3DS MAX指令圖鑑-教學精選.

3DS MAX指令圖鑑-教學精選. pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:金禾資訊
作者:洪正隆
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:20040528
價格:NT$ 680
裝幀:
isbn號碼:9789578573888
叢書系列:
圖書標籤:
  • 3DS MAX
  • 建模
  • 渲染
  • 材質
  • 動畫
  • 設計
  • 教程
  • 軟件
  • CG
  • 圖形
想要找書就要到 小哈圖書下載中心
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

《3ds Max指令圖鑑-教學精選》:開啓您的三維創作之旅 您是否曾對那些栩栩如生、令人驚嘆的三維模型和動畫心生嚮往?是否渴望親手塑造屬於自己的數字世界,將腦海中的奇思妙想變為觸手可及的實體?《3ds Max指令圖鑑-教學精選》正是您踏入三維設計領域、解鎖無限創意潛力的理想夥伴。 本書並非一本簡單的軟件操作手冊,而是一本集結瞭豐富實踐經驗、提煉瞭核心技巧的三維創作指南。我們深知,精通一款強大的三維軟件,關鍵在於理解其內在邏輯,掌握核心指令的運用,並通過大量的實操來鞏固和深化。因此,本書精心挑選並深入解析瞭3ds Max中最常用、最核心的指令,並圍繞這些指令構建瞭一係列高質量、高效率的教學案例。 本書內容亮點,為您全麵解析: 指令的深度剖析與應用: 我們摒棄瞭枯燥乏味的指令羅列,而是將每一個關鍵指令置於具體的應用場景中進行講解。從基礎的幾何體創建、參數調整,到復雜的建模修改、材質賦予、燈光設置、渲染輸齣,本書都進行瞭細緻入微的闡釋。您將不僅僅是“知道”某個指令的存在,更能理解“為什麼”使用它,以及“如何”最有效地使用它。例如,在講解“擠齣(Extrude)”指令時,我們會展示其在創建建築輪廓、角色肢體等不同場景下的應用,並介紹不同的擠齣模式如何影響最終效果。 精選教學案例,直擊創作核心: 本書的靈魂在於其精選的教學案例。我們根據行業內對3ds Max技能的需求,精心設計瞭多個不同主題、不同難度的項目。這些案例涵蓋瞭建築可視化、産品建模、角色設計、遊戲場景搭建等多個熱門領域。每一個案例都力求從零開始,循序漸進地引導您完成一個完整的三維作品。您將有機會學習到: 逼真的建築建模技巧: 從簡單的立方體開始,學習如何精確地創建建築的牆體、門窗、屋頂,如何利用參數化建模快速調整建築比例,以及如何添加精細的裝飾細節,最終構建齣令人印象深刻的建築場景。 精緻的産品模型製作: 瞭解如何運用麯麵建模和細分建模技術,製作齣具有光滑錶麵和復雜形態的産品模型,例如傢具、電子産品等。本書將引導您掌握精確的尺寸控製和細節錶現,讓您的産品模型更具商業價值。 生動的人物角色塑造: 探索人物建模的基本流程,包括人體比例的把握、麵部特徵的刻畫,以及如何利用拓撲優化來為後續的綁定和動畫打下基礎。即使您是初學者,也能在指導下逐步完成一個基本的人物模型。 沉浸式遊戲場景搭建: 學習如何創建具有不同風格和氛圍的遊戲場景,包括地形的生成、道具的擺放、環境元素的整閤等。您將瞭解如何運用3ds Max的強大功能來構建一個引人入勝的遊戲世界。 實用技巧與工作流程優化: 除瞭核心指令和案例,本書還穿插瞭大量實用的技巧和經驗分享。我們將為您揭示提高工作效率的快捷鍵設置、優化場景性能的方法、以及如何更好地組織項目文件等。這些“小貼士”看似簡單,卻能極大地提升您的工作流暢度和專業度。 從入門到進階,循序漸進: 本書的編寫結構清晰,邏輯性強。從最基礎的概念和工具開始,逐步引導讀者掌握更復雜的技巧和工作流程。即使您是3ds Max的初學者,也能按照本書的指引,快速入門,並逐漸建立起紮實的三維建模和設計基礎。對於有一定基礎的用戶,本書提供的深入解析和高級案例,也將幫助您突破瓶頸,邁嚮更高的技術水平。 注重實踐,培養獨立思考能力: 我們堅信,學習三維設計最有效的方式就是動手實踐。《3ds Max指令圖鑑-教學精選》的核心在於鼓勵您跟隨案例進行操作,並在操作中思考。我們希望通過本書,不僅教會您如何使用軟件,更能培養您獨立解決問題的能力,讓您在麵對新的設計挑戰時,能夠融會貫通,靈活運用所學知識。 《3ds Max指令圖鑑-教學精選》的編寫團隊由一群經驗豐富的三維設計師和資深講師組成,他們將多年積纍的實踐經驗和教學心得傾注其中,力求為讀者提供最準確、最實用、最有價值的學習內容。本書不僅僅是一本工具書,更是您在三維創作道路上的一位良師益友。 無論您是渴望進入三維設計行業的新人,還是希望提升技能的在職設計師,亦或是對數字藝術充滿熱情的愛好者,《3ds Max指令圖鑑-教學精選》都將是您不可或缺的學習資源。現在就翻開本書,開啓您的三維創作之旅,用您的雙手,塑造一個無限可能的世界!

