浪费。我更希望看到的是简练的快捷键提示和关键参数的对比分析。这本书几乎没有提供任何关于脚本编写、动作录制的高级自动化技巧,也没有讨论任何关于批处理优化工作流程的策略。它似乎完全忽略了专业设计师对时间效率的极致追求,完全沉浸在对每一个基本命令的字面解释中,使得整个阅读过程显得拖沓且低效,读起来让人感到一种被“慢待”的挫败感。
评分这本书的封面设计得相当朴实,那种略带磨砂质感的纸张,让我想起了大学图书馆里那些年代久远但内容扎实的工具书。我最初翻开它,是希望能找到一些关于数码暗房处理的深入技巧,毕竟CS3那个版本,对图层蒙版和通道的理解是打基础的关键。然而,这本书的重点似乎明显偏向于“创意设计”的层面,而非我所期待的那些精细到像素级别的“图像处理”深度挖掘。它花了大篇幅讲解如何使用钢笔工具勾勒复杂的矢量路径,以及如何利用滤镜库创造出迷幻的光效,这些内容对于初学者来说或许是打开新世界大门的钥匙,但对于一个已经熟练掌握了基础调整图层和曲线的高级用户来说,新鲜感很快就消退了。我尝试寻找关于3D纹理贴图或者深度色彩管理的内容,但翻遍了索引,相关章节寥寥无几,更侧重于制作海报、名片这类平面应用场景。可以说,它更像是一本“如何用PS CS3制作好看的平面广告”的速成手册,而不是一本探讨软件底层逻辑与专业级流程的案头宝典。这种定位上的偏差,使得我在寻找更具挑战性的专业技术指导时,总感觉有些意犹未尽,像是在一块平坦的草地上散步,期待着能爬上一座技术的小山丘,却发现视野始终被局限在眼前的风景里。
评分这本书的素材应用案例,给我的感觉是停留在了十年前的审美水平。大量的宣传图、闪亮的光斑、以及略显过时的三维字体效果,让我很难将其与当前追求极简、扁平化和真实质感的现代设计趋势联系起来。例如,在“艺术化合成”那一章,作者展示了如何将人物照片与一张充满火焰和爆炸效果的背景图进行融合,中间使用了大量的图层样式和阴影叠加,最终效果非常“炫酷”,却也极其“油腻”。我正在寻找的是如何运用蒙版和图层混合模式来创造出微妙的、具有空气感的视觉层次,比如模拟被雾气笼罩的城市景观,或者利用纹理叠加来增强材料的真实感。这本书的案例缺乏对“克制”和“留白”的艺术表达,所有的空间似乎都被密密麻麻的视觉元素填满了。这使得我无法从中汲取到如何将Photoshop CS3的强大功能,转化为符合当代主流审美的、更具高级感的视觉语言的灵感。它提供的是制作“热闹”的工具,而非创造“精妙”的思路。
评分我在寻找这本书中关于色彩理论在实际操作中的应用深度,特别是如何理解和校准显示器以确保输出结果的准确性。然而,关于色彩管理的章节非常简略,仅仅提及了“RGB”和“CMYK”的区别,并简单地提到了“配置文件”的概念,但没有深入探讨如何使用色彩空间转换工具进行精确的色彩校正,或者如何利用Lab模式进行跨越色域的精细调整。更让我感到遗憾的是,它对非标色域的图像处理方法,比如如何处理特殊印刷材料所需的专色油墨预印,完全没有涉及。这本书更像是一个专注于屏幕显示效果的入门指南,而不是一个面向跨媒体输出的全面解决方案。我期待看到的是如何通过通道操作来分离和控制特定颜色的表现,或者如何使用曲线工具针对特定打印设备进行预补偿性调整的实战演练,但这些高阶的内容在书中几乎是空白。因此,对于需要进行严格色彩控制的专业工作者来说,这本书提供的技术支持是远远不够的,它更像是一个通往专业领域的引路牌,但真正的技术殿堂还需要另一本更侧重于色彩科学和工作流规范的巨著来开启。
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