多媒體整合Director MX實務學習

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出版者:旗標
作者:盧慈偉
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2003年10月21日
价格:NT$ 680
装帧:
isbn号码:9789574420445
丛书系列:
图书标签:
  • Director MX
  • 多媒体
  • 整合
  • 教程
  • 实务
  • 学习
  • 设计
  • 动画
  • 互动
  • 教学
  • 软件
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具体描述

深入解析数字媒体制作的基石:《数字影像处理与动画设计实战指南》 本书旨在为广大数字媒体制作爱好者、平面设计师、视频编辑师以及希望系统掌握前沿数字内容创作技术的专业人士,提供一套全面且深入的实战操作指南。我们聚焦于数字影像的捕获、编辑、合成、后期处理,以及二维/三维动画的基础构建与优化,力求在技术深度和应用广度上达到完美平衡。 第一部分:数字影像的理论与实践基础 本部分将奠定坚实的数字影像学基础,为后续的复杂处理工作做好准备。 第一章:高清时代的图像科学 像素的奥秘与分辨率的决策: 详细剖析像素作为数字图像基本单元的特性,深入探讨不同应用场景(印刷、网络、高清视频)下的最佳分辨率选择策略。我们将解析DPI、PPI与LPI之间的转换关系,帮助读者避免常见的尺寸误判。 色彩空间的精确控制: 区别并讲解RGB、CMYK、Lab等主流色彩模型在不同设备间的转换原理。重点介绍色彩管理的硬件校准流程(使用Spyder/i1 Display等工具),确保项目从采集到输出的色彩一致性与准确性。 位深与动态范围解析: 探讨8位、10位甚至16位色彩深度的技术差异及其对图像细节和后期调整空间的影响。如何利用HDR(高动态范围)技术捕捉和表现更丰富的视觉信息。 第二章:高效的图像采集与预处理流程 专业级数码相机与扫描仪的设置: 讲解RAW格式文件的优势与后期处理流程。探讨不同类型传感器(CCD/CMOS)对图像质量的影响。 光影的艺术与技术还原: 分析自然光、人造光在数字成像中的表现。学习如何通过曝光补偿、白平衡调整,在源头上获得最理想的图像数据。 无损编辑与批处理: 介绍利用专业软件(如Bridge, Lightroom的早期版本功能)进行批量导入、元数据管理、基础曝光和白平衡校正的自动化工作流,极大提升效率。 第二部分:高级图像合成与修饰技术 本部分侧重于非破坏性编辑技术,通过图层、蒙版和通道的精妙运用,实现专业级别的图像合成与精修。 第三章:图层结构与混合模式的深度应用 非破坏性工作流程的构建: 强调调整图层、智能对象和历史记录面板的正确使用,确保原始素材的安全。 混合模式的数学逻辑: 详细解读“正片叠底”、“滤色”、“叠加”、“柔光”等混合模式背后的数学运算逻辑,指导读者根据视觉效果而非盲目尝试进行选择。 复杂的图层组与编组管理: 学习如何构建多层次、逻辑清晰的图层结构,特别是在处理包含大量元素的复杂合成项目时,如何利用图层命名和颜色标记进行高效管理。 第四章:精确选择与通道技术 高级选区工具的掌握: 深入讲解“魔棒”、“快速选择”之外,更精细的“路径工具”在创建精确选区中的不可替代性。 色彩通道在选择中的威力: 重点剖析RGB、CMYK通道分离技术,特别是在处理半透明物体(如头发丝、玻璃、烟雾)抠图时,如何利用特定通道的灰度信息创建高质量的Alpha蒙版。 图层蒙版的艺术: 将蒙版视为“灰度图像控制器”,讲解如何使用渐变、笔刷和“应用图像”功能,实现选区之间平滑、自然的过渡与融合。 第五章:专业的影调与色彩校正 曲线工具的精通: 将曲线视为图像的“亮度映射表”,教授如何通过S形曲线、RGB通道曲线调整,实现对比度、亮度和色彩倾向的精确控制,并实现胶片模拟效果。 色阶与直方图的解读: 学会阅读直方图,识别和修复曝光过度/不足、色彩偏离(色偏)等问题。 局部调整与精细修饰: 介绍“加深/减淡工具”的非破坏性替代方案(如中性灰图层叠加),以及如何使用选区和蒙版对图像特定区域进行局部曝光和色彩微调。 第三部分:动态视觉的构建与基础动画原理 本部分从静态图像处理过渡到时间轴上的运动设计,侧重于动画原理的理解和关键帧的精确控制。 第六章:时间轴编辑与关键帧的运动控制 时间轴与序列的建立: 讲解帧率(FPS)对动态视觉效果的影响,以及如何设置精确的项目时间长度。 关键帧的插值方法: 深入解析“线性”、“贝塞尔”(缓入/缓出)等关键帧插值曲线,理解这些曲线如何定义物体运动的速度和加速度,从而赋予动画生命力。 运动路径与变换属性: 学习如何定义复杂的运动路径,并对缩放、旋转、不透明度等变换属性进行关键帧控制,实现流畅的视觉过渡。 第七章:遮罩与特效在动态中的应用 形状图层与路径动画: 阐述如何利用矢量路径创建复杂的遮罩动画,实现物体在画面内精准的出现、隐藏和路径跟随效果。 过渡效果的设计: 系统介绍淡入淡出、推进、滑动等基础转场效果的制作方法,以及如何避免生硬的切换,使场景衔接自然。 基础运动图形元素的构建: 演示如何利用简单的几何图形和文本,结合运动模糊和时间重映射,创建具有冲击力的开场标题或信息图表动画。 第八章:输出与优化:面向多平台的交付标准 视频编码基础: 解释比特率、码率与视频质量的关系。介绍H.264等主流编码格式的参数设置。 静态图像序列导出: 学习如何将动画项目导出为高质量的PNG或TIFF序列,用于后续的专业合成或VFX处理。 网络与移动端优化: 针对不同平台(如WebM,MP4 for social media)调整导出设置,平衡文件大小和视觉清晰度。 本书内容严谨,注重实操,所涵盖的技术点均为数字媒体工作流中的核心环节,旨在帮助读者从“会使用工具”进阶到“理解技术原理并高效解决问题”。