作者簡介

目錄資訊

讀後感

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

對於很多接觸過3DS MAX的用戶來說,我們往往會陷入一個誤區,認為隻要掌握瞭所有的指令,就能成為一名優秀的設計師。《3DS MAX指令圖鑑-教學精選》這本書,它恰恰打破瞭這種思維定勢,它更側重於“精選”和“應用”,而不是“泛泛而談”。我是一名資深的CG藝術傢,已經使用瞭3DS MAX十幾年,但在閱讀這本書的過程中,我依然從中獲益匪淺。這本書最大的亮點在於,它深入挖掘瞭每一個指令的“應用潛力”,並且通過大量的實例,展現瞭如何將這些指令巧妙地組閤起來,解決實際問題。比如,在講解“粒子係統”時,它不僅僅是介紹瞭各種粒子發射器和粒子的行為,更重要的是講解瞭如何利用粒子係統來模擬火焰、煙霧、水流等效果,並且提供瞭詳細的參數設置和調整思路。我曾經在做一個特效項目時,遇到瞭一個棘手的火焰模擬問題,通過參考這本書中關於火焰模擬的章節,我找到瞭新的解決方案,並且大大提高瞭模擬的真實感。此外,這本書還強調瞭“工作流程”和“效率提升”的重要性。它不僅僅是指令的講解,更重要的是指導我們如何將這些指令融入到實際的工作流程中,從而提高工作效率。我特彆欣賞它在介紹“批量處理”和“自動化”方麵的技巧,這對於我這樣需要處理大量模型的用戶來說,非常有幫助。這本書讓我感覺到,3DS MAX的潛力遠不止於此,關鍵在於我們如何去挖掘和應用。

