电脑编报入门

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出版者:上海书画
作者:周艳
出品人:
页数:128
译者:
出版时间:2001-7-1
价格:18.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787806359815
丛书系列:
图书标签:
  • 电脑报纸
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具体描述

书籍名称:《数字艺术与创意设计精通指南》 书籍简介 在信息爆炸的时代,视觉传达的力量日益凸显。本书旨在为所有对数字艺术和创意设计充满热情,渴望将创新思维转化为令人惊叹的视觉作品的读者,提供一套全面、深入且极具实践指导性的学习路径。我们不会探讨传统的排版技术或报纸制作流程,而是将视野聚焦于当代数字创意领域的前沿技术、核心理念以及应用策略。 第一部分:数字创意世界的基石——思维与理论 本部分将引导读者超越工具的使用层面,深入理解创意设计的底层逻辑和哲学基础。 第一章:视觉叙事的底层逻辑 超越信息:情感与认知的连接 探讨视觉元素(如色彩、形状、线条、肌理)如何直接作用于人脑,触发情感共鸣和潜意识解读。 分析成功的设计案例中,叙事结构是如何被视觉语言重构和强化的。 重点介绍“格式塔原理”在复杂界面和平面设计中的实际应用,确保设计信息的有效组织和接收。 现代美学理论在屏幕时代的演变 回顾从包豪斯到极简主义等核心美学流派,并讨论这些理论在移动端、网页设计和动态图形中的适应性与挑战。 讨论“功能性美学”的界限,即设计如何在追求视觉吸引力的同时,不牺牲用户体验和易用性。 第二章:用户体验(UX)与用户界面(UI)设计原理 从需求到界面的完整流程 详细拆解用户研究(Persona构建、用户旅程图绘制)的方法论,确保设计以人为本。 深入解析信息架构(IA)的构建,包括卡片分类法和站点地图设计,以优化用户导航路径。 系统介绍交互设计(IxD)的核心原则,如反馈、一致性和可预见性,并结合实际案例分析反面教材。 高级UI模式与规范 系统梳理主流设计系统(如Material Design, Human Interface Guidelines)的设计哲学和组件库应用。 探讨无障碍设计(Accessibility)的重要性,确保作品能够服务于更广泛的人群,包括色彩对比度标准和键盘导航的考虑。 第二部分:核心工具与技术精通 本部分聚焦于行业内最主流的专业软件的应用技巧,旨在将理论知识转化为高效率的实操能力。 第三章:图像处理与合成的艺术(以Adobe Photoshop为例) 非破坏性工作流程的建立 详述图层蒙版、智能对象和调整图层的深度结合应用,强调工作流程的可修改性和灵活性。 高级选区技术的精炼:通道抠图、精确的边缘细化,适用于复杂发丝和半透明物体处理。 光影与材质的模拟 深入解析曲线与色阶的专业应用,实现精准的色彩校正和风格化调色。 纹理叠加与混合模式的实验性运用,以创建超写实或风格化的视觉效果(如数字绘画、电影级后期调色)。 第四章:矢量插画与品牌标识构建(以Adobe Illustrator为例) 几何构建与形态的纯粹化 教授如何运用基础几何形状构建复杂、精确的矢量图形,这是专业Logo设计的核心。 掌握路径查找器的高级技巧,实现复杂的交集、排除和合并操作,优化SVG输出质量。 字体设计与品牌视觉识别系统(VI) 从字体的结构、字距(Kerning)和字偶距(Tracking)的微调开始,理解字体的情感倾向。 指导读者如何基于品牌定位,设计一套完整的Logo系统(主标、辅助图形、应用规范),并确保在不同媒介上的兼容性。 第五章:动态图形与运动设计基础(以Adobe After Effects为例) 时间轴上的空间控制 详尽讲解关键帧插值(缓入/缓出)对运动感官的影响,区分“好”与“差”的动画节奏。 介绍表达式(Expressions)的初级应用,实现循环、随机化等复杂动画效果,提高制作效率。 图层与三维空间的融合 探讨摄像机和灯光在二维合成中的应用,模拟景深和空间感。 指导如何高效导出适用于Web端(如Lottie、GIF)和视频制作的动态素材,并讨论帧率和分辨率的最佳实践。 第三部分:设计在特定媒介上的落地与实现 本部分关注创意如何适应特定平台的要求,从网页到印刷,实现最终的转化。 第六章:响应式网页设计与前端规范 移动优先的设计哲学 详细介绍响应式设计中的网格系统(如Bootstrap Grid, CSS Grid)的布局逻辑。 探讨视口(Viewport)设置、断点(Breakpoints)的选择标准,确保设计在所有设备上的视觉一致性。 设计到开发的协作规范 讲解如何准备切图资源,标注规范(如Redlining),以及如何与前端工程师进行有效的沟通。 介绍设计系统组件库的构建与维护,提升团队整体的交付速度和质量。 第七章:专业印刷准备与色彩管理 从RGB到CMYK的色彩转换 深入解释印刷色彩模型(CMYK, Pantone专色)的工作原理,避免常见的色彩偏差问题。 教授如何设置出血(Bleed)、安全区和分层线,确保最终印刷品的边缘完美无瑕。 文件格式与介质的匹配 分析TIFF、PDF/X等专业印刷格式的选用标准,并指导读者在导出时正确嵌入字体和色彩配置文件。 第八章:数字作品集的构建与职业发展 策展而非堆砌:作品集的策略性规划 指导读者如何挑选最能体现设计能力和项目深度的作品进行展示,强调质量而非数量。 分析优秀作品集网站的结构布局,如Behance、Dribbble和个人网站的差异化定位。 设计思考的商业化表达 教授如何撰写引人入胜的项目叙事(Case Study),清晰展示设计挑战、解决方案和最终成果。 探讨在设计行业中如何有效进行自我营销、面试技巧以及应对创意简报的策略。 总结 本书是一份面向未来的指南,它不教授如何制作一张报纸,而是为您揭示如何用最前沿的数字工具和最深厚的创意理论,在瞬息万变的视觉世界中,构建具有强大影响力的品牌、界面和艺术作品。学习本书,您将掌握的不仅仅是软件操作,更是驾驭数字创意风暴的核心能力。