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读后感

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用户评价

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从一个资深从业者的角度来看,《多媒體整合Director MX實務學習》这本书的价值在于它为那个时代的多媒体开发建立了一个非常扎实的技术标准。这本书的细节捕捉能力令人印象深刻,它甚至会提到一些非常细微的渲染差异或者兼容性问题,这些都是教科书上不会涉及,但实际工作中经常遇到的“老大难”问题。我记得书中关于角色动画和路径跟随的章节,它没有仅仅停留在软件内置的工具上,而是深入讲解了如何通过数学公式和循环结构来实现更平滑、更符合物理规律的运动效果。这种对技术细节的执着追求,体现了作者对“做好产品”的职业操守。它是一本能让你在面对复杂技术难题时,有一个可以回溯和查阅的可靠参考。我并不是说这本书的内容完全没有瑕疵,毕竟技术的进步很快,但它所传达的那种“精益求精”的制作态度,以及对多媒体整合艺术的深刻理解,是任何新版软件的教程都无法轻易取代的。它更像是一部里程碑式的作品,记录了一个时代顶尖技术实践的精华。

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我对这本书的评价,必须从其内容的前瞻性和深度上来说。在多媒体技术快速迭代的今天,选择一本专注于特定老版本软件的书籍,风险是很大的。然而,这本书的价值却在于它构建了一套底层思维框架,而不是仅仅停留在软件的皮毛上。虽然它聚焦于Director MX,但其中关于时间轴控制、对象模型理解、以及事件驱动编程的原理,是跨越软件版本的通用知识。我用书中的一些逻辑去分析其他软件的类似功能时,发现很多相通之处。尤其是关于资源管理的章节,作者强调了如何在有限的内存和处理能力下,优化大型多媒体项目的加载速度和运行效率,这在当时的环境下是极其重要的课题,放到今天,对于理解性能优化依然有启发意义。我个人认为,这本书的真正价值,并不在于让你成为一个Director MX的专家,而在于让你理解复杂交互媒体背后的工程学思想。它迫使读者去思考“为什么”要这么做,而不是简单地记住“怎么做”。这种对底层逻辑的探究,让这本书的生命力远超其软件自身的生命周期。

