遊戲編程入門 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024


遊戲編程入門

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莫裏森
人民郵電齣版社
2005-9
377
49.00元
簡裝本
9787115136602

圖書標籤: 遊戲編程入門  遊戲開發  遊戲編程  程序設計  編程  遊戲  遊戲設計開發  計算機技術   


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发表于2024-11-25

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圖書描述

本書介紹如何設計和構建自己的計算機遊戲。書中從零開始,引導讀者開發一個“即插即用”的遊戲引擎,並基於該引擎,循序漸進地開發7個完整的遊戲。全書分為8個部分,共24章,內容包括遊戲編程基礎知識、如何與玩傢交互、使用子畫麵動畫、使用聲音和音樂、高級動畫、遊戲人工智能、增添遊戲的趣味性和附加練習。此外,在隨書光盤中提供有附錄,包括C++語言和windows編程的入門指導、遊戲開發工具以及遊戲圖形創建的介紹。

  本書適用於任何對C++語言有基本瞭解的讀者閱讀,適宜作為讀者進入遊戲開發領域的技術入門學習用書。

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用戶評價

評分

很有用

評分

書籍引進的時間較晚,基本上還是2D時代的技術。可以作為瞭解2D圖形技術的書籍瀏覽一下。

評分

這本書我讀過啊....大一啊

評分

非常好的入門書籍,作者很用心的在做這本書

評分

非常好的入門書籍,作者很用心的在做這本書

讀後感

評分

不错的书,大概的讲述了游戏编程的流程(不是游戏开发哈),比较适合菜鸟级的人阅读,只需要有一定的C语言基础和windcows编程基础就可以读懂了。但这本书讲的知识用来写demo足够,想要正式进入游戏开发领域还需要阅读其它书籍。  

評分

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評分

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評分

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評分

不要被前面几章的详细给骗了,后面的内容完全是一笔带过,压根就是我写我的,你不懂你死去。 还有翻译,日你妈的翻译,80页,4.1.2 从的离屏表面 这他妈是人翻译的?吃屎的东西。里面大量的句子都是狗屁不通,真是火大,操你妈!

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