作者简介

目录信息

一 电脑编报的前期准备工作
(一)策划
(二)选稿
(三)修稿
……
二 电脑编报的版式设计
(一)电脑编报排版的基本操作步骤
(二)版面整体设计
(三)版面的色彩与视觉效果
……
三 电脑编报图像设计
(一)扫描
(二)修整
(三)变形
……
四 电脑编报版式设计与图像设计选萃
(一)电脑编报版式设计选萃
(二)电脑编报图像设计选萃
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的装帧设计着实吸引人眼球,封面那种略带复古的印刷字体,配上简洁的蓝白配色,让人一下就能联想到上世纪九十年代初那些蓬勃发展的电脑爱好者杂志的风格。我当时在书店里被它“镇住”了,那种扑面而来的怀旧感,仿佛能闻到油墨和旧纸张混合的味道。不过,当我真正翻开内页,希望学习点“硬核”的东西时,却发现内容似乎更侧重于理论的宏大叙事,而非实际操作的精细指导。例如,书中花了大量篇幅去探讨“信息时代的排版哲学”和“视觉传达的心理学基础”,这些固然是高屋建瓴,但对于一个急切想用电脑做出像模像样的报纸的初学者来说,简直是天书。我更期待的是,能有章节详细拆解一下当时流行的排版软件(比如Pagemaker或早期的CorelDraw)的工具栏布局,手把手教我如何对齐文本框,如何调整字间距,甚至是不同分辨率下的图片导入技巧。书里提到的“艺术指导的理念”我理解,但如果能附带几个从零开始的案例分析,比如如何排一份社区简报,一份班级报刊,那该多实用啊!现在的感觉是,它更像一本关于“如何思考如何编报纸”的哲学导论,而不是一本“如何用电脑编报纸”的技术手册,这让我这个渴望快速上手的读者感到有点失落,就像去学开车,结果拿到一本关于汽车动力学原理的书籍一样。