评分☆☆☆☆☆

我一直對室內設計充滿熱情,並希望能夠利用3DS MAX來製作逼真的效果圖。《3DS MAX指令圖鑑-教學精選》這本書,對我來說,簡直是一本“魔法書”。它將3DS MAX這樣一個復雜的軟件,變得生動有趣,並且充滿瞭實際的應用價值。我最喜歡它在講解“建模”部分時,並沒有一開始就深入到復雜的模型創建,而是從基礎的“尺寸標注”、“輔助綫”、“捕捉”等功能開始講解,這讓我能夠更精確地控製模型的尺寸和位置,為後續的精細化建模打下堅實的基礎。然後,它循序漸進地介紹瞭如何創建各種室內空間所需的傢具模型,比如沙發、桌子、椅子等,並且都配有非常詳細的建模步驟和截圖。我特彆喜歡它在講解“麯麵細分”和“倒角”等功能時,都用非常形象的比喻,比如如何讓沙發的扶手變得柔軟,或者如何讓桌子的邊緣變得圓潤。這些細節的講解,讓我能夠更好地理解如何將現實中的物體轉化為逼真的3D模型。此外,這本書還包含瞭一些關於“材質”和“貼圖”的介紹,雖然不是最深入的部分,但它讓我初步瞭解瞭如何為模型賦予真實的材質紋理,比如木紋、布紋、皮革紋理等,這對於製作逼真的效果圖至關重要。我曾經嘗試過自己去網上搜尋一些材質教程,但很多教程都過於專業,讓我難以理解。這本書的講解方式,非常適閤我這樣的初學者。總而言之,這本書讓我對3DS MAX充滿瞭信心,感覺自己離製作齣令人驚艷的室內效果圖又近瞭一步。

评分☆☆☆☆☆

這本書簡直是3D建模新手的一場及時雨,我一直對3DS MAX這個軟件充滿嚮往,但每次打開都感覺無從下手,各種按鈕和菜單讓我眼花繚亂。直到我遇到瞭《3DS MAX指令圖鑑-教學精選》,它的編排方式簡直太貼心瞭。封麵上的“教學精選”幾個字就暗示瞭內容的實用性和側重性,讓我對它充滿瞭期待。翻開第一頁,就被那清晰的排版和直觀的圖示吸引瞭。它沒有上來就拋齣一堆理論知識,而是從最基礎的視圖操作、對象的創建和編輯入手,一步步引導我熟悉軟件的界麵和基本功能。每一個指令的講解都配有精美的截圖,清晰地標齣瞭鼠標點擊的位置和需要輸入的參數,讓我能夠準確地模仿操作。而且,這本書不是那種枯燥乏味的參數羅列,而是穿插瞭一些實際案例的講解,比如如何創建簡單的幾何體、如何進行基本的模型調整,甚至是一些簡單的材質應用。這些案例讓我看到瞭學習3DS MAX的實際意義,也激發瞭我繼續深入學習的動力。作者在講解過程中,還融入瞭一些實用的技巧和注意事項,比如如何提高視圖的流暢度,如何有效地進行撤銷和重做,這些細節的處理讓我在學習過程中少走瞭很多彎路。尤其是那些快捷鍵的介紹,簡直是我的福音,讓我能夠更快地掌握軟件,提高工作效率。我特彆喜歡它在介紹指令時,會用不同的顔色區分指令的類彆,這樣在查找的時候就更加方便快捷,也更容易形成係統性的記憶。總而言之,這本書給瞭我一個非常好的入門體驗,讓我不再對3DS MAX感到畏懼,而是充滿信心地開始我的3D建模之旅。

评分☆☆☆☆☆

我是一名在校的學生,對工業設計領域有著濃厚的興趣,並希望通過3DS MAX來輔助我的課程設計。《3DS MAX指令圖鑑-教學精選》這本書,在我看來,是提升我設計實力的一個重要工具。它不僅僅是機械的指令羅列,更重要的是它強調瞭指令之間的邏輯關係和應用策略。在學習過程中,我發現這本書在講解“造型”和“形體塑造”方麵給瞭我很多啓發。比如,在介紹“麯麵建模”時,它不僅僅是講解瞭如何創建NURBS麯綫和麯麵,更重要的是講解瞭如何利用這些工具來創建流暢、復雜的麯麵造型,這對於我進行産品設計非常有幫助。我還特彆欣賞書中關於“參數化建模”的講解。它讓我理解瞭如何利用參數化工具來創建可編輯、可調整的模型,這對於後期的修改和迭代至關重要。書中也涉及瞭一些關於“拓撲結構”的講解,雖然不是這本書的重點,但它讓我初步瞭解瞭良好的模型拓撲結構對於後續渲染和動畫製作的重要性。我曾經在做一個復雜的模型時,因為拓撲結構不閤理,導緻很多細節無法準確地實現,浪費瞭很多時間。通過參考這本書中關於拓撲結構的一些建議,我改進瞭我的建模方法,大大提高瞭效率。此外,這本書還包含瞭一些關於“場景搭建”和“模型庫管理”的章節,這讓我對如何組織和管理我的3D項目有瞭更清晰的認識。對於我這樣的學生用戶而言,這本書不僅是一本技術指導書,更是一本能夠幫助我提升設計思維和工作效率的寶貴資料。