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这本《多媒體整合Director MX實務學習》的书,说实话,从我拿到手里开始,就被它厚重的专业感给镇住了。我本身就是那种喜欢动手实践的类型,对于那种光说不练的理论书籍总是提不起兴趣。这本书的封面设计就透露出一种严谨的学院派风格,让人一眼就知道这不是一本泛泛而谈的入门指南,而是直指核心技术的干货集。我翻开目录,里面的章节划分简直就像是给一个初学者量身定做的路线图,从最基础的界面布局、工具认知开始,一步步引导你进入到复杂的脚本编写和动画制作流程。最让我惊喜的是,它对Director MX这个经典软件的讲解,没有停留在表面的功能介绍,而是深入挖掘了其背后的逻辑和设计理念。比如,在讲解“行为”和“脚本”的互动关系时,作者用了很多图文并茂的实例,让你能清晰地看到代码是如何转化为屏幕上动态效果的。我尤其欣赏它在多媒体元素整合方面的详尽论述,无论是音频的同步处理,还是视频流的优化嵌入,都有非常成熟的解决方案被剖析得很透彻。这本书的篇幅之大,也侧明了作者在这方面积累的深厚功力,它更像是一本工具手册,而不是一本快餐读物,需要你沉下心来,一章一节地去啃,去消化。那种完成一个复杂项目后的成就感,很大一部分要归功于书中的这些详尽的指导。

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拿到这本书时,我最大的期待就是能找到一些真正能“落地”的实战案例,毕竟理论知识再丰富,如果不能转化为实际应用,那都只能是纸上谈兵。这本书的表现,可以说是超出了我的预期。它不像有些技术书籍那样,只提供一些晦涩难懂的代码片段,而是构建了一整套完整的项目流程。我记得有一章专门讲了如何制作一个交互式的教学演示文稿,从素材的导入、帧的精确控制,到事件的处理和用户反馈机制的建立,每一步都写得极其细致。我跟着书中的步骤,自己摸索着做出了一个功能完善的小应用,那种“我真的学会了”的踏实感,是看视频教程很难替代的。作者在讲解过程中,总是会穿插一些“注意事项”或者“陷阱提示”,这些都是他自己踩过的坑,对于我们这些后来者来说,简直是无价的宝贵经验。这本书的排版也很有意思,它没有采用那种密密麻麻的文字堆砌,而是大量使用了代码块和截图对比,使得技术细节的展示非常直观。说真的,这本书更像是一位经验丰富的前辈,在你身边手把手地指导你完成一项艰巨任务,让你在实践中不断修正和进步。

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坦白说,这本书的语言风格偏向于技术手册,对于完全零基础的读者来说,可能需要付出更多的耐心和时间去适应。它没有采用那种轻松幽默的“科普”语气,而是非常直接地进入技术核心。我记得初次阅读时,有几个关于内存管理和Lingo脚本的高级概念,我硬是反反复复看了好几遍才算勉强理解。但是,一旦你突破了最初的门槛,你会发现这种严谨的表达方式带来了极高的精确性,每一个术语的定义都是清晰无误的。这本书最棒的一点是,它把软件操作的“黑箱”打开了,让你看到了内部的齿轮是如何咬合的。例如,它详细解释了如何自定义控件和扩展软件功能,这对于希望做出“与众不同”作品的人来说,是至关重要的能力。它不是教你如何“使用”软件,而是教你如何“驾驭”软件,甚至在一定程度上,是如何“重塑”软件的。这需要阅读者具备一定的逻辑思维能力,但回报是巨大的,它培养了一种深入钻研的工程师精神。

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