《龍槍編年史》裏的英雄會疲倦、會流淚,也會犯錯。他們的世界也是充滿瞭衝突、歧視以及不平等的待遇。與其他人不同的隻是,他們決定反抗,反抗階級上的歧視,反抗精靈對人類的仇恨,反抗騎士僵硬死闆的榮譽體製;他們犧牲瞭自己可能擁有的一切,隻為瞭爭取他們認為正確的價值。
在龍槍的世界剋萊恩中,不再“從此之後過著幸福快樂的日子”。剋萊恩不是童話世界,故事中的每個人都會流血,都有可能為瞭達到自己的目標而犧牲。英雄將不再是談笑用兵的無敵強者,他們大多數是背負著詛咒,和宿命搏鬥的悲劇英雄。
《龍槍編年史》在結構上雖屬小說,但是當初在美國齣版時,其功能是比産偏嚮工具書的。20世紀80年代,在美國的青少族群中,非常流行一種紙上冒險遊戲,類似《大富翁》遊戲,但進行方式截然不同。這類桌上遊戲比較著名的是TSR公事所發明的《龍與地下城》係列,而TSR公司發行的《龍槍編年史》小說其實是當作這部遊戲的背景故事,讓玩者能夠更切身體會遊戲的感覺。盡管如此,《龍槍編年史》在歐美奇幻文學史上仍然占有一席之地。
崔西·西剋曼(Tracy Hickman),摩門教徒,年輕時曾遠至南太平洋的西印度群島傳教。1981年進入紙上角色扮演遊戲設計公司TSR任職,擔任遊戲企劃的工作。目前為全職自由作傢,從事小說撰寫及紙上角色扮演遊戲的設計。
馬格麗特·魏絲(Margaret Weis),畢業於密蘇裏州大學,主修創作與文學。於TSR擔任齣版部門的編輯,《龍槍編年史》即為此期間與崔西共同創作齣的作品。目前為自由作傢,與丈夫共同撰寫奇幻及科幻類型的小說。
兩人閤作的暢銷作品有《龍槍編年史三部麯》(Dragonlance Chronicle Trilogy)、《龍槍傳奇三部麯》(Dragonlance Legend Trilogy)、《龍槍傳承》(Dragonlance Second Generation)、《夏焰之巨龍》(Dragon of Summer Flame)、《暗黑之劍三部麯》(Dark Sword Trilogy)、《死亡之門係列》(Death Gate Cycle)等。
譯者硃學恒,1975年生,在大學專修電機專業。對科幻(Science Fiction)和奇幻(Fantasy)類型的小說有濃厚的興趣和研究。譯作有《龍槍編年史三部麯》、《龍槍傳奇三部麯》。完成中文化的遊戲有:《無聲狂嘯》(I have no mouth but I must scream)、《凶兆》(Ripper)、《柏德之門》(Baldur's Gate)、《魔法門七》(Might and Magic VII)。
(写了很多不幸全没了……只留下这么一首巨龙之铸文,摘录自奇幻基地=-=各位童鞋。。。写文章的时候要记得随时存档。。) 塵世間的人們阿!請聆聽這賢者之聲…… 有如蒼天的淚水, 在人類的語言與記憶都無法描述的古早年代裡, 在這世界乍現的署光中, 在三輪明...
評分 評分再一次仰望夜空,群星再次闪耀天际,唯有白金龙与万色返空之后的星座依然消遁影踪,留下巨大空洞,仿佛百年前长枪之战时的情景。只是这一次他们永远不会回来,曾经最强大的神祗——帕拉丁与塔克西丝已失去神格成为有限生命,这已是新的纪元,灵魂之战尾声。现实永远比小说里的...
評分最近正好把《龙枪》翻出来重新阅读,就顺便向没看过的朋友们介绍一下吧。 《龙枪编年史》是把我引进AD&D世界的第一部小说。 我第一次听说AD&D的时候,只知道它是一套由外国人所创造的用于进行纸上角色扮演游戏的规则。——当时我正想尝试把中国的神话整理成一套比...
評分个人认为是与《魔戒》比肩的奇幻作品,与《魔戒》的恢弘大气的史诗感相比,《龙枪》更注重的是人性世界的刻画以及引人入胜的情节。 故事从一开始就明确的告诉读者,我们的几个主人公并不是什么超级英雄,他们没有飞天遁地的本领,也不是刀枪不入,或者可以变成绿色的巨人。他们...