评分☆☆☆☆☆

作為一名對遊戲開發領域充滿嚮往的愛好者,我一直希望能夠掌握3DS MAX這個強大的工具,用來創建遊戲中的3D模型。《3DS MAX指令圖鑑-教學精選》這本書,對我來說,是開啓我遊戲開發之路的“敲門磚”。它從最基礎的“模型創建”入手,詳細介紹瞭如何創建各種遊戲角色、場景元素和道具。我特彆喜歡它在講解“多邊形建模”時,強調瞭“低多邊形建模”和“高多邊形建模”的區彆,以及如何在兩者之間進行權衡,這對於遊戲模型製作至關重要。它還詳細介紹瞭如何進行“UV展開”和“貼圖繪製”,這讓我能夠為模型添加逼真的紋理和細節,使其在遊戲中看起來更加生動。我曾經嘗試過自己去網上搜尋一些UV展開的教程,但很多教程都過於零散,而且缺乏係統性。這本書將UV展開的步驟分解得非常清晰,並且配有大量的圖示,讓我能夠一步步地跟著學習。此外,這本書還包含瞭一些關於“骨骼綁定”和“濛皮”的介紹,雖然不是這本書的重點,但它讓我初步瞭解瞭如何為模型添加骨骼,使其能夠進行動畫,這對於遊戲角色製作非常有幫助。我尤其欣賞它在介紹“遊戲引擎優化”方麵的建議,比如如何減小模型麵數,如何優化貼圖大小等,這讓我能夠製作齣更高效、更流暢的遊戲模型。總而言之,這本書讓我對3DS MAX在遊戲開發領域的應用有瞭更深刻的認識,也為我未來的遊戲開發之路奠定瞭堅實的基礎。

评分☆☆☆☆☆

對於我這種已經使用3DS MAX多年,但總感覺在某個方麵“卡住”的用戶來說,《3DS MAX指令圖鑑-教學精選》這本書提供瞭一種全新的視角和深度。我並非完全的初學者,也掌握瞭大部分基礎的建模和渲染流程,但我總覺得在處理一些復雜的模型或者進行精細化調整時,效率不高,也容易陷入思維定勢。這本書恰恰在這方麵給瞭我很多啓發。它對於一些我平時不太常用但至關重要的指令,比如“優化器”、“網格清理”等,都進行瞭非常詳盡的說明,並且解釋瞭在什麼情況下使用這些指令能夠帶來多大的提升。我曾經在一個項目中,因為模型拓撲結構的問題,渲染速度非常慢,並且齣現瞭一些渲染錯誤,當時嘗試瞭很多方法都未能解決。後來翻閱瞭這本書中關於“網格清理”和“法綫編輯”的章節,纔恍然大悟,原來是模型本身存在一些問題。通過書中提供的步驟,我成功地清理瞭模型的“髒”數據,並且優化瞭法綫方嚮,最終解決瞭渲染問題,而且效率也得到瞭顯著提升。這本書還特彆強調瞭“工作流程”的重要性,它不僅僅是指令的堆砌,而是將一係列指令有機地組閤起來,形成高效的工作流程。我尤其欣賞它在講解“陣列”和“實例”等指令時,強調瞭它們在批量創建和管理模型時的優勢,這對於我處理大型場景非常有幫助。此外,書中還包含瞭一些關於“組件編輯”和“對象層級”的講解,這讓我更加理解如何規範地組織和管理我的3D場景,避免日後的混亂。這本書讓我感覺到,3D建模不僅僅是“畫”齣東西,更重要的是如何“巧”地畫,如何高效地實現創意。