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这本书的行文风格异常的“学术化”,可以说是将一种严谨到近乎刻板的学院派腔调带入了原本应该充满活力的技术学习领域。作者似乎非常热衷于使用长难句和复杂的从句结构,每一个段落都像是在进行一场精密的逻辑推演。我尝试着去理解其中关于“字体选择与用户认知负荷”的讨论,结果发现,与其说我在学习排版知识,不如说我像是在攻读一篇晦涩的硕士论文。举个例子,书中提到某一种宋体变种时,会用上“其笔画端点的锐度在特定光照条件下,对读者视觉皮层的影响呈现出非线性的衰减趋势”,这种描述方式,坦白说,让我一个只想把标题做得醒目一点的人感到无所适从。我需要的是“宋体A比宋体B更适合标题,因为它看起来更粗壮”,而不是关于光照衰减的物理学探讨。这种知识的密度和表达的距离感,使得学习过程非常缓慢且容易产生挫败感。它更像是为那些已经掌握了基础软件操作,想要提升理论深度的专业人士准备的进阶读物,而不是一本面向“入门”读者的敲门砖。对于想快速上手,看到自己作品的读者而言,这本书需要极大的耐心和重读次数,这违背了“入门”书籍应有的亲切和引导性。

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这本书在结构布局和教学流程设计上存在明显的逻辑断裂感,阅读体验非常跳跃。它似乎没有采用循序渐进的方式来引导读者掌握技能,而是将各种知识点零散地抛出,缺乏一个清晰的“主线任务”。你会发现,前一章还在详细讲解如何进行双栏对齐的精确计算,下一章却突然跳跃到了关于“编辑部的团队协作流程与责任划分”这种偏管理学的内容。这种内容的混搭,让学习者很难建立起一个稳固的知识体系框架。我期待的是,能有一个明确的路线图:第一步,认识界面;第二步,学会输入与基础格式化;第三步,处理图片与图表;第四步,完成初稿;第五步,导出与印刷准备。然而,这本书的章节顺序更像是作者随意将自己所有相关的知识点倾倒出来,缺乏一个以读者认知和操作难度为核心的排序。有时候,我得翻阅全书,试图将不同章节中关于同一个主题(比如“出血位”的设置)的零散信息拼凑起来,才能形成一个完整的概念。这种“碎片化”的学习体验,极大地降低了学习效率,也让人很难对整体的学习进度产生把握。

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从内容详实度来看,这本书在关键的“细节捕捉”上显得尤为保守和模糊。它似乎非常害怕提供具体的、可操作的“秘诀”或“捷径”,总是将话题引导向更抽象的层面。比如,关于如何选择最佳的纸张克数和印刷工艺搭配,书中仅泛泛地提到了“纸张的质感会影响阅读体验”,但对于不同类型的报纸(日报、周报、特刊)应该采用的A系列或B系列纸张的具体规格、油墨的覆盖率要求、以及不同打印厂家的技术差异等至关重要的实操信息,却只字未提。这就像一个厨艺书告诉你“要放盐调味”,却从未告诉你是海盐还是精盐,放多少克。对于编报工作而言,最终的成品质量极大地依赖于这些与印刷环节紧密相关的技术参数,而这些正是入门者最迫切需要了解的“坑点”。这本书似乎更像是一个“思想启蒙者”,而非一个“实战教练”。它成功地让你意识到“编报纸是一门艺术”,但完全没有告诉你,为了实现这份艺术,你的电脑和打印机之间到底需要进行哪些具体的技术对接和准备工作。因此,在解决实际操作问题上,这本书能提供的直接帮助非常有限。

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我在阅读过程中,有一个非常强烈的感觉,那就是这本书的内容更新似乎停滞在了某个特定的历史时期,导致它在软件应用层面上严重脱节。虽然书名暗示了“电脑编报”,但它所依赖的技术背景和软件界面,对我目前使用的主流操作系统和设计工具来说,已经完全是“古董级”的参考资料了。书中反复提及的某些文件格式转换步骤,在今天已经通过简单的拖放或云端同步轻易解决,反复阅读这些冗长且过时的操作指南,浪费了我大量宝贵的时间。比如,关于如何处理低分辨率位图的优化技巧,虽然理论上仍然有参考价值,但现代软件的自动插值算法已经把这些繁琐的手动干预步骤简化到了极致。我尝试按照书中的步骤去复现一个简单的杂志页眉设计,结果发现,根本找不到书中描述的那个菜单选项,或者那个软件功能已经被更直观的新功能取代了。这让我不禁怀疑,如果我完全依照此书来学习,我最终学会的可能不是“如何编报纸”,而是“如何在二十年前的电脑上编报纸”。这种知识的时效性问题,是技术类入门书籍的大忌,它使得这本书更像是一份历史文献,而非实用的操作指南。

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