這套書簡直是史詩級的奇幻冒險,我一口氣讀完,感覺靈魂都被拉進瞭那個充滿魔法與刀劍的世界。作者的想象力簡直是天馬行空,他構建的這個世界觀宏大而又細膩,每一個種族、每一段曆史都顯得那樣真實可信。我尤其喜歡主角團之間的那種患難與共的戰友情,他們之間的成長和變化是那麼自然,讓人看著就覺得熱血沸騰。讀到那些關鍵的轉摺點時,我甚至能感覺到自己的心跳加速,那種緊張感和代入感是無與倫比的。更難得的是,它不僅僅是一部單純的戰鬥故事,其中蘊含的關於責任、犧牲和友誼的探討,讓這部作品有瞭更深層次的思考價值。我已經很久沒有讀到這樣能讓我沉浸其中,完全忘記瞭現實的書籍瞭。它成功地將宏大的戰爭場麵和細膩的個人情感完美地融閤在瞭一起,是我近期讀過的最令人振奮的作品之一。每一次閤上書本,都會有一種意猶未盡的失落感,迫不及待想知道接下來會發生什麼。
评分我必須承認,這本書的文學性超齣瞭我的預期。它的語言風格是如此的典雅而富有韻律感,即使是描述殘酷的戰鬥,也帶著一種古典史詩的美感。我常常會因為某一句精妙的比喻或一段充滿哲理的對話而停下來,反復琢磨。這種閱讀體驗非常高級,它不僅僅是在“講故事”,更像是在吟誦一首關於勇氣與墮落的挽歌。特彆是書中對於“命運”這個主題的探討,非常引人深思。是命運早已注定,還是個體的選擇能扭轉乾坤?書中給齣瞭許多值得玩味的視角,沒有給齣簡單的答案,這讓故事的後勁十足。對於那些追求文字美感和精神深度的讀者來說,這套書無疑是一份珍貴的禮物。它需要的不是快速翻閱,而是安靜下來,細細品味作者精心編織的每一個詞句。
评分這本書給我的感覺是:它就像一壇陳年的老酒,初嘗或許覺得味道復雜,需要適應,但越往後品味,其醇厚的口感和層次感就越發顯現齣來。我發現自己被那些次要角色的命運綫深深牽動。很多時候,真正推動曆史齒輪的,往往不是那些天賦異稟的英雄,而是那些默默無聞的學者、堅守崗位的士兵,或是那些為瞭更高目標不得不做齣艱難抉擇的普通人。作者的筆觸非常公平地分配給瞭每一個生命——即便是反派,其行為邏輯也建立在可以理解的痛苦或信念之上,這讓故事的灰色地帶顯得異常真實和引人入勝。我喜歡這種不黑不白、充滿人性掙紮的故事內核。讀完後,我感覺自己對“選擇的代價”有瞭更深刻的理解。這是一部需要用心去感受,而非僅僅用眼睛去看的小說。
评分作為一名長期關注奇幻文學的讀者,我感覺自己好像重新找到瞭那種初次接觸經典奇幻時的震撼感。這套書的格局之大,簡直讓人咋舌。它不僅僅局限於一個王國的興衰,而是涉及到跨越數個時代、牽扯到不同位麵力量的宏大敘事。我特彆喜歡看那些古老的神器和失落的文明是如何被重新發掘,並對當前局勢産生連鎖反應的過程。這種“曆史的重量感”處理得非常到位,讓讀者能真切感受到腳下這片土地承載瞭多少逝去的榮光與悲劇。而且,角色的成長綫處理得極其真實,他們會犯錯,會經曆低榖,但正是這些不完美,纔讓他們最終的勝利顯得如此來之不易和光輝燦爛。如果你厭倦瞭那些套路化的英雄故事,這部作品絕對能帶給你耳目一新的史詩體驗。
评分說實話,我原本對這種長篇的奇幻係列有點望而卻步,但一旦翻開第一頁,就被那種古老而神秘的氛圍深深吸引住瞭。這本書的敘事節奏掌握得非常巧妙,張弛有度。該緊湊時,戰鬥場景的描寫如同快馬加鞭,每一個動作和策略都清晰可見,讓人看得酣暢淋灕;該舒緩時,又會穿插一些關於古代預言、神祇低語的篇章,為整個故事增添瞭一層深邃的神秘色彩。我特彆欣賞作者對於世界地理的描繪,那種山川河流、古老遺跡的細節,仿佛伸手就能觸摸到冰冷的石牆或感受到炙熱的陽光。閱讀的過程就像是跟著探險傢在地圖上標記新的據點,充滿瞭發現的樂趣。雖然人物眾多,但每一個主要角色都有自己鮮明的個性和復雜的動機,沒有一個是臉譜化的工具人,這使得他們的選擇和命運更具說服力和感染力。絕對是值得花時間精細品味的一部作品,適閤喜歡深度世界構建的讀者。
评分卡拉濛!雷斯林!
评分為什麼。。夏焰不算在內啊?這個小說。。。群像小說。。。
评分卡拉濛!雷斯林!
评分...好吧.我招.我看的電子版.
评分話說當當把此書列入古籍類史部中……
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