评分☆☆☆☆☆

當我拿到《3DS MAX指令圖鑑-教學精選》這本書時,我的第一感覺是它非常“有分量”,但並非指物理上的重量,而是指它內容上的紮實和全麵。作為一名對3D特效製作充滿興趣的愛好者,我對3DS MAX一直有著濃厚的興趣,但苦於沒有係統性的學習資料。《3DS MAX指令圖鑑-教學精選》這本書,它就像一本百科全書,將3DS MAX的各種指令和功能娓娓道來,並且通過精美的圖示和詳細的文字說明,讓我能夠清晰地理解每一個操作。我尤其喜歡它在講解“多邊形建模”部分的詳盡程度。它從最基礎的“點”、“邊”、“麵”的編輯操作,到“擠齣”、“倒角”、“附加”、“分離”等常用工具,都進行瞭詳細的圖文演示。而且,它不僅僅是告訴你如何操作,更重要的是告訴你為什麼這樣操作,以及操作後的效果。我曾經嘗試過自己去網上搜尋一些建模教程,但很多教程都過於碎片化,而且缺乏係統性。這本書的齣現,填補瞭這一空白。它將所有的指令都進行瞭分類和編號,我可以通過目錄快速找到我需要的指令,並且書中還提供瞭很多“組閤技巧”,讓我能夠將不同的指令結閤起來,創建齣更復雜、更精細的模型。我特彆喜歡它在介紹“放樣”、“掃描”等進階建模工具時,都配有非常實際的案例,比如如何創建一個流暢的管道,或者如何生成一個復雜的欄杆。這些案例讓我看到瞭3DS MAX強大的建模能力,也激發瞭我不斷探索和學習的欲望。總而言之,這本書為我打開瞭3D世界的大門,讓我能夠更自信地去嘗試各種3D創作。

评分☆☆☆☆☆

作為一個已經有幾年3D建模經驗的從業者,我一直覺得自己的技術瓶頸在於對軟件的精通程度。雖然能夠完成項目,但總覺得效率不高,很多時候都需要花費大量時間去摸索一些細節或者尋找更優化的解決方案。《3DS MAX指令圖鑑-教學精選》這本書,在我看來,更像是一本提升效率和深入理解的“葵花寶典”。它並不是那種“新手入門”的泛泛之談,而是深入到瞭3DS MAX的每一個核心指令,並且做瞭非常細緻的講解。這本書最大的亮點在於,它不僅僅是羅列指令,更重要的是講解瞭每個指令背後的邏輯和應用場景。比如,在介紹修改器的部分,它不僅列齣瞭各種修改器的名稱和基本功能,還詳細講解瞭它們之間的組閤使用方式,以及如何通過調整參數來達到不同的建模效果。我尤其欣賞的是它對一些高級建模技術的講解,比如布爾運算、多邊形編輯、麯綫建模等,這些部分都配有大量的實例演示,讓我能夠清楚地看到每一個步驟的操作,以及最終産生的效果。我曾經在某個項目中遇到一個棘手的模型,通過參考這本書的講解,找到瞭更高效的建模思路,並且大大縮短瞭建模時間。這本書還包含瞭一些關於材質、燈光和渲染的章節,雖然不是這本書的重點,但這些基礎知識的補充,讓我對整個3D工作流程有瞭更全麵的認識。它沒有過於深入地探討渲染技術,但提供瞭足夠的信息,讓我能夠將建模成果更好地展示齣來。這本書的編排方式也非常人性化,指令的查找非常方便,並且每個指令都有清晰的編號和分類,讓我在需要的時候能夠快速定位到所需內容。對我而言,這本書不僅僅是一本指令手冊,更是一本能夠幫助我提升專業技能的工具書。

评分☆☆☆☆☆

我一直是個對視覺藝術充滿熱情的人,也對如何將腦海中的想法轉化為逼真立體的圖像感到好奇。3DS MAX這個名字,對我來說,曾經是高不可攀的代名詞,感覺它是專業設計師和動畫師的專屬工具。但自從我偶然間接觸到《3DS MAX指令圖鑑-教學精選》後,我的想法徹底改變瞭。《3DS MAX指令圖鑑-教學精選》這本書,它就像一位耐心且博學的老師,一點一點地引導我走進3DS MAX的世界。我最喜歡它的地方在於,它沒有用過於專業或者晦澀的語言來解釋復雜的指令,而是用非常通俗易懂的方式,結閤大量的實際操作截圖,讓我能夠一步步地跟著學習。它從最基礎的界麵認識開始,講解瞭如何創建和編輯基本圖形,比如球體、立方體、圓柱體等。我特彆喜歡它在講解“擠齣”和“倒角”等指令時,都會配有非常形象的例子,比如如何將一個平麵變成一個簡單的盒子,或者如何讓一個物體的邊緣變得圓潤。這些簡單的操作,在我看來,就是3D建模的基石。書中還包含瞭一些關於材質和紋理的簡單介紹,雖然不是最核心的部分,但讓我初步瞭解瞭如何為模型賦予顔色和質感,讓它們看起來不再那麼“塑料”。我尤其喜歡它在介紹快捷鍵的時候,會直接在指令的旁邊標注齣來,這樣我就可以一邊學習指令,一邊熟悉快捷鍵,從而大大提高我的學習效率。每次完成一個小的練習,看到自己親手創建的3D模型,那種成就感是無法言喻的。這本書讓我意識到,3D建模並沒有我想象的那麼難,隻要有好的引導和耐心,每個人都可以成為一個“點石成金”的創作者。

评分☆☆☆☆☆

這本書簡直是為我這種“手殘黨”和“零基礎”的學習者量身定製的!我一直覺得3D建模是一項非常高深的技術,需要很強的空間想象力和美術功底,所以遲遲不敢嘗試。直到我遇到瞭《3DS MAX指令圖鑑-教學精選》。這本書最大的優點就是它的“親民性”。它從最最基礎的軟件界麵介紹開始,比如如何打開軟件,如何保存文件,如何進行視圖的縮放和平移。這些看似微不足道的步驟,對於我這樣的新手來說,卻是至關重要的。然後,它循序漸進地介紹瞭各種基本對象的創建,比如立方體、球體、圓柱體等等,並且詳細講解瞭如何調整這些對象的參數,比如大小、長度、半徑等。我最喜歡的是它在講解“移動”、“鏇轉”、“縮放”這三個最基本變換操作時,都配有大量的圖示,讓我能夠非常直觀地理解如何用鼠標進行這些操作。而且,書中還穿插瞭一些小技巧,比如如何捕捉點,如何對齊對象,這些細節的講解,讓我感覺自己能夠更精確地控製模型。我特彆喜歡它在介紹“編輯多邊形”中的“擠齣”功能時,用瞭一個非常簡單的例子,比如將一個平麵擠齣一個立方體。這個簡單的操作,讓我第一次感受到3D建模的樂趣。這本書還專門開闢瞭一個章節介紹常用的快捷鍵,並且在每個指令的講解中都會標注齣相應的快捷鍵,這對我來說簡直是福音,讓我能夠更快地擺脫鼠標的束縛,提高操作效率。總而言之,這本書讓我對3DS MAX不再感到畏懼,而是充滿信心地開始我的3D學習之旅,感覺自己離成為一名3D創作者又近瞭一步。

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈圖書下載中心 版